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Conforme abordado na Aula 06, a Unified Modelling Language (UML) é uma linguagem ou notação de diagramas para especificar, visualizar e documentar modelos de software orientados por objetos. Considere as seguintes informações sobre diagramas de classes e diagramas de objetos da UML, utilizados na modelagem orientada a objetos: I. Um diagrama de objetos possui apenas dois compartimentos (nome e atributos); II. Um diagrama de classes possui três compartimentos (nome, atributos e operações); III. O formato para o nome de um objeto é nome-objeto:nome-classe.
Sobre as afirmativas acima, assinale a alternativa correta:
I. Um diagrama de objetos possui apenas dois compartimentos (nome e atributos);
II. Um diagrama de classes possui três compartimentos (nome, atributos e operações);
III. O formato para o nome de um objeto é nome-objeto:nome-classe.
A Estão corretas apenas as afirmativas I e II;
B Estão corretas apenas as afirmativas II e III;
C Estão corretas as afirmativas I, II e III;
D Estão corretas apenas as afirmativas I e III;
E Está correta apenas a afirmativa I.
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Aprendendo com Exercícios

há 4 semanas

Respostas

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há 4 semanas

Vamos analisar cada afirmativa: I. Um diagrama de objetos possui apenas dois compartimentos (nome e atributos); - Correto. Diagramas de objetos representam instâncias e geralmente mostram o nome do objeto e seus valores de atributos, sem operações. II. Um diagrama de classes possui três compartimentos (nome, atributos e operações); - Correto. Diagramas de classes mostram o nome da classe, seus atributos e suas operações (métodos). III. O formato para o nome de um objeto é nome-objeto:nome-classe. - Correto. Essa é a notação padrão para objetos em UML, onde "nome-objeto" é o nome da instância e "nome-classe" é a classe da qual o objeto é instância. Portanto, todas as afirmativas estão corretas. Resposta correta: C) Estão corretas as afirmativas I, II e III.

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Conforme abordado na Aula 05, em Projetos de Software há ferramentas que integram todo um sistema de suporte ao desenvolvimento de software.
Com base nesta definição, assinale a alternativa correta que corresponde a como são nomeadas estas ferramentas:
A - Ferramentas GUI;
B - Ferramentas UML;
C - Ferramentas CASE;
D - Ferramentas RAD;
E - Todas as alternativas estão corretas.

De acordo com o conteúdo abordado na Aula 05, uma ferramenta CASE deve ser flexível, com arquitetura modular para facilitar sua configuração para diferentes propósitos.
Com base nestes conceitos, assinale a alternativa correta que define como podem ser as ferramentas CASE quanto à sua composição:
A - Candidatas: quando não identificadas em um processo de avaliação prévio;
B - Horizontais: oferecem serviços utilizados durante todo o processo de software;
C - Perpendiculares: oferecem serviços utilizados em todo o processo de software e utilizadas nas fases específicas;
D - Verticais: utilizadas em fases específicas do processo de software;
E - As alternativas B e D estão corretas.

Com relação a Análise Orientada a Objetos, abordada na Aula 5, análise atentamente a definição apresentada abaixo: É uma linguagem gráfica para visualização, especificação, construção e documentação de artefatos de sistemas complexos de software. De seu ponto de vista, um requisito é uma característica de projeto, uma propriedade ou um comportamento de um sistema. E um diagrama de sequência enfatiza a ordenação temporal de mensagens.
Avaliando as afirmacoes apresentadas do ponto de vista da UML podemos concluir que:
A São afirmações incorretas, pois tratam da definição de Análise Estruturada;
B São afirmações incorretas, pois um requisito não é uma característica do projeto;
C São afirmações incorretas, pois tratam-se de definições aplicáveis somente à orientação a objetos;
D Tratam-se de afirmações corretas do ponto de vista da UML;
E São afirmações incorretas, pois tratam da definição de Análise Essencial.

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