Buscar

AV1 - Padrão de projetos de Softwares em java

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 4 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Disc.: PADRÕES DE PROJETOS DE SOFTWARE COM JAVA Turma: 3001
Aluno: ELIAS DA SILVA ALVES Matr.: 201908532157
Prof.: HELDER GUIMARAES ARAGAO Gabarito a partir de: 
5196186633 - 201908532157
 
 1. Ref.: 6102603
Os padrões de projeto são compostos por:
nenhuma das anteriores.
Apenas da consequência do uso
Apenas do algoritmo de como resolve
Apenas do nome
Nome, problema a ser resolvido, como resolvem e consequências da sua aplicação
Respondido em 27/04/2022 20:07:01
 
 2. Ref.: 6102606
Um carro é composto por pneu, motor e volante. Qual padrão de projeto você usaria para implementar essa
situação?
Factory method para fabricar carros.
Singleton, pois precisa-se ter apenas uma instância do carro.
Bridge para fazer uma ponte entre o carro e suas partes.
O padrão de projeto Builder que permite a construção do todo (carro) a partir das partes (pneu, volante e motor)
Facade para construir carros a partir de interface única.
Respondido em 27/04/2022 20:06:46
 
 3. Ref.: 6102600
Imagine que tem um Sistema A que não conversa com um Sistema B. Eles são incompatíveis, pois foram
desenvolvidos em momentos distintos. O desenvolvedor precisa adapter uma realidade à outra. Qual padrão de
projeto escolhido para resolver este caso?
Adapter. O desenvolvedor precisa implementar um adaptador do Sistema A para o Sistema B.
Composite para criar uma composição de sistemas.
Abstract Factory para construir uma fábrica de Sistemas
Singleton para permitir apenas uma instância do Sistema A
Builder para compor o sistema em partes.
Respondido em 27/04/2022 20:06:40
 
 4. Ref.: 6102604
Os padrões de projeto são padrões que foram catalogados e que podem ser aplicados em projetos que teham
problemas similares. Uma questão importante trazida pelos padrões de projeto é:
Reuso de ideias, soluções e algoritmo.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6102603.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6102606.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6102600.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6102604.');
Atende apenas a questões de linguagens antigas como o COBOL.
Não reuso de ideias.
Deixa o projeto mais lento e difícil de reusar
nenhuma das anteriores.
Respondido em 27/04/2022 20:06:28
 
 5. Ref.: 6102405
Facade representa a simplificação de chamadas a um conjunto de funcionalidades. 
nenhuma das anteriores
Verdade, pois o facade só funciona com singleton e adapter
Verdade, pois o facade visa implementar a criação de um método que pode chamar outras funcionalidades. Isto simplifica
chamdas e esconde complexidade.
Falso, pois quem facilita chamada de funcionalidades é o adapter
Falso, porque o facade aumenta a complexidade de chamadas de funcionalidades.
Respondido em 27/04/2022 20:06:15
 
 6. Ref.: 6041322
Analise a estratégia de solução a seguir:
''Implementar uma operação clone em cada produto concreto a ser instanciado, permitindo que um módulo cliente
crie uma nova instância por meio da criação de uma réplica de um objeto já existente''.
Assinale a alternativa com o nome do padrão que define essa estratégia:
Prototype
Factory Method
Singleton
Builder
Abstract Factory
Respondido em 27/04/2022 20:05:54
 
 7. Ref.: 6100208
Você foi contratado por uma empresa de desenvolvimento de software para desenvolver software com qualidade.
Você pegou um código legado, isto é, que já existia na empresa e encontrou na tela principal a seguinte
construção que o desenvolvedor que saiu:
...
if opcao.equals(¿AviaoTecoTeco¿){
}
else if opção.equals(¿AviaoGrandePorte¿){
}
...
 
O desenvolvedor antigo fez o código acima na TELA principal onde tem vários ifs para construir os objetos que
representam os aviões conforme seu tipo. O professor falou que a construção acima não é adequada. Qual padrão
você usaria?
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6102405.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6041322.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6100208.');
 
Builder
Prototype
Factory Method ou abstract factory
Singleton
Adapter
Respondido em 27/04/2022 20:05:46
 
 8. Ref.: 6100302
O que falta no trecho abaixo para esta classe se tornar um singleton?
public class CampoBatalha {
 private static CampoBatalha cp = null;
 private String jogo;
 private int nivelDificuldade;
 private CampoBatalha() {} // Inibe o construtor padrão
 private CampoBatalha(String jogo, int nivelDificuldade) {
 this.jogo = jogo;
 this.nivelDificuldade = nivelDificuldade;
 }
 public static CampoBatalha criaInstancia(String jogo, int nivelDificuldade) 
{ 
 
 cp = new CampoBatalha(jogo,nivelDificuldade);
 
 return cp; }
}
Falta um if no método para limitar o número de instâncias
 public static CampoBatalha criaInstancia(String jogo, int nivelDificuldade) 
{ 
 
 cp = new CampoBatalha(jogo,nivelDificuldade);
 
 return cp; }
Falta criar novos construtores
Falta remover o private do método construtor.
Não falta nada, pois já é um singleton
nenhuma das anteriores
Respondido em 27/04/2022 20:05:22
 
 9. Ref.: 6041026
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6100302.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6041026.');
Você deseja criar um objeto complexo formado por diferentes partes. Para isso, você define uma interface abstrata
responsável com operações representando a criação dessas partes, permitindo que as implementações concretas
dessa interface criem diferentes representações dessas partes. Qual padrão de projeto você utilizaria nessa
situação?
Factory Method
Prototype
Singleton
Abstract Factory
Builder
Respondido em 27/04/2022 20:05:16
 
 10. Ref.: 6040999
Você está implementando um conjunto de componentes de interface gráfica com o usuário que precisa rodar em
diferentes plataformas (ex.: Windows, Linux). Você quer poder evoluir a estrutura dos componentes gráficos de
forma independente das implementações específicas dos componentes para cada plataforma. Portanto, você quer
poder especializar os componentes gráficos de forma independente das plataformas onde esses componentes
rodarão. Assinale a alternativa com o nome do padrão mais indicado para ser aplicado nesse contexto:
Proxy
Facade
Decorator
Adapter
Bridge
Respondido em 27/04/2022 20:05:08
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6040999.');

Continue navegando