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Exercício de Fundamentos da Informática - Exercício de Fixação 1 Questão 1 de 10 Com a constante evolução tecnológica, os circuitos integrados ficaram cada vez menor, atingindo dimensões que passam pelo buraco de uma agulha. Esse nível altíssimo de miniaturização é conhecido como? A - LSI (Large Scale Integration) B - VLSI (Very Large Scale Integration) check_circle Resposta correta C - SSI (Small Scale Integration) D - MSI (Medium Scale Integration) E - VLB (VESA Local Bus) Questão 2 de 10 Os sistemas de folha de pagamento, controle de estoques e contas a pagar são exemplos de sistemas. Assinale a alternativa que corresponde a aplicação desses sistemas seguindo a mesma ordem do enunciado: A - Controle de pessoas, controle de materiais e controle de dinheiro check_circle Resposta correta B - Controle de pessoas, controle de dinheiro e controle de materiais C - Controle de dinheiro, controle de materiais e controle de sistemas D - Controle de dinheiro, controle de mercado e controle de materiais E - Controle de materiais, controle de mercado e controle de dinheiro Questão 3 de 10 O desenvolvimento tecnológico acontece desde os tempos antigos, e ajudou a escrever a história desta geração que respira a tecnologia em seu dia a dia. Quatro marcos na evolução dos computadores permitem agrupar os principais acontecimentos nessa história e entender os eventos que representaram um salto tecnológico. Relacione cada geração com sua respectiva invenção. Relacione o segundo grupo com os enumerados no primeiro grupo. I. Primeira Geração II. Segunda Geração III. Terceira Geração IV. Quarta Geração ( )A. Circuitos Integrados; ( )B. Transistores; ( )C. Válvula; ( )D. Integração em escala muito grande. Marque a alternativa que tem a ordem correta de numeração do segundo grupo: A - I e D, II e A, III e C, IV e B B - I e C, II e B, III e A, IV e D check_circle Resposta correta C - I e B, II e D, III e A, IV e C D - I e A, II e C, III e B, IV e D E - I e C, II e A, III e B, IV e D Questão 4 de 10 Os periféricos são os componentes que permitem ao usuário interagir com a máquina, fornecendo‑lhe instruções para a execução de determinada tarefa e permitindo a visualização e compreensão do resultado dessas tarefas. Existem três tipos de periféricos, que variam conforme sua função e forma de utilização, sendo os principais; I-Periférico de entrada; II- Periférico de controle; III- Periférico de saída; IV- Periférico de entrada e saída; V- Periférico de processamento. Está correta a alternativa: A - I, II e III. B - I, III e IV; check_circle Resposta correta C - I, III e V; D - II, III e IV; E - III, IV e V; Questão 5 de 10 Na especificação de memória de computador costuma-se utilizar como unidade de medida o Byte e seus múltiplos (KBytes, MByte, GByte, etc.). Dentre as alternativas abaixo, qual corresponde ao valor equivalente a 1 MByte (um megabyte)? A - 1.000 KBytes B - 1.000 Bytes C - 1.024 KBytes check_circle Resposta correta D - 1.024 Bytes E - 1.000.000 KBytes Questão 6 de 10 Computadores adotam um sistema numérico diferenciado que é o Sistema Binário. Também é possível realizar operações aritméticas no Sistema Binário. Somando os números binários 1010011 + 1111000. Teremos como resultado o número binário: A - Binário: 1100 1011 check_circle Resposta correta B - Binário: 1001 0001 C - Binário: 0110 0011 D - Binário: 0001 0001 E - Binário: 1111 1001 Questão 7 de 10 Em computação podemos caracterizar Software como: A - Caracterizando-se pela parte física do computador de uso pessoal. B - O processamento dos dados realizado pelo hardware do computador de uso pessoal. C - Os periféricos conectados ao computador como teclado, mouse, monitor e impressora. D - Sendo formado por duas partes importantes e distintas: o hardware e a CPU. E - Um conjunto de instruções a serem executadas pelos dispositivos eletrônicos (computadores) para manipulação e interação de dados utilizados pelo usuário. check_circle Resposta correta Questão 8 de 10 Uma das 2 partes importantes e distintas do computador é o software. Podemos diferenciá-lo quanto a sua distribuição e comercialização em: A - GNU e Linux. B - Linux e Microsoft. C - Microsoft e Apple. D - Open Source e GNU. E - Software livre e software proprietário. check_circle Resposta correta Questão 9 de 10 Criações de novos componentes e grandes mudanças na arquitetura dos computadores são elementos que identificam as diferentes gerações de computadores. A primeira geração de computadores está relacionada ao uso de: A - Circuitos integrados B - Componentes orgânicos C - Relés eletromecânicos D - Rodas dentadas E – Válvulas check_circle Resposta correta Questão 10 de 10 No mundo da tecnologia as ondas tecnológicas receberam o nome de plataforma. A primeira plataforma ocorreu quando a computação migrou dos centros de pesquisa acadêmica para o mundo corporativo, e grandes corporações passaram a ter mais frames (servidores centrais, computadores que centralizavam serviços a uma rede) para gerenciar seus processos de automação. Já a segunda plataforma ocorreu quando houve a popularização do computador pessoal e o uso corriqueiro da internet. E por fim, a partir da segunda década do século XXI, iniciou-se a chamada Terceira Plataforma que têm como característica o surgimento de diversas tecnologias que auxiliam o dia a dia das pessoas. Sobre as tecnologias que surgiram nessa plataforma é correto afirmar I. BigData é uma interpretação detalhada de dados a fim de, por exemplo, personalizar a oferta de produtos e serviços de acordo com o perfil do usuário, visando à satisfação do cliente e ao aumento das vendas; II. Mobile são os dispositivos móveis pessoais que permitem acesso à internet, como smartphones (celulares inteligentes) e tablets (computador portátil de tela sensível ao toque); III. CloudComputing trata-se de robustos computadores/servidores conectados em rede (pela internet) e espalhados em vários locais do mundo; IV. Redes Sociais, inicialmente voltadas ao entretenimento e à conexão entre as pessoas, as redes passaram a ter um papel importante também para estreitar o relacionamento entre marcas e consumidores, entre empresas e parceiros ou fornecedores, entre artistas e escritores e seu público; V. As mídias sociais mudaram a maneira como as pessoas interagem, compartilham, cooperam no trabalho, buscam entretenimento e definem seus hábitos de consumo. Assinale a alternativa correta: A - IV, V e II B - II, III, IV e V C - I, III, IV e V D - I e III E - I, II, III, IV e V check_circle Resposta correta
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