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Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 estudamos condicionais aninhadas. Uma estrutura de seleção aninhada é formada pela combinação de estruturas de seleção simples e/ou compostas, uma dentro da outra, não havendo limite para o número de combinações, podendo, em alguns casos, gerar um código bastante complexo. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção aninhada. Fonte: Puga e Risseti (2016). Observe as afirmativas: I. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 não será executada e o conjunto de Instruções C entrará em ação. II. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 será executada e o conjunto de Instruções C não entrará em ação. III. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso executará o conjunto de Instruções B. IV. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso encerrará a execução do algoritmo. V. Se a condição1 obter verdadeiro como resultado, o algoritmo executa o teste da condição2. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e IV, apenas. B I, III e V, apenas. Você acertou! C II, III e V, apenas. D I, II e V, apenas. E I, III e IV, apenas. Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 2 que variáveis atender por um nome. Este nome é definido pelo desenvolvedor e deve respeitar algumas regras impostas pela linguagem Python. Acerca de nomes de variáveis, assinale a alternativa que só contém nomes de variáveis VÁLIDOS em linguagem Python 3.0 ou superior. Nota: 0.0 A valor1 1valor área 1valor não é permitido. Não podemos iniciar com número B _valor1_ &pessoa área &pessoa não é permitido. Caractere especial não permitido. C nome12345 área _y_ D nome12345 area _y# _y# não permitido devido ao caractere especial E _1valor_ pessoa 123 123 não permitido pois só contém números. Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Suponha que você precisa criar um algoritmo que recebe duas notas de um aluno e calcule a média destas notas, realizando o print na tela do resultado final. As notas podem ser valores com casas decimais. Assinale a alternativa que contém o código que melhor atende as necessidades do enunciado e que não contém erros. Nota: 10.0 A O sinal de atribuição foi usado errado. B O enunciado solicitada casas decimais, portanto INT não pode ser usado. C Faltam os parenteses. Neste caso a operação da média irá sair errada. Também, o enunciado solicitada casas decimais, portanto INT não pode ser usado. D Você acertou! E Faltam os parenteses. Neste caso a operação da média irá sair errada. Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de programação e como nós e o nossos computadores compreendemos os programas que escrevemos. Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir: I - Linguagem que o computador compreende. II - Processo que converte uma linguagem de programação em uma linguagem compreendida por nosso computador. Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de cada uma das afirmativas. Nota: 10.0 A I - Linguagem de máquina II - Tradução B I - Linguagem de máquina II - Execução C I - Linguagem de máquina II - Compilação Você acertou! D I - Linguagem de programação II - Compilação E I - Linguagem de programação II - Conversão Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos a manipular strings. Uma das manipulações possíveis é a concatenação. Observe a seguir uma string que foi obtida como saída de um programa: A***B***C Assinale a alternativa que contém a concatenação CORRETA para resultar na saída apresentada. Nota: 10.0 A B C D E Você acertou! Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu que podemos criar expressões lógicas e booleanas, e empregando operadores lógico como o de negação, conjunção e disjunção. Suponha que você tem 3 variáveis A, B e C. Crie uma expressão booleana que será utilizada em um teste condicional. A expressão deverá fazer as seguintes validações: - verificar se a soma de A com B é maior do que C. - verificar se B menos C é maior ou igual a zero. - só retorne verdadeiro se ambas condições forem satisfeitas. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a expressão solicitada. Nota: 10.0 A B C D Você acertou! - verificar se a soma de A com B é maior do que C. -> A + B > C - verificar se B menos C é maior ou igual a zero. -> B - C > 0 - só retorne verdadeiro se ambas condições forem satisfeitas. -> operador and E Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos sobre os tipos primitivos de dados. Estes tipos existem em toda e qualquer linguagem de programação. Observe o seguinte cenário: Adilson está desenvolvendo um programa computacional para realizar cadastros de funcionários de uma empresa. Para este cadastro, ele necessita armazenar os seguintes dados: I - nome do funcionário II - ano de nascimento do funcionário III - salário do funcionário IV - sexo do funcionário (0 para masculino e 1 para feminino) Acerca do problema apresentado, assinale a alternativa que melhor apresenta o tipo primitivo de cada umas das variáveis do programa de Adilson. Nota: 10.0 A I - string II - inteiro III - inteiro IV - string B I - ponto flutuante II - booleano III - string IV - inteiro C I - string II - booleano III - ponto flutuante IV - inteiro D I - string II - inteiro III - ponto flutuante IV - booleano Você acertou! E I - string II - ponto flutuante III - inteiro IV - booleano Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais. Observe o código abaixo em Python contendo condicional elif. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE o valor da variável resultado ao final da execução do programa para os dados 1, 2 e 3, da variável valor. Nota: 0.0 A 7, 12 e 12 B 2, 10 e 0 C 0, 0 e 0 D 2, 5 e 0 E 0, 10 e 2 Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos O nome de nossa disciplina é LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS. Deste modo, aprendemos a conceituar na AULA 1 o seu significado. Definimos, portanto, a palavra LÓGICA e a palavra ALGORITMOS. Acerca de ambas palavras que compõem o nome da nossa disciplina, observe as afirmativas a seguir: I - Ambas definições são recentes, e surgiram com o aparecimento dos primeiros programas computacionais. II - A LÓGICA está completamente atrelada ao raciocínio lógico, o qual exercemos em nosso dia-a-dia para resolvermos os mais diversos problemas cotidianos. III - O raciocínio lógico é empregado na criação de algoritmos. Algoritmos estes que podem ser computacionais, ou não. IV - O ALGORITMO é uma sequência de passos que tem como objetivo resolver um determinado problema, seja este problema computacional, ou não. Acerca das afirmativas acima, assinale a alternativa que contém somente a(s) CORRETA(S): Nota: 10.0 A I, II e III, somente B II, III e IV, somente Você acertou! I - INCORRETA: Ambos conceitos são antigos e não atrelados a definição na área da computação. C II e III, somente D I, II e IV, somente E I, II, III e IV Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais. Observe o código abaixo em Python contendo condicionais simples. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE o valor da variável resultado ao final da execução do programa para os dados 1, 2 e 3, da variável valor. Nota: 0.0 A 7, 12e 12 B 7, 12 e 0 C 7, 5 e 0 D 12, 12 e 12 E 7, 7 e 7 Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos o conceito de DADO e o conceito de VARIÁVEL. Acerca destes dois conceitos, observe as afirmativas a seguir: I - Dados são valores fornecidos ao programa via entrada, ou atribuídos a uma variável ao longo da execução do programa. II - Dados são informações manipuladas ao longo da execução do programa e armazenados em variáveis. III - Variável é um nome dado a um conjunto de endereços na memória de um programa. Acerca das afirmações, assinale a alternativa que contém todas as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, apenas. B II, apenas. C I e II, apenas. D II e III, apenas. E I, II e III. Você acertou! Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 1 aprendemos o conceito de linguagem de programação bem como vimos e conhecemos algumas das linguagens mais adotadas no mercado nos dias de hoje. A seguir você encontra as características de algumas destas linguagens. I - Linguagem de programação empregada para desenvolvimento Web. II - Linguagem de programação que é interpretada. III - Linguagem de programação criada na década de 70 e bastante empregada na área de Engenharia. IV - Linguagem de banco de dados. Assinale a alterativa que contém possíveis linguagens de programação que atendem ao itens apresentados: Nota: 10.0 A I - PHP II - HTML III - JAVA IV - SQL B I - PHP II - PYTHON III - C IV - SQL Você acertou! C I - HTML II - PYTHON III - JAVA IV - JAVASCRIPT D I - HTML II - PYTHON III - C++ IV - RUBY E I - PHP II - JAVA III - PYTHON IV - SQL Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 1 que também escrevemos uma sequência lógica de passos para resolver equações matemáticas. Observe a seguir a equação matemática que descreve a fórmula de Bhaskara: −b±√ Δ 2a O cálculo da fórmula de Bhaskara deve seguir uma só sequência de passos para que o resultado final seja atingido. Considere a situação onde o Delta da Bhaskara é positivo, somente. Assinale a alternativa que contém corretamente a sequencia de passos para chegarmos ao resultados da Bhaskara. Nota: 10.0 A 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, multiplicar duas vezes o valor de a 4 - Dividir o resultado da raiz quadrada de delta pelo obtido no denominador 5 - Por fim, Dividir -b pelo resultado obtido no denominador B 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, calcular duas vezes o valor de a 4 - Dividir -b pelo resultado obtido no denominador 5 - Por fim, somar o resultado obtido no item 4 com a raiz quadrada de delta C 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, calcular duas vezes o valor a 4 - Somar o resultado do denominador com -b 5 - Por fim, dividir a raiz quadrada de delta pela resultado obtido no item 4 D 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, calcular duas vezes o valor de a 4 - Dividir o resultado obtido da raiz quadrada de delta, pelo obtido no denominador 5 - Por fim, somar -b com o resultado obtido no item 4 E 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No numerador, somar -b com o resultado da raiz quadrada de delta 4 - No denominador, multiplicar duas vezes o valor de a 5 - Por fim, dividir o resultado obtido no numerador pelo obtido no denominador Você acertou! Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos que podemos usar o comando print para imprimir textos literais na tela, bem como realizar a impressão de resultados de operações aritméticas. Observe o print a seguir: Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a saída exata do programa, para o print apresentado. Nota: 10.0 A 12 + 1 B 5 + 7 + 1 C 13 D 76 E 5 + 71 Você acertou! Estamos imprimindo textos na tela literalmente, e ainda concatenando o 7 com o 1. Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais aninhadas. Observe o código abaixo em Python contendo condicionais aninhadas. Assinale a alternativa CORRETA que contém o resultado da saída do programa caso o dado digitado no teclado e armazenado na variável valor seja 2 e 1, respectivamente. Nota: 0.0 A 0 e 2 B 10 e 0 C 10 e 2 D 2 e 10 E 2 e 0 Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais. Observe o código abaixo em Python contendo condicionais simples. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE o valor da variável resultado ao final da execução do programa para os dados 1, 2 e 3, da variável valor. Nota: 0.0 A 7, 12 e 12 B 7, 12 e 0 C 7, 5 e 0 D 12, 12 e 12 E 7, 7 e 7 Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos que a linguagem Python apresenta algumas regras a serem seguidas para que nossos programas não gerem erros. Aprendemos também a escrever uma mensagem na tela empregando um comando de saída. Lembrando das regras apresentadas, observe as 4 linhas de print a seguir: Somente uma destas 4 linhas gera erro na saída do programa. Assinale a alternativa que CORRETAMENTE indica qual das linhas gera erro e o motivo deste erro. Nota: 10.0 A Linha 1, porque não foi colocado nenhuma informação dentro dos parênteses para fazermos a impressão na tela. Um print sem nada dentro dos parênteses funciona normalmente, ele só não irá imprimir nada na tela para a gente, mas irá quebrar a linha, pulando para a próxima. B Linha 2, porque foi aberto aspas simples mas nenhum texto foi colocado dentro dela, somente um espaço em branco. Uma aspas simples com um espaço dentro não gera erro. Na verdade, isso faz com que seja impresso na tela um ESPAÇO SIMPLES, podendo ser bastante útil para organizar uma mensagem na tela. C Linha 3, porque as aspas simples foram abertas mas não foram fechadas. Você acertou! D Linha 4, porque foi aberto aspas simples mas nenhum texto foi colocado dentro dela. Uma aspas simples com nada dentro não gera erro. Na verdade, isso faz com que seja impresso na tela uma QUEBRA DE LINHA, podendo ser bastante útil para organizar uma mensagem na tela. Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos a escrever na tela do computador uma mensagem utilizando um comando de saída. A seguir você encontra o comando de saída sendo empregado em Python: Observe que o comando apresentado resultou em um ERRO na saída do nosso programa. Assinale a alternativa que CORRETAMENTE explica o motivo deste erro ter sido gerado. Nota: 10.0 A O erro aconteceu porque para escrevermos na tela a mensagem, devemos utilizar aspas duplas ao invés de aspas simples no comando print. Podemos adotar tanto aspas simples quanto aspas duplas, é indeferente. B O erro aconteceu porque o comando print foi escrito com a primeira letra maiúscula: Print. Na linguagem Python, print e Print não são a mesma coisa, uma vez que a linguagem diferencia letras maiúsculas de minúsculas. O correto seria print. Você acertou! C O erro aconteceu porque o comando print foi escrito com a primeira letra maiúscula: Print. Na linguagem Python, não podemos empregar letras maiusculas em nossos código de maneira alguma algo, seja em comandos, seja em nome de variáveis, seja no armazenamento de um dado. O correto seria print. De fato o problema está na letra maiuscula. Porém, é incorreto dizer que o Python não aceita letras maisculas. Aceita sim, só não aceita na escrita do comando print. D O erro se dá pelo fato de que primeiro devemos criar uma variável para receber o texto, para em seguida fazer a impressão na tela desta variável que contém o texto. O correto seria algo como: texto = 'APOL' Print(texto)A solução apresentada usando uma variável até funciona, porém o motivo do erro não é este, pois o comando deve ser escrito com letras minúsculas. Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 estudamos condicionais aninhadas. Uma estrutura de seleção aninhada é formada pela combinação de estruturas de seleção simples e/ou compostas, uma dentro da outra, não havendo limite para o número de combinações, podendo, em alguns casos, gerar um código bastante complexo. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção aninhada. Fonte: Puga e Risseti (2016). Observe as afirmativas: I. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 não será executada e o conjunto de Instruções C entrará em ação. II. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 será executada e o conjunto de Instruções C não entrará em ação. III. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso executará o conjunto de Instruções B. IV. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso encerrará a execução do algoritmo. V. Se a condição1 obter verdadeiro como resultado, o algoritmo executa o teste da condição2. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e IV, apenas. B I, III e V, apenas. Você acertou! C II, III e V, apenas. D I, II e V, apenas. E I, III e IV, apenas. Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 aprendemos sobre estruturas de decisão. Uma delas é a estrutura de seleção composta, que prevê dois conjuntos de instruções após a avaliação da condição. Um conjunto irá executar caso a resposta da condição resulte em verdadeiro e outro caso a condição resulte em falso. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção composta. Fonte: Adaptado de Guedes (2014). Observe as afirmativas sobre seleção composta: I. Com base no resultado da condição (VERDADEIRO ou FALSO), o fluxo do algoritmo segue para um dos blocos de instruções. II. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): caso o resultado do teste seja verdadeiro executa o bloco de instruções à esquerda na imagem. III. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): e caso o resultado seja falso executa o bloco de instruções à direita na imagem é executado. IV. Na linguagem Python o comando if (<condição>): testa a condição e só executará o bloco de instruções à esquerda. Caso o resultado seja falso o algoritmo finaliza a sua execução. V. O teste realizado com o comando if (<condição>): só é possível ser feito com operadores aritméticos. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e III, apenas. Você acertou! B I, II, III e V, apenas. C I, II, IV e V, apenas. D I, III e IV e V, apenas. E I, II, III, IV e V. Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos os operadores lógicos e a construir variáveis que operam eles. Observe as variáveis a e b e os seguintes prints a seguir: Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a saída para cada um dos 3 prints mostrados. Nota: 10.0 A 1 - True 2 - False 3 - False B 1 - True 2 - True 3 - True Você acertou! C 1 - False 2 - True 3 - True D 1 - True 2 - True 3 - False E 1 - True 2 - False 3 - True Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 aprendemos sobre estruturas de decisão. Uma delas é a estrutura de seleção composta, que prevê dois conjuntos de instruções após a avaliação da condição. Um conjunto irá executar caso a resposta da condição resulte em verdadeiro e outro caso a condição resulte em falso. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção composta. Fonte: Adaptado de Guedes (2014). Observe as afirmativas sobre seleção composta: I. Com base no resultado da condição (VERDADEIRO ou FALSO), o fluxo do algoritmo segue para um dos blocos de instruções. II. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): caso o resultado do teste seja verdadeiro executa o bloco de instruções à esquerda na imagem. III. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): e caso o resultado seja falso executa o bloco de instruções à direita na imagem é executado. IV. Na linguagem Python o comando if (<condição>): testa a condição e só executará o bloco de instruções à esquerda. Caso o resultado seja falso o algoritmo finaliza a sua execução. V. O teste realizado com o comando if (<condição>): só é possível ser feito com operadores aritméticos. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e III, apenas. Você acertou! B I, II, III e V, apenas. C I, II, IV e V, apenas. D I, III e IV e V, apenas. E I, II, III, IV e V. Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 2 que a maneira como escrevemos expressões matemáticas tem impacto direto no resultado final que irá aparecer na saída do programa. Observe a expressão a seguir: 12+3+1+42 Assinale a alternativa que contém o print CORRETO para a expressão apresentada. Nota: 10.0 A B C Você acertou! O resultado deve dar 2.7 D E Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 1, aprendemos um pouco sobre a história da linguagem Python. Acerca da linguagem Python, assinale a alternativa que contém corretamente a linguagem de programação que inspirou a criação do Python (I), e a origem do nome da linguagem (II), respectivamente. Nota: 10.0 A I - Linguagem Java II - Cobra Píton (Python). B I - Linguagem C II - Cobra Píton (Python). C I - Linguagem ABC II - Cobra Píton (Python). D I - Linguagem C II - Programa de TV britânico Monty Python. E I - Linguagem ABC II - Programa de TV britânico Monty Python. Você acertou! AULA 1 - TEMA 5 Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 conhecemos um pouco sobre a variável do tipo cadeia de caracteres (string). Sobre este tipo de variável, observe as afirmações a seguir: I - Uma string é capaz de armazenar um conjunto de símbolos. Símbolos estes que são codificados e armazenados na memória. II - Uma string é capaz de armazenar caracteres especiais, incluindo acentuação e pontução. Strings só não são capazes de armazenar tabulações de texto, como espaços e quebra de linha. III - Uma string trabalha com o conceito de índice para acessarmos cada caractere individualmente. Índices são representados por valores inteiros. IV - Uma string inicia a contagem de seus índices a partir do valor numérico um. Acerca de strings, assinale a alternativa que contém somente as afirmações CORRETAS. Nota: 10.0 A I e II, somente. B I e III, somente. Você acertou! II - Strings armazenam inclusive tabulações. Elas são inclusive codificadas segundo a tabela ASCII IV - Uma string inicia a contagem de seus índices a partir do valor numérico ZERO. C II e IV, somente D I, II e III, somente. E I, III e IV, somente. Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos o conceito de DADO e o conceito de VARIÁVEL. Acerca destes dois conceitos, observe as afirmativas a seguir: I - Dados são valores fornecidos ao programa via entrada, ou atribuídos a uma variável ao longo da execução do programa. II - Dados são informações manipuladas ao longo da execução do programa e armazenados em variáveis. III - Variável é um nome dado a um conjunto de endereços na memória de um programa. Acerca das afirmações, assinale a alternativa que contém todas as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, apenas. B II, apenas. C I e II, apenas. D II e III, apenas. E I, II e III. Vocêacertou! Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu que podemos criar expressões lógicas e booleanas, e empregando operadores lógico como o de negação, conjunção e disjunção. Observe os 3 prints a seguir: Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a saída dos 3 prints. Nota: 10.0 A 1 - True 2 - True 3 - True B 1 - False 2 - False 3 - True C 1 - True 2 - False 3 - True D 1 - True 2 - False 3 - False E 1 - True 2 - True 3 - False Você acertou! Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu que podemos criar expressões lógicas e booleanas, e empregando operadores lógico como o de negação, conjunção e disjunção. Suponha que você tem 3 variáveis A, B e C. Crie uma expressão booleana que será utilizada em um teste condicional. A expressão deverá fazer as seguintes validações: - verificar se a soma de A com B é maior do que C. - verificar se B menos C é maior ou igual a zero. - só retorne verdadeiro se ambas condições forem satisfeitas. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a expressão solicitada. Nota: 0.0 A B C D - verificar se a soma de A com B é maior do que C. -> A + B > C - verificar se B menos C é maior ou igual a zero. -> B - C > 0 - só retorne verdadeiro se ambas condições forem satisfeitas. -> operador and E Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 1 aprendemos o conceito de linguagem de programação bem como vimos e conhecemos algumas das linguagens mais adotadas no mercado nos dias de hoje. A seguir você encontra as características de algumas destas linguagens. I - Linguagem de programação empregada para desenvolvimento Web. II - Linguagem de programação que é interpretada. III - Linguagem de programação criada na década de 70 e bastante empregada na área de Engenharia. IV - Linguagem de banco de dados. Assinale a alterativa que contém possíveis linguagens de programação que atendem ao itens apresentados: Nota: 10.0 A I - PHP II - HTML III - JAVA IV - SQL B I - PHP II - PYTHON III - C IV - SQL Você acertou! C I - HTML II - PYTHON III - JAVA IV - JAVASCRIPT D I - HTML II - PYTHON III - C++ IV - RUBY E I - PHP II - JAVA III - PYTHON IV - SQL Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais aninhadas. Observe o código abaixo em Python contendo condicionais aninhadas. Assinale a alternativa CORRETA que contém o resultado da saída do programa caso o dado digitado no teclado e armazenado na variável valor seja 2 e 1, respectivamente. Nota: 0.0 A 0 e 2 B 10 e 0 C 10 e 2 D 2 e 10 E 2 e 0 Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu que podemos criar expressões lógicas e booleanas, e empregando operadores lógico como o de negação, conjunção e disjunção. Suponha que você tem 3 variáveis A, B e C. Crie uma expressão booleana que será utilizada em um teste condicional. A expressão deverá fazer as seguintes validações: - verificar se a soma de A com B é maior do que C. - verificar se B menos C é maior ou igual a zero. - só retorne verdadeiro se ambas condições forem satisfeitas. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a expressão solicitada. Nota: 10.0 A B C D Você acertou! - verificar se a soma de A com B é maior do que C. -> A + B > C - verificar se B menos C é maior ou igual a zero. -> B - C > 0 - só retorne verdadeiro se ambas condições forem satisfeitas. -> operador and E Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 1 que o computadores modernos surgiram devido as necessidades imediatas por maior capacidade de processamento por parte de nações ao redor do mundo, como a criptografia de mensagens na segunda guerra mundial. Acerca do surgimento e da evolução dos computadores, analise as afirmativas a seguir: I - O ENIAC é um exemplo de computador construído com milhares de válvulas e relés, e operado por dezenas de pessoas. II - Desde o surgimento dos primeiros computadores, eles sempre foram construídos empregando dispositivos eletrônicos. III - Computadores, desde o princípio, trabalham e funcionam com o que chamados de aritmética binária. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 0.0 A I, somente I - CORRETA II - INCORRETA - Computadores não eram eletrônicos desde o princípio. III - INCORRETA - Computadores eram decimais no inicio, depois viraram binários. B II, somente C III, somente D I e II, somente E I, II e III Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 2 a dar entrada de dados via teclado empregando o comando input. A seguir você encontrar um programa que lê um valor digitado pelo usuário e soma este valor com o número 100, fazendo o print do resultado final na tela. Observe que o nosso programa está gerando um ERRO. Assinale a alternativa que CORRETAMENTE aponta este erro e dá uma solução para o problema. Nota: 10.0 A O erro é gerado pelo fato de que o input sempre gera um dado do tipo string. Na segunda linha tentamos somar uma string com um número, gerando erro. Uma solução seria converter a saída do input para inteiro com a instrução int. Você acertou! B O erro é gerado pelo fato de que o input sempre gera um dado do tipo string. Na segunda linha tentamos somar uma string com um número, gerando erro. Uma solução seria converter o número 100 para string e fazer uma concatenação de strings. Caso o número digitado seja 5. A concatenção das strings resultaria em algo como: 1005, o que não está correto. C O erro é gerado pelo fato de que não podemos realizar um print de uma soma diretamente. Uma solução seria armazenar o resultado na soma em uma variável e depois fazer o print desta variável. Esta solução até funcionaria, porém a causa do problema não é esta. D O erro é gerado pelo fato de que não podemos realizar um print de uma soma diretamente. Uma solução seria fazer o comando input dentro do print, tudo em uma só linha É possivel sim fazer o input dentro print. Porém, a causa do problema não é esta. Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos a escrever na tela do computador uma mensagem utilizando um comando de saída. A seguir você encontra o comando de saída sendo empregado em Python: Observe que o comando apresentado resultou em um ERRO na saída do nosso programa. Assinale a alternativa que CORRETAMENTE explica o motivo deste erro ter sido gerado. Nota: 0.0 A O erro aconteceu porque para escrevermos na tela a mensagem, devemos utilizar aspas duplas ao invés de aspas simples no comando print. Podemos adotar tanto aspas simples quanto aspas duplas, é indeferente. B O erro aconteceu porque o comando print foi escrito com a primeira letra maiúscula: Print. Na linguagem Python, print e Print não são a mesma coisa, uma vez que a linguagem diferencia letras maiúsculas de minúsculas. O correto seria print. C O erro aconteceu porque o comando print foi escrito com a primeira letra maiúscula: Print. Na linguagem Python, não podemos empregar letras maiusculas em nossos código de maneira alguma algo, seja em comandos, seja em nome de variáveis, seja no armazenamento de um dado. O correto seria print. De fato o problema está na letra maiuscula. Porém, é incorreto dizer que o Python não aceita letras maisculas. Aceita sim, só não aceita na escrita do comando print. D O erro se dá pelo fato de que primeiro devemos criar uma variável para receber o texto, para em seguida fazer a impressão na tela desta variável que contém o texto. O correto seria algo como: texto = 'APOL' Print(texto) A solução apresentada usando uma variável até funciona, porém o motivo do erro não é este, pois o comando deve ser escrito com letras minúsculas.Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos a manipular strings. Uma das manipulações possíveis é a concatenação. Observe a seguir uma string que foi obtida como saída de um programa: A***B***C Assinale a alternativa que contém a concatenação CORRETA para resultar na saída apresentada. Nota: 10.0 A B C D E Você acertou! Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 aprendemos sobre estruturas de decisão. Uma delas é a estrutura de seleção composta, que prevê dois conjuntos de instruções após a avaliação da condição. Um conjunto irá executar caso a resposta da condição resulte em verdadeiro e outro caso a condição resulte em falso. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção composta. Fonte: Adaptado de Guedes (2014). Observe as afirmativas sobre seleção composta: I. Com base no resultado da condição (VERDADEIRO ou FALSO), o fluxo do algoritmo segue para um dos blocos de instruções. II. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): caso o resultado do teste seja verdadeiro executa o bloco de instruções à esquerda na imagem. III. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): e caso o resultado seja falso executa o bloco de instruções à direita na imagem é executado. IV. Na linguagem Python o comando if (<condição>): testa a condição e só executará o bloco de instruções à esquerda. Caso o resultado seja falso o algoritmo finaliza a sua execução. V. O teste realizado com o comando if (<condição>): só é possível ser feito com operadores aritméticos. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e III, apenas. Você acertou! B I, II, III e V, apenas. C I, II, IV e V, apenas. D I, III e IV e V, apenas. E I, II, III, IV e V. Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais. Observe o código abaixo em Python contendo condicionais simples. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE o valor da variável resultado ao final da execução do programa para os dados 1, 2 e 3, da variável valor. Nota: 10.0 A 7, 12 e 12 B 7, 12 e 0 C 7, 5 e 0 Você acertou! D 12, 12 e 12 E 7, 7 e 7 Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais aninhadas. Observe o código abaixo em Python contendo condicionais aninhadas. Assinale a alternativa CORRETA que contém o resultado da saída do programa caso o dado digitado no teclado e armazenado na variável valor seja 2 e 1, respectivamente. Nota: 10.0 A 0 e 2 B 10 e 0 C 10 e 2 Você acertou! D 2 e 10 E 2 e 0 Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos sobre os tipos primitivos de dados. Estes tipos existem em toda e qualquer linguagem de programação. Observe o seguinte cenário: Adilson está desenvolvendo um programa computacional para realizar cadastros de funcionários de uma empresa. Para este cadastro, ele necessita armazenar os seguintes dados: I - nome do funcionário II - ano de nascimento do funcionário III - salário do funcionário IV - sexo do funcionário (0 para masculino e 1 para feminino) Acerca do problema apresentado, assinale a alternativa que melhor apresenta o tipo primitivo de cada umas das variáveis do programa de Adilson. Nota: 10.0 A I - string II - inteiro III - inteiro IV - string B I - ponto flutuante II - booleano III - string IV - inteiro C I - string II - booleano III - ponto flutuante IV - inteiro D I - string II - inteiro III - ponto flutuante IV - booleano Você acertou! E I - string II - ponto flutuante III - inteiro IV - booleano Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de programação e como nós e o nossos computadores compreendemos os programas que escrevemos. Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir: I - Linguagem que o computador compreende. II - Processo que converte uma linguagem de programação em uma linguagem compreendida por nosso computador. Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de cada uma das afirmativas. Nota: 10.0 A I - Linguagem de máquina II - Tradução B I - Linguagem de máquina II - Execução C I - Linguagem de máquina II - Compilação Você acertou! D I - Linguagem de programação II - Compilação E I - Linguagem de programação II - Conversão Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 1 que também escrevemos uma sequência lógica de passos para resolver equações matemáticas. Observe a seguir a equação matemática que descreve a fórmula de Bhaskara: −b±√ Δ 2a O cálculo da fórmula de Bhaskara deve seguir uma só sequência de passos para que o resultado final seja atingido. Considere a situação onde o Delta da Bhaskara é positivo, somente. Assinale a alternativa que contém corretamente a sequencia de passos para chegarmos ao resultados da Bhaskara. Nota: 10.0 A 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, multiplicar duas vezes o valor de a 4 - Dividir o resultado da raiz quadrada de delta pelo obtido no denominador 5 - Por fim, Dividir -b pelo resultado obtido no denominador B 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, calcular duas vezes o valor de a 4 - Dividir -b pelo resultado obtido no denominador 5 - Por fim, somar o resultado obtido no item 4 com a raiz quadrada de delta C 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, calcular duas vezes o valor a 4 - Somar o resultado do denominador com -b 5 - Por fim, dividir a raiz quadrada de delta pela resultado obtido no item 4 D 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No denominador, calcular duas vezes o valor de a 4 - Dividir o resultado obtido da raiz quadrada de delta, pelo obtido no denominador 5 - Por fim, somar -b com o resultado obtido no item 4 E 1 - Calcular o delta 2 - Calcular a raiz quadrada de delta 3 - No numerador, somar -b com o resultado da raiz quadrada de delta 4 - No denominador, multiplicar duas vezes o valor de a 5 - Por fim, dividir o resultado obtido no numerador pelo obtido no denominador Você acertou! Questão 2/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Aprendemos na AULA 2 a dar entrada de dados via teclado empregando o comando input. A seguir você encontrar um programa que lê um valor digitado pelo usuário e soma este valor com o número 100, fazendo o print do resultado final na tela. Observe que o nosso programa está gerando um ERRO. Assinale a alternativa que CORRETAMENTE aponta este erro e dá uma solução para o problema. Nota: 10.0 A O erro é gerado pelo fato de que o input sempre gera um dado do tipo string. Na segunda linha tentamos somar uma string com um número, gerando erro. Uma solução seria converter a saída do input para inteiro com a instrução int. Você acertou! B O erro é gerado pelo fato de que o input sempre gera um dado do tipo string. Na segunda linha tentamos somar uma string com um número, gerando erro. Uma solução seria converter o número 100 para string e fazer uma concatenação de strings. Caso o número digitado seja 5. A concatenção das strings resultaria em algo como: 1005, o que não está correto. C O erro é gerado pelo fato de que não podemos realizar um print de uma soma diretamente. Uma solução seria armazenar o resultado na soma em uma variável e depois fazer o print desta variável. Esta solução até funcionaria, porém a causa do problema não é esta. D O erro é gerado pelo fato de que não podemos realizar um print de uma soma diretamente. Uma solução seria fazer o comando input dentro do print, tudo em uma só linha É possivel sim fazero input dentro print. Porém, a causa do problema não é esta. Questão 3/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu que podemos criar expressões lógicas e booleanas, e empregando operadores lógico como o de negação, conjunção e disjunção. Observe os 3 prints a seguir: Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a saída dos 3 prints. Nota: 10.0 A 1 - True 2 - True 3 - True B 1 - False 2 - False 3 - True C 1 - True 2 - False 3 - True D 1 - True 2 - False 3 - False E 1 - True 2 - True 3 - False Você acertou! Questão 4/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de programação e como nós e o nossos computadores compreendemos os programas que escrevemos. Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir: I - Linguagem que o computador compreende. II - Processo que converte uma linguagem de programação em uma linguagem compreendida por nosso computador. Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de cada uma das afirmativas. Nota: 10.0 A I - Linguagem de máquina II - Tradução B I - Linguagem de máquina II - Execução C I - Linguagem de máquina II - Compilação Você acertou! D I - Linguagem de programação II - Compilação E I - Linguagem de programação II - Conversão Questão 5/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 aprendemos sobre estruturas de decisão. Uma delas é a estrutura de seleção composta, que prevê dois conjuntos de instruções após a avaliação da condição. Um conjunto irá executar caso a resposta da condição resulte em verdadeiro e outro caso a condição resulte em falso. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção composta. Fonte: Adaptado de Guedes (2014). Observe as afirmativas sobre seleção composta: I. Com base no resultado da condição (VERDADEIRO ou FALSO), o fluxo do algoritmo segue para um dos blocos de instruções. II. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): caso o resultado do teste seja verdadeiro executa o bloco de instruções à esquerda na imagem. III. A linguagem Python testa a condição com o comando if (<condição>): e caso o resultado seja falso executa o bloco de instruções à direita na imagem é executado. IV. Na linguagem Python o comando if (<condição>): testa a condição e só executará o bloco de instruções à esquerda. Caso o resultado seja falso o algoritmo finaliza a sua execução. V. O teste realizado com o comando if (<condição>): só é possível ser feito com operadores aritméticos. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e III, apenas. Você acertou! B I, II, III e V, apenas. C I, II, IV e V, apenas. D I, III e IV e V, apenas. E I, II, III, IV e V. Questão 6/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 você aprendeu a trabalhar condicionais. Observe o código abaixo em Python contendo condicionais simples. Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE o valor da variável resultado ao final da execução do programa para os dados 1, 2 e 3, da variável valor. Nota: 10.0 A 7, 12 e 12 B 7, 12 e 0 C 7, 5 e 0 Você acertou! D 12, 12 e 12 E 7, 7 e 7 Questão 7/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos os operadores lógicos e a construir variáveis que operam eles. Observe as variáveis a e b e os seguintes prints a seguir: Assinale a alternativa que contém CORRETAMENTE a saída para cada um dos 3 prints mostrados. Nota: 10.0 A 1 - True 2 - False 3 - False B 1 - True 2 - True 3 - True Você acertou! C 1 - False 2 - True 3 - True D 1 - True 2 - True 3 - False E 1 - True 2 - False 3 - True Questão 8/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos que a linguagem Python apresenta algumas regras a serem seguidas para que nossos programas não gerem erros. Aprendemos também a escrever uma mensagem na tela empregando um comando de saída. Lembrando das regras apresentadas, observe as 4 linhas de print a seguir: Somente uma destas 4 linhas gera erro na saída do programa. Assinale a alternativa que CORRETAMENTE indica qual das linhas gera erro e o motivo deste erro. Nota: 10.0 A Linha 1, porque não foi colocado nenhuma informação dentro dos parênteses para fazermos a impressão na tela. Um print sem nada dentro dos parênteses funciona normalmente, ele só não irá imprimir nada na tela para a gente, mas irá quebrar a linha, pulando para a próxima. B Linha 2, porque foi aberto aspas simples mas nenhum texto foi colocado dentro dela, somente um espaço em branco. Uma aspas simples com um espaço dentro não gera erro. Na verdade, isso faz com que seja impresso na tela um ESPAÇO SIMPLES, podendo ser bastante útil para organizar uma mensagem na tela. C Linha 3, porque as aspas simples foram abertas mas não foram fechadas. Você acertou! D Linha 4, porque foi aberto aspas simples mas nenhum texto foi colocado dentro dela. Uma aspas simples com nada dentro não gera erro. Na verdade, isso faz com que seja impresso na tela uma QUEBRA DE LINHA, podendo ser bastante útil para organizar uma mensagem na tela. Questão 9/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 2 aprendemos o conceito de DADO e o conceito de VARIÁVEL. Acerca destes dois conceitos, observe as afirmativas a seguir: I - Dados são valores fornecidos ao programa via entrada, ou atribuídos a uma variável ao longo da execução do programa. II - Dados são informações manipuladas ao longo da execução do programa e armazenados em variáveis. III - Variável é um nome dado a um conjunto de endereços na memória de um programa. Acerca das afirmações, assinale a alternativa que contém todas as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, apenas. B II, apenas. C I e II, apenas. D II e III, apenas. E I, II e III. Você acertou! Questão 10/10 - Lógica de Programação e Algoritmos Na AULA 3 estudamos condicionais aninhadas. Uma estrutura de seleção aninhada é formada pela combinação de estruturas de seleção simples e/ou compostas, uma dentro da outra, não havendo limite para o número de combinações, podendo, em alguns casos, gerar um código bastante complexo. A figura abaixo mostra o fluxograma de uma estrutura de seleção aninhada. Fonte: Puga e Risseti (2016). Observe as afirmativas: I. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 não será executada e o conjunto de Instruções C entrará em ação. II. Caso o resultado do teste da condição1 seja falso, a condição2 será executada e o conjunto de Instruções C não entrará em ação. III. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso executará o conjunto de Instruções B. IV. A condição2 por sua vez faz seu teste, e se seu resultado for verdadeiro, executará o conjunto de Instruções A, e se o resultado for falso encerrará a execução do algoritmo. V. Se a condição1 obter verdadeiro como resultado, o algoritmo executa o teste da condição2. Acerca das afirmativas apresentadas, assinale somente as CORRETAS: Nota: 10.0 A I, II e IV, apenas. B I, III e V, apenas. Você acertou! C II, III e V, apenas. D I, II e V, apenas. E I, III e IV, apenas.
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