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JHEIMYS BEZERRA BASSANNI Avaliação AV 202001699473 POLO JD CAMBURI - VITÓRIA - ES avalie seus conhecimentos RETORNAR À AVALIAÇÃO Disciplina: EEX0121 - MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML Período: 2021.3 EAD (GT) / AV Aluno: JHEIMYS BEZERRA BASSANNI Matrícula: 202001699473 Data: 28/10/2021 18:20:23 Turma: 9003 ATENÇÃO 1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 1a Questão (Ref.: 202006044704) "Modelagem de sistema de software consiste na utilização de notações gráficas e textuais com o objetivo de construir modelos que representam as partes essenciais de um sistema, considerando-se várias perspectivas diferentes e complementares." BEZERRA, E. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 3. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2015. Ao modelar sistemas orientados a objetos, nos preocupamos em identificar os objetos que se relacionam com o domínio do problema do sistema em estudo. Nesse sentido, a UML oferece um conjunto de diagramas que permite modelar sistemas orientados a objeto. Sobre a UML, analise as assertivas: I. A UML é uma metodologia de desenvolvimento, que pode ser aplicada nas diferentes fases de um processo de desenvolvimento de software. II. A UML disponibiliza diagramas que permitem o entendimento do sistema sob diferes visões. III. Uma das visões, a de casos de uso, tem uma perspectiva externa, tal qual uma maquete de um empreendimento imobiliário. IV. A UML é dependente de tecnologia, podendo ser aplicada em contexto computacional específico. É correto apenas o que se afirma em: I, II e III. II e IV. II e III. III e IV. I e II. javascript:voltar_avaliacoes() javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275284\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 2a Questão (Ref.: 202006044703) Considere o contexto de um sistema de ponto, no qual diariamente, ao entrar e sair da empresa, o funcionário deve registrar sua digital, servindo de base para seu pagamento ao final do mês. Assinale a única opção que apresenta um requisito não funcional: O sistema deve registrar a saída do funcionário. O sistema deve gerar, mensalmente, a folha de pagamento. A geração mensal da folha de pagamento não deve ultrapassar 10 segundos. O sistema deve gerar a folha mensal de ponto do funcionário. O sistema deve registrar a entrada do funcionário. 3a Questão (Ref.: 202006152691) CESPE / CEBRASPE Órgão: MPC-PA Prova: CESPE - 2019 - MPC-PA - Analista Ministerial - Tecnologia da Informação No uso da linguagem UML, o nível de visibilidade de um atributo que só pode ser acessado por classes declaradas dentro do mesmo pacote da classe a que pertence o atributo é denominado. pacote. domínio. privado. público. protegido. 4a Questão (Ref.: 202006182678) Fonte: Adaptado de TRF - Analista - Tecnologia da Informação (FCC - 2019) Um Caso de Uso é uma especificação de uma sequência de interações entre um sistema e os agentes externos que utilizam o sistema. Há vários formatos de descrição de Caso de Uso propostos na literatura, assim como vários graus de abstração utilizados. Considere a descrição de Caso de Uso abaixo. O Cliente chega ao caixa eletrônico e insere seu cartão. O Sistema requisita a senha do Cliente. Após o Cliente fornecer a senha e esta ser validada o Sistema exibe as opções de operações possíveis. O Cliente opta por realizar um saque. Então o Sistema requisita o total a ser sacado. O Sistema fornece a quantia desejada e imprime o recibo para o Cliente. Trata-se de uma descrição: contínua de Caso de Uso hipotético com cenário de 1° instância. tabular de Caso de Uso. de Caso de Uso inválida, pois contém comportamento interno do sistema. contínua de Caso de Uso. de Caso de Uso de Negócio com descrição contínua. 5a Questão (Ref.: 202007199034) No diagrama de atividades temos as chamadas Partições ou Raias. Elas servem a várias funções. Assinale a alternativa que não indica uma destas funções: Podem ser horizontais ou verticais Podem representar partes de um processo de negócio numa organização Apresenta setores ou departamentos de uma organização Invocam a execução de um comportamento nas atividades que estão dentro delas Cada uma delas tem um nome javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275283\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4383271\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4413258\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429614\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 6a Questão (Ref.: 202007198894) Em que fases do desenvolvimento do software é usualmente construído o diagrama de atividades? Análise e projeto Análise e prototipação Projeto e testes Levantamento de requisitos e implementação Levantamento de requisitos e testes 7a Questão (Ref.: 202006161733) (FCC - 2010) Considere o caso de uso ¿Movimentar Estoque¿. Se o estoque necessitar de reposição porque atingiu o limite mínimo desejável, outro caso de uso é envolvido para emitir ordem de compra. Essa situação indica o uso de: agregação hierarquia extensão multiplicidade inclusão 8a Questão (Ref.: 202006161736) (ESAF - Receita Federal - 2005) O modo para descrever os vários aspectos de modelagem pela UML é por meio do uso da notação definida pelos seus vários tipos de diagramas. Segundo as características desses diagramas, é correto afirmar que um diagrama de classe: Descreve a funcionalidade do sistema. Mostra a interação de um caso de uso organizada em torno de objetos e classes e seus vínculos mútuos, evidenciando a sequência de mensagens. Descreve a interação de sequência de tempo dos objetos e classes percebida por atores externos. Denota a estrutura estática de um sistema. Mostra as sequências de estados que uma classe e objetos assumem em sua vida em resposta a estímulos recebidos, juntamente com suas respostas e ações. 9a Questão (Ref.: 202007199127) Suponha que o desenho de um gráfico de barras e de um gráfico de linhas possa ser implementado pelo mesmo conjunto de passos, sendo alguns comuns (escrever o título do gráfico e a legenda, por exemplo) e alguns específicos (desenhar os eixos e plotar os dados). Assinale a opção com o padrão de projeto que poderia ser aplicado nesse contexto: Facade Adapter Strategy Factory Method Template Method 10a Questão (Ref.: 202007199079) javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429474\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392313\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392316\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429707\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429659\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); Assinale a afirmativa verdadeira sobre padrões de projeto: Um padrão de projeto descreve uma solução que, embora não tenha sido utilizada anteriormente, parece ser adequada para o problema. Um padrão de projeto deve incluir o código fonte necessário para poder ser utilizado em um sistema. Um padrão de projeto descreve um problema recorrente em projetos de software e define a estrutura fundamental da solução em termos de módulos e interações entre eles. Um padrão de projeto define uma forma padronizada de elaborar modelos UML de projetos de software. Um padrão de projeto define uma forma padronizada de programação que os desenvolvedores devem seguir no desenvolvimento das aplicações. Autenticação para a Prova On-line Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso abaixo. ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas respostas. UDY6 Cód.: FINALIZAR Obs.: Os caracteres da imagem ajudama Instituição a evitar fraudes, que dificultam a gravação das respostas. Período de não visualização da avaliação: desde 28/09/2021 até 23/11/2021.
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