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No desenvolvimento de um software de gerenciamento de contatos, a quantidade de contatos que um usuário pode ter é desconhecida no momento da compilação. Para otimizar o uso de memória, a aplicação precisa alocar espaço para os dados dos contatos apenas quando o programa já está em execução. Este processo, conhecido como alocação dinâmica, é crucial para a flexibilidade e eficiência do software. Qual das funções da biblioteca STDLIB.H, utilizada como referência, é especificamente projetada para alocar um bloco de memória para uma determinada quantidade de elementos, inicializando todos os bytes do bloco alocado com o valor zero? A free(), que é responsável por liberar um bloco de memória que não está mais em uso. B calloc(), que aloca memória para uma quantidade específica de elementos e a inicializa com zero. C malloc(), que aloca a memória sem inicializá-la, sendo a opção mais rápida. D void*, que é o tipo de ponteiro retornado pelas funções de alocação. E realloc(), que redimensiona um bloco de memória previamente alocado.
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Athos Henrique

há 3 meses

Respostas

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há 3 meses

Para responder à sua pergunta, vamos analisar as opções apresentadas em relação à função que aloca um bloco de memória e inicializa todos os bytes com zero. A) free() - Esta função é usada para liberar um bloco de memória que não está mais em uso, não aloca memória. B) calloc() - Esta função é projetada para alocar memória para uma quantidade específica de elementos e inicializa todos os bytes do bloco alocado com zero. Esta é a opção correta. C) malloc() - Esta função aloca memória, mas não a inicializa, o que a torna mais rápida, mas não atende ao requisito de inicialização com zero. D) void* - Este é o tipo de ponteiro retornado pelas funções de alocação, mas não é uma função de alocação em si. E) realloc() - Esta função redimensiona um bloco de memória previamente alocado, mas não é usada para a alocação inicial. Portanto, a opção correta é: B) calloc(), que aloca memória para uma quantidade específica de elementos e a inicializa com zero.

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