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ORIENTAÇÃO A OBJETOS I - QUESTIONÁRIO UNIDADE III

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Prévia do material em texto

…
 
Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I 6857-60_57501_R_E1_20221_01CONTEÚDO
Usuário
Curso PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS I
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III
Iniciado 17/03/22 20:01
Enviado 17/03/22 20:06
Status Completada
Resultado da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos 
Tempo decorrido 4 minutos
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Considere o seguinte trecho de código e assinale a alternativa que traz a saída que é
apresentada quando o programa é executado:
Carmen, Prata.
Carmen, Prata.
Prata, Carmen.
Carmen, Carmen.
Prata, Prata.
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
…
e. 
Comentário
da
resposta:
O programa apresenta erros.
Resposta: A
Comentário: no método Main() são instanciados dois objetos da classe
Vegetal – tomate e banana. O atributo Nome de tomate recebe o valor
“Carmen” e o valor do atributo Nome de banana recebe “Prata”. A saída é
gerada com os valores dos nomes de tomate e banana, nessa ordem.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Considere o seguinte trecho de código e assinale a alternativa que traz a saída que é
apresentada quando o programa é executado:
Prata, Prata.
Carmen, Prata.
Prata, Carmen.
Carmen, Carmen.
Prata, Prata.
O programa apresenta erros.
Resposta: D
Comentário: no método Main() é criada a referência tomate para uma nova
instância da classe Vegetal. A seguir, na linha 18, é criada uma nova
referência, banana, para a mesma instância referenciada por tomate. Ambas
as referências apontam para o mesmo objeto na memória. Assim, quando a
linha 20 atribui o valor “Carmen” ao atributo Nome de um dos objetos,
ambos são atribuídos, porque na verdade só há um objeto na memória. Na
linha 21 o mesmo ocorre: quando o programa atribui o valor “Prata” ao
nome de banana, o Nome de tomate também é atribuído, porque ambos
são o mesmo objeto.
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
…
Pergunta 3
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Observe o código abaixo e assinale a alternativa correta:
A classe Exemplo apresenta um método construtor.
A classe Exemplo apresenta um método e um atributo.
A classe Exemplo apresenta dois atributos.
A classe Exemplo apresenta um método construtor.
A classe Exemplo apresenta dois métodos construtores.
A classe Exemplo apresenta erros.
Resposta: C
Comentário: a classe Exemplo apresenta dois métodos, sendo um deles um
método construtor. O método construtor pode ser identicado por não
apresentar tipo de retorno (nem mesmo void) e ter o mesmo nome da
classe.
Pergunta 4
Assinale a alternativa que explica corretamente qual é o erro do código abaixo:
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
…
Resposta
Selecionada:
b.
Respostas: a. 
b.
c.
d.
e. 
Comentário
da
resposta:
A classe Data não possui um construtor, que não recebe nenhum
parâmetro.
A classe Data não possui um construtor.
A classe Data não possui um construtor, que não recebe nenhum
parâmetro.
Os parâmetros do método construtor da classe Data entram em con ito
com os atributos da classe Data, pois são idênticos.
Os parâmetros do método construtor da classe Data são ambíguos com
relação aos atributos da classe Data, pois são idênticos.
O código não apresenta erros.
Resposta: B
Comentário: a classe Data apresenta apenas um método construtor, que
recebe como parâmetros três parâmetros int. Assim, quando um objeto
dessa classe é instanciado, como ocorre no método Main(), o construtor
deve ser invocado, passando-se três parâmetros do tipo int.
Pergunta 5
Observe o código abaixo e assinale a alternativa correta:
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
…
Resposta
Selecionada:
e. 
Respostas: a.
b.
c.
d.
e. 
Comentário
da
resposta:
O código compila sem erros.
O código não compila, pois o objeto l da classe Legume não possui um
atributo chamado Especie.
O código não compila, pois o objeto l da classe Legume não possui um
atributo chamado Nome.
O código não compila, pois a declaração da classe Vegetal está errada.
O código não compila, pois a declaração da classe Legume está errada.
O código compila sem erros.
Resposta: E
Comentário: a classe Legume é uma especialização da classe Vegetal, o que é
evidenciado pela sua declaração (class Legume : Vegetal). Por isso, o atributo
Especie é herdado pela classe Legume e não precisa (nem deve) ser
declarado novamente. Dessa forma, a classe Legume, de fato, possui dois
atributos: Especie e Nome.
Pergunta 6
Considere o seguinte trecho de código e assinale a alternativa correta:
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
…
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
O código é um exemplo de polimorsmo.
O código é um exemplo de polimorsmo.
O código é um exemplo de sobrecarga.
O código é um exemplo de sobrescrita.
O código é um exemplo de delegação.
O código apresenta erros.
Resposta: A
Comentário: no método Main() é declarada uma variável “v” do tipo Vegetal,
mas essa variável recebe uma instância da classe Legume. Como Legume é
uma especialização, um tipo de Vegetal, então ele pode ser utilizado em
qualquer lugar onde um Vegetal pode ser utilizado. Em outras palavras, se
um Vegetal “entra”, um Legume, que é um tipo de Vegetal, também “entra”.
Se a variável “v” espera um Vegetal, ela pode armazenar um Legume, que é
um tipo de Vegetal.
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b. 
A abstração de conceitos do mundo real em classes e objetos é a principal motivação para a
formalização do paradigma orientado a objetos. Com isso em mente, assinale a alternativa
correta:
Uma classe representa um conjunto de objetos que compartilham as
mesmas características e comportamentos.
As classes modelam os comportamentos do conceito enquanto os objetos
modelam as características do conceito.
Os atributos e métodos de um objeto são herdados de sua classe.
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
…
c.
d.
e. 
Comentário
da
resposta:
Classes representam uma abstração estática enquanto objetos
representam uma abstração dinâmica.
Uma classe representa um conjunto de objetos que compartilham as
mesmas características e comportamentos.
Uma classe é uma instância de um objeto.
Resposta D
Comentário: uma classe de ne as características dos objetos instanciados
por ela, seus atributos e métodos. Dessa forma, todos os objetos dessa
classe terão as mesmas características (atributos) e comportamentos
(métodos).
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da
resposta:
O que signi ca o modi cador static?
Quando aplicado a um atributo, indica que ele terá o mesmo valor para
todas as instâncias da classe.
É um modi cador aplicado a atributos, indicando que ele é uma constante e
seu valor não pode ser alterado após ter sido inicializado.
Quando aplicado a um construtor, indica que ele não pode ser sobrescrito.
Quando aplicado a um método, indica que ele não pode ser
sobrecarregado.
Quando aplicado a um atributo, indica que ele terá o mesmo valor para
todas as instâncias da classe.
Quando aplicado a um método, indica que este é uma sobrescrita de um
método de uma superclasse.
Resposta: D
Comentário: o modicador static pode ser aplicado a métodos (exceto
construtores) e a atributos. Quando isso é feito em um método, podemos
usar tal método diretamente da classe, sem a necessidade deinstanciar um
objeto da classe. Quando static é aplicado a um atributo, este passa a ter o
mesmo valor para todas as instâncias dessa classe.
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
…
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b.
c. 
d.
e.
Comentário
da
resposta:
O que signi ca “encapsular atributos”?
Signi ca que os atributos são declarados como privados e seu acesso é feito
por métodos que garantem a integridade dos dados.
Signi ca que os atributos são declarados como públicos para permitir que
sejam acessados diretamente por outras partes do sistema, tornando o
código mais e ciente.
Signi ca que os atributos de uma classe são inicializados pelo método
construtor de modo que o objeto esteja pronto para ser utilizado logo após
ser instanciado.
Signi ca que os atributos seguem o padrão de estilo “camel case”.
Signi ca que os atributos pertencem à classe, não aos objetos instanciados
por essa classe.
Signi ca que os atributos são declarados como privados e seu acesso é feito
por métodos que garantem a integridade dos dados.
Resposta: E
Comentário: atributos públicos, por terem acesso livre por qualquer parte do
código, podem receber valores incorretos. Por exemplo, mês com o valor 42,
dia da semana com o valor “tomate”, e assim por diante. Para resolver esse
problema, tornamos os atributos privados e seu acesso é fornecido
exclusivamente por métodos acessores (métodos que dão acesso) – um
método “get” que retorna o valor do atributo e um método “set” que de ne o
valor do atributo, caso o valor atribuído seja correto.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Qual das linhas abaixo apresenta uma declaração correta de um método?
void Metodo()
void Metodo()
int Metodo (int, string)
int retorno Metodo (int parametro)
Metodo (double parametro)
oat Metodo (string parametro1 int parametro2)
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
3/17/22, 8:06 PM Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III – ...
Comentário
da
resposta:
Resposta: A
Comentário: A declaração correta de um método é: [tipo de retorno] [nome
do método] ([declaração de parâmetros]) O tipo de retorno deve ser um tipo
com o qual se possa declarar qualquer variável. Caso o método não tenha
nenhum retorno, deve-se utilizar a palavra void. O nome do método pode
ser criado ao gosto do desenvolvedor, desde que respeite as regras de
sobrecarga e sobrescrita. Os parênteses são obrigatórios, mas a declaração
de parâmetros é opcional. Caso o método receba um parâmetro, ele deve
ser declarado segundo as regras de declaração de variáveis, ou seja, [tipo]
[nome do parâmetro]. Caso o método receba mais de um parâmetro, eles
devem ser separados por vírgulas.
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