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Sherman Craig (2003) explicam que realidade virtual é um meio composto por simulações computacionais interativas que detectam posição e as ações do participante, substituindo ou aumentando feedback para um ou mais sentidos, dando a sensação de que estamos mentalmente imersos ou presentes na simulação (mundo virtual). Os autores enfatizam que RV não é limitada apenas ao uso de óculos ou máscaras visuais, mas pode ser realizada de várias maneiras, dependendo da plataforma tecnológica. Além disso, os autores listam cinco elementos chave da realidade virtual: participantes, criadores, mundo, imersão, interatividade.
De acordo com Sherman Craig (2003), qual dos seguintes elementos da realidade virtual é responsável por permitir aos usuários afetar o mundo virtual e mudar ponto de vista dentro dele?
Participantes
Mundo virtual
Imersão
Interatividade
Criadores
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Desafios para Aprender

há 4 horas

Respostas

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há 4 horas

De acordo com Sherman Craig (2003), o elemento da realidade virtual responsável por permitir aos usuários afetar o mundo virtual e mudar o ponto de vista dentro dele é a Interatividade.

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O desenvolvimento de aplicações em Realidade Aumentada (RA) pode ser facilitado pelo uso de plataformas e APIs que simplificam a criação e a implementação de funcionalidades de RA. Entre os softwares amplamente utilizados, destacam-se Unity, Unreal Engine, e Vuforia, cada um com suas particularidades.
Sobre esses softwares, considere as seguintes afirmativas. I. A Unity é uma plataforma versátil, amplamente utilizada para desenvolvimento de RA, permitindo a criação de aplicativos e jogos para uma grande variedade de dispositivos, como smartphones e headsets. II. A Unreal Engine é especialmente reconhecida pela criação de experiências visuais realistas, sendo originalmente focada em jogos, mas atualmente amplamente usada em diferentes setores. III. Vuforia é uma API voltada para o desenvolvimento de RA, com foco em ambientes exclusivamente virtuais, sem interações com o mundo real. Qual das alternativas está correta?
I. A Unity é uma plataforma versátil, amplamente utilizada para desenvolvimento de RA, permitindo a criação de aplicativos e jogos para uma grande variedade de dispositivos, como smartphones e headsets.
II. A Unreal Engine é especialmente reconhecida pela criação de experiências visuais realistas, sendo originalmente focada em jogos, mas atualmente amplamente usada em diferentes setores.
III. Vuforia é uma API voltada para o desenvolvimento de RA, com foco em ambientes exclusivamente virtuais, sem interações com o mundo real.
II, apenas
III, apenas
I, apenas
Apenas I e II
III

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