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Computação Grafica 3D_ ATIVIDADE TELEAULA I

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16/05/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA I – 6787-60_...
https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_38500429_1&course_id=_52455_1&content_id=_806673_1&return_… 1/2
 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA ICOMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D 6787-60_59201_R_20201 CONTEÚDO
Usuário MICHELE DA SILVA PINHEIRO
Curso COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3D
Teste ATIVIDADE TELEAULA I
Iniciado 16/05/20 15:17
Enviado 16/05/20 15:18
Status Completada
Resultado da tentativa 0 em 0 pontos  
Tempo decorrido 0 minuto
Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor.
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da resposta:
A unidade básica do filme na película cinematográfica, o fotograma, o quadro ou frame , passa a existir a partir do
momento em que a película é revelada. 
Selecione a afirmação que explica o que seria o frame .
É a projeção de imagens de maneira contínua numa tela.
É a projeção de imagens de maneira contínua numa tela.
É a projeção de imagens de maneira aleatória numa tela.
É a projeção de videoclipe de maneira contínua numa tela.
É a projeção de videoclipe de maneira aleatória numa tela.
É a projeção apenas de textos e caracteres de maneira contínua numa tela.
Resposta: a)
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a. 
b.
c. 
d.
e. 
Feedback da resposta:
Ao longo da unidade, observamos que o sistema CAD (Computer-Aided Design/Drafting) se faz muito presente na
vida de quem trabalha com Engenharia.
Selecione a alternativa que contém a de�nição correta da palavra CAD.
Software para auxílio ao projeto, para desenho, modelismo e design industrial de produtos.
Software para auxílio às atividades de fabricação.
Software para auxílio à simulação de solicitações mecânicas, força, temperatura, pressão
etc.
Software para auxílio à inspeção de formas geométricas.
Software para auxílio ao projeto, para desenho, modelismo e design industrial de produtos.
Software para auxílio ao planejamento dos processos de fabricação.
Resposta: d)
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAIS LABORATÓRIOSCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0 em 0 pontos
0 em 0 pontos
MICHELE PINHEIRO
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_52455_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_52455_1&content_id=_806668_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_64_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
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16/05/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE TELEAULA I – 6787-60_...
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Sábado, 16 de Maio de 2020 15h18min09s GMT-03:00
Pergunta 3
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da resposta:
As etapas de planejamento que envolvem a pré-produção, construção de uma cena e de seus elementos,
aplicação de materiais e maps, entendendo recursos de luz e câmeras e animação estão relacionadas a que
processo?
Desenvolvimento em 3-D.
Desenvolvimento em 2-D.
Desenvolvimento em 3-D.
Desenvolvimento de jogos digitais.
Desenvolvimento de software.
Desenvolvimento de aplicações mobile.
Resposta: b)
Pergunta 4
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback da resposta:
Na produção de jogos digitais, os storyboards são menos centrados nos personagens – já que estes serão
controlados pelos jogadores, sendo mais focados nos cenários e ambientes com os quais os jogadores estarão aptos a
interagir, priorizando, dessa forma, a experiência do jogador.
De acordo com essa definição, o storyboard pode auxiliar na produção dos jogos digitais em qual item?
Na representação visual de animações e sequências narrativas.
Na representação do objetivo da gameplay.
Na representação visual de animações e sequências narrativas.
Somente na representação dos personagens.
Somente na representação da história.
Não pode ser aplicado no desenvolvimento de jogos digitais.
Resposta: b)
← OK
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