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COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D – ARTES VISUAIS ATIVIDADE TELEAULA - I, II E III Pergunta 1 0 em 0 pontos A unidade básica do filme na película cinematográfica, o fotograma, o quadro ou frame , passa a existir a partir do momento em que a película é revelada. Selecione a afirmação que explica o que seria o frame . Resposta Selecionada: a. É a projeção de imagens de maneira contínua numa tela. Respostas: a. É a projeção de imagens de maneira contínua numa tela. b. É a projeção de imagens de maneira aleatória numa tela. c. É a projeção de videoclipe de maneira contínua numa tela. d. É a projeção de videoclipe de maneira aleatória numa tela. e. É a projeção apenas de textos e caracteres de maneira contínua numa tela. Comentário da resposta: Resposta: a) Pergunta 2 0 em 0 pontos Ao longo da unidade, observamos que o sistema CAD (Computer-Aided Design/Drafting) se faz muito presente na vida de quem trabalha com Engenharia. Selecione a alternativa que contém a definição correta da palavra CAD. Resposta Selecionada: d. Software para auxílio ao projeto, para desenho, modelismo e design industrial de produtos. Respostas: a. Software para auxílio às atividades de fabricação. b. Software para auxílio à simulação de solicitações mecânicas, força, temperatura, pressão etc. c. Software para auxílio à inspeção de formas geométricas. d. Software para auxílio ao projeto, para desenho, modelismo e design industrial de produtos. e. Software para auxílio ao planejamento dos processos de fabricação. https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_223897_1 Comentário da resposta: Resposta: d) Pergunta 3 0 em 0 pontos As etapas de planejamento que envolvem a pré-produção, construção de uma cena e de seus elementos, aplicação de materiais e maps, entendendo recursos de luz e câmeras e animação estão relacionadas a que processo? Resposta Selecionada: b. Desenvolvimento em 3-D. Respostas: a. Desenvolvimento em 2-D. b. Desenvolvimento em 3-D. c. Desenvolvimento de jogos digitais. d. Desenvolvimento de software. e. Desenvolvimento de aplicações mobile. Comentário da resposta: Resposta: b) Pergunta 4 0 em 0 pontos Na produção de jogos digitais, os storyboards são menos centrados nos personagens – já que estes serão controlados pelos jogadores, sendo mais focados nos cenários e ambientes com os quais os jogadores estarão aptos a interagir, priorizando, dessa forma, a experiência do jogador. De acordo com essa definição, o storyboard pode auxiliar na produção dos jogos digitais em qual item? Resposta Selecionada: b. Na representação visual de animações e sequências narrativas. Respostas: a. Na representação do objetivo da gameplay. b. Na representação visual de animações e sequências narrativas. c. Somente na representação dos personagens. d. Somente na representação da história. e. Não pode ser aplicado no desenvolvimento de jogos digitais. Comentário da resposta: Resposta: b) Pergunta 1 0 em 0 pontos As impressoras 3D conseguem imprimir qualquer tipo de objeto utilizando a tecnologia de impressão tridimensional. Que tipo de material pode ser utilizado na impressão desses objetos? Resposta Selecionada: e. Resina plástica. Respostas: a. Cobre. b. Vidro. c. Argila. d. Madeira. e. Resina plástica. Comentário da resposta: Resposta: e) Pergunta 2 0 em 0 pontos Modelar objetos partindo de uma estrutura primitiva é uma das técnicas mais conhecidas em 3-D. A partir dessa afirmação, podemos considerar que : I. Para alcançar um nível de modelagem com mais detalhes, precisamos entender a real estrutura do nosso objeto de referência do mundo real. II. É importante conseguir subdividir objetos reais em primitivas 2-D. III. A referência é fonte de inspiração, não significa que seu modelo final sempre ficará idêntico à sua referência Resposta Selecionada: e. Todas as considerações estão corretas Respostas: a. Apenas a consideração I está correta. b. Apenas a consideração II está correta. c. Apenas a consideração III está correta. d. As considerações II e III estão corretas. e. Todas as considerações estão corretas Comentário da resposta: Resposta: e) Pergunta 3 0 em 0 pontos Para produzir resultados realistas, os profissionais dependem de um fluxo de trabalho simplificado. Com um software apropriado é possível moldar, modelar, esculpir e animar personagens. A partir desse contexto surge o termo “ escultura digital”. Selecione a alternativa que melhor exemplifica esse conceito. Resposta Selecionada: e. Escultura digital significa aumentar o número de detalhes em uma peça 3-D. Respostas: a. Escultura digital significa aumentar o número de eixo em uma peça 3-D. b. Escultura digital significa diminuir o número de eixo em uma peça 3-D. c. Escultura digital significa aplicar um efeito no modelo. d. Escultura digital significa diminuir o número de detalhes em uma peça 3-D. e. Escultura digital significa aumentar o número de detalhes em uma peça 3-D. Comentário da resposta: Resposta: e) Pergunta 4 0 em 0 pontos Um dos termos muito utilizados nesse tipo de modelagem é parametria . Com a parametria conquistamos um recurso que nos permite alterar uma peça tridimensional apenas com a digitação de novos valores. Selecione a alternativa que explique o significado do conceito de parametria . Resposta Selecionada: a. A ideia é que modelos já prontos tenham suas propriedades alteradas para serem adequados a cada projeto. Respostas: a. A ideia é que modelos já prontos tenham suas propriedades alteradas para serem adequados a cada projeto. b. A ideia é criar modelos sem utilizar nenhum recurso pré-definido. c. A ideia é criar modelos utilizando parcialmente os recursos desenvolvidos anteriormente. d. A ideia do conceito é converter o modelo 2D em 3D. e. Parametria não está relacionada com o conceito de modelagem. Comentário da resposta: Resposta: a) Pergunta 1 0 em 0 pontos No modelo de cores RGB, as cores dos pixels podem ser mudadas combinando-se vários valores de que tonalidades: Resposta Selecionada: c. Vermelho, verde e azul. Respostas: a. Vermelho, amarelo e azul. b. Laranja, verde e azul. c. Vermelho, verde e azul. d. Amarelo, verde e preto. e. Vermelho, laranja e preto. Comentário da resposta: Resposta: c) Pergunta 2 0 em 0 pontos O fotorrealista deve ter uma habilidade suficiente para fazer com que a pintura se pareça com uma fotografia. A partir dessa afirmação é correto afirmar que: I. O fotorrealismo usa a câmera e a fotografia para coletar informação. II. O fotorrealismo usa recursos mecânicos ou semimecânicos para transferir a informação para a tela. III. Oposição ao minimalismo, expressionismo abstrato e abstracionismo. De acordo com o material estudado na unidade, selecione a alternativa que contém as afirmações corretas: Resposta Selecionada: c. As afirmações I e II estão corretas. Respostas: a. As afirmações II e III estão corretas. b. As afirmações I e III estão corretas. c. As afirmações I e II estão corretas. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Nenhuma afirmação está correta. Comentário da resposta: Resposta: c) Pergunta 3 0 em 0 pontos Para um artista 3D, inspiração e motivação é sempre fundamental. A partir desse princípio podemos afirmar que: I. Um estudo profundo de tudo aquilo que existe. II. O ato de sentir a textura dos objetos auxilia no processo criativo. III. Conhecer novas culturas aumenta o nosso repertório de ideias einspirações. Selecione a alternativa que contém as afirmações corretas: Resposta Selecionada: d. Todas as afirmações. Respostas: a. Apenas a afirmação I. b. Apenas a afirmação II. c. Apenas a afirmação III. d. Todas as afirmações. e. Nenhuma das afirmações. Comentário da resposta: Resposta: d) Pergunta 4 0 em 0 pontos Sobre Creative Commons é correto afirmar: I. É uma organização sem fins lucrativos II. Permite o compartilhamento e uso da criatividade e do conhecimento através de instrumentos jurídicos gratuitos. III. O objetivo não é apenas aumentar as produções on-line, mas também promover, a estes materiais, acesso fácil e com baixo custo De acordo com o material estudado na unidade, selecione a alternativa que contém as afirmações corretas: Resposta Selecionada: d. Todas as afirmações. Respostas: a. Apenas a afirmação I. b. Apenas a afirmação II. c. Apenas a afirmação III. d. Todas as afirmações. e. Nenhuma das afirmações. Comentário da resposta: Resposta: d)
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