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PROCESSAMENTO DE DADOS

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Simulado AV
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Disc.: COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGEM 
Aluno(a): JANAINA MARTINS DA COSTA 201708433708
Acertos: 7,0 de 10,0 04/05/2022
Acerto: 1,0 / 1,0
Suponha que uma cena seja construída computacionalmente e, no centro desse cenário, há um espelho plano. O fenômeno
óptico que deve ser considerado na construção desse ambiente é:
A reflexão, pois a luz troca de meio após incidir na superfície do espelho, invertendo o sentido dos raios luminosos.
A refração, pois a luz troca de meio após incidir na superfície do espelho, invertendo o sentido dos raios luminosos.
 A reflexão, pois a luz volta a se propagar no meio de origem após incidir na superfície do espelho.
A difração, pois a luz volta a se propagar no meio de origem após incidir na superfície do espelho.
A refração, pois a luz volta a se propagar no meio de origem após incidir na superfície do espelho.
Respondido em 04/05/2022 20:03:52
Explicação:
Resposta correta: A reflexão, pois a luz volta a se propagar no meio de origem após incidir na superfície do espelho.
Acerto: 1,0 / 1,0
Vimos que um sistema de cor é modelo que explica as propriedades ou o comportamento das cores em um contexto particular,
e que os dispositivos gráficos permitem a interação com o computador. Os dispositivos gráficos podem usar sistemas de cores
distintos segundo a sua finalidade. Logo, é incorreto afirmar que:
 Os plotters usam sistema de cores subtrativas.
Os monitores usam um modelo de cores RGB.
As câmeras digitais usam sistema de cores subtrativas.
As impressoras usam um modelo de cor CMYK.
Os óculos 3D usam um sistema de cores aditivas.
Respondido em 04/05/2022 20:05:00
Explicação:
Resposta correta: Os plotters usam sistema de cores subtrativas.
Acerto: 1,0 / 1,0
Dentre os elementos fundamentais na construção de uma imagem, encontramos a resolução e o número de pixels que formam
uma imagem. À luz do que estudamos sobre esses elementos, leia as sentenças e julgue-as:
I) Imagens reais iguais capturadas com resoluções diferentes terão o mesmo número de pixels.
II) Imagens reais iguais podem ser visualizadas na tela de um mesmo dispositivo com tamanhos diferentes.
É correto afirmar que:
 Questão1
a
 Questão2
a
 Questão3
a
https://simulado.estacio.br/alunos/inicio.asp
javascript:voltar();
 A primeira sentença é falsa e a segunda só será verdadeira se as imagens reais forem capturadas com resoluções
iguais.
As duas sentenças são verdadeiras e segunda é uma consequência da primeira sentença.
As duas sentenças são verdadeiras e a primeira uma consequência da segunda sentença.
A primeira é verdadeira e a segunda sentença é falsa, pois uma consequência do número de pixels igual é a
visualização de imagens do mesmo tamanho no mesmo dispositivo.
As duas sentenças são falsas, pois imagens reais iguais sempre são visualizadas no mesmo tamanho na tela do
dispositivo, mesmo que os números de pixels sejam distintos.
Respondido em 04/05/2022 20:12:11
Explicação:
Resposta correta: A primeira sentença é falsa e a segunda só será verdadeira se as imagens reais forem capturadas com
resoluções iguais.
Acerto: 0,0 / 1,0
Considere a figura abaixo:
Cada esquema na imagem presenta um tipo de operação, assinale a opção que realiza a correspondência correta de A, B, C
respectivamente:
 Pontual, Global, Local.
 Local, Global, Pontual.
Pontual, Local, Global.
Local, Pontual, Global.
Global, Local, Pontual.
Respondido em 04/05/2022 20:49:19
Explicação:
Resposta correta: Local, Global, Pontual.
Acerto: 0,0 / 1,0
A computação gráfica é um conjunto de ferramentas e técnicas para converter dados para um dispositivo gráfico através do
computador. Segundo a ISO (Organização Internacional de Padronização), a computação gráfica possui pelo menos três
grandes áreas, uma dessas área em específico é responsável pela a criação de uma imagem digital via computador tomando
como base as especificações geométricas e visuais de seus componentes.
Assinale a opção que corresponde a esta grande área:
Segmentação de imagens.
 Processamento de Imagens.
Classificação e reconhecimento de imagens.
Análise de Imagens.
 Síntese de Imagens.
Respondido em 04/05/2022 20:23:38
 Questão4
a
 Questão5
a
Explicação:
A resposta certa é: Síntese de Imagens.
Acerto: 0,0 / 1,0
Um sistema possui suas etapas bem definidas entre a aquisição de uma imagem por dispositivo de imagens, até a
interpretação propriamente dita das informações de uma imagem.
Uma etapa específica busca distinguir os objetos na imagem de acordo com os parâmetros estabelecidos de semelhança para
cada região de pixel encontrada.
Assinale a opção que representa esta etapa:
Restauração e realce.
Extração de atributos ou características.
 Segmentação.
 Classificação e reconhecimento.
Toma as decisões.
Respondido em 04/05/2022 20:23:51
Explicação:
A resposta certa é: Classificação e reconhecimento.
Acerto: 1,0 / 1,0
Uma BSP é uma forma de representar figuras geométricas. Nesse sentido, selecione a opção CORRETA sobre a BSP.
 É uma árvore binária padrão usada para representar figuras tridimensionais.
Utiliza as faces de um sólido para armazená-lo.
É uma forma de representar uma figura tridimensional a partir dos vértices e arestas.
Faz o particionamento de uma figura em quadrantes para armazená-lo.
É outra forma de se referenciar a uma octree.
Respondido em 04/05/2022 20:31:23
Explicação:
A resposta certa é: É uma árvore binária padrão usada para representar figuras tridimensionais.
Acerto: 1,0 / 1,0
Concurso: Secretaria de Estado da Gestão e Previdência do Maranhão - MA (SEGEP/MA) 2016 (2ª edição). Cargo: Analista
Ambiental - Área Geoprocessamento. Banca: Fundação Carlos Chagas (FCC). Nível: Superior.
Um analista de geoprocessamento necessitou, em um projeto, transformar dados vetorizados do município de Barreirinhas
(MA) para valores de pixel. Essa transformação é denominada de:
Compressão
Digitação
Digitalização
 Rasterização
Vetorização
Respondido em 04/05/2022 20:31:55
Explicação:
A resposta certa é: Rasterização
 Questão6
a
 Questão7
a
 Questão8
a
Acerto: 1,0 / 1,0
(Instituto AOCP - EBSERH - Arquiteto - 2016)
São elementos na construção de um desenho de perspectiva:
Ponto de fuga, linha do horizonte, linha vertical e linha do infinito.
Ponto de fuga, ponto da direita e ponto da esquerda.
Escala humana, linha do horizonte, ponto de fuga e linha direita.
Linha vertical, linha horizontal, linha mestra e linha infinita.
 Ponto de vista, linha do horizonte, linha de terra e ponto de fuga.
Respondido em 04/05/2022 20:35:05
Explicação:
A resposta certa é: Ponto de vista, linha do horizonte, linha de terra e ponto de fuga.
Acerto: 1,0 / 1,0
Podemos combinar os termos multiplicativos e de translação 2D em uma única representação matricial. Assinale a alternativa
que apresenta as dimensões da matriz de transformação:
Matriz 2 por 3.
 Matriz 3 por 3.
Matriz 4 por 4.
Matriz 2 por 2.
Matriz 3 por 2.
Respondido em 04/05/2022 20:36:36
Explicação:
A resposta certa é: Matriz 3 por 3.
 Questão9
a
 Questão10
a
javascript:abre_colabore('38403','283248796','5333755518');

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