Eletrodinâmica é um conteúdo sempre presente em provas do ENEM, Fuvest, UERJ, AFA, EsPCEx, ITA, IME e em muitos outros concursos. No vídeo o professor Ivys Urquiza explica detalhadamente o efeito Joule e o cálculo da potência elétrica, resolvendo questões de diferentes níveis de dificuldade. Inscreva-se no canal. Acompanhe a playlist de eletricidade: https://www.youtube.com/watch?v=k0EQxiOpYvk&list=PLnvUhOKqMcbkiA6nWbWvtO1Vzbv1OnDyN&index=1 Bons estudos. #LQVP Questões resolvidas neste vídeo: 01 - (F MED UNIMÊ) Os aparelhos a laser utilizados em reabilitação têm efeito regenerador, cicatrizante e analgésico, apresentando potências que variam entre 5,0 e 60,0 mW. Considerando-se que se utilize um desses aparelhos com potência de 30,0 mW, durante 50s, é correto afirmar que a energia empregada nessa intervenção, em J, é igual a: a) 1,5 b) 1,8 c) 2,3 d) 2,5 e) 2,7 02 - (F MED FITS) O raio, uma descarga natural, necessita que exista uma tensão média de 2,5 x 107V entre dois pontos da atmosfera para que seja produzido. Nessa situação, o valor da corrente é da ordem de 2 x 105A. Considere que o intervalo para que aconteça a descarga seja de, aproximadamente, 10-3s. Nessas condições, a energia liberada durante a produção de um raio é igual, em joule, a: a) 5,0 x 109 b) 5,0 x 1015 c) 1,2 x 1019 d) 8,0 x 10-6 e) 5,0 x 106 03 - (FT) Ao comprar um novo videogame no exterior, um brasileiro não notou que o aparelho estava configurado para funcionar ligado ao uma rede de 110V. Ansioso para se divertir com a nova aquisição, liga o console na sua rede elétrica, de tensão eficaz 220V. Pouco tempo depois, após um superaquecimento, o dispositivo deixa de funcionar. Queima, em linguagem popular. Considerando que a resistência elétrica do aparelho se mantenha constante, ocorrido se deu pois: a) ao ligar o videogame na rede de 220V a intensidade de corrente através dele duplicou e a potência também ficou duas vezes maior. *b) ao ligar o videogame na rede de 220V a intensidade de corrente através dele duplicou e a potência ficou quatro vezes maior. c) ao ligar o videogame na rede de 220V a intensidade de corrente através dele duplicou e a potência ficou duas vezes menor. d) ao ligar o videogame na rede de 220V a intensidade de corrente através dele duplicou e a potência ficou quatro vezes menor. e) ao ligar o videogame na rede de 220V a intensidade de corrente através dele quadruplicou e a potência também ficou quatro vezes maior.
Compartilhar