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03/11/21, 11:57 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=55849662&user_cod=2567460&matr_integracao=202001076603 1/4 BRUNO FABRICIO EUFRASIO Avaliação AV 202001076603 POLO CENTRO I - DIVINÓPOLIS - MG avalie seus conhecimentos RETORNAR À AVALIAÇÃO Disciplina: EEX0121 - MODELAGEM DE SISTEMAS COM UML Período: 2021.3 EAD (GT) / AV Aluno: BRUNO FABRICIO EUFRASIO Matrícula: 202001076603 Data: 03/11/2021 11:56:26 Turma: 9001 ATENÇÃO 1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 1a Questão (Ref.: 202005359547) "Modelagem de sistema de software consiste na utilização de notações gráficas e textuais com o objetivo de construir modelos que representam as partes essenciais de um sistema, considerando-se várias perspectivas diferentes e complementares." BEZERRA, E. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 3. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2015. Ao modelar sistemas orientados a objetos, nos preocupamos em identificar os objetos que se relacionam com o domínio do problema do sistema em estudo. Nesse sentido, a UML oferece um conjunto de diagramas que permite modelar sistemas orientados a objeto. Sobre a UML, analise as assertivas: I. A UML é uma metodologia de desenvolvimento, que pode ser aplicada nas diferentes fases de um processo de desenvolvimento de software. II. A UML disponibiliza diagramas que permitem o entendimento do sistema sob diferes visões. III. Uma das visões, a de casos de uso, tem uma perspectiva externa, tal qual uma maquete de um empreendimento imobiliário. IV. A UML é dependente de tecnologia, podendo ser aplicada em contexto computacional específico. É correto apenas o que se afirma em: II e IV. I, II e III. III e IV. II e III. I e II. javascript:voltar_avaliacoes() javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275284\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 03/11/21, 11:57 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=55849662&user_cod=2567460&matr_integracao=202001076603 2/4 2a Questão (Ref.: 202005359546) Considere o contexto de um sistema de ponto, no qual diariamente, ao entrar e sair da empresa, o funcionário deve registrar sua digital, servindo de base para seu pagamento ao final do mês. Assinale a única opção que apresenta um requisito não funcional: A geração mensal da folha de pagamento não deve ultrapassar 10 segundos. O sistema deve registrar a saída do funcionário. O sistema deve gerar a folha mensal de ponto do funcionário. O sistema deve registrar a entrada do funcionário. O sistema deve gerar, mensalmente, a folha de pagamento. 3a Questão (Ref.: 202005476541) Fonte: Banca: IBADE Órgão: IPM - JP Prova: IBADE - 2018 - IPM - JP - Analista Previdenciário - Analista de Informática - Analista de Sistemas e Programação A UML 2.5 fornece 14 diagramas diferentes para uso na modelagem de software. O diagrama que é utilizado para modelar classes, incluindo seus atributos, operações e relações e associações com outras classes é o de: generalização. multiplicidade. sistema. comunicação. classes. 4a Questão (Ref.: 202005467534) CESPE / CEBRASPE Órgão: MPC-PA Prova: CESPE - 2019 - MPC-PA - Analista Ministerial - Tecnologia da Informação No uso da linguagem UML, o nível de visibilidade de um atributo que só pode ser acessado por classes declaradas dentro do mesmo pacote da classe a que pertence o atributo é denominado. privado. pacote. domínio. público. protegido. 5a Questão (Ref.: 202006513838) É mais recomendado iniciar a modelagem da interação com a representação do recebimento da mensagem para ativação da operação de sistema no caso de uso. Por quê? Isso reduz o número de estruturas no diagrama. Isso separa a lógica do domínio e a lógica da interface. Isso melhora a lógica do diagrama. Isso aumenta as possibilidades de uso do diagrama. Isso reduz a complexidade do diagrama. 6a Questão (Ref.: 202006513871) Quando um objeto muda de estado? javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4275283\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392278\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4383271\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429575\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429608\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 03/11/21, 11:57 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=55849662&user_cod=2567460&matr_integracao=202001076603 3/4 Quando a classe a que pertence executa seus métodos. Quando acontece algum evento interno ou externo ao sistema. Quando as classes são definidas. Quando um caso de uso é executado. Quando o usuário faz suas escolhas no sistema. 7a Questão (Ref.: 202005476576) (FCC - 2010) Considere o caso de uso ¿Movimentar Estoque¿. Se o estoque necessitar de reposição porque atingiu o limite mínimo desejável, outro caso de uso é envolvido para emitir ordem de compra. Essa situação indica o uso de: extensão inclusão multiplicidade agregação hierarquia 8a Questão (Ref.: 202005548530) (FAURGS ‒TJ-RS ‒ 2018) Requisitos não funcionais - como o nome sugere - são requisitos que não estão diretamente relacionados com os serviços específicos oferecidos pelo sistema a seus usuários. Podem ser provenientes das características requeridas para o software, da organização que desenvolve o software ou de fontes externas. Os requisitos não funcionais que especificam ou restringem o comportamento do software - por exemplo, o seu desempenho, seus requisitos de proteção, seus requisitos de usabilidade e a taxa aceitável de falhas - são denominados requisitos: éticos de produto externos ambientais organizacionais 9a Questão (Ref.: 202006513970) Suponha que o desenho de um gráfico de barras e de um gráfico de linhas possa ser implementado pelo mesmo conjunto de passos, sendo alguns comuns (escrever o título do gráfico e a legenda, por exemplo) e alguns específicos (desenhar os eixos e plotar os dados). Assinale a opção com o padrão de projeto que poderia ser aplicado nesse contexto: Template Method Adapter Factory Method Strategy Facade 10a Questão (Ref.: 202006513922) Assinale a afirmativa verdadeira sobre padrões de projeto: Um padrão de projeto descreve um problema recorrente em projetos de software e define a estrutura fundamental da solução em termos de módulos e interações entre eles. Um padrão de projeto define uma forma padronizada de programação que os desenvolvedores devem seguir no desenvolvimento das aplicações. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4392313\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 4464267\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429707\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5429659\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 03/11/21, 11:57 EPS https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=55849662&user_cod=2567460&matr_integracao=202001076603 4/4 Um padrão de projeto deve incluir o código fonte necessário para poder ser utilizado em um sistema. Um padrão de projeto define uma forma padronizada de elaborar modelos UML de projetos de software. Um padrão de projeto descreve uma solução que, embora não tenha sido utilizada anteriormente, parece ser adequada para o problema. Autenticação para a Prova On-line Caso queira FINALIZAR a avaliação, digite o código de 4 carateres impresso abaixo. ATENÇÃO: Caso finalize esta avaliação você não poderá mais modificar as suas respostas. R2IR Cód.: FINALIZAR Obs.: Os caracteres da imagem ajudam a Instituição a evitar fraudes, que dificultam a gravação das respostas. Período de não visualização da avaliação: desde 28/09/2021 até 23/11/2021.
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