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1 
Com o objetivo de padronizar o desenvolvimento de soluções de computação gráfica é que foram desenvolvidos os sistemas gráficos. Qual sistema gráfico é baseado nas coordenadas x e y?
Resposta incorreta.
A. 
Tridimensional.
Os gráficos bidimensionais podem ser gerados a partir das coordenadas x e y.
Você acertou!
B. 
Bidimensional.
Os gráficos bidimensionais podem ser gerados a partir das coordenadas x e y.
Resposta incorreta.
C. 
Unidimensional.
Os gráficos bidimensionais podem ser gerados a partir das coordenadas x e y.
Resposta incorreta.
D. 
Mapa.
Os gráficos bidimensionais podem ser gerados a partir das coordenadas x e y.
Resposta incorreta.
E. 
Poligonal.
Os gráficos bidimensionais podem ser gerados a partir das coordenadas x e y.
2. 
A visualização de uma imagem utilizando o sistema gráfico 2D consiste em um processo que tem 3 etapas:  (i) Instanciamento; (ii) Recorte; e  (iii) Mapeamento. A sequência na imagem a seguir representa qual das 3 etapas?
​​​​​​​
Você acertou!
A. 
Instanciamento.
A imagem apresenta um exemplo com 4 instâncias de um modelo utilizado para compor uma cena. Na etapa de instanciamento, são criadas cópias do modelo, essas cópias geradas com a variação de algumas propriedades permitirão realizar o efeito de animação.
Resposta incorreta.
B. 
Recorte.
A imagem apresenta um exemplo com 4 instâncias de um modelo utilizado para compor uma cena. Na etapa de instanciamento, são criadas cópias do modelo, essas cópias geradas com a variação de algumas propriedades permitirão realizar o efeito de animação.
Resposta incorreta.
C. 
Mapeamento.
A imagem apresenta um exemplo com 4 instâncias de um modelo utilizado para compor uma cena. Na etapa de instanciamento, são criadas cópias do modelo, essas cópias geradas com a variação de algumas propriedades permitirão realizar o efeito de animação.
Resposta incorreta.
D. 
Recorte + maepamento.
A imagem apresenta um exemplo com 4 instâncias de um modelo utilizado para compor uma cena. Na etapa de instanciamento, são criadas cópias do modelo, essas cópias geradas com a variação de algumas propriedades permitirão realizar o efeito de animação.
Resposta incorreta.
E. 
Instanciamento + Mapeamento.
A imagem apresenta um exemplo com 4 instâncias de um modelo utilizado para compor uma cena. Na etapa de instanciamento, são criadas cópias do modelo, essas cópias geradas com a variação de algumas propriedades permitirão realizar o efeito de animação.
3. 
O fluxo apresentado na imagem a seguir representa qual processo?
​​​​​​​​​​​
Você acertou!
A. 
Sistema Gráfico 2D.
O fluxo representa o processo de visualização de uma imagem Bidimensional. A visualização de imagens 2D passa pelas etapas de instanciamento, recorte e mapeamento.
Resposta incorreta.
B. 
Sistema Gráfico 3D.
O fluxo representa o processo de visualização de uma imagem Bidimensional. A visualização de imagens 2D passa pelas etapas de instanciamento, recorte e mapeamento.
Resposta incorreta.
C. 
Sistema Gráfico unidimensional.
O fluxo representa o processo de visualização de uma imagem Bidimensional. A visualização de imagens 2D passa pelas etapas de instanciamento, recorte e mapeamento.
Resposta incorreta.
D. 
Sistema de modelagem de imagens.
O fluxo representa o processo de visualização de uma imagem Bidimensional. A visualização de imagens 2D passa pelas etapas de instanciamento, recorte e mapeamento.
Resposta incorreta.
E. 
Sistema de renderização.
O fluxo representa o processo de visualização de uma imagem Bidimensional. A visualização de imagens 2D passa pelas etapas de instanciamento, recorte e mapeamento.
4. 
Qual o nome do sistema gráfico 3D mais consolidado no  mercado atualmente?
Resposta incorreta.
A. 
GForce.
O sistema gráfico 3D mais consolidado é o OpenGL (Open Grapgics Library), que inicialmente era desenvolvido pela Silicon Graphics para seus computadores. Atualmente, é um produto aberto, ou seja, é aperfeiçoado por comunidades de desenvolvedores no mundo todo.
Resposta incorreta.
B. 
MATLAB.
O sistema gráfico 3D mais consolidado é o OpenGL (Open Grapgics Library), que inicialmente era desenvolvido pela Silicon Graphics para seus computadores. Atualmente, é um produto aberto, ou seja, é aperfeiçoado por comunidades de desenvolvedores no mundo todo.
Você acertou!
C. 
OpenGL.
O sistema gráfico 3D mais consolidado é o OpenGL (Open Grapgics Library), que inicialmente era desenvolvido pela Silicon Graphics para seus computadores. Atualmente, é um produto aberto, ou seja, é aperfeiçoado por comunidades de desenvolvedores no mundo todo.
Resposta incorreta.
D. 
ZBuffer.
O sistema gráfico 3D mais consolidado é o OpenGL (Open Grapgics Library), que inicialmente era desenvolvido pela Silicon Graphics para seus computadores. Atualmente, é um produto aberto, ou seja, é aperfeiçoado por comunidades de desenvolvedores no mundo todo.
Resposta incorreta.
E. 
APIs.
O sistema gráfico 3D mais consolidado é o OpenGL (Open Grapgics Library), que inicialmente era desenvolvido pela Silicon Graphics para seus computadores. Atualmente, é um produto aberto, ou seja, é aperfeiçoado por comunidades de desenvolvedores no mundo todo.
5. 
Qual a função do comando pie3 do MATLAB?
Resposta incorreta.
A. 
Produz um gráfico linear dos elementos de um vetor.
O comando pie3 pemite gerar Gráfico Estatístico de Fatias de Pizza tridimensional. O gráfico do tipo pizza é um dos tipos de gráficos mais comuns.
Resposta incorreta.
B. 
Desenha a curva determinada pelos pontos x, y, z.
O comando pie3 pemite gerar Gráfico Estatístico de Fatias de Pizza tridimensional. O gráfico do tipo pizza é um dos tipos de gráficos mais comuns.
Resposta incorreta.
C. 
Desenha um gráfico de barras tridimensional.
O comando pie3 pemite gerar Gráfico Estatístico de Fatias de Pizza tridimensional. O gráfico do tipo pizza é um dos tipos de gráficos mais comuns.
Resposta incorreta.
D. 
Desenha um gráfico de pizza usando os dados em X. Cada fatia do gráfico de pizza representa um elemento em X.
O comando pie3 pemite gerar Gráfico Estatístico de Fatias de Pizza tridimensional. O gráfico do tipo pizza é um dos tipos de gráficos mais comuns.
Você acertou!
E. 
Desenha um gráfico de pizza tridimensional usando os dados em X.
O comando pie3 pemite gerar Gráfico Estatístico de Fatias de Pizza tridimensional. O gráfico do tipo pizza é um dos tipos de gráficos mais comuns.

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