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Questão 06 A Engenharia de Software (ES) é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento, manutenção e criação de software, com a aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos e outras disciplinas, visando organização, produtividade e qualidade. Atualmente essas tecnologias e práticas englobam linguagens de programação, banco de dados, ferramentas, plataformas, bibliotecas, padrões de projeto de software, processo de software, qualidade de software. Além disso, a ES deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar O processo de desenvolvimento de um sistema computacional de qualidade e que atenda às necessidades de um requisitante de software. Os principais fundamentos científicos para a ES envolvem O uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, além de: A projetar, testar O sistema e cuidar do Banco de Dados B testar O sistema, garantir funcionalidade e corrigir erro de programação C modelar, escrever O código fonte e testar O sistema D projetar, modelar e codificar programas E projetar, implementar e manter sistemas de software, avaliar e garantir sua qualidade.
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Tamires Abreu

semana passada

Respostas

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semana passada

Analisando as alternativas e o enunciado, os fundamentos científicos da Engenharia de Software envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, projetar, implementar, manter sistemas de software, além de avaliar e garantir sua qualidade. Portanto, a alternativa correta é: E) projetar, implementar e manter sistemas de software, avaliar e garantir sua qualidade.

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