Dois amigos programadores estão entediados e decidiram criar um jogo simples. A ideia é que o primeiro jogador preencha um vetor de 10 números inteiros. Em seguida, o segundo jogador tem três tentativas para tentar adivinhar um dos números digitados. Se ele acertar, recebe a mensagem “Parabéns! Este número está na posição XX do vetor! Você usou YY tentativas...”; onde XX deve ser substituído pela posição do vetor onde se encontra o número, e YY deve ser substituído pelo número de vezes que o usuário tentou acertar o número. Se errar em todas as tentativas, a mensagem a ser exibida é “Que pena! Você não acertou...”.
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