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Em Java, normalmente iniciamos aprendendo a interagir com o usuário (coletar inputs e mostrar informações na tela) utilizando o console. No entanto...

Em Java, normalmente iniciamos aprendendo a interagir com o usuário (coletar inputs e mostrar informações na tela) utilizando o console. No entanto, a apresentação pode ser feita utilizando elementos gráficos utilizando o pacote swing da linguagem de programação Java. Analise a janela produzida por um programa na linguagem de programação Java ilustrado pela Figura 1.1, feita utilizando recursos presentes na biblioteca gráfica swing, e responda qual instrução, das presentes nas alternativas, que gerou essa interface gráfica.

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