Faça uma função chamada raio , que receba as coordenadas de um ponto cartesiano e retorna o modulo da distancia formada por esse ponto e a origem, utilize-a em um programa
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> float distancia(float a, float b); int main() { float a, b, c; printf("Digite as coordenadas do ponto: "); scanf("%d", &a); scanf("%d", &b); c=distancia(a,b); printf("Distancia: %.2f\n", c); return 0; } float distancia(float a, float b) { float resl; resl=pow(0-a,2)+pow(0-b,2); resl=sqrt(resl); return resl; }
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