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Arquitetura interna do computador UFCD 0769 Carga Horária: 25 horas Formador: Tiago Barbeiro Email: tb.iefp@gmail.com 1 mailto:tb.iefp@gmail.com Um pouco de história - ENIAC ENIAC ou Electronic Numerical Integrator and Computer, em português, computador integrador numérico eletrónico, foi o primeiro computador digital eletrónico de grande escala. O ENIAC começou a ser desenvolvido em 1943 durante a II Guerra Mundial para computar trajetórias táticas que exigissem conhecimento substancial em matemática, mas só se tornou operacional após o fim da guerra. Um pouco de história - ENIAC O ENIAC entrou em funcionamento em fevereiro de 1946 pelas mãos dos cientistas norte- americanos John Eckert e John Mauchly, da Electronic Control. Esta máquina foi, formalmente, apresentada ao público a 14 de fevereiro do mesmo ano na Universidade da Pensilvânia, tendo custado $500 000, que nos dias de hoje se traduziria pela módica quantia de $6 300 000 Um pouco de história - ENIAC O ENIAC, segundo a imprensa, na altura, foi apelidado de "Giant Brain“ (cérebro gigante) Tinha a capacidade de ser mais rápido mil vezes do que qualquer outra máquina de cálculo na altura. O seu poder computacional e a habilidade de ser programado criou bastante espectativa em cientistas e industriais porque permitia calcular de forma precisa um grande volume de dados. Um pouco de história - ENIAC Por exemplo, o ENIAC calculava uma trajectória em cerca de 30 segundos enquanto que os mesmos cálculos feitos por humanos demorariam 20 horas! O ENIAC torna-se obsoleto e economicamente inviável após 10 anos de operação, tendo sido desmontado. Um pouco de história - ENIAC No fim sua operação, fazia parte do ENIAC, 20 mil tubos de vácuo, 7 200 díodos de cristal, 1 500 relés, 70 mil transístores, 10 mil condensadores e aproximadamente 5 milhões de soldas! Esta máquina pesava um pouco menos do que 30 toneladas, ocupava 167 m2 e consumia 150 Kw de electricidade. A sua avidez por electricidade era tal que corria o rumor que sempre que o ENIAC era ligado, as luzes de Filadelfia diminuíam a sua intensidade. Um pouco de história - ENIAC Se acham que programar em C, C++ ou em Assembly é complicado, imagine como era a vida dos programadores/as daquela época... A programação do ENIAC era feita através de 6 mil chaves manuais e, ao invés de ser feita através de teclas, toda a entrada de dados era feita através de cartões de cartolina perfurados, que armazenavam poucas operações cada um. Actualidade Hoje, passados mais de 60 anos da “morte” do ENIAC possuímos tecnologia que na altura era uma completa miragem! Os smarphones que todos, ou quase todos, trazemos no bolso têm uma capacidade de processamento milhões de vezes superior ao ENIAC com outra grande vantagem – cabe na palma da mão! Informática A palavra informática provém da junção das palavras informação e automática e significa o tratamento ou processamento da informação, utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador. I N F O R M A Ç Ã O A U T O M Á T I C A I N F O R M Á T I C A Organização de um computador Legende a seguinte imagem segundo os seus conhecimentos Componentes básicos - Hardware Conjunto de dispositivos elétricos/eletrónicos que englobam o CPU, a memória e os dispositivos de entrada/saída de um computador. Composto de objectos tangíveis: circuitos integrados, placas de circuito impresso, cabos, fontes de alimentação, memórias, impressoras, monitores, teclados, etc. É a parte física, aquela com a qual temos contacto, palpável. Definição de computador Conjunto de dispositivos eletrónicos interligados, que conseguem executar um determinado trabalho, orientado por um programa e em grande velocidade! Computador Digital - Arquitectura de Von Neumann Uma unidade central de processamento recebe informações através de uma unidade de entrada de dados, processa estas informações segundo as especificações de um programa armazenado em uma unidade de memória, e devolve os resultados através de uma unidade de saída de dados. Computador Digital - Arquitectura de Von Neumann Dados e Informação Na sua opinião, qual é a diferença entre dados e informação? Dados e informação Segundo Claude Shannon, considerado o criador da era digital, diz que a informação está presente sempre que um sinal é transmitido de um ponto a outro. Além de transmitida e recebida a informação pode ser armazenada e posteriormente reproduzida sob diversas formas, nomeadamente em livros, discos, fotografias, etc. Assim, a Informação é um conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a fim de terem significado. Informação e Informação Digital Na sua opinião, qual é a diferença entre informação e informação digital? Informação Digital A informação digital é toda a informação a que podemos aceder através do computador, o que pressupõe que esta existe em formato digital. Assim, informação digital, pode ser: • Manipulável (pode ser facilmente alterada e atualizada); • Partilhável (pode ser usada por várias pessoas); • Comprimível (através do uso de certos programas pode ser comprimida, de forma a ocupar menos espaço); • Interativa e multimédia (pode ser constituída por textos simples, imagens, sons animação e vídeos digitais). Informação Digital • A informação digital pode ser guardada nas memórias do computador sob a forma de: • Bits • Bytes • Um bit é a menor unidade de informação guardada num computador. É representado por dois dígitos: 0 e 1. Um byte é um conjunto de 8 bits. Cada caracter (letra ou número) ocupa um byte quando é guardada em memória. • Por exemplo: - A letra B, é representada por 01000010. - A letra b, é representada por 01100010. Informação Digital 1 bit = 0 ou 1 1 byte = 8 bits 1 KB(Kilobyte) = 1024 bytes 1 MB(Megabyte) = 1024 KB 1 GB(Gygabyte) = 1024 MB 1 TB(Terabyte) = 1024 GB 1 PB(Petabyte) = 1024 TB Unidades de Medida das Memórias Informação Digital Unidades de memória Capacidade Disquete 1,44 MB Pen Drive 32 MB, 1 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB, 32 GB, 64 GB, +++ CD 700 MB Memória do computador (RAM) 256 MB, 512 MB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB, +++ DVD 4,7 GB Disco duro 40 GB, 80 GB, 120 GB, 500 GB, 1 TB, +++ Informação Digital 1. Definição de Computador TERMOS [dados, programável, informação] “Máquina ____________, capaz de aceitar _______, transformá-los, armazená-los e fornecer resultados sob a forma de _______________. programável Informação dados 2. Definição de Informática TERMOS [computador, informática, informação, tratamento, automáticos, automática] “A palavra __________ provém da junção das palavras ___________ e ____________ e significa __________ ou processamento da informação, utilizando meios ___________, nomeadamente o ____________ . Informática informação automática tratamento automáticos computador 3. Em informática, a unidade mínima de informação é: 1) bit 2) byte 3) megabyte 4. Um byte corresponde a: 1) 8 bits 2) 1024 bits 3) 1024 bytes 5. Quais os valores que um bit pode assumir? Um bit pode assumir os valores 0 e 1. 6. Dê 2 exemplos de dispositivos de entrada e de dispositivos de saída Dispositivos de entrada: Teclado e webcam. Dispositivos de saída: Monitor e impressora 6. Observe os quadros. Quadro 1 Porto S Lisboa Manuel Coimbra S S 8 N Ana 11 N S Vera 25 Quadro 2 Nome Manuel Ana Vera Idade 25 11 8 Naturalidade Coimbra Porto Lisboa Estudante S S S Trabalhador S N N Meio de Transporte Agora, no Quadro 3, assinale com uma cruz a coluna que melhor responde às afirmações presentes na coluna da esquerda, baseando-se na observação feita nos quadros 1 e 2. Quadro 3 Quadro 1 Quadro 2 Letras e símbolos para representar determinadas coisas. Os dados encontram-se dispersos e possuem significado individual. Dados dispostos segundouma determinada ordem. Dados processados e organizados. Após processamento, os dados têm significado, relevância e valor acrescentado para determinado utilizador. Informação. Dados. É uma grande placa de circuitos onde são encaixados os outros componentes Componentes Básicos – Placa Mãe O CPU(Central Processing Unit), em português, unidade central de processamento, é responsável por fazer o processamento dos dados, ou seja, transformar dados de entrada em dados de saída. O papel da CPU pode ser comparado ao papel de um cérebro no funcionamento de um computador. Componentes Básicos – Processador Processador ou Microprocessador: • Dispositivo com alto grau de integração de circuitos integrados (CHIPS). • Condensa em um único chip a maioria das funções associadas ao CPU. • Interpreta as instruções de um programa. • Executa operações aritméticas ou lógicas. Componentes Básicos – Processador Processador ou Microprocessador: • Dispositivo com alto grau de integração de circuitos integrados (CHIPS). • Condensa em um único chip a maioria das funções associadas ao CPU. • Interpreta as instruções de um programa. • Executa operações aritméticas ou lógicas. Componentes Básicos – Processador Componentes Básicos – Processador Componentes Básicos – Memória Memória é a parte do computador onde programas e dados são armazenados. A memória é dividida em uma série de locações/alugueres, cada qual com um endereço associado O número de endereço do aluguer/locação permanece o mesmo, mas o conteúdo (instruções e dados) pode mudar. Componentes Básicos – Tipos de Memória Utilizada pelos computadores atuais. • Confiável, barata e compacta; • Volátil: exige corrente elétrica permanentemente (se a corrente for interrompida, os dados perdem- se) • Por Exemplo: Memória RAM • Não-volátil: não necessita de energia elétrica para reter a informação armazenada Por Exemplo: Memória ROM Memórias Semicondutoras / Primárias Memória ROM (Read Only Memory) –> Não-Voláteis • PROM (Programmable Read Only Memory) - um dos primeiros tipos de memória ROM, o PROM tem sua gravação feita por aparelhos especiais que trabalham através de uma reação física com elementos elétricos. Os dados gravados na memória PROM não podem ser apagados ou alterados; • EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) - memória ROM na qual informações podem ser apagadas através de exposição à luz ultravioleta de alta intensidade e reprogramadas eletricamente; toda a memória (pastilha) é apagada e reprogramada. Memória ROM Memória ROM (Read Only Memory) –> Não-Voláteis • EEPROM (Electrically Eraseable Programmable Read Only Memory) - são memórias similares à EPROM. O seu conteúdo pode ser apagado aplicando-se uma voltagem específica aos pinos de programação; • Flash: as memórias Flash também podem ser vistas como um tipo de EEPROM, no entanto, o processo de gravação (e regravação) é muito mais rápido. Memória ROM Memória RAM (Random Access Memory) –> Voláteis • DRAM (Dynamic Random Access Memory): são as memórias do tipo dinâmico e geralmente são armazenadas em cápsulas CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor). Memórias desse tipo possuem capacidade alta. No entanto, o acesso a essas informações costuma ser mais lento que o acesso à memórias estáticas. • SRAM (Static Random Access Memory): são memórias do tipo estático. São muito mais rápidas que as memórias DRAM, porém armazenam menos dados e possuem preço elevado se compararmos o custo por MB. As memória SRAM costumam ser usadas em chips de cache. Memória RAM Memória RAM (Random Access Memory) –> Voláteis • SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory), um tipo de memória que permite a leitura ou o armazenamento de dois dados por vez (ao invés de um por vez, como na tecnologia anterior). Memórias mais rápidas. • DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory), atinge taxas de transferência de dados de duas vezes o ciclo de clock. Este tipo de memórias serve para armazenar instruções e dados que estão a ser utilizados pelo processador. Memória RAM Princípio: duplicar parte dos dados da memória principal num módulo menor e mais rápido. Pequeno bloco de memória de alta velocidade que armazena os dados e as instruções usados com mais frequência ou os/as mais recentemente. Memória CACHE O processador solicita dados da memória: • Se os dados estiverem na cache (hit), são repassados para o processador. • Se os dados não estiver na cache (miss), a unidade de controle recupera-os da memória principal. • Quantos mais dados estiverem “em cache”, melhor é o desempenho do sistema! Memória CACHE Cache de Nível 1 (L1): Embutida no processador. Cache de Nível 2 (L2): Num chip separado, acoplado ao processador. Cache de Nível 3 (L3): Na placa-mãe. Memória CACHE Os sistemas operativos actuais permitem ao processador utilizar o HD (Hard Disk) para gravar dados caso a memória RAM se esgote… Este recurso é chamado de memória virtual. Ao utilizar este recurso, mesmo que a memória RAM esteja completamente ocupada, o programa será executado, porém muito mais lentamente, devido à lentidão do disco rígido. Memória Virtual Uma instrução de máquina é um comando para uma operação básica do Processador(CPU). Uma instrução deve especificar o código da operação que será realizada, a referência dos operandos fonte e destino e o endereço da próxima instrução. Por exemplo, uma instrução para somar os números 5 e 8 deve informar o código de operação (C. Op.), nesse caso é um código numérico padronizado para a operação de soma, os operandos, sendo eles 5 e 8, e o local onde será guardado o resultado da operação que pode ser um registrador do CPU ou uma célula da Memória Principal. Modos de endereçamento Existem seis principais modos de endereçamento: • Imediato; • Direto; • Indireto; • Por registrador; • Indireto via registrador; • Por deslocamento. Modos de endereçamento A placa mãe do computador desempenha diversas funções. Os primeiros computadores dispunham de uma espécie de circuito integrado (chip) para cuidar de cada uma dessas funções. Controlar unidades de disquete, dispositivos disco, barramentos PCI (Peripheral Component Interconnect), ISA (Industry Standard Architecture), etc. Com a evolução dos computadores, as placas passaram a desempenhar cada vez mais funções. Se continuássemos com o modelo de um chip para cada função, teríamos placas cada vez maiores, povoadas de circuitos integrados. Placa Mãe – Chipsets Para resolver este problema, surgiram os chamados chipsets que, significa "conjunto de chips". Placa Mãe – Chipsets Os diversos circuitos foram encapsulados em dois chips, responsáveis cada um por uma parte das funções: • Ponte Norte(North Bridge) • Ponte Sul(South Bridge) Faz a comunicação do o processador com as memórias. Também chamado de MCH (Memory Controller Hub) é conectado diretamente ao processador e possui funções: • Controlador de memória • Controlador do barramento AGP • Controlador do barramento PCI Express x16 • Interface para transferência de dados com a ponte sul Basicamente: Cuida da comunicação entre o barramento local-PCI e o barramento PCI, controla a memória RAM e a memória cache L2. (ver imagem seguinte). Placa Mãe – Ponte Norte(North Bridge) Placa Mãe – Ponte Norte(North Bridge) A ponte sul também chamada de ICH (I/O Controller Hub, hub controlador de Entrada e Saída) é conectada à ponte norte e sua função é controlar os dispositivos On board e de entrada e saída, como: • Discos rígidos • Portas USB, paralelas e seriais • Som e Rede On board • Barramento ISA • BIOS • Relógio de tempo real (RTC) Placa Mãe – Ponte Sul(South Bridge) Basicamente: É responsável pelo controlo dos periféricos do computador, das drives CD/DVD, das portas seriale paralelas, portas IDE/Sata, USB e pela BIOS A ponte sul comunica com a norte através de um barramento PCI, ou seja, é considerado também como um dispositivo PCI, mas interno à placa mãe e controlado pela ponte norte. Placa Mãe – Ponte Sul(South Bridge) 1. Diga 2 das principais funções do CPU? • Interpreta as instruções de um programa. • Executa operações aritméticas ou lógicas. 2. Relativamente ao CPU diga: Quais as funções da unidade de controlo? Carregar e descodificar dados. Quais as funções da unidade lógica e aritmética? Executar e armazenar. 3. Das afirmações seguintes diga quais são Verdadeiras e quais são Falsas. a) A memória RAM é uma memória secundária. F b) A memória RAM é uma memória não-volátil. F c) A memória ROM é uma memória primária. V d) A memória Cache L3 está embutida no processador. F 4. Diga o que entende por memória secundária? Podem ser vistas como um complemento à memória primária do computador que serve para armazenar a informação de forma permanente. Por ex. Discos rígidos /ópticos /sólidos 5. Na sua opinião para que serve a memória RAM? Este tipo de memórias serve para armazenar instruções e dados que estão a ser utilizados processador(CPU). 6. Diga 3 tipos de memória RAM: DDR SDRAM, SDRAM e SRAM 7. As pen drives utilizam memória Flash que é similar a um tipo de memória ROM, qual? EEPROM (Electrically Eraseable Programmable Read Only Memory) 8. Em termos de localização onde podemos encontrar na placa mãe a ponte norte e a ponte sul? A ponte norte é a mais perto do chip do processador enquanto que a ponte sul é a mais distante. 9. Quais são as componentes que a ponte norte controla? • Controlador de memória • Controlador do barramento AGP/PCI Express • Interface para transferência de dados com a ponte sul 10. Quais são as componentes que a ponte sul controla? • Discos rígidos • Portas USB, paralelas e seriais • Som e Rede On board • Barramento ISA • BIOS • Relógio de tempo real (RTC) Barramento Via de comunicação do processador com o seu exterior: memória, chips da placa-mãe, periféricos, etc. Conjunto de linhas de comunicação por onde transitam sinais digitais representados por dígitos binários (0 ou 1). Largura (bits) x Velocidade (Hz): quanto mais largo o barramento, mais rápido será o fluxo de dados. Portas de Entrada/Saída de dados Portas de Entrada e Saída Portas de E/S: • Serial: até 0,014 MB/s Transmite dados de um bit a cada vez. Usada para dispositivos lentos, como o rato e o teclado • Paralela: 0,15 MB/s a 3 MB/s Transmite grupos de bits em conjunto. Usada para dispositivos mais rápidos, como impressoras e scanners • USB (Universal Serial Bus): 1,5 MB/s a 60 MB/s Elimina o uso de um conector específico para cada dispositivo e a necessidade de placas de expansão • Outras portas: Vídeo, Rede, Multimédia Expansão de dispositivos E/S Expansão de dispositivos de Entrada e Saída de dados. Placas de expansão podem ser utilizadas para ampliar a quantidade de periféricos conectados ao computador. - As placas de expansão são encaixadas em slots na placa mãe do computador - Exemplo de aplicação: para obter mais portas USB, mais portas seriais, vídeo de melhor qualidade, etc. -Slots: PCI, PCI-express, AGP, ISA, etc. Tipos de encaixe • ISA (Industry Standard Architecture): 8/16 bits Utilizado para dispositivos lentos, como mouse e modem. • PCI (Peripheral Component Interconnect):16/32 bits Usado para conectar dispositivos mais rápidos, como discos rígidos e placas de rede. • AGP (Accelerated Graphics Port): 64 bits Conexão autônoma entre a memória e a placa gráfica (vídeo). • PCI Ex ? Dispositivos de entrada e saída Dispositivos de Entrada São todos os periféricos que fazem parte do sistema e tem por finalidade efetuar a entrada de dados no computador. - Exemplos: teclado, rato, leitor de código de barras, scanner, etc. Dispositivos de entrada e saída Dispositivos de Saída Todos periféricos que fazem parte do sistema e tem por finalidade efetuar a saída de dados do computador. - Formas comuns de saída: texto, números, gráficos, sons e vídeo. - Exemplos: monitor, colunas de som, impressora, plotter, projetor de vídeo, etc. Dispositivos de saída Impressoras: • Recibos, para imprimir pouco volume de dados, desvantagem de ter apenas uma cor. Vantagem não gasta tinta. • Jato de Tinta: Utiliza cartuchos a imagem é formada por minúsculas gotas de tinta. São as mais comercializadas. • Laser: Utiliza tinta em pó. Impressão baseada na sensibilização do papel por raio laser, com uso de toner (pó). Melhor impressora disponível. Dispositivos de saída Dispositivos de Saída, evolução dos monitores Armazenamento Secundário Espaço: Grande quantidade de espaço disponível. Confiabilidade: Altamente confiável. Conveniência: Utilizadores autorizados podem localizar fácil e rapidamente dados armazenados no computador. Economia: - Dispositivos relativamente baratos; - Maior velocidade e conveniência para arquivar e recuperar dados. Benefícios do Armazenamento Secundário - Cartão Perfurado - Disco Magnético: Disco flexível 3½” Disco rígido Disco Zip - Disco Ótico: CD-R, CD-RW, VCD DVD±R, DVD±RW - Fita Magnética - Memórias Flash Dispositivos de Armazenamento Trilha: porção circular da superfície do disco que passa sob a cabeça de leitura/gravação (linha). Setor: cada trilha é dividida em setores que contêm um número fixo de bytes. Cluster: número fixo de setores adjacentes tratados como uma unidade de armazenamento. Disco Magnético Para aceder a um dado, são indicados o número do cluster, da trilha e do setor https://www.youtube.com/watch ?v=3owqvmMf6No Disco Magnético https://www.youtube.com/watch?v=3owqvmMf6No Disco Óptico Dispõe um armazenamento barato e compacto com maior capacidade. Um feixe laser varre o disco e capta reflexos de luz da superfície do disco. Disco Óptico – CD (Compact Disk) • CD-ROM: somente pode ler dados. • CD-R: pode escrever no disco apenas uma vez. • CD-RW: pode apagar e escrever dados várias vezes. Disco Óptico – DVD (Digital Versatile Disk) Laser de ondas curtas podem ler pontos densamente empacotados. Disco digital destinado à gravação de áudio, vídeo e dados. Capacidade: 4,7 a 17 Gbytes. DVD-ROM Padrão de maior presença no mercado. DVD-RW Compatível com a maioria dos leitores de DVD. Memória Flash Memória não-volátil, baseada em EEPROM. Usada em smartphones, máquinas fotográficas digitais, computadores manuais (PDAs) e pen drives. Capacidade: começaram com meros MB’s hoje podem ter 256 GB + Amazenamento Cloud (remoto) Nos dias de hoje já é possível guardar os nossos dados noutro computador que não o nosso. Existe uma grande variedade deste tipo de produtos. Por exemplo: Dropbox, OneDrive, GoogleDrive, Mega, etc. A maior desvantagem é que podem ser acedidos por terceiros… Inicialização do computador Como será a sequência de processos que o computador executa para ser efectivamente inicializado? Inicialização do computador Hardware vs Software Os computadores são óptimos a armazenar informações e a fazer cálculos, mas não são capazes de tomar decisões sozinhos! Existe um humano que orienta o computador e lhe diz o que fazer. Se, se “chatear” com um computador provavelmente a culpa é sua! Na maior parte das vezes o utilizador é responsável pelo computador não fazer o que é suposto. Hardware vs Software O software que são gigantescas cadeias de instruções que permitem que os computadores façam coisas úteis. É aí que entra o sistema operativo e, depois dele, os programas que usamos no dia-a-dia. Um bom sistema operativo é invisível. Sistema Operativo A função dele é detectar e utilizar o hardware da máquina de forma eficiente, forneceruma base estável sobre a qual os programas que utilizamos no dia-a-dia possam ser usados correctamente. Como diz Linus Torvalds(criador do linux): “As pessoas não usam o sistema operativo, usam os programas instalados.” Sistema Operativo Quando nos lembramos que estamos a utilizar um sistema operativo, é sinal de que alguma coisa não está a funcionar como devia. O sistema operativo permite que um programador, como nós, se concentre em desenvolver programas úteis para o utilizador final, sem se preocupar com que tipo de placa de vídeo ou placa de som será utilizada por esse utilizador. Sistema Operativo Por exemplo: Um programa por nós desenvolvido dá a instrução que quer mostrar uma janela no monitor e ponto. O modelo da placa de vídeo que está instalado e que comandos são necessários para mostrar a tal janela são problema do sistema operativo! Sistema Operativo Para o Sistema Operativo saber qual é a placa de vídeo(que estamos a utilizar), ou qualquer outro componente instalado, é necessário um driver, que é no fundo, um pequeno programa que trabalha como intérprete, permitindo que o sistema “converse” com o dispositivo. Cada placa de vídeo, ou som, possui um conjunto próprio de recursos e comandos que permitem usá-los. O driver converte esses diferentes comandos em comandos padrão, que são entendidos pelo sistema operativo. Software de aplicação São programas escritos em diversas linguagens de programação que determinam a actividade e o comportamento de um sistema informático desde os dados a serem processados até ao funcionamento de um periférico. Software de aplicação, são programas de âmbito específico usados pelos utilizadores para a realização de algumas tarefas. Por exemplo? 1. Um sistema informático é constituído por hardware e por software. a) O que é o hardware? b) Um exemplo de hardware é o CPU, descreva a sua função. É a parte física do computador, ou seja são todos os dispositivos físicos que constituem um sistema informático. É o «cérebro» do computador, responsável por controlar e realizar todas as tarefas exigidas pelo utilizador. Dispositivo Entrada Saída Armazenamento CD-ROM Rato Colunas Scanner Pen Drive Webcam Monitor Teclado Microfone DVD-RW Disco rígido Câmara Digital Impressora Multifunções Monitor táctil 2. Assinale em cada dispositivo, se são de entrada, de saída, de entrada/saída ou armazenamento: 3. Distinga software de sistema de software de aplicação. Dê dois exemplos de cada um destes tipos. Software de Sistema → Programa fundamental para o funcionamento e gestão dos recursos de um computador . Ex: Windows 10; Android Software de Aplicação → Programas de âmbito específico usados pelos utilizadores para a realização de algumas tarefas. Ex: Processador de texto; Calculadora 4. O que é um driver? Um driver, é no fundo, um pequeno programa que trabalha como intérprete, permitindo que o sistema operativo “converse” com o dispositivo. 5. Faça a legenda da figura seguinte: Porta PS2 (Rato) Porta PS2 (Teclado) Porta do paralela Porta RJ45 Áudio Porta VGA Porta USB a) b) c) d) e) f) g) 6. Em termos informáticos o que significa barramento? Vias de comunicação do processador com o seu exterior: memória, chips da placa-mãe, periféricos, etc. Conjunto de linhas de comunicação por onde transitam sinais digitais. Quanto mais largo o barramento, mais rápido será o fluxo de dados. 7. Indique os 3 tipos de barramento que conhece. PCI, PCI Express, AGP, ISA. 8. Descreva o funcionamento de um sistema computacional e seus componentes ao executar a tarefa de escrever e imprimir um texto no Word. Passo 1 - Ligar o computador. Ao ligar o computador o sistema operativo é carregado para a memória principal (RAM) passando assim a gerir os recursos do sistema. Passo 2 - Abrir o editor de texto. Ao abrir o editor de texto este passa também a ser carregado na memória RAM podendo assim ser utilizado. Passo 3 - Digitar o texto. Quando digitamos um texto no Word, ocorre a entrada de dados via teclado (dispositivo de entrada) e posterior armazenamento destes dados na memória RAM e no disco(armazenamento secundário), se gravarmos o documento no disco. Passo 4 - Imprimir o texto. O processamento da impressão é realizado pela unidade de processamento (CPU) que após a sua conclusão é exibido pelo dispositivo de saída (impressora).