Ed
há 2 horas
A teoria Flow, de Mihaly Csikszentmihalyi, se refere ao estado de imersão total em uma atividade, onde a pessoa está completamente envolvida e experimenta prazer e satisfação. No contexto da gamificação, a alternativa que melhor representa a aplicação dessa teoria é: "Ao atingir estado de fluxo, jogador percebe que sua habilidade corresponde ao nível do desafio proposto e, dessa forma, permanece motivado a buscar sempre desafios mais complexos." Essa afirmação destaca a importância do equilíbrio entre habilidades e desafios, que é fundamental para alcançar o estado de fluxo.
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