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Poderíamos dizer que há tantas possibilidades de gamificação em uma determinada prática pedagógica, quanto a criatividade (e conhecimento, claro) daquele que a aplica. E muitas vezes, o erro acontecerá! 

No contexto da aprendizagem baseada em jogos, o erro é considerado: 

💡 2 Respostas

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Mariana Gomes

Não sei
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Pedro Lima

Quais as Alternativas?
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