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Atividade A2 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

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Atividade A1 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Um exemplo cotidiano de um map é uma lista telefônica. Uma lista telefônica contém entradas e cada entrada é um par: um nome e um número de telefone. Você utiliza uma agenda de telefones para pesquisar um nome e obter um número de telefone. Não utilizamos um índice – a posição da entrada na agenda de telefones – para localizá-lo. Um map pode ser organizado de tal maneira que a pesquisa de um valor para uma chave seja fácil.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 121.).
Conforme citado no excerto, a interface map, na sua estrutura, permite que cada elemento armazene duas informações: uma chave e um valor. Indique quais as outras características da interface map?
I.         Na criação da implementação basta informar a chave.
II.        As chaves não podem ser duplicadas.
III.      Implementa a interface pelo uso das implementações LinkedHashMap.
IV.      No HashMap os elementos são ordenados.
Agora, assinale a alternativa que apresenta as afirmações corretas.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.II e III.
	Resposta Correta:
	 
.II e III.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. As chaves não podem ser duplicadas e a implementação da interface pelo uso das implementações L inkedHashMap.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	“O paradigma da orientação a objetos, que trabalha com a prática de dividir os objetos do mundo real em classes, agrupando os que têm características (atributos) em comum, se resume a uma classificação. Entre todas as linguagens existentes, a classificação ainda é considerada a melhor, por assegurar uma arrumação lógica dos assuntos dentro de uma coleção. O objetivo de toda classificação é estabelecer uma ordem ou organização das coisas e dos pensamentos”..”. (CASTRO, F. R; CRUZ. F. M.; ODDONE, N. E. O paradigma da orientação a objetos, a linguagem unificada de modelagem (UML) e a organização e representação do conhecimento: um estudo de caso de um sistema para bibliotecas. Inf. Inf., Londrina, v. 18, n. 1, p. 82-105, 2013. p. 97.).
Quando se programa em orientação a objetos é fundamental ter domínio sobre os conceitos fundamentais, como o conceito de coleção. Neste sentido, qual o fundamento da Collections Framework ?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Representa  um conjunto  de interfaces e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
	Resposta Correta:
	 
.Representa  um conjunto  de interfaces e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A Collections Framework representa um conjunto de interfaces que representam um grupo de dados como uma unidade única.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	“O encapsulamento em orientação a objeto tem uma finalidade similar à sub-rotina. Entretanto, o encapsulamento é estruturalmente mais sofisticado. O encapsulamento orientado a objeto é o pacote de operações e atributos o qual representa o estado em um tipo de objeto, de tal forma que o estado é acessível ou modificável somente pela interface provida pelo encapsulamento.”. (PAGE-JONES, M. Fundamentos do desenho orientado a objeto com UML . São Paulo: Makron Books, 2001. p. 10.).
Podemos compreender que, na hora da implementação de classes encapsuladas, é necessário ter bastante cuidado sobre qual modificador de acesso utilizar. Neste sentido, qual o objetivo do método get ?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.É nomeado um método de acesso com get toda vez que este método for executar a leitura de algum campo ou atributo de uma classe.
	Resposta Correta:
	 
.É nomeado um método de acesso com get toda vez que este método for executar a leitura de algum campo ou atributo de uma classe.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Para resolver problemas de acesso às classes é necessário criar métodos de acesso para leitura de valores a esses atributos. Essas propriedades são chamadas de get.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Um dos recursos de linguagem orientada a objetos que as tornam poderosas é que elas frequentemente são acompanhadas pelas bibliotecas de classes. Essas bibliotecas em geral contêm muitas centenas ou milhares de classes diferentes que se provaram úteis para desenvolvedores em uma ampla variedade de projetos diferentes. O Java tem muitas bibliotecas diferentes e são chamados de pacotes as suas bibliotecas”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 77.).
A orientação a objeto e a linguagem Java oferece uma série de facilidades para melhorar o desenvolvimento de códigos. Neste sentido, qual o objetivo da API Collections ?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Agrupar um conjunto de objetos de forma que se possam desenvolver operações básicas nessa coleção.
	Resposta Correta:
	 
.Agrupar um conjunto de objetos de forma que se possam desenvolver operações básicas nessa coleção.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Collections (Coleção) representa um conjunto de interfaces e classes que podem ser tratados de forma única.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	“O encapsulamento consiste em evidenciar ou não as funcionalidades do objeto ao ambiente externo. Um exemplo é o motor de um carro sendo um objeto acionado através do método da ignição e que [...] este método interage com outros métodos internos, como acender vela de ignição para prover a funcionalidade de ligar o carro. O método responsável por acionar a vela de ignição não está visível ao usuário do carro. Não é ele quem decide quando a vela irá acender ou não. Esse método é interno, pois a entidade usuário do carro, que interage com o carro, não interage com o motor”. (CASTRO, F. R; CRUZ. F. M.; ODDONE, N. E. O paradigma da orientação a objetos, a linguagem unificada de modelagem (UML) e a organização e representação do conhecimento: um estudo de caso de um sistema para bibliotecas. Inf. Inf ., Londrina, v. 18, n. 1, p. 82-105, 2013. p. 91.
É possível compreender a importância do encapsulamento nos códigos orientados a objeto. Neste sentido, qual é a real vantagem obtida do encapsulamento no código?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Se for necessário fazer alteração no código, em vez de mudar informações em vários lugares do código, fará apenas a alteração necessária em um único lugar.
	Resposta Correta:
	 
.Se for necessário fazer alteração no código, em vez de mudar informações em vários lugares do código, fará apenas a alteração necessária em um único lugar.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta: Uma das grandes vantagens do encapsulamento é a facilidade de mudança, pois caso seja necessário, a alteração é realizada somente em um ponto do código e não em vários pontos distintos, tornando a alteração mais confiável.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	A coleção pode conter um grupo de objetos de diferentes maneiras que  Set ,  Liste   Queue fornecem. Um conjunto é definido como um grupo de objetos exclusivos. O que é considerado único é definido pelo método iguais do tipo de objeto que ele contém. Em outras palavras, um conjunto não pode conter dois objetos iguais. Ao contrário de um conjunto, uma lista pode conter entradas duplicadas.
Na linguagem Java, Collections Framework é um conjunto bem definido de interfaces e classes para representar e tratar grupos de dados como uma única unidade. Neste sentido, quais as afirmativas abaixo são falsas ou verdadeiras sobre Collections Framework ?
 
I. ( ) Interfaces são tipos abstratos que representam as coleções.
II. ( ) Na interface o acesso deverá ser feito obrigatoriamente pelos objetos.
III. ( ) O segundo elemento da Collections são as implementações abstratas das interfaces.
IV. (  ) Os algoritmos são os atributos que estão disponíveis pela interface.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.V, V, F,F.
	Resposta Correta:
	 
.V, V, F, F.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A estrutura de coleções Java é um conjunto de classes e interfaces que programam estruturas de dados de coleção comumente reutilizáveis. Embora referido como uma estrutura, ele funciona como uma biblioteca. A estrutura de coleções fornece as duas interfaces que definem várias coleções e classes que as programam.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Um map é uma coleção de pares chave/valor de objetos. Como o arraylist, um map pode armazenar um número flexível de entradas. Uma diferença entre o ArrayList e um map é que com um map cada entrada não é um objeto, mas um par de objetos. Esse par consiste em um objeto chave e um objeto valor. Em vez de pesquisar entradas nessa coleção que utiliza um índice de inteiros, utilizamos o objeto chave para pesquisar o objeto valor.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java. Editora Pearson Prentice Hall. São Paulo, 2004. p. 120.).
Apesar de não ser considerada uma Collection, a interface Map faz parte da API Collection. Neste sentido, existe uma árvore de hierarquia do map. Assinale a ordem correta hierarquia do map.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
. Map - SortedMap - TreeMap.
	Resposta Correta:
	 
.Map - SortedMap - TreeMap.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A ordem correta é Map, SortedMap, TreeMap.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	“A diretriz de encapsulamento (ocultar informações de implementação de visualização) sugere que somente as informações sobre o que uma classe pode fazer devem ser visíveis externamente, não como ela é. Isso apresenta uma grande vantagem: se nenhuma outra classe sabe como nossas informações são armazenadas, podemos facilmente alterar como elas são armazenadas sem quebrar outras classes.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 188.).
É possível compreender a utilização de encapsulamento como uma forma de programação com maior segurança. Porém, qual a maneira de se acessar os atributos encapsulados?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Criando métodos que liberam o acesso.
	Resposta Correta:
	 
.Criando métodos que liberam o acesso.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Segundo os fundamentos de orientação a objeto, ao utilizar o encapsulamento, só atributos são protegidos, sendo necessário criar métodos adicionais para o acesso a estes atributos por outras classes.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Ao escrever um programa de computador em uma linguagem orientada a objetos, você criará, em seu computador, um modelo de alguma parte do mundo. As partes das quais o modelo é construído são os objetos que aparecem no domínio do problema. Esses objetos devem ser representados no modelo de computador que estiver sendo criado. Os objetos podem ser categorizados e uma classe descreve – de maneira abstrata – todos os objetos de um tipo particular.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos com Java – Uma introdução prática usando o Bluej . 4. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2009. p. 2.).
Pelo enunciado, podemos que os programas desenvolvidos em linguagem orientada a objetos representam uma imagem do mundo. Nesta representação de objetos encontra-se a ideia de encapsulamento. O que significa encapsulamento em orientação a objeto?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
.Encapsular significa esconder detalhes do código durante a implementação.
	Resposta Correta:
	 
.Encapsular significa esconder detalhes do código durante a implementação.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. Encapsular quer dizer que se devem esconder todos os membros das classes, além de esconder a forma como o código funciona, sendo as rotinas, métodos, etc.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	“Chamamos métodos que alteram o estado de seu objeto de métodos modificadores. Da mesma maneira como pensamos nos métodos de acesso como solicitações de informações (perguntas), você pode pensar nos métodos modificadores como solicitações para um objeto alterar seu estado. Um efeito característico de um método modificador é que um objeto exibirá com frequência o comportamento ligeiramente antes e depois de ser chamado.”. (BARNES, D. J.; KOLLING, M. Programação orientada a objetos em Java . São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004. p. 28.).
Os modificadores de acesso permitem liberar, ou não, informações do código. Neste sentido, analise os modificadores e associe com as afirmativas.
(1)   Public .
(2)   Protect .
(3)   Private .
(  ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse e globalmente.
(  ) Permite acesso à classe, pacote, subclasse, mas não globalmente.
(  ) Permite acesso à classe, não ao pacote, nem subclasse e nem globalmente.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
1, 2, 3.
	Resposta Correta:
	 
1, 2, 3.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. O modificador Public libera acesso irrestrito, sendo que o Protect
não libera globalmente e Private somente à classe que pertence.

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