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há 24 horas
Para identificar os Princípios pioneiros de Usabilidade apresentados na Aula 6, vamos analisar as alternativas: A) Focar desde o início os usuários e as tarefas. Medição empírica. Design iterativo. Usabilidade integrada. - Esta opção aborda princípios fundamentais de usabilidade, como a centralidade do usuário e a iteração no design. B) Design de telas; Design de Botões; Design de Comandos e Design de Cores - Esta opção fala sobre aspectos de design, mas não aborda diretamente os princípios de usabilidade. C) Projeto de Telas acessíveis, Projeto de Botões e comandos grandes, Projeto com uso de cores fortes e vibrantes, Projeto de flexibilidade (uso em diferentes plataformas) - Embora mencione acessibilidade, não é uma descrição dos princípios pioneiros. D) Acesso a portadores de Necessidades Especiais, Uso de Botões e Comandos fáceis, Desenho de Telas fáceis e Uso de cores fortes e vibrantes - Esta opção foca em acessibilidade, mas não abrange os princípios gerais de usabilidade. E) Compatibilidade com diferentes Sistemas, Flexibilidade de uso em diferentes equipamentos de diferentes fabricantes, Conectividade e acesso facilitado, Reconhecimento de comando de voz - Esta opção fala sobre compatibilidade e conectividade, mas não se relaciona diretamente com os princípios de usabilidade. A alternativa que melhor representa os Princípios pioneiros de Usabilidade é a A), pois aborda a centralidade do usuário, a medição e o design iterativo, que são fundamentais na usabilidade.