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Prévia do material em texto

CENTRO UNIVERSITÁRIO INTERNACIONAL UNINTER 
ESCOLA SUPERIOR POLITÉCNICA 
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 
DISCIPLINA DE LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 
 
 
 
 
 
 
 
ATIVIDADE PRÁTICA 
 
 
 
 
 
 
 
 
RICHARD SANTOS ALMEIDA– RU: 3691700 
PROF. WINSTON SEN LUN FUNG, ESP. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SANTO ANTONIO DE JESUS - BA 
2021 
 
 
1 
 
1- Escreva um algoritmo em linguagem C que atenda os seguintes requisitos: 
✓ Crie um registro para armazenar o seu Nome Completo e o seu RU. 
✓ Solicite ao usuário que digite o seu RU e o seu Nome Completo. 
✓ Crie um ponteiro para o registro. 
✓ Através do ponteiro para o registro verifique se o RU digitado é um número par ou ímpar e 
informe a resposta na tela. 
✓ Através do ponteiro para o registro imprima o Nome Completo informado de traz para frente, 
invertido. Por exemplo: 
Pedro Alvares Cabral -> larbaC seravlA ordeP 
//Declaração das bibliotecas 
#include <stdio.h> 
#include <locale.h> 
//criação da Struct Registro a onde irá receber o nome e ru 
typedef struct 
{ 
 
 char nome_aluno[150]; 
 int ru_aluno; 
 
 
}struct_dados; 
 
struct_dados aluno; 
int main() 
//função main principal 
{ 
 
 struct_dados *dados = &aluno; 
 
 int tamanho = 0, i; 
 
 setlocale(LC_ALL, "Portuguese"); 
 //para os caracteres ficarem em portugues 
 
 printf("Informe nome do aluno: "); 
 gets(dados->nome_aluno); 
 fflush(stdin); 
 
 printf("RU: "); 
 scanf_s("%d", &dados->ru_aluno); 
 
 tamanho = strlen(dados->nome_aluno); 
 
 if (dados->ru % 2 == 0) { 
 printf("\nRU %d e numero par\n", dados->ru_aluno); 
 } 
 else { 
 printf("\nRU %d e numero Impar\n", dados->ru_aluno); 
 } 
 for (i = tamanho; i >= 0; i--) { 
 printf("%c", dados->nome_aluno[i]); 
 } 
 
 
 
 
 
 
 
 return 0; 
} 
 
Imagem do código no computador: 
 
 
2- Escreva um algoritmo em linguagem C que atenda os seguintes requisitos: 
✓ Crie um vetor com a quantidade de dígitos do seu RU. 
✓ Solicite que usuário digite o seu RU, cada digito digitado deve ser armazenado em uma posi-
ção do vetor. 
✓ Utilizando ponteiros verifique qual o maior e menor número contido neste vetor e imprima 
na tela. 
 
//Declaração das bibliotecas necessárias para rodar o programa 
#include<stdio.h> 
//função principal MAIN 
int main() 
{ 
 
 int vetor[7], i, * ptr; 
 //O vetor e o ponteiro e as variaveis para rodar o programa 
 int maior_num, menor_num; 
 
 
 for (i = 0; i < 7; i++) 
 {//o for vai rodar para inserir os numeros no vetor 
 printf("Informe um numero para inserir no vetor: "); 
 scanf_s("%d", &vetor[i]); 
 //vai salvar no vetor os inserirNumerosVetoreros 
 } 
 //vai colocar os inserirNumerosVetoreros do vetor inserirNumerosVetor ponteiro 
 
 
 
 
 ptr = vetor; 
 
 printf("\nVetor Preenchido:\n"); 
 //vai mostrar o vetor preenchido com os numeros informados pelo usuario 
 for (i = 0; i < 7; i++) { 
 
 printf("\n[%d] = %d ", i, ptr[i]); 
 //vai mostrar por cada posição do vetor 
 if (i == 0) { 
 maior_num = ptr[i]; 
 menor_num = ptr[i]; 
 } 
 else { 
 if (ptr[i] > maior_num) { 
 maior_num = ptr[i]; 
 } 
 if (ptr[i] < menor_num) { 
 menor_num = ptr[i]; 
 } 
 
 } 
 
 } 
 printf("\nMaior numero no Vetor: %d", maior_num); 
 printf("\nMenor numero no Vetor: %d", menor_num); 
 return 0; 
 
} 
 
Imagem do código no computador: 
 
 
 
3- Faça um programa, em linguagem C, para calcular a área e o perímetro de um hexágono. O 
programa deve implementar uma função chamada calc_hexa que calcula a área e o perímetro de 
 
 
 
 
um hexágono regular de lado L. O programa deve solicitar ao usuário o lado do polígono, cal-
cular e imprimir a área e o perímetro do polígono. O programa termina quando for digitado um 
valor negativo qualquer para o lado. A função deve obedecer ao seguinte protótipo: 
void calc_hexa(float l, floar *area, float *perimetro); 
Lembrando que a área e o perímetro de um hexágono regular são dados por: 
 
#include<stdio.h> 
#include<math.h> 
void calc_hexa(float l, float* area, float* perimetro) {//função para calcular area e o peri-
metro 
 
 *perimetro = 6 * l; 
 *area = (3 * pow(l, 2) * sqrt(3)) / 2; 
} 
 
int main() { 
 float lado, area, perimetro; 
 
 printf("Informe o Valor do lado do hexagono:"); 
 scanf_s("%f", &lado); 
 while (lado > 0) {//laço para rodar ate que seja maior que zero 
 calc_hexa(lado, &area, &perimetro); 
 printf("\na area e o perimetro do hexagono regular de lado %.2f e igual a %.2f e 
o perimetro %.2f", lado, area, perimetro); 
 
 printf("\nDigite o lado do hexagono:"); 
 scanf_s("%f", &lado); 
 
 } 
} 
Imagem do código no computador: 
 
 
 
 
 
 
 
 
4- Faça, em linguagem C, uma função recursiva para o cálculo potenciação. Sabe-se que o cálculo 
pode ser feito através de multiplicações sucessivas. Para demonstrar o funcionamento utilize o 
primeiro digito do seu RU como base e o último digito como expoente. 
 
#include <stdio.h> 
int potencia(int base, int expoente); 
int main() { 
 
 int base = 0, exp = 0, resultado; 
 
 printf("Informe a Base: "); 
 scanf_s("%d", &base);//recebe o valor da base 
 
 printf("Informe o expoente: "); 
 scanf_s("%d", &exp);//expoente 
 
 resultado = potencia(base, exp);//recebe o valor do calculo 
 
 printf("Potenciacao de %d elevado a %d = %d", base, exp, resultado); 
 
 return 0; 
} 
int potencia(int base, int expoente) 
{//função recursiva para calcular a potencia 
 if (expoente == 0) 
 return 1; 
 else 
 return (base * potencia(base, expoente - 1)); 
} 
 
Imagem do código no computador: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5- Crie um programa, em linguagem C, que receba 10 registros contendo, Nome, RU, telefone 
email. Solicite que sejam digitados todos os dados de todos os registros e ao final salve-os em 
um arquivo.csv, utilize o ; (ponto e vírgula) para separador e campo. O nome do arquivo deve 
ser o seu número de RU. 
6- 
7- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 
8- #include <stdio.h> 
9- #include <stdlib.h> 
10- #include <string.h> 
11- #include<locale.h> 
12- #include <Windows.h> 
13- #include<ctype.h> 
14- 
15- typedef struct 
16- { 
17- char nome_aluno[100], email_aluno[100], fone_aluno[100]; 
18- int ru_aluno; 
19- //Nome , email, ru, fone 
20- } DADOS; 
21- 
22- 
23- 
24- //função principal do programa 
25- int main() 
26- { 
27- //as variaveis necessarias para executar o programa 
28- int op, cont = 0, i; 
29- //vai criar a ALUNO 
30- DADOS dados[10], * aluno, temp; 
31- aluno = dados;//vai criar uma estrutura 
32- // salvar os dados cadastrados da ALUNO 
33- FILE* arquivo = fopen("3691700.csv", "w"); 
34- //para os caracteres ficarem em portugues 
35- setlocale(LC_ALL, "Portuguese"); 
36- 
37- //vai começar a rodar o programa e verificar qual foi a opção escolhida pelo usu-
ario 
38- 
39- for(int i = 0; i < 10; i++) 
40- {//vai cadastrar até dar menor que 15 
41- //vai receber os dados da ALUNO 
42- printf("ALUNO: %d\n", cont + 1); 
43- printf("Informe nome: "); 
44- gets(aluno[cont].nome_aluno);//nome 
45- fflush(stdin); 
46- getchar(); 
47- printf("Informe email: "); 
48- gets(aluno[cont].email_aluno);//email 
49- fflush(stdin); 
50- getchar(); 
51- printf("Informe fone: "); 
52- gets(aluno[cont].fone_aluno);//email 
53- fflush(stdin); 
54- getchar(); 
55- printf("Informe RU: "); 
56- scanf_s("%d", &aluno[cont].ru_aluno); 
57- getchar(); 
58- cont++; 
59- printf("\n============================================\n"); 
 
 
 
 
60- } 
61- 
62- 
63- for (i = 0; i < cont; i++) 
64- {//vai rodar todos os cadastros para salvas os dados 
65- fprintf(arquivo, "%s;", aluno[i].nome_aluno);//vai salvar o nome 
66- fprintf(arquivo, "%s;", aluno[i].email_aluno);//vai salvar o email 
67- fprintf(arquivo, "%s;", aluno[i].fone_aluno);//vai salvar o fone 
68- fprintf(arquivo, "%d;", aluno[i].ru_aluno);//vai salvar o preço 
69- fprintf(arquivo, "\n");//vai salvar o arquivo 
70- 
71- } 
72- fclose(arquivo);//vai fechar o arquivos 
73-printf("\n salvos com sucesso\n"); 
74- return 0; 
75- } 
 
Imagem do código no computador:

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