Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Avaliação II - Individual (Cod.:687011) - Computação e Design Gráfico (19245) 1 - Se projetos impressos de design gráfico utilizam diversos elementos visuais, um projeto visual para a internet tem ainda mais possibilidades de gerar comunicação e interação entre produto e público. Além do advento da tipografia, fotografia e ilustrações, projetos digitais contam com áreas que abraçam todos os elementos citados, como o audiovisual e a animação. E a preocupação com usabilidade e experiência do usuário no projeto de webdesign é algo muito importante. Sobre alguns conceitos de usabilidade, assinale a alternativa CORRETA: A) Os erros são apenas levados em consideração quando cometidos por todos os objetos de pesquisa - que normalmente conta com cinco voluntários. B) Reminiscência trata-se de avaliar como o usuário lida com a frustração ao encarar uma nova interface digital. C) A aprendizagem e a eficiência se preocupam com a facilidade e a velocidade em que o usuário utilizar as ferramentas da interface após aprendê-las. D) O nível de satisfação só é avaliado no projeto final de webdesign. 2 - As cores nos transmitem emoções e comunicam códigos, como as luzes do semáforo, as placas e as sinalizações de trânsito, de locais públicos e muito mais. Assinale a alternativa CORRETA que apresenta o nome do estudo sobre a forma que nosso cérebro reage com relação a cores e tons: A) Cores análogas. B) Psicodinâmica das cores. C) Círculo cromático. D) Analogia visual. 3 - Junto aos computadores, os softwares são ferramentas essenciais e muito presentes no dia a dia de um designer. Existem diversos softwares específicos para diversas finalidades, como o Adobe photoshop, muito usado para a edição de imagens e também ilustração. O Photoshop é um dos programas mais ecléticos do vasto pacote Adobe. Sobre este software, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Adobe Illustrator/Corel Draw. II- Adobe InDesign. III- Adobe Xd/Figma. IV- Adobe After Effects. V- Adobe LightRoom. ( III ) Desenvolvimento de Wireframes/prototipação para sites e Apps. ( V ) Edição de fotos. ( I ) Desenvolvimento de vetores. ( IV ) Animação 2D. ( II ) Diagramação de livros, revistas e etc. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) I - V - IV - II - III. B) III - V - I - II - IV. C) IV - I - III - V - II. D) III - V - I - IV - II. 4 - Além de utilizar de diferentes técnicas de impressão, podemos agregar ainda mais detalhes ao projeto impresso diferentes efeitos e acabamentos. Como o acabamento de aplicação de dois clichês (positivos e negativos) no papel, causando um efeito de relevo. Sobre as características do acabamento citado, assinale a alternativa CORRETA: A) Puff. B) Hot stamp. C) Faca. D) Relevo seco. 5 - A ilustração é uma ferramenta muito popular utilizada para representar fatos de forma visual, como a representação de personagens de um filme, de uma música, um poema etc. Utilizando uma mesclagem das técnicas de pintura e fotografia, a ilustração tem uma importância bastante relevante em diversas frentes do design gráfico, podendo ser usada para a construção de uma marca, para desenvolver um mascote para uma empresa, infográficos e ícones. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Desenho e ilustração são dois conceitos distintos, enquanto o desenho tem uma função de expressão mais livre e sem compromisso, a ilustração é um projeto com propósito de transmitir mensagens e sensações específicas. ( ) Antes da fotografia, as técnicas de ilustração eram muito usadas para registrar momentos e desenvolver projetos gráficos, como folhetins etc. ( ) A ilustração é uma técnica aprimorada de um desenho livre, sendo exclusivamente representada por imagens feitas à mão com a ajuda de ferramentas, como diversos tipos de canetas, lápis, carvão e tintas. ( ) Com o advento da fotografia e das artes digitais, a ilustração se tornou uma técnica menos utilizada nos dias atuais. Assinale a alternativa CORRETA: A) V - F - F - V. B) V - V - F - F. C) F - F - V - F. D) F - V - V - F. 6 - Sabemos que o design gráfico é uma área multidisciplinar que abrange diversos meios, como o digital, audiovisual e, o mais acessível, impresso. Existem diversas técnicas diferentes de impressão, sendo que as técnicas foram evoluindo ao longo dos anos e, atualmente, existem técnicas específicas para um tipo de material em que a impressão será aplicada com melhor qualidade, juntamente aos tipos de acabamentos. Sobre as técnicas utilizadas de impressão, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Serigrafia. II- Offset. III- Rotogravura. IV- Flexografia. ( I ) Tem sua arte aplicada em uma matriz ou tela vazada - como um estêncil - que ao ser aplicada e espalhada, a tinta passa pelos espaços vazados gerando uma camada de impressão em uma superfície de papel, tecido etc. É utilizada uma tela para cada camada de cor. ( IV ) Parecido com um carimbo. Utiliza chapas de borracha em relevo (como clichês) para impressão com tintas de secagem rápida. ( III ) Uma das técnicas mais rápidas de impressão, bastante utilizada para impressão de jornais. Com chapas de metal em baixo relevo e formato cilíndrico, gravando a imagem no papel. ( II ) Uma das mais acessíveis técnicas de impressão, pelo seu preço e agilidade, funciona através de uma base de gordura (tinta), passando por uma chapa de metal com a imagem que será impressa para uma outra chapa de borracha, que entra em contato com o papel e imprime a imagem. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) I - IV - III - II. B) I - II - IV - III. C) II - I - III - IV. D) IV - III - II - I. 7 - Quando o assunto é computação gráfica, temos diversas nomenclaturas, softwares, tipos de arquivo e especificações técnicas que fazem parte da composição de uma peça gráfica. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A imagem vetorial, quando expandida, tem seus mapas de pixels em maior evidência, fazendo com que a imagem, num todo, perca sua qualidade. ( ) O bitmap é como um mapa indicando a posição de cada pixel que compõe uma imagem. Muito útil para fotografias que precisam de bastante detalhes e qualidade. ( ) Diversos softwares, como o Figma e Sketch, podem ser mais acessíveis financeiramente e têm uma interface intuitiva que conversa bastante com os programas mais conhecidos do pacote Adobe, nesse caso, o Adobe Xd. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) V - V - F. B) F - V - V. C) V - F - V. D) F - F - V. 8 - A fotografia deve sua origem não somente aos produtos químicos que permitiam a revelação das imagens, mas principalmente à pintura, que trouxe diversos princípios para a arte de fotografar, como a preocupação com a cor, textura, iluminação e ângulo. Sobre os elementos que compõem uma fotografia, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) Plano. ( ) Forma. ( ) Movimento. ( ) Zoom. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) F - F - V - F. B) V - F - F - V. C) V - V - V - F. D) V - V - F - V. 9 - São diversas técnicas de acabamentos que podemos utilizar para diferentes abordagens de impressão, como a tinta em relevo que dá uma sensação macia ao tocar, tintas que geram efeitos aveludados, clichês que causam relevo ao papel, impressão com brilho, enfim, diversas opções para dar ainda mais características ao seu projeto. Sobre o acabamento de impressão, assinale a alternativa INCORRETA: A) Plush. B) Carimbo. C) Puff. D) Suede. 10 - O desenho de uma fonte é uma das principais características que formam as famílias tipográficas. Podemos então classificar sete famílias principais distintas: góticas, romanas, cursivas, latinas, egípcias, grotescas e fantasia. Sobre estas famílias, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Serifadas. II- Grotescas. III- Caligrafia. IV- Largura variável. ( ) Fontes que apresentam umdesenho mais geométrico, também possuem a característica de melhor opção para leitura em telas digitais (computadores, celular etc.) ( ) Possuem traços alongados em suas extremidades, estudos apontam que trazem boa legibilidade para textos longos e letras pequenas. ( ) Imitam o desenho da letra humana. ( ) Seus caracteres têm um tamanho próprio, fazendo com que caracteres como a letra S ocupe menos espaço do que a letra W. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A) II - III - I - IV. B) III - IV - I - II. C) II - I - III - IV. D) IV - III - II - I.
Compartilhar