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resposta a4 modelagem 3d

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Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
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Comentário
da resposta:
O SketchUp permite aplicar materiais nas superfícies dos objetos, como também
importar texturas de alta qualidade para melhorar o resultado final; mas como o
V-Ray é o software especializado na renderização, é recomendado que os
materiais sejam aplicados com a utilização dos seus recursos.
 
Considerando o texto apresentado, sobre a biblioteca de materiais no V-Ray,
analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
 
I. O V-Ray possui uma biblioteca própria com uma série de materiais de alta
qualidade.
Porque:
II. A bandeja de materiais do software SketchUp possui materiais com pouca
qualidade.
 
A seguir, assinale a alternativa correta.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma
proposição falsa.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma
proposição falsa.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira. O V-
Ray dispõe de uma série de materiais e texturas já praticamente prontos para
renderização. Já a asserção II é falsa, pois a biblioteca de materiais do SketchUp
não tem a mesma qualidade da V-Ray, mas não pode ser considerado que possua
materiais com pouca qualidade.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
A imagem renderizada nada mais é que uma fotografia de uma cena do
ambiente do projeto de interiores que se deseja apresentar para o cliente. Dessa
forma, é preciso que esta cena seja planejada de forma minuciosa, pois todos os
elementos precisam ser trabalhados para renderizar. Sobre a configuração de
uma cena para renderização, analise as asserções a seguir e a relação proposta
entre elas. 
 
I. No momento de criar uma cena é recomendável ajustar a altura do observador
para 1 metro.
 
Porque:
 
II. A altura de 1 metro é a ideal para poder visualizar de uma forma panorâmica
todo o ambiente.
 
A seguir, assinale a alternativa correta.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições falsas.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é falsa, já que o
1 em 1 pontos
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da resposta: ideal é ajustar a altura do observador na média daquele país, ou específica para
cada cliente. A asserção II também é falsa, pois está limitando em uma altura
muito baixa; a visão será similar para público infantil, sendo que se o projeto não
for específico para este público, não é recomendável utilizar essa altura.
Pergunta 3
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Comentário
da resposta:
Analise o trecho a seguir.
 
Para alcançar o resultado final de uma renderização, segundo Kerlow (2000),
existem algumas etapas que são percorridas pela maioria dos projetos que
serão finalizados com renderização, mesmo que seja renderização para
animação e não somente de uma imagem.
 
KERLOW, Isaac Victor. The Art of 3-D: Computer Animation and Imaging. 2nd
.ed. New York: John Wiley & Sons, 2000. p. 30
 
Para que uma renderização seja efetivada, é necessário passar por cinco etapas
que não necessariamente precisam seguir uma ordem. A partir do exposto,
associe três das etapas com as suas características.
 
1 - Matização e pós-produção
2 - Manipulação de câmera
3 - Carregamento do arquivo
 
( ) Ajusta a imagem renderizada após finalizada.
( ) Ajusta corretamente a posição da câmera no Sketchup para gerar a cena.
( ) Trata-se do processo de abrir a cena do Sketchup no software V-Ray.
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a
sequência correta.
1, 2, 3.
1, 2, 3.
Resposta correta. A alternativa selecionada está correta, pois ajustes da imagem
renderizada após finalizada = Matização e pós-produção. Ajustar corretamente a
posição da câmera no Sketchup para gerar a cena = Manipulação de câmera. O
processo de abrir a cena do Sketchup no software V-Ray. = Carregamento do
arquivo.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
Para um software de renderização como o V-Ray finalizar uma imagem com
características bem realísticas, são necessários diversos procedimentos, pois
são verificados todos os objetos pertencentes no projeto, os nativos e os
importados que foram desenvolvidos fora do projeto, e, por esse motivo, podem
acontecer erros. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é o
procedimento que deve ser feito no V-Ray antes de iniciar-se as configurações
dos materiais e iluminação para renderização.
Wipe Scene.
Wipe Scene.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois o Wipe Scene é o processo no
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da resposta: qual são resetadas todas as informações que podem estar embutidas nos
materiais inseridos, em que o software de renderização V-Ray não reconhece,
evitando os eventuais erros na criação de uma imagem.
Pergunta 5
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
Além das texturas inseridas nas superfícies dos objetos, em um projeto de
design de interiores, as configurações dos pontos de luz são fundamentais para
se obter uma boa renderização. O V-Ray possui uma barra de ferramenta
própria destinada somente para essas luzes artificiais.
 
Considerando o texto apresentado sobre inserir luz artificial no V-Ray, analise as
afirmativas a seguir.
 
I. A barra de ferramentas destinada para se colocar pontos de luz no V-Ray é
denominada de V-Ray Lights.
II. A barra de ferramentas destinada para se colocar pontos de luz no V-Ray
também é conhecida como V-Ray Lights Points.
III. Ao inserir uma luminária, ou uma lâmpada em um ambiente no SketchUp,
não é necessário adicionar pontos de luz.
IV. Para inserir pontos de luz no SketchUp, o processo é simples - basta
selecionar o tipo na barra do V-Ray e arrastar para área do projeto.
 
Está correto o que se afirma em:
I e IV, apenas.
I e IV, apenas.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois é a barra V-Ray Ligths e não a V-
Ray Ligths Points que é direcionada para iluminação. As luminárias e lâmpadas
são somente objetos; é necessário configurar pontos de luz para iluminar o
ambiente. Para isso, basta selecionar o tipo de luz e abrir no local desejado na
área de edição do projeto.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta:
Comentário
da resposta:
No SketchUp, as modelagens convertidas em grupos e as convertidas em
componentes possuem características diferentes, sendo que os grupos
simplesmente agrupam os elementos, e os componentes todos são alterados
automaticamente ao ser modificado apenas um. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual o procedimento que deve
ser utilizado para aplicar materiais em um componente.
Clicar duas vezes igualmente, como é executado em grupos.
Clicar duas vezes igualmente, como é executado em grupos.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, embora grupos e componentes
no software de modelagem em três dimensões SketchUp possuam características
diferentes, para aplicação de materiais, as funções são exatamente iguais - basta
apenas clicar duas vezes no componente.
Pergunta 7
1 em 1 pontos
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Resposta
Selecionada:
Resposta
Correta:
Comentário
da resposta:
Os softwares de renderização utilizam várias referências do mundo real para
desenvolver renderizações com extrema qualidade, como as referências dos
cálculos matemáticos para iluminação, técnicas de fotografia e das
configurações de uma máquina fotográfica. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica por que é importante conhecer
sobre fotografia digital para uma renderização no V-Ray.
Pois existem configurações de câmeras bem similares das câmeras de
fotografia digital.
Pois existem configurações de câmeras bem similares das câmeras de
fotografia digital.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois os profissionais que trabalham
com renderização e possuem habilidade em manipular câmeras digitais
desenvolvem projetos mais facilmente devido à semelhança da configuração da
renderização com ascâmeras digitais.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
No momento de aplicar materiais em projetos de design de interiores em um
ambiente no qual haja uma grande quantidade de elementos, como produtos,
objetos de decoração, móveis, iluminação etc., é importante ter certeza que se
está selecionando o objeto correto para inserir o material.
 
Considerando o texto, sobre a aplicação de materiais no SketchUp, analise as
afirmativas a seguir.
 
I. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta da face de um grupo, é
necessário verificar se aparecem linhas e pontos azuis.
II. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta da face de um
componente, é necessário verificar se aparecem linhas e pontos azuis.
III. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta de um grupo, é
necessário verificar se aparece uma caixa de diálogo informando que a seleção
foi efetuada com sucesso. 
IV. Para certificar-se de que foi efetuada a seleção correta de um componente, é
necessário verificar se aparece uma caixa de diálogo informando que a seleção
foi efetuada com sucesso.
 
Está correto o que se afirma em:
I e II, apenas.
I e II, apenas.
Resposta correta. A alternativa está correta, embora componentes e grupos
possuam características diferentes, no momento em que as suas faces são
selecionadas, em ambas aparecem linhas e pontos na cor azul, no software de
modelagem em três dimensões SketchUp.
Pergunta 9
Ao final de um processo de modelagem em três dimensões de um projeto de
design de interiores desenvolvido no software SketchUp, é possível
desenvolver um vídeo em forma de apresentação, que pode ser encaminhado
1 em 1 pontos
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Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
para o cliente via WhatsApp ou e-mail, para ele ter uma ideia do projeto.
 
A respeito da criação de apresentações no software SketchUp, analise as
afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
I. ( ) Os vídeos são gerados a partir de uma sequência lógica de cenas.
II. ( ) Para gerar vídeos, é necessária uma sequência de imagens renderizadas.
III. ( ) As vistas de um projeto quando exportadas em sequência geram os
vídeos
IV. ( ) Gera-se um vídeo através de uma sequência de componentes.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
V, F, F, F.
V, F, F, F.
Resposta correta. A sequência está correta, pois, para se criar uma animação e
ela ser exportada como vídeo, é necessário ter uma sequência linear de cenas. No
SketchUp não é possível criar vídeo a partir de imagens renderizadas; pode-se
criar a partir de vistas, mas elas precisam ser convertidas em cenas; e, com os
componentes, não é possível gerar um vídeo.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: 
Resposta Correta: 
Comentário
da resposta:
É importante selecionar corretamente a face do objeto em que será aplicado o
material, seja um modelo em três dimensões convertido em grupo ou em
componente, mas também deve-se ter uma preocupação com qual tipo de
material é aplicado na superfície desse objeto no Sketchup.
 
A respeito de tipos de materiais, analise as afirmativas a seguir e assinale V
para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 
 
I. ( ) Para aplicação correta de um material, basta escolher o material que
possua a cor parecida com a do objeto real e aplicá-la.
II. ( ) É importante que o material aplicado possua as características do objeto
real a que a modelagem corresponde.
III. ( ) Aplicar material é simples, basta escolher qualquer material que possua a
cor parecida com a do objeto real e renderizar automaticamente.
IV. ( ) Após feita a seleção correta, basta escolher qualquer material que
possua a cor parecida com a do objeto real, renderizar e ajustar na pós-
produção.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
F, V, F, F.
F, V, F, F.
Resposta correta. A sequência está correta, pois, para um material ser renderizado
corretamente, é necessário que seja aplicado o material que tenha características
do material real, por exemplo, para uma mesa de madeira, deve-se escolher os
materiais de madeira e não simplesmente a cor marrom, ou outro tipo de material
da cor parecida com a madeira.
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