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Sala de aula invertida Contexto histórico Uso das tecnologias digitais de informação e comunicação (TDIC) Blended learning ou ensino híbrido Tradicional: atividade após a aula (assimilação de conteúdo) Implantação em Harvard University e o Massachusetts Institute of Technology (MIT) Problemas educacionais ✗ evasão ✗ Falta de interesse dos estudantes. ✗ Alto índice de repetência. Harvard introduziu o método peer instruction (PI) na disciplina de introdutória de Física Aplicada (professor Eric Mazur) MIT desenvolveu o Projeto TEAL/Studio Physics método– Technology-Enabled Active Learning (TEAL) (professor John Belcher) melhorou a taxa de reprovação e participação (antes: reprovação <15% e frequência <50%)] Características da sala de aula invertida ✗ A capacidade de animar objetos na tela ✗ Complementar ou mesmo substituir muitas atividades que foram desenvolvidas para o lápis e o papel ✗ Novos letramentos além do alfabético, como o imagético, o sonoro ✗ Além das paredes da sala de aula. Sala de aula invertida: conceito e divisões ✗ Criada pelo americanos Jonathan Bergman e Aaron Sams ✗ Flipped classroom usadas no ensino médio americano para alunos que se ausentavam por longo período ✗ Inversão da Taxonomia dos Objetivos Educacionais de Bloom (1956) ✗ Base no blended learning. Pré-aula Conteúdo e as instruções recebidas são estudados on-line• TDIC, ambientes virtuais de aprendizagem• Estudo prévio• Gravação de vídeo do professor tem sido a mais implantada• Animações, simulações ou mesmo o uso de laboratórios virtuais• Avaliação de participação testes autocorrigidos• Aula Aprendizagem ativa• Diagnóstico preciso do que o aprendiz foi capaz de realizar• (dificuldades, interesses e estratégias de aprendizagem) Desenvolver conteúdos• Atividades práticas como resolução de problemas e projetos• Discussão em grupo e laboratórios• Sugerir atividades e criar situações de aprendizagem (aluno com• professor) Pós-Aula Aprendizagem ativa• Feedback imediato (fixa • conhecimento, corrigir concepções equivocadas ou ainda mal elaboradas) Incentivo da participação da aula • on-line e presencial Flipped Classroom Field Guide 11. As atividades em sala de aula devem envolver uma quantidade significativa de questionamento, resolução de problemas e de outras atividades de aprendizagem ativa, obrigando o aluno a recuperar, aplicar e ampliar o material aprendido on-line. 2. Os alunos devem receber feedback imediatamente após a realização das atividades presenciais. 3. Os alunos devem ser incentivados a participar das atividades on-line e das presenciais, sendo que elas são computadas na avaliação formal do aluno, ou seja, valem nota. 4. Tanto o material a ser utilizado on-line quanto os ambientes de aprendizagem em sala de aula devem ser altamente estruturados e bem planejados.
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