Ed
mês passado
No contexto da programação orientada a objetos, as características ou propriedades de um objeto, que são representadas como variáveis dentro de uma classe, são chamadas de atributos. Vamos analisar as alternativas: A) Construtores - São métodos especiais usados para criar instâncias de uma classe, não representam características do objeto. B) Atributos - Correto, pois são as variáveis que definem o estado do objeto. C) Eventos - Relacionam-se a ações que ocorrem em um objeto, não são características do objeto. D) Métodos - São funções que definem comportamentos de um objeto, não suas características. E) Interfaces - Definem um contrato que classes podem implementar, mas não são características de um objeto. Portanto, a alternativa correta é: B Atributos.


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