Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Local: Sala 1 - Sala de Aula / Andar / Polo Niterói - Bay Market / POLO NITERÓI - RJ Acadêmico: EAD-IL10309-20212A Aluno: EDUARDO FERREIRA TRINDADE Avaliação: A2- Matrícula: 20211302973 Data: 18 de Junho de 2021 - 08:00 Finalizado Correto Incorreto Anulada Discursiva Objetiva Total: 10,00/10,00 1 Código: 37556 - Enunciado: Nas questões pertinentes à lógica e à matemática, temos a lógica proposicional. A lógica proposicional, também conhecida como álgebra das proposições, é um sistema formal no qual as fórmulas representam proposições que podem ser constituídas por meio da combinação de proposições atômicas que usam conectivos lógicos e um sistema de regras de derivação. Um cálculo sempre será apresentado como um sistema formal que determina um conjunto de expressões sintáticas.Considerando o exposto e com base na sentença “10 + 12 = 23”, identifique a qual sentença pertence: a) Sentença declarativa negativa verdadeira. b) Quantificadores. c) Sentença declarativa afirmativa verdadeira. d) Sentença que não é preposição. e) Sentença declarativa afirmativa falsa. Alternativa marcada: e) Sentença declarativa afirmativa falsa. Justificativa: Resposta correta: Sentença declarativa afirmativa falsa. Uma sentença declarativa expressa na forma afirmativa, atribuímos a ela um valor lógico F, visto que a sentença é falsa. Distratores:Sentença declarativa negativa verdadeira. Errada. Uma sentença declarativa expressa na forma negativa. Contudo podemos atribuir a ela um valor lógico V, pois se trata de uma sentença verdadeira.Sentença que não é preposição. Errada. Não trata de uma sentença, imperativa, interrogativa e/ou exclamativa.Quantificadores. Errada. Essa sentença não pode ser considerada uma proposição, pois não sabemos o conteúdo atribuído para a variável Y, ou seja, não podemos atribuir um valor lógico V ou F. Sentença declarativa afirmativa verdadeira. Errada. Uma sentença declarativa expressa totalmente de forma afirmativa. Nesse caso, podemos também atribuir um valor lógico. Uma vez que a sentença é verdadeira, naturalmente, o seu valor lógico será V. 1,00/ 1,00 2 Código: 37692 - Enunciado: Temos, a seguir, um programa em Linguagem C que chama uma função para realizar o somatório de dois valores do tipo inteiro. #include <stdio.h>int soma(int num1, int num2){ int soma = 0; soma = num1 + num2; return soma;} main (){int n1 = 9 , n2 = 19, res = 0; res=soma(n1, n2); //chamada da função printf ("\nA SOMA EH: %d.\n\n", res);} Com base na implementação do programa desenvolvido em linguagem de programação C, teremos um resultado que será calculado com base na execução da função, que poderá ser observado na análise do código. Utilize seus conhecimentos em lógica de programação para definir qual resultado será exibido após a última execução da linha printf ("\nA SOMA EH: %d.\n\n", res);, ou se existem outros pontos de erros que podem impedir o funcionamento correto do código, bem como problemas na compilação. a) 27. b) Erro de lógica na estrutura de repetição. Nenhum valor será exibido. c) 28. d) 12. e) Erro de sintaxe no código. 1,50/ 1,50 Alternativa marcada: c) 28. Justificativa: Resposta correta:28. Correta. Os valores informados são 9 para a variável n1, e 19 para a variável n2. Com isso, a somatória a ser exibida após o término da função será 28. Distratores:27. Errada. Os valores informados são 9 para a variável n1, e 19 para a variável n2. Com isso, a somatória a ser exibida após o término da função será 28.12. Errada. Os valores informados são 9 para a variável n1, e 19 para a variável n2. Com isso, a somatória a ser exibida após o término da função será 28.Erro de lógica na estrutura de repetição. Nenhum valor será exibido. Errada. Não há nenhum erro de lógica no programa.Erro de sintaxe no código. Errada. Não há nenhum problema com a sintaxe do programa. 3 Código: 38037 - Enunciado: “Segundo Schildt (1996), Dennis Ritchie inventou a linguagem C e foi o primeiro a implementá-la usando um computador DEC PDP-11, que utilizava o sistema operacional UNIX. Essa linguagem é resultante de um processo evolutivo de linguagens, cujo marco inicial foi uma linguagem chamada BCPL, desenvolvida por Martin Richards, que teve forte influência em uma linguagem denominada B, inventada por Ken Thompson. Na década de 1970, B levou ao desenvolvimento de C.”(Fonte: ASCENCIO, A. F. G.; CAMPOS, E. A. V. Fundamentos da programação de computadores: algoritmos, Pascal e C/C++ [padrão ANSI] e Java. 3. ed. São Paulo: Pearson, 2012. p. 10.) Considerando a Linguagem C avalie as afirmações a seguir:I. 1.2e3 é um número em notação exponencial.II. São nomes de identificadores: valor, nota 1, 10porcento, nome_sobrenome.III. A partir dos caracteres //, se pode fazer um comentário dentro de uma mesma linha.IV. Um exemplo de operador lógico é “ && “, e um exemplo de operador relacional é “ != “. É correto apenas o que se afirma em: a) I e II, apenas. b) I, II, III e IV. c) II, apenas. d) II, III e IV, apenas. e) I, III e IV, apenas. Alternativa marcada: e) I, III e IV, apenas. Justificativa: Resposta correta: I, III e IV, apenas. I. 1.2e3 é um número em notação exponencial. Correta. A notação exponencial em C utiliza a letra e ou E antes do expoente da base 10. A potência de 10 vem após a letra, obrigatoriamente um número inteiro, positivo ou negativo.III. A partir dos caracteres //, se pode fazer um comentário dentro de uma mesma linha. Correta. Os caracteres // são utilizados para se fazer algum comentário numa mesma linha. Caso o comentário utilize mais de uma linha, essas também devem ter // antes do comentário. Outra possibilidade para fazer um comentário com mais de uma linha é utilizar /* para começar o comentário e */ para terminá-lo.IV. Um exemplo de operador lógico é “ && “, e um exemplo de operador relacional é “ != “. Correta. && é o operador lógico E e != é o operador relacional diferente. Distrator:II. São nomes de identificadores: valor, nota 1, 10porcento, nome_sobrenome. Incorreta. O nome de identificador não pode começar com número. No caso, 10porcento. 1,00/ 1,00 4 Código: 38044 - Enunciado: “Os símbolos gráficos da norma ISO 5807:1985 (E) permitem demonstrar de forma clara a linha de raciocínio lógico utilizada por um programador de computadores, de modo que seja fácil a quem não conhece programação entender o que se pretende em um determinado programa."(Fonte: MANZANO, J. A. N. G.; OLIVEIRA, J. F. de. 1,00/ 1,00 Algoritmos: Lógica para desenvolvimento de programação de computadores. [2.3.2 Norma ISO 5807:1985 (E), p.30]. 28. ed. São Paulo: Érica-Saraiva, 2016.) Neste contexto, o losango é um símbolo gráfico utilizado em algoritmos, cujo significado é: a) Decisão. b) Exibição. c) Entrada manual. d) Conector. e) Processamento. Alternativa marcada: a) Decisão. Justificativa: Resposta correta: Decisão. Correta. O símbolo representa o uso de desvios condicionais para outros pontos do programa de acordo com situações variáveis. Distratores:Processamento. Errada. Representa a execução de uma operação ou grupo de operações que estabelecem o resultado de uma operação lógica ou matemática. Exibição. Errada. Representa a execução da operação de saída visual de dados em um monitor de vídeo conectado ao console do computador.Entrada manual. Errada. Representa a entrada manual de dados, normalmente efetuada em um teclado conectado diretamente ao console do computador. Conector. Errada. Representa a entrada ou a saída em outra parte do diagrama de blocos. Pode ser usado na definição de quebras de linha e na continuação da execução de decisões. 5 Código: 37697 - Enunciado: Temos, a seguir, um programa em Linguagem C que trata da criação de um vetor de 4 posições e cujos valores já foram inicializados no vetor, e que, a partir de uma estrutura de repetição, executa suas funções. #include<stdio.h>main(){int vet[5] {20, 20, 20, 40, 30};int i;float soma = 0;i = 1;while (i<=4) // rotina para preencher o vetor{soma = soma + vet[i]; i++; } printf("Numero %f\n", soma / i + 1);} Com base na implementação do programa desenvolvido em linguagem de programação C, teremos um resultado que será calculado com base na execução da estrutura de repetição, que poderá ser observado na análise do código. Utilize seus conhecimentos em lógica de programação para definir qual resultado será exibido após a última execução da linha printf("Numero %f\n", soma / i + 1);. a) 23. b) 24. c) 26. d) 28. e) 22. Alternativa marcada: a) 23. Justificativa: Resposta correta:23. Correta. Teremos o valor 110 armazenado na variável soma e o valor 6 armazenado na variável i. Dessa forma, teremos 110 dividido por 5, que dá um total de 22 e, na sequência, teremos 22 sendo somado com mais 1, totalizando 23. Distratores:24, 26, 28, 22. Erradas. Teremos o valor da variável soma sendo 110 e o valor da variável i sendo 5. Dessa forma teremos 110 dividido por 5, que dá um total de 22 e, na sequência, teremos 22 sendo somado com mais 1, totalizando 23, conforme o código explicita na linha printf("Numero %f\n", soma / i + 1);. É preciso levar em consideração o valor fixo das informações atribuídas ao vetor int vet[5] {20, 20, 20, 40, 30};, bem como a quantidade de repetições executadas na linha de código while (i<=4). 1,50/ 1,50 6 Código: 39490 - Enunciado: O português estruturado utiliza uma forma de escrever algoritmos que facilita o aprendizado de quem está começando a programar computadores. Para suportar essa forma de escrever algoritmos foram desenvolvidos alguns recursos, como o VisuAlg e o Portugol, que utilizam linguagens interpretativas simples, escritas em pseudocódigo, permitindo o funcionamento do algoritmo no computador.Considere o seguinte pseudocódigo: //Início do algoritmoi: inteiroi := 10enquanto i < 102 faca escreva (i:4) i := i + 2fimenquanto//Fim do algoritmo Podemos afirmar que este algoritmo mostrará os números: a) Pares de 10 a 102, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. b) Pares de 11 a 102, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. c) Pares de 10 a 100, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. d) Pares de 12 a 100, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. e) Pares de 12 a 102, utilizando estrutura de repetição enquanto/faca. Alternativa marcada: c) Pares de 10 a 100, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. Justificativa: Resposta correta: Pares de 10 a 100, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. Correta. A variável i é inicializada com o valor 10. Na sequência, existe uma estrutura de repetição enquanto/faca que testará se i é menor do que 102. Como a resposta é verdadeira, escreverá na tela o valor de i (que é igual a 10), adicionará 2 na variável i e voltará a testar se i é menor do que 102. Agora o valor de i é 12, continuando a ser menor do que 102 e permitindo escrever o valor de i na tela. Assim, o processo se repetirá até que i seja igual a 102. Nesse momento, a estrutura de repetição será desfeita sem escrever o valor de i na tela. Portanto, após o final do algoritmo, a tela mostrará os números pares de 10 até 100. Distratores:Pares de 11 a 102, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. Errada. A estrutura de repetição enquanto/faca irá desarmar quando i for igual a 102. Assim, o pseudocomando escreva (i:4) não será executado e o 102 não será mostrado na tela.Pares de 12 a 100, utilizando a estrutura de repetição enquanto/faca. Errada. O primeiro valor a ser escrito na tela será 10 porque este é o valor inicial da variável i antes de ser incrementada de 2. Após a execução do algoritmo, serão mostrados na tela os números pares de 10 a 100 e não os números sequenciais de 12 a 100. Pares de 10 a 102, utilizando estrutura de repetição enquanto/faca. Errada. A estrutura de repetição enquanto/faca irá desarmar quando i for igual a 102. Assim, o comando escreva (i:4) não será executado e o 102 não será mostrado na tela. Após a execução do algoritmo serão mostrados na tela os números pares de 10 a 100 e não os números sequenciais de 10 a 102.Pares de 12 a 102, utilizando estrutura de repetição enquanto/faca. Errada. O primeiro valor a ser escrito na tela será 10 porque este é o valor inicial da variável i antes de ser incrementada de 2. Outro aspecto é que a estrutura de repetição enquanto/faca irá desarmar quando i for igual a 102. Assim, o pseudocomando escreva (i:4) não será executado e o 102 não será mostrado na tela. 1,50/ 1,50 7 Código: 38030 - Enunciado: Um dos recursos disponíveis na Linguagem C é a possibilidade de fazer manipulação com strings. A biblioteca string.h contém funções para usos diversos, como: tamanho da string, comparação entre strings e localização de um caractere dentro da string, entre outras. Diante do exposto, identifique a função/operador utilizado quando se quer comparar cadeias de caracteres dentro da Linguagem C. a) strchr. b) strlen. c) ==. d) strcpy e) strcmp. Alternativa marcada: 1,00/ 1,00 e) strcmp. Justificativa: Resposta correta:strcmp. Correta. A função strcmp compara as duas strings e retorna um número inteiro. Quando esse número é 0 (zero) é porque as strings são iguais. Distratores:strlen. Errada. A função strlen retorna o número de caracteres que a string possui. ==. Errada. Trata-se de um operador relacional de igualdade. Por exemplo: x == y significa x é igual a y?strchr. Errada. A função strchr localiza a primeira ocorrência do caractere na string ou retorna NULL se não for encontrado. strcpy. Errada. A função strcpy copia a string de origem na string destino. 8 Código: 37689 - Enunciado: Temos, a seguir, um programa em Linguagem C que chama uma função para saber se o número informado é um número par, ímpar ou negativo. #include<stdio.h>#include<string.h>main(){char nome[30]; int x, t;printf("\n\n DIGITE UM NOME: ");gets(nome); // suponha que o nome digitado foi "PEDRO"t = strlen(nome);for(x=t-1; x>=0; x--) {printf("%c", nome[x]);printf("\n\n");}} Com base na implementação do programa desenvolvido em linguagem de programação C, teremos um devido resultado a ser apresentado na execução da linha printf("%c", nome[x]);, que poderá ser observado na análise do código. Utilize seus conhecimentos em lógica de programação para definir a exibição da letra assertiva na execução do programa após a última execução da linha printf("%c", nome[x]); a) e. b) d. c) r. d) p. e) o. Alternativa marcada: d) p. Justificativa: Resposta correta:p. Correta. O programa será executado de trás para frente. Com isso, ao iniciar a estrutura de repetição a primeira letra a ser lida e exibida será o "o" e a última letra a ser lida e exibida será o "p". Distratores:o, e, d, r. Incorretas. O programa será executado de trás para frente, ou seja, em ordem invertida por conta da estrutura de decisão montada. Com isso, ao iniciar a execução da estrutura de repetição a primeira letra a ser lida e exibida será o "o" e a última letra a ser lida dentro da estrutura de repetição do For a ser exibida será o "p". Ressalta-se que a estrutura irá executar cinco vezes, começando a leitura pela letra "o" e a última letra a ser lida só poderá ser o "p". 1,50/ 1,50
Compartilhar