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Criar um programa java para apresentação de questionário: Deve ser criada uma classe asbtrata com os atributos (protegidos): o Questao o Tipo_Questionario; E conter um método ExibeEnunciado, para mostrar q questão ao usuário; Para criar um objeto (instancia), deve ser criada uma classe (filha) que herde os atributos da classe abstrata A classe filha deve aplicar o override do método ExibeEnunciado, adicionando o nome do autor; A classe filha deve ter o método ExibeQUestao o Deve apresentar 5 questões ; o Ao responder uma questão deve ser acumulada a pontuação do jogador num atributo compartilhado (static); o Todas as questões devem ser do tipo múltipla escolha, com 5 (cinco) alternativas de respostas; o O usuário só pode selecionar uma alternativa (portanto, deve ter somente uma alternativa correta); o Para selecionar as alternativas deve ser digitada ou selecionada uma letra entre A e E; o Cada resposta correta vale 1 ponto; Ao concluir as questões deve ser apresentada a soma dos pontos; Para calcular a pontuação deve ser criada uma interface, com a definição do método CalculaNota; o A classe filha deve implementar o método da interface, além da herança já citada;
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