farei em portugol da maneira mais simplista, e entao voce pode melhorar o código a seu bel prazer e adaptar para a linguagem desejada, essa seria a logica de um triangulo, voce poderia encapsular dentro de um while(enquanto) e fazer com que rodasse 5 vezes, armazenando os valores em variáveis auxiliares, contudo, se a resposta nao for completa suficiente eu mando o algoritmo completo, dependendo da linguagem eu faço a tradução :)
algoritmo " area"
var
base,altura,areatriangulo:real
inicio
escreval("Forneça os valores da base e da altura do triângulo, respectivamente: ")
leia(base)
leia(altura)
areaTriangulo <- (base*altura)/2
escreval("A area do triangulo corresponde a: ", areaTriangulo)
Area do triangulo
#include
using namespace std;
float area_do_triangulo (float a,float b)
{
return (a*b)/2 ;
}
int main()
{
int a, b, area;
cout << "Insira o valor da altura" << endl;
cin >> a ;
cout << "Insira o valor da base" << endl;
cin >> b ;
area = area_do_triangulo(a,b);
cout << "o valor da area eh " << area;
return 0;
}
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