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Questão 3/10 Tópicos Especiais em Engenharia Eletrônica Ler il O som term importância fundamental no processo imersivo da realidade virtual. Na natureza, a filtragem de frequências junto com a audição binaural permitem aos vivos determinar a direção da origem dos sons. Para simular os sons ambientes reals, as gravações de som para realidade virtual são gravadas de tal forma de sir sons ambiente de tal forma que D usuário se sinta dentro dele. As gravações binaurais são feitas para serem ouvidas com fones de ouvido para que possa ser cria ambiente imersivo na audição também. Verifique qual (quais) das afirmações a seguir está (estão) correta. I Os microfones para gravação de áudio binaural tem um formato específico que permite simular a posição dos ouvidos das pessoas. II O áudio binaural limita a percepção dos ouvidos quanto a distância da fonte sonora. III 0 som binaural permite um campo de audição de 360° tanto na horizontal quanto na vertical ao redor da cabeça. IV A relação entre imagem e som tem pouca importância para a criação de um ambiente imersivo A I, II IV B II, III 0 IV C III IV D II IV E I III
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Diego Branco

há 5 dias

Respostas

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há 5 dias

Vamos analisar cada afirmativa: I. Os microfones para gravação de áudio binaural têm um formato específico que permite simular a posição dos ouvidos das pessoas. Verdadeiro. Microfones binaurais geralmente são posicionados em uma cabeça artificial para captar o som como se fosse ouvido pelos ouvidos humanos. II. O áudio binaural limita a percepção dos ouvidos quanto à distância da fonte sonora. Falso. O áudio binaural é justamente usado para melhorar a percepção espacial, incluindo a distância da fonte sonora. III. O som binaural permite um campo de audição de 360° tanto na horizontal quanto na vertical ao redor da cabeça. Verdadeiro. O áudio binaural simula a audição espacial completa, incluindo direções em todas as dimensões. IV. A relação entre imagem e som tem pouca importância para a criação de um ambiente imersivo. Falso. A relação entre imagem e som é fundamental para a imersão em realidade virtual. Portanto, os itens corretos são I e III. Alternativa correta: E) I e III.

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