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PLANO DE AULA Esgrima Jaqueline Terezinha de Moraes 201902617411 Cotia 2020 Teoria e Pratica dos Esportes de Luta PLANO DE AULA Tema: Esgrima Duração da aula:1h40 (Duas Aulas) Faixa Etária: 12 aos 15 anos Objetivo Geral: Apresentar aos alunos a modalidade, e vivenciar de forma adaptada com os recursos que temos. Objetivos Especifico: Aplicar e combinar habilidades motoras, capacidades físicas, como agilidades de membros, coordenação, estimular a concentração, tomada de decisão, tempo de reação e atenção dos alunos. Tendo a iniciação dos movimentos básicos de defesa e ataque, regido por regras adaptadas para cada atividade, fazendo com que a atividade proposta tenha normas de bom convívio como: respeito, cuidado com o próximo, disciplina, empatia e outros. Materiais: Jornais, papelões, barbante, tinta guache, tesoura, fita adesiva, canetas e giz branco/colorido. Utilizaremos para fazer os equipamentos da esgrima como demonstrado nas imagens: 1ºPARTE: EM SALA (40MIN) Perguntas serão feitas para os alunos, como: “Vocês já ouviram falar da Modalidade esportiva Esgrima?”, “Sabem as diferentes espadas que são utilizadas?”, “ Onde é permitido ser tocado com o florete? espada? sabre?”, peça a eles que falem o que conhecem sobre a modalidade, assim já mostrando as regras, os equipamentos, tudo utilizado na Esgrima. Após isso, já faremos a produção dos equipamentos: florete, espada ou sabre com o jornal e a fita adesiva. Com o papelão e o barbante, faremos o colete protetor. 2ºPARTE: EM QUADRA AQUECIMENTO (10MIN) Começaremos uma queimada russa, onde o objetivo é trabalhar a agilidade, força, tempo de reação e movimentação de membros. Nessa dinâmica quem estar com a bola pode somente dar 3 passos com ela, e queimar qualquer pessoa dentro da quadra. A criança que for acertada ficara na área do gol esperando a pessoa que te queimou ser queimada, assim ela pode voltar para o jogo. PRIMEIRO DESENVOLVIMENTO: (20MIN) Desenvolvimento da defesa e os golpes iniciais: Metade da turma deve formar um círculo, deixando os demais dentro dele. Os que estão formando o círculo não podem sair do lugar, e o objetivo de quem está dentro é tocar o ombro de quem está parado. Quem for tocado troca de lugar com quem tocou. Os alunos poderão se proteger utilizando as mãos e evitando ser atingidos. Nessa segunda atividade vamos trabalhar a agilidade de ataque: Com todos em duplas, um de frente para o outro, peça para um aluno encostar o pé direito com o pé direito do colega e a palma da mão direita com a palma da mão direita do colega. O objetivo é encostar no ombro do colega apenas com a mão esquerda. Em seguida fazer com mãos e pés esquerdos. Segundo Desenvolvimento: (25min) Agora, a dupla deve estabelecer uma pista de luta demarcando com o giz, no chão. Para cada um será dado um florete (feito com jornal e fita adesiva) com a ponta com tinta guache e um colete protetor( feito de papelão) e ficaram um de frente para o outro, devendo encostar o florete em um local determinado do corpo do adversário (no caso, no ombro ou no tronco). É importante que a turma estabeleça as regras de toque em conjunto e que fique atenta a elas ao longo da luta. Uma possibilidade de pontuação: Ao tocar (ou ser tocado), o aluno deve parar imediatamente e voltar para o seu lado, começando o jogo de novo. Também defina com a turma o número de toques que deverão ser dados para depois trocar de dupla. Obs: Outros materiais podem ser utilizados, como o giz branco (se os alunos usarem camisetas pretas), ou giz colorido (se estiverem com camisetas brancas). PARTE FINAL:ALONGAMENTO (15MIN) Faremos um circulo no centro da quadra, realizando alongamentos para relaxar os músculos, tanto superiores como inferiores.
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