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[ARCADIA 3D] GUIA DE ESCULTURA PARA INICIANTES 2 0

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Escultura para 
Iniciantes 2.0
Guia Definitivo para Sair do Zero 
e Botar a Mão Na Massa!
O Que você vai encontrar neste 
Guia:
▶A Arcádia
▶ Os 5 Níveis a serem conquistados para Sair 
do Zero e se tornar um Escultor Master, mesmo 
sem nunca ter feito nada de desenho ou 
qualquer outra arte antes
▶ Primeiros passos antes de começar a 
esculpir: Etapa de Planejamento
▶ Os materiais que recomendo para meus 
alunos Master
▶ O método Rápido que faz com que você 
faça sua primeira Escultura de Personagem em 
1 semana
▶ E também um mini-treinamento prático, em 
vídeo-aulas totalmente passo a passo
Saudações Arcadianas!
Preparamos para você esse breve e-book para ajudar na 
sua jornada das esculturas. Aqui você encontrará as 
primeiras orientações que precisa para entrar no mundo da 
modelagem.
Liberamos para você também um mini-treinamento com 
aulas 100% práticas da modelagem do Coiote dos Looney 
Toons! Essa etapa de escultura cartoon, tem muito conteúdo 
e é de grande valia no início da sua vida de Escultor!
Mini-Treinamento:
É só acessar esse link e entrar 
com seu e-mail:
 [AULA 1] PROJETO COIOTE 
 
 Obs. São 4 aulas de aprox. 
30min de duração cada uma.
 É bom separar um horário 
tranquilo para assistir e quem 
sabe inclusive modelar seu 
primeiro cartoon. Não se 
esqueça do papel e caneta 
para anotações.
Kratos - God of War
Esculpido pelo aluno 
Glauber Gomes
https://www.youtube.com/watch?v=5_ASjNmUWaw&t=157s
A Arcádia 3D
ESTÚDIO & ESCOLA
REFERÊNCIA EM ESCULTURA DE PERSONAGENS
Quem Somos
Como Estúdio atuamos com criação e estilização de 
personagens para agências de publicidade, action figures, 
cinema, games e empresas em geral.
Como Escola, ajudamos pessoas comuns a sair do zero e 
botarem a mão na massa! Oferecemos treinamentos do 
Start ao Master.
Nossos alunos são de todas as idades e profissões, e 
encontraram nesse Mundo Paralelo uma forma de relaxar, 
sair da rotina, se distrair e se desafiar!
Muitos estão na tentativa e erro, outros apenas na plateia, 
nunca tentaram esculpir… Minha missão é ajudar a cada um 
de vocês a descobrir seu talento e desenvolver.
Estamos 100% no mundo online e graças a internet nossos 
clientes e alunos estão espalhados por todo o Brasil e pelo 
mundo também!
Em 2019 encerramos 
nossos cursos 
presenciais para focar 
100% no ensino online, 
assim cada um estuda no 
seu ritmo, sem problemas 
com faltas e atrasos, com 
todo o suporte e 
acompanhamento 
necessário…
Bem-Vindo a Arcádia! :)
 
Hulk 
Esculpido por Bruno Moss
Algumas Fotos!
Equipe de Filmagem 
na gravação do 
episódio do 
Banpresto World 
Figure Collosseum, 
apresentado na 
plataforma de 
streaming 
Crunchyroll .
Assista aqui:
BWFC - Episódio 5
 Equipe de 
reportagem da 
Record TV.
 
 Assista aqui:
 Arcádia 3D na 
Record TV
https://www.youtube.com/watch?v=nXJkD0Wrefo
https://www.youtube.com/watch?v=jFFsGlR-NkU
https://www.youtube.com/watch?v=jFFsGlR-NkU
Algumas Fotos!
Equipe de 
reportagem da Globo 
TV, Jornal Nacional.
Foi ao ar em 2017, 
vídeo indisponível.
Algumas Fotos!
Com a equipe da 
Bandai/ Banpresto e 
escultores do mundo 
todo na New York 
Comic Con 2017.
 42% dos votos só 
para o Brasil! Bruno 
Moss vencedor em 
2017.
 Entrevista para a 
Crunchyroll no stand 
da Banpresto.
Algumas Fotos!
Escultura realista 
encomendada para 
um episódio do 
programa Fábrica de 
Casamento, 
temporada 2019.
Assista aqui:
https://www.youtube.c
om/watch?v=AFn5S6y
qklU
 
Com a apresentadora 
do programa Chris 
Flores.
https://www.youtube.com/watch?v=AFn5S6yqklU
https://www.youtube.com/watch?v=AFn5S6yqklU
https://www.youtube.com/watch?v=AFn5S6yqklU
Algumas Fotos!
 Alunos queridos! Ver o progresso e a superação de vocês 
é o que mais nos motiva...
Horror Expo 
Pavilhão de exposições do Anhembi
Outubro de 2019
Olá, sou o Bruno Moss!
Fico muito feliz ao final de 
cada turma ver o progresso 
dos alunos que descobriram 
seu talento e desbloquearam 
vários níveis nas esculturas. 
Minha maior motivação 
como professor é facilitar, 
descomplicar sua Jornada 
das Esculturas!
Sou escultor profissional e designer de personagens, tenho 
em média 120 esculturas no portfólio, incluindo clientes 
como Globo TV, SBT, Banpresto, Bandai. Escultor e 
Professor da Arcádia 3D. Nas horas vagas, me especializo 
em Batman e O Senhor dos Anéis! :)
5 Níveis
Os 5 Níveis a serem conquistados durante a 
jornada das esculturas, para Sair do Zero e se 
tornar um Escultor Master!
A Jornada das Esculturas
Fazer Esculturas é fácil, porém não é Intuitivo. Por isso é 
muito importante estudar bem cada etapa, assim sua 
evolução será mais consistente.
Para Sair do Zero e alcançar o Nível Master, você precisa 
conquistar 5 etapas.
1ª FASE: Esculturas de personagens masculinos no estilo 
Animated
Essa é a primeira fase a ser conquistada na jornada das 
esculturas, onde o aluno irá desbloquear como modelar um 
personagem masculino com uma anatomia simplificada no 
estilo animated, que é ideal para iniciantes reconhecerem 
os pilares básicos da escultura que são a forma, volume e 
silhueta!
2ª FASE: Esculturas de 
personagens femininos no 
estilo Animated
Essa é a segunda fase a ser desbloqueada na jornada das 
esculturas, onde o aluno irá aprender como modelar uma 
personagem feminina com uma anatomia simplificada no 
estilo animated. A anatomia feminina é a maior dificuldade 
da maioria dos escultores, então para modelar bem 
esculturas realistas nada melhor que iniciar com o estilo 
animated, que sintetiza a essência da figura feminina. 
Mulher-Gato e Batgirl 
Esculpidos por Bruno Moss
3ª FASE: Esculturas de 
personagens Masculinos no 
estilo acadêmico
Quando o aluno concluir suas duas figuras no estilo 
animated ele estará preparado para a 3º fase! Nessa etapa 
a ser conquistada o aluno irá aprender a modelar 
personagens masculinos com uma anatomia acadêmica, 
que é a base para a maioria dos personagens de Games, 
HQs, Animes, Filmes e Séries em geral.
Na 3ª fase é a hora de começar a aprender níveis de 
caracterização mais avançados, como vestuário, capas, 
armaduras, armas, texturas variadas e muito mais, para que 
o aluno possa colocar estilo e personalidade na escultura
Ikki de Fênix
Escultor Bruno Moss
Hulk 
Esculpido por Bruno Moss Loki
Escultor Bruno Moss
4ª FASE: Esculturas de 
personagens Femininos no 
estilo acadêmico
E ao chegar nessa fase o aluno já terá colecionado uma 
boa experiência após ter conquistado os níveis anteriores e 
assim poderá encarar com excelência a 4ª fase! Nessa 
etapa o aluno irá aprender a modelar personagens 
femininos com uma anatomia acadêmica, que assim como 
na masculina é a base para a maioria dos personagens de 
Games, HQs, Animes, Filmes e Séries em geral.
Nessa fase é importante atentar para a delicadeza e 
sutileza da modelagem, para que a personagem não fique 
exagerada. Afinal, o segredo do feminino está em como 
trabalhar o gestual de maneira suave a fim de valorizar a 
beleza delicada da mulher.
Guerreira Bárbara
Escultor Bruno Moss
Mulher Maravilha
Esculpido por Bruno Moss
Guerreira Ranger
Escultor Bruno Moss
5ª FASE: Esculturas de 
personagens PREMIUM
E na fase final chegou a hora de zerar a Arcádia e se tornar 
um escultor MASTER! Agora o aluno troca de massa e passa 
a esculpir com polymer-clay, um material que diferente do 
oil-clay, pode ser assado para endurecer e eternizar seu 
colecionável sem precisar de mais materiais e trabalhos 
extra como o molde.
Essa também é a etapa onde o aluno aprende conceitos 
mais avançados como a composição e movimento, para ser 
capaz de criar poses mais arrojadas e originais para a 
escultura.
E nessa última fase o aluno também aprende tudo sobre 
pintura profissional, com pincel e aerógrafo. Aprende 
também a selecionar as cores corretamente e montar uma 
paleta de cores harmônica. E por fim é aqui onde o aluno 
desbloqueia os processos de finalização para conquistar 
uma escultura premium!
Mumm Rá
Esculpido pelo aluno 
Alexandre OrsioliPredador e Alien
Esculpido pelo aluno Alex 
Simão
Homem Aranha
Esculpido pelo aluno 
Danilo Silva
Antes de começar...
SABE AQUELAS DÚVIDAS DOS 
INICIANTES? VAMOS LA!
Para quem é indicado esculpir?
Escultura é indicado para você que:
oGosta desse mundo nerd / geek, adora cinema, séries, 
games, quadrinhos, mangás etc.
oCurte arte em geral e está afim de aprender uma arte nova.
oEstá sob stress do dia-a-dia e está procurando uma 
atividade para relaxar e te conectar com as coisas que você 
gosta.
Prof.
Bruno Moss
Aluno
Luis Gustavo
Aluna
Carolina Duarte
Aluno
Jair Bacega
Preciso saber Desenhar para 
aprender a Esculpir?
Não precisa! No desenho o 
pensamento é Bidimensional e 
na escultura é Tridimensional. Ou 
seja, por experiência própria e 
pela experiência de nossos 
alunos, podemos garantir não 
precisa saber desenhar para 
poder esculpir, pois são linhas de 
pensamentos diferentes.
De qualquer forma, para 
aprender um não precisa saber o 
outro. É importante considerar 
desenho apenas caso busque se 
profissionalizar, pelo aspecto 
exigente do mercado, onde 
desenho não é um diferencial 
mas praticamente um requisito 
mínimo para qualquer área 
criativa.
It – A Coisa
Desenhado por Bruno Moss
Para um aluno esculpir depois
O que é Design de Personagens?
É tornar o personagem algo "real", ou seja, saber trabalhar 
ideias em torno do personagem tais como: época, 
localização, personalidade, funcionalidade etc. e trazer tudo 
isso para o visual dele, de forma coerente e esteticamente 
interessante! O resultado do Designer de Personagens (ou 
Character Designer) você vê nos filmes, quadrinhos, games 
etc.
Shirahoshi (One Piece)
Esculpida por Bruno Moss
Bandai/Banpresto
Vale a Pena?
Se você pensa em modelar por HOBBY é muito simples 
responder: ESCULPIR É MUITO LEGAL!
É divertido, relaxante, o tempo passa e a gente nem 
percebe… sem falar que entrando nesse mundo paralelo 
você acaba fazendo novas amizades…
Sem falar que ter peças feitas por você mesmo suas na 
prateleira é uma sensação inexplicável, dá muito orgulho e 
satisfação pessoal… é uma coisa desafiadora então a cada 
escultura concluída é uma vitória.
Então sim, vale a pena.
Planejamento
PRIMEIROS PASSOS ANTES DE COMEÇAR A 
MODELAR
1- Ficha do Personagem
O primeiro passo é você 
ENTENDER o personagem. 
Então faça a ficha do seu 
personagem:
➔Qual o mundo em que ele 
vive? Real, fantasioso etc.
➔Em qual época vive seu 
personagem? Atual, 
futurista, medieval, 
pré-história etc.
➔Em que localização ele está? 
É algo urbano, floresta, 
litoral, caverna etc.
➔Como é o clima? Frio, calor, 
neve, água etc.
➔O que ele é? Humano, deus, 
animal, semideus, 
semi-humano, mutante etc.
➔O que ele faz? Que tipo? É 
um guerreiro, general, 
feiticeiro, religioso, mestre, 
ladrão, monge, marinheiro, 
administrador etc.
➔Como é a sua 
personalidade? Ele é bom, 
traiçoeiro, engraçado, 
atrapalhado, justo, violento 
etc.
Somente após ter definido 
esses pontos é possível 
passar para as próximas 
etapas.
Desenhos feitos para projetar esculturas
Por Bruno Moss
LE
M
B
R
E
-S
E
!
NUNCA COMECE 
A ESCULPIR SEM 
ANTES 
PLANEJAR 
TUDO!
Seu personagem 
poderá ficar 
desinteressante, 
sem graça, 
incoerente, 
errado, frágil etc.
Siga o 
passo-a-passo 
que não tem 
erro. 
2-Referências
O que são referências?
➔Referências são o banco de imagens selecionadas para 
cada projeto.
➔Montamos essas pastas de referências para ter boas bases 
na hora de compor o visual do personagem.
Por que "perder tempo" procurando referências?
➔Muitos às vezes pensam: “Ah conheço muito bem o Batman, 
não preciso de referências". Olha, se você pensar assim e 
começar a modelar sem antes estudar as referências, a 
possibilidade de problemas é ENORME! 
Pode ser que você:
➔Pense que está fazendo um visual novo, mas ele já existe.
➔Cometa sérios erros que fogem do estilo do personagem.
➔Misture elementos que jamais poderiam coexistir no 
personagem.
➔Ache que está correto, mas detalhes como amarraduras e 
botões podem estar invertidos.
➔Erre características fundamentais do personagem. Já 
pensou se, por exemplo, o personagem é manco da perna 
direita e você faz isso na esquerda? 
➔Cometa sérios erros de anatomia básica, pose etc.
Quais os Tipos de Referências?
Existem referências de:
➔ Anatomia - que são aquelas para ajudar a acertar 
perfeitamente o corpo do personagem em sua 
anatomia e musculatura na pose escolhida.
➔ Vestuário - para ajudar a desenvolver sua composição 
de roupas, armaduras etc.
➔ Detalhes - para enriquecer seu trabalho artístico com 
texturas, acessórios etc.
Model Sheet
Nesse caso uma pessoa/modelo fotografada
Site Anatomy360.info
Como Encontrar Boas 
Referências?
➔Hoje em dia temos inúmeras fontes. Vamos citar as 
principais:
➔Bancos de imagens, como o site Anatomy 360 por exemplo.
➔Filmes / Séries / Desenhos: você pode pausar e dar print 
nas imagens mais interessantes para seu projeto!
➔Artbooks: são livros de arte com temas específicos (heróis, 
cartoon, filmes, punk etc), são encontrados nas melhores 
livrarias, neles você encontra ilustrações sensacionais, em 
360º, com sketches (desenhos) e imagens reais.
➔Quadrinhos: a maioria dos personagens pop (filmes, serie 
etc) vieram dos quadrinhos! Então, procurar por suas HQs 
originais irão te ajudar muito a entender o ponto de 
partida do personagem para que você possa criar.
E se estou criando um personagem novo, totalmente do 
zero?
Procure referências que te contextualize em todos os pontos 
da Ficha, ou seja, todos os elementos que compõe seu 
personagem, isso te dará a guia para a criação. Por 
exemplo:
Digamos que você queira criar um Centauro e já decidiu que 
ele é rei, guerreiro, na era medieval e que fica nos países 
nórdicos, você precisará de referências de:
➔Cenário nórdico ideal em que ele vive
➔Vestimentas medievais nobres, já que ele é um rei
➔Vestimentas de guerreiros medievais
➔Referências de armas e vestuário de acordo com seu tipo 
de luta
➔Referências de anatomia masculina
➔Referências de cavalo
➔Referências de centauro
➔E assim por diante...
https://anatomy360.info/
IM
P
O
R
TA
N
TE
!
Monte um ACERVO 
COMPLETO sobre o 
personagem 
escolhido
Mergulhe fundo no 
seu universo e 
compile o máximo 
de imagens que 
você puder sobre 
seu personagem, 
seu universo e tudo 
que tem a ver com 
ele. Isso irá te 
ajudar a ter ideias 
e compor um 
personagem 
interessante e 
coerente.
E se eu pular o planejamento?
Às vezes a ansiedade faz com que o escultor pule etapas 
para colocar logo a mão na massa. Isso é muito prejudicial 
para o processo e principalmente para o resultado final.
Se você pular essa etapa de planejamento, acredite, corre o 
alto risco gerar sérios problemas na sua escultura:
★No meio da modelagem pode ser que você perceba que a 
pose não é legal, ou mesmo anatomicamente impossível.
★Pode cometer sérios erros de coerência, contexto, 
caracterização por não conhecer suficientemente bem o 
personagem.
★A escultura pode ficar desequilibrada, entortar e até cair.
★O personagem pode ficar desinteressante, sem estilo.
★Dentre muitos outros...
Fonte: Google
3- Composição
Escultura é uma arte TRIDIMENSIONAL, ou seja, projete 
como ela ficará vista sob cada ângulo. Um erro muito 
comum é fazer esculturas que só são legais vistas de frente, 
nos outros ângulos (de costas, perfil, de cima, de baixo) a 
escultura não fica legal ou até mesmo é sem graça.
Considerando que você está esculpindo (e não 
desenhando) é muito importante que você planeje uma 
pose que seja interessante vista de todos os ângulos.
Tipos de Pose:
➔Não se engane em achar que somente poses "mirabolantes" 
são legais. O importante é trabalhar bem a os detalhes e 
algum movimento para tornar a escultura interessante. 
Sempre busque referências para ajudar na montagem da 
pose também!
➔Pose Estática: Poses mais simples, casuais, como bustos ou 
as esculturas clássicas...
➔Pose Dinâmica: Poses onde o personagem está emmovimento, como se tirasse uma fotografia enquanto ele 
corre, luta, pula etc...
Equilíbrio:
Além da questão estética, pense também no equilíbrio 
FÍSICO da peça. Encontre bons pontos para fixar a 
escultura na base escondendo a estrutura de arame, que é 
um elemento desagradável e portanto indesejado na 
composição final.
Caso coloque muito peso sem uma boa estrutura, poderá 
acontecer algum acidente, como a escultura ceder ou até 
mesmo cair. Pense sempre na pose já procurando adequar 
o equilíbrio.
4- Escala
A escala é a proporção da sua escultura com relação ao 
personagem em "tamanho real". A conta é simples: a escala é 
o tamanho real dividido pelo tamanho da escultura. 
Ou seja, voltando no nosso exemplo do Rei Centauro: Vamos 
supor que você definiu na Ficha que seu personagem na 
"vida real" teria 2,50m de altura. Sua escultura ficaria com 
essas medidas:
★Na escala 1:1, ela teria 2,50m
★Na escala 1:4, ela teria 62,50cm
★Na escala 1:8, ela teria 31,25cm
★Na escala 1:10, ela teria 25,00cm
★E assim por diante...
OBS.: Sim, artista precisa de um pouco de matemática rs
Fonte: Google
Estrutura 
EQUILÍBRIO E RESISTÊNCIA PARA SUA ARTE!
Materiais:
➔Base de madeira MDF com 
no mínimo 1,5cm de 
espessura.
➔Furadeira
➔Cola potente, tipo Super 
Bonder
➔Arame de 1mm, 3mm e 5mm.
➔Alicate de dobra e de corte.
1. Imprima o personagem 
que será modelado do 
tamanho que você 
pretende esculpir. 
Precisa ser em pé, sem 
pose.
2. Meça o arame de 
acordo com a impressão 
e corte.
3. Monte a pose desejada 
e fixe firmemente na 
base.
Aula de Estrutura
Curso Design de Personagens 
MASTER
Aula de Estrutura
Curso Design de Personagens START
Ferramentas
NÃO SÓ DE MÃO-NA-MASSA VIVE O ESCULTOR...
Principais Ferramentas:
Cada tipo de ferramenta tem sua função específica dentro 
das fases do processo da escultura:
➔Blocagem: Suas mãos!
➔Modelagem: Estecas em geral
➔Acerto de Volumes: Rastelos
➔Detalhamento: Ferramentas de protético (dentista) são as 
melhores! É bom adquirir também uma boa extrusora.
Machado - Em processo
“Projeto Bárbara”, escultor Bruno Moss
★As ferramentas 
variam de acordo 
com o tipo de massa!
★Logo, se irá modelar 
em CLAY, as 
ferramentas para 
Argila e Biscuit não 
são recomendadas.
★Procure ferramentas 
específicas para o 
tipo de material que 
irá utilizar.
IM
P
O
R
TA
N
TE
!
Massas
PRÓS E CONTRAS DE CADA TIPO
Tipos de Massa
Existem diversos tipos de massas disponíveis. Cada uma tem 
suas propriedades, logo, tem suas aplicações específicas.
➔Oil-Clay (Plastilina)
➔Polymer-Clay
➔Wed-Clay (Argila)
➔Cera
➔Biscuit
➔Dentre outros...
No universo das Esculturas de Personagens utilizamos em 
geral Oil Clay (Plastilina) ou Polimer Clay, então vamos 
detalhar melhor esses dois a seguir...
Algumas Oil-Clay variadas
Oil-Clay (Plastilina)
★Também conhecido como “Plastilina” é excelente para 
detalhar! 
★Oil Clay não seca, é uma massa para protótipos, pois caso 
precise fazer alterações no projeto você poderá fazer, a 
massa não irá te travar.
★Se a intenção for produzir em série essa é a massa mais 
indicada para a modelagem.
“Sabedoria”, Projeto Fragmento D’Alma
Escultor Bruno Moss
Espessuras
Uma característica interessante é que no calor ela fica mais 
mole e no frio mais dura. Temos diversas durezas, você pode 
escolher as que você mais se identificar.
➔Clay Soft (mole)
Indicado para esculturas grandes ou para esculpir no 
inverno (pois ela endurece um pouco).
A escultura ao final fica um pouco frágil, é bom tomar 
cuidado.
Por serem bem maleáveis, são bons para estudo e também 
para modelar rápido, quando você tem pressa para 
terminar logo o trabalho.
➔Clay Medium (médio)
É o mais "democrático" e mais indicado para iniciantes. É o 
que recomendamos para os alunos iniciantes.
➔Clay Hard (duro)
Por ser bem rígido, o processo de modelagem se torna mais 
lento, então é mais indicado para escultores experientes.
É muito bom para detalhar e para produzir esculturas 
pequenas.
É indicado também para modelar no verão (quando a 
temperatura está acima de 30ºC), pois fica com a espessura 
na medida certa.
Outra vantagem é que a escultura fica bem resistente no 
final. 
Polymer-Clay
➔Une todas as qualidades que um escultor precisa numa 
massa: boa para detalhamentos, endurece (com o calor do 
forno) e pode ser pintada.
➔É um pouco menos maleável que Oil Clay, precisa sovar 
bem a massa antes de começar a esculpir.
➔Material mais utilizado pelos profissionais e empresas no 
exterior. É a massa que utilizamos no estúdio, para entregar 
trabalhos finalizados para os clientes.
➔Recomendada para os alunos no Nível Master!
“Bárbara”
Escultor Bruno Moss
Onde Comprar?
Os principais fabricantes de escultura do Brasil trabalham 
somente com loja online, Indicamos esses kits para facilitar:
Kit para Iniciantes - nacional
●DIM CLAY
Kit para Iniciantes - importado
●MOLDFLEX - SOFT
●MOLDFLEX - MEDIUM
Polymer-Clay
●SUPER SCULPEY - MEDIUM
●SUPER SCULPEY - FIRM
https://www.dimclay.com/loja/product_info.php?products_id=591
https://www.moldflexmodelagem.com/claysferramentas/chavant/kit-2-iniciante-chavant-lebeau-touche
https://www.moldflexmodelagem.com/claysferramentas/chavant/kit-4-iniciante-chavant-nsp-medium
https://www.moldflexmodelagem.com/claysferrramentas-de-modelagem/super-sculpey-medium-blend
https://www.moldflexmodelagem.com/claysferrramentas-de-modelagem/super-sculpey-firm
O Método
▶ O método Rápido que faz com que você faça sua 
primeira Escultura de Personagem em 1 semana
Descubra seu Talento e se 
Impressione com sua 
Capacidade!
Design de Personagens START
Método Simples e 
Descomplicado, 100% Prático!
➔ Busca e interpretação de 
referências
➔ Construção do esqueleto 
de arame
➔ Blocagem das formas 
básicas e proporção 
geral
➔ Modelagem da anatomia 
estilo animated
➔ Estudo do vestuário e 
acessórios do 
personagem
➔ Alisamento final com 
pincéis e solvente
EXTRA: 
DESAFIO 
ARCÁDIA!
Maior Competição de Escultores do Brasil.
Desafio Arcádia
O Desafio Arcádia é a nossa tradicional competição anual 
dentre nossos alunos! 
É a fase mais legal do ano, onde os participantes fazem 
uma escultura exclusiva para competir.
Mais do que os prêmios, a sensação de vencer a 
competição anual com certeza é o que mais importa.
Avante 
Escultores!
Bem-Vindo ao Mundo das Esculturas de 
Personagens.
CURSOS RECOMENDADOS:
Design de Personagens START
Escultura para Iniciantes 
Design de Personagens MASTER
Treinamento Completo
REDES SOCIAIS:
Grupo no Facebook:
Iniciativa Escultores
Instagram:
Arcádia 3D - Bruno Moss
Youtube:
Arcádia 3D
Mão Na Massa!
Equipe Arcádia 3D
https://start.arcadia3d.com.br
https://master.arcadia3d.com.br
https://www.facebook.com/groups/arcadia3d/
https://www.instagram.com/arcadia.art/
https://www.instagram.com/brunomossdesign/
https://youtube.com/arcadia3d

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