Quais são os principais problemas apresentados na transmissão de mídias de fluxo contínuo (Netflix, Voip, Jogos interativos) por uma rede comum, que não implementa os conceitos e dispositivos das redes de nova geração?
TT no Celular II: Protocolos SIP e RTP
Num típico cenário Push-to-Talk, o caminho que as mensagens de voz percorrem é independente do caminho das mensagens de sinalização de chamadas. O SIP (Session Initiation Protocol) é o protocolo de sinalização de sessão e o RTP (Real-time Transfer Protocol) é o protocolo para transferência de voz (informações multimídia). Essa opção diminui consideravelmente o fluxo de mensagens sobre o servidor Push-to-Talk e permite que a conexão entre transmissor e receptor possa ser estabilizada com maior rapidez.
Protocolo SIP
O SIP (Session Initiation Protocol) é um protocolo de controle para criação, modificação e finalização de sessões multimídia e chamadas telefônicas com um ou mais participantes. Os participantes podem ser convidados para sessões do tipo unicast e multicast. O SIP pode convidar usuários para participar de uma nova sessão ou para uma sessão multimídia já existente.
Ele também incorpora o conceito de números de portas fixas para todos os dispositivos e permite o uso de servidores Proxy, com a preocupação de segurança da rede interna. O SIP é baseado em texto o que permite sua fácil implementação com linguagens como: Java, Pearl e outras. O SIP tem arquitetura similar ao protocolo HTTP (Cliente/Servidor), ou seja, todas as requisições geradas pelos clientes são enviadas ao servidor. O servidor processa as requisições e então envia as respostas aos clientes.
Os serviços do SIP para o estabelecimento e encerramento de sessões incluem:
O SIP é implementado através das seguintes entidades:
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Redes II - Heterogêneas e Convergentes
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