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Apostila Computador

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Apostila do curso de informática – O Computador 1 
1. O Computador 
 
Um computador é uma máquina capaz de realizar sequências de operações aritméticas ou lógicas 
automaticamente. Essa sequência é conhecida como programa, e esses programas permitem que os 
computadores executem vários tipos de tarefas. 
 
Figura 2. Imagem do código de um programa. 
Um computador pode ser divido em duas partes: hardware e software. O hardware compreende os 
dispositivos como mouse, teclado, monitor, e também os componentes eletrônicos, como placa de vídeo, placa 
de som. E software é a classificação que se dá aos programas, arquivos, vídeos, ou seja, todo o conteúdo do 
computador que não faz parte da parte física. 
 
Figura 3. Diferença entre hardware e software. 
Em resumo, temos que: 
O computador é o elemento físico utilizado para o tratamento de dados e obtenção da informação. É 
uma máquina constituída por uma série de componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar, 
processar e transmitir informações. Ele ainda pode ser definido como uma máquina programável, pois, é capaz 
de realizar uma grande variedade de tarefas seguindo uma sequência de comandos de acordo com o que for 
especificado, ou seja, o computador não faz absolutamente nada sem que lhe seja ordenado fazer. 
Figura 1. Imagem de um computador. 
Apostila do curso de informática – O Computador 2 
 Exemplos da aplicação dos computadores: 
Áreas Aplicações 
Entretenimento Redes sociais, música, cinema, jogos, etc. 
No lar Eletrodomésticos informatizados, segurança, etc. 
Comercial Sistemas de pagamentos, controle de estoque, cobranças etc. 
Instrumentação Equipamentos de laboratório, microscópios, etc. 
Controle de processos 
Centrais telefônicas, controle de tráfego aéreo, controle de segurança de cidades, 
controle de refinarias, etc. 
Medicina 
Diagnóstico de doenças, diagnósticos de imagens, monitoramento de pacientes, 
cirurgia auxiliada por computador, etc. 
Educação Ensino à distância, bibliotecas digitais, aulas, museus digitais, etc. 
Engenharia e 
Arquitetura 
Projetos 3D, cálculos complexos, etc 
 
EXERCÍCIOS DE FIXAÇÃO 
Classifique a coluna da direita com base nas características dos títulos da coluna da esquerda. 
 
a) Características fundamentais do computador. 
 
1 – Automático ( ) Executa qualquer tarefa desde que descrita por um programa. 
2 – Universal ( ) Usa componentes eletrônicos para manipular e representar a 
informação. 
3 – Eletrônico ( ) Manipula a informação sem necessidade de intervenção humana. 
 
4 – Digital ( ) Representa a informação como dígitos binários. 
 
b) Vantagens do uso do computador. 
 
1 – Velocidade ( ) Economia de tempo. 
 
2 – Produtividade ( ) Executa as tarefas exatamente como lhe são ordenadas. 
 
3 – Confiabilidade ( ) Executa operações em pequenas frações de tempo. 
 
4 – Versatilidade ( ) Possibilidade de realizar uma infinidade de trabalhos de diferentes 
tipos. 
 
5 – Vantagens do seu uso ( ) Enorme capacidade de armazenamento; Eficiência no armazenamento 
e consulta da informação; Melhoria na qualidade da informação 
produzida; Liberação das pessoas de tarefas rotineiras. 
 
 
c) Tipos de computadores. 
1 – Máquinas com lógica 
predeterminada 
( ) A sequência de tarefas está escrita dentro dos seus circuitos 
(calculadora, bomba de gasolina, etc.). 
 
2 – Máquinas com lógica 
programada 
( ) Permite que o usuário programe as tarefas (computadores 
convencionais). 
Apostila do curso de informática – O Computador 3 
d) Classificação quanto à utilização. 
1 – Científicos ( ) Uso em tarefas do dia-a-dia, na comunicação com outras pessoas, no 
trabalho ou entretenimento. 
 
2 – Comerciais ( ) Uso em tarefas de venda de mercadorias; controla um grande volume 
de entrada e saídas de dados. 
 
3 – Pessoais 
 
( ) Pesquisas de altíssima precisão. 
 
2. Informática 
Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências relacionadas à coleta, 
armazenamento, transmissão e processamento de informações em meios digitais, estando incluídas neste 
grupo: a ciência da computação, os sistemas de informação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a 
análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e da modelagem dos problemas. 
Mas também a informática pode ser entendida como ciência que estuda o conjunto de informações e 
conhecimentos por meios digitais. [Fonte: Wikipédia] 
 
 
Figura 4. Diagrama do processo da transformação de dado em informação. 
 E como o computador realiza esse processamento da informação? 
 
A Arquitetura de um computador 
A Arquitetura de von Neumann (de John von Neumann, pronunciado Nóimánn) é uma arquitetura de 
computador que se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo 
espaço de memória que os dados, podendo assim manipular tais programas. Esta arquitetura é um projeto 
modelo de um computador digital de programa armazenado que utiliza uma unidade de processamento (CPU) 
e uma de armazenamento ("memória") para comportar, respectivamente, instruções e dados. [Fonte: Wikipédia] 
 
 
Figura 5. Diagrama do modelo de processamento de dados de von Neumann. 
 
Apostila do curso de informática – O Computador 4 
 E na prática como esse processo acontece? 
A placa mãe 
A placa-mãe (do inglês motherboard, composto de mother "mãe" e board "placa"; também chamada 
em inglês de mainboard) é a parte do computador responsável por conectar e interligar todos os componentes, 
ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros. Além de permitir o tráfego de 
informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte de 
alimentação. [Fonte: Wikipédia] 
 
Figura 6. Imagem de uma placa-mãe. 
A – Conectores de dispositivos 
B – Conector da fonte de alimentação (entrada de energia) 
C – Conector de Memória RAM (memória de trabalho rápido) 
D – Conector de Memória Física (memória permanente) 
E – Conector da CPU (cérebro do computador) 
F – Conector de placa de vídeo 
G – Conector de dispositivos USB (frontal) 
H – Chipset da placa-mãe (ponte da placa com a CPU) 
Apostila do curso de informática – O Computador 5 
CPU 
A unidade central de processamento ou CPU (Central Processing Unit), também conhecida como 
processador, é a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, 
para executar: aritmética básica, lógica, e gerenciar a entrada e saída de dados. O papel da CPU pode ser 
comparado ao papel de um cérebro humano no funcionamento de um computador. Isto é, realiza operações 
lógicas, cálculos e processamento de dados. O termo foi cunhado no início de 1960 e seu uso permanece até os 
dias atuais pois, ainda que sua forma, desenho e implementação tenham mudado drasticamente, seu 
funcionamento fundamental permanece o mesmo. [Fonte: Wikipédia] 
 
Figura 7. Processador (CPU) 
Os processadores ilustrados na figura 7, apresentam os processadores das duas principais marcas 
disponíveis no mercado, Intel e AMD. 
 
As principais unidades de medidas de um processador é: 
• Frequência de Processador (Velocidade, clock). Medido em hertz, define a capacidade do processador em 
processar informações ao mesmo tempo. Exemplo: 2,5 GHz 
• Cores: O core é o núcleo de um processador. A maioria dos processadores possuem mais de núcleo, e são 
classificação como multicores. Exemplo dos processadores Intel: dual-core (dois núcleos), quad-core 
(quatro núcleos), hexa-core (seis núcleos) e octa-core (oito núcleos); Exemplo dos processadores AMD: X2 
(dois núcleos), X4 (quatro núcleos), X8, X16, X64 e X128. 
• Threads: Thread, em inglês, significa “fio” ou “linha”, é uma tecnologia que define como um processador 
funciona, recebendo e executando várias instruções ao mesmo tempo. Portanto, uma CPU com um thread 
tem apenasuma linha de trabalho e realiza uma ação por vez, porém os processadores multithread 
executam diversas frentes de trabalho ao mesmo tempo. 
• Cache: A memória Cache é um tipo de memória auxiliar interna do processador, que permite diminuir o 
tempo de transmissão de informações entre o processador e outros componentes. Exemplo: L1 3Mb, L2 
2Mb e L3 512 Kb. 
• Potência: Medida em Watts é a quantia de energia que é consumida por segundo. 1W = 1 J/s (Joule por 
segundo). É importante conhecer essa informação do seu processador, porque, é ela e a placa de vídeo que 
vão definir qual a potencia da fonte que o seu computador irá precisar para funcionar. Exemplo: 90W 
 
Memória RAM 
A memória RAM é um tipo de tecnologia que permite o acesso aos arquivos armazenados no 
computador. Diferentemente da memória do HD, a RAM não armazena conteúdos permanentemente. A 
Memória RAM é um espaço temporário de informações do sistema operacional e de aplicativos em uso, e 
Apostila do curso de informática – O Computador 6 
quando a tarefa é concluída, os arquivos são movidos dessa memória para serem mantidos no HD ou SSD. Isso 
fornece ao seu processador fácil acesso as informações essenciais para executar seus programas. 
 
Figura 8. Pende de memória RAM. 
O pente localizado na parte superior da imagem da figura 8, possui um invólucro de alumínio, e essa 
proteção tem a função de dissipar o calor gerado pela memória. 
 
As principais unidades de medidas de uma memória é: 
• Velocidade (medida em hertz): A velocidade de uma memória é a capacidade dela em gravar ou ler uma 
certa quantidade de dados em um segundo. Exemplo: 800 MHz, 1.200 Mhz, 1.3 Ghz ou 2.6 Ghz. 
• Capacidade (medida em bytes): A capacidade de uma memória determina o volume máxima de dados que 
ela é capaz de armazenar. Exemplo: 2Gb, 4Gb e 16Gb. 
 
Qual a quantidade de memória RAM ideal? 
A resposta para essa pergunta dependerá de quais tarefas você irá realizar no seu computador, por 
exemplo: 
• Memória de 4Gb é recomendada para quem irá apenas navegar por sites, enviar e-mails, utilizar redes 
sociais, streaming, escrever textos e outras tarefas do dia a dia. Confira notebooks com memória de 4 GB. 
• Memória de 8Gb é ideal para quem quer trabalhar com grandes volumes de dados, edição de fotos, vídeos 
ou jogar games. Confira notebooks com memória de 8 GB. 
• A Memória de 16Gb é recomendada para quem quer jogar games de alta definição, editar fotos complexas 
e vídeos de alta definição. Ideal para design gráfico e games para PCs de tecnologia avançada. Confira 
notebooks com memória de 16 GB. 
 
Placa de vídeo 
A placa de vídeo é o componente do hardware do computador responsável por administrar e controlar 
as funções de exibição de vídeo na tela. Ela é responsável por gerar as imagens que você vê no monitor de vídeo, 
Apostila do curso de informática – O Computador 7 
que pode ser uma página da web, um documento do Word, um filme ou um game. Essa peça também é 
conhecida como unidade de processamento gráfico (ou GPU). 
Todo computador possui uma interface gráfica (tecnologia que permite apresentar informações em um 
monitor de vídeo), porém alguns possuem uma placa vídeo integrada (embutida dentro do processador) ou 
dedicada (placa instalada sob a placa mãe). As placas dedicadas são capazes de executar tarefas mais poderosas 
do que as placas gráficas integradas, como exemplo gráficos de jogos, renderização de vídeo ou até mesmo 
trabalhos não gráficos, como mineração de bitcoin. 
 
Figura 9. Placa de vídeo. 
A placa de vídeo a esquerda da figura 9 é a mais potente ilustrada na imagem, e ela é um exemplo de 
placa utilizada em computadores gamers. 
 
As principais unidades de medidas de uma memória é: 
De forma análoga (em comparação) a memória RAM, as placas de vídeos têm como principais unidades 
de medias a velocidade e a velocidade. 
• Velocidade (medida em hertz): A velocidade de uma placa dedicada é a capacidade dela em gerar imagens 
para o monitor de vídeo em um segundo. Exemplo: 800 MHz, 1.200 Mhz, 1.3 Ghz ou 2.6 Ghz. 
• Capacidade (medida em bytes): A capacidade da placa de vídeo define o volume máxima de dados que ela 
é capaz de armazenar. Exemplo: 2Gb, 4Gb e 16Gb. 
 
Dispositivo de armazenamento de dados 
Um dispositivo de armazenamento é um componente eletrônico capaz de armazenar informações (dados) para 
posterior consulta ou uso. O armazenamento eletrônico de dados requer energia elétrica para armazenar e 
recuperar dados. 
 
Figura 10. Dispositivos de armazenamento eletrônico de dados. 
Apostila do curso de informática – O Computador 8

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