Buscar

av1_MODELAGEM_SIST_WEB FLAVIO

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Avaliação On-Line
Avaliação: AV1.2012.3EAD-MODELAGEM DE SISTEMAS WEB-CCT0193
Disciplina: CCT0193 - MODELAGEM DE SISTEMAS WEB
Tipo de Avaliação: AV1
Aluno: 201001294939 - FLÁVIO LUIZ DA SILVA DANTAS
Nota da Prova: 2.5 Nota do Trabalho: Nota da Participação: 0 Total: 2,5
Prova On-Line
Questão: 1 (216905)
“Fluxos de trabalho de negócios são modelados, e depois esses processos são mapeados para um modelo
de projeto WebML que foi estendido para apoiar a modelagem mais eficaz do processo, principalmente no
que tange o aspecto na navegabilidade em websites”. Esta afirmação faz parte da? Pontos da Questão: 0,5
webDesign; 
webMining;
webQuest;
webML; 
webApplication.
Questão: 2 (216897)
No Ciclo de Vida Clássico, também conhecido como modelo em Cascata, encontramos uma abordagem
sistemática e sequencial ao desenvolvimento de software que é iniciado no nível de engenharia de
sistemas, passando por análise de requisitos, projeto, codificação e vai até o nível de testes. Com esta
afirmação podemos afirmar que: Pontos da Questão: 1
Está faltando uma etapa;
O nível de teste é o mais importante.
Este modelo não pode ser qualificado como modelo cascata;
Este ciclo está completo;
A etapa de teste é a última do ciclo;
Questão: 3 (216893)
Em um projeto inicial da arquitetura técnica, podemos afirmar que: Pontos da Questão: 1
Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=...
1 de 4 07/10/2012 17:09
A arquitetura técnica oferece uma estrutura geral para o projeto da WebApp, e a arquitetura conceitual mostra como isso pode ser
mapeado em componentes técnicos específicos. 
A arquitetura conceitual é como será programado o site;
A arquitetura conceitual oferece uma estrutura geral para o projeto da WebApp, e a arquitetura técnica mostra como isso pode ser
mapeado em componentes técnicos específicos. 
A arquitetura técnica é apenas o conjunto de idéias;
A estrutura geral é que oferece uma melhor arquitetura conceitual.
Questão: 4 (216903)
“Tenta descobrir o modelo subjacente a estrutura de links disponíveis da Web. O modelo é baseado na
topologia dos hiperlinks. Este modelo pode ser uƟlizado para classificar páginas Web sendo assim úƟl para
gerar informações tais como a similaridade ou relacionamentos entre diferentes sites web”. Esta afirmação
define? Pontos da Questão: 0,5
web design mining;
web structure mining; 
web content mining;
web log mining;
web Application mining. 
Questão: 5 (216900)
A comunicação é a aƟvidade que estabelece o “desƟno” para um projeto de WebApp. De acordo com Lowe
e Pressman, qual a tarefa relacionada a seguir não deveservir de como ponto de parƟda para um
refinamento coerente da aƟvidade de comunicação: Pontos da Questão: 1
Definir os objetivos do negócio e os objetivos para a WebApp; 
Desenvolver cenários de análise. 
Levantar requisitos;
Identificar os interessados no negócio;
Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=...
2 de 4 07/10/2012 17:09
Identificar o problema;
Questão: 6 (216892)
Definir o projeto web é muito diİcil. Para alguns, o projeto focaliza a aparência e o esƟlo visual de um
website. Para outros, o projeto Web trata da estruturação da informação e da navegação pelo espaço de
um documento. Quem definiu este texto?
 Pontos da Questão: 1
Larman; 
Anônimo.
Powel; 
Boente;
Bill;
Questão: 7 (216901)
O Processo de Modelagem é uma aƟvidade que cria uma ou mais representações conceituais de algum
aspecto da WebApp a ser construída. Uma representação conceitual abrange documentos escritos,
esboços, diagramas esquemáƟcos, modelos gráficos, cenários escritos, protóƟpos em papel ou executáveis
e códigos executáveis. Esta afirmação está: Pontos da Questão: 0,5
Correto este é o processo que cria uma ou mais representações conceituais. 
Incorreto, uma representação conceitual não abrange documentos escritos; 
Incorreta, os esboços não fazem parte do processo;
Correto todo processo é feito somente desta forma;
Incorreta, é um processo então não tem que criar nada;
Questão: 8 (216899)
Um projeto de Interface serve para ? Pontos da Questão: 1
Serve para descrever a estrutura e a organização da interface com o usuário; 
Serve para o programador colocar o código;
Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=...
3 de 4 07/10/2012 17:09
Serve para organizar o código para o programador.
Serve para definir onde será colocado o css;
Serve para criar o código;
Questão: 9 (216896)
Técnicas de Quarta Geração é um termo técnico também conhecida como 4GT e abrange um conjunto de
ferramentas de soŌware que possibilita ao desenvolvedor especificar algumas caracterísƟcas do soŌware
em um nível mais experimental. Com isso podemos afirmar que: Pontos da Questão: 1
Está incompleta a afirmação, este ciclo vai desde o mais básico até o mais experimental;
Este ciclo é o mais simples, sendo o mais usado no mercado; 
Sempre temos que usar este ciclo por ser o mais completo;
Este ciclo é sempre o mais importante, por ser o experimental.
Está errada esta afirmação, pois o nível é o mais elevado; 
Questão: 10 (216902)
Um paradigma de engenharia de software é escolhido de acordo com o projeto, métodos, ferramentas,
controles e produtos que precisam ser entregues. Existem quatro paradigmas que são frequentemente
utilizados pelos desenvolvedores de programas e sistemas de software. Quais são estes paradigmas?
I - Ciclo de vida clássico;
II – A prototipação;
III – Modelo espiral;
IV – Técnicas diversas.
 Pontos da Questão: 0,5
Somente a I e ii estão corretas.
Todas estão corretas;
Somente a I,III,IV estão certas;
Somente a I,II e IV estão certas;
Somente a I,II,III estão corretas.
Fechar
Server IP : 192.168.10.137 Client IP: 177.117.37.52 Tempo de execução da página : 1,203
Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=...
4 de 4 07/10/2012 17:09

Outros materiais