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Escreva um algoritmo

Escreva um algoritmo que solicite ao usuário seu nome e imprima o nome na tela

💡 4 Respostas

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Jonnatan Arantes

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
      char nome[100];
      char sobrenome[100];
      printf("Digite seu nome\n");
      scanf("%s\n", nome);
      printf("Digite seu sobrenome\n");
      scanf("%s\n", sobrenome");
      printf("Seu nome é: %s %s\n", nome, sobrenome);
      return 0;
}
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Andre Smaira

Neste exercício, serão aplicados os conhecimentos adquiridos para escrever um algoritmo que solicite e imprima o nome do usuário na tela.


O algoritmo, escrito em linguagem C, possui as seguintes linhas:

- char nome: inicialização da variável nome. Através de char, seu formato é %c e o tipo de dado é caracter.

- printf(“Escreva seu nome: ”): o comando printf exibe o texto contido entre as aspas.

- scanf("%c", &nome): o comando scanf faz a leitura dos dados formatados.

- printf(“Nome do usuário: %c”, nome): o comando printf exibe o texto contido entre as aspas. Com a presença de %c, é impressa a variável nome.


Concluindo, o algoritmo em linguagem C fica da seguinte forma:

char nome;

printf(“Escreva seu nome: ”);

scanf("%c", &nome);

printf(“Nome do usuário: %c”, nome);

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Andre Smaira

Neste exercício, serão aplicados os conhecimentos adquiridos para escrever um algoritmo que solicite e imprima o nome do usuário na tela.


O algoritmo, escrito em linguagem C, possui as seguintes linhas:

- char nome: inicialização da variável nome. Através de char, seu formato é %c e o tipo de dado é caracter.

- printf(“Escreva seu nome: ”): o comando printf exibe o texto contido entre as aspas.

- scanf("%c", &nome): o comando scanf faz a leitura dos dados formatados.

- printf(“Nome do usuário: %c”, nome): o comando printf exibe o texto contido entre as aspas. Com a presença de %c, é impressa a variável nome.


Concluindo, o algoritmo em linguagem C fica da seguinte forma:

char nome;

printf(“Escreva seu nome: ”);

scanf("%c", &nome);

printf(“Nome do usuário: %c”, nome);

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