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SIMULADO 2 MIDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM

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Disc.: MÍDIAS DIGITAIS E APRENDIZAGEM   
	Aluno(a): 
	
	Acertos: 9,0 de 10,0
	05/05/2022
		1a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define:
		
	 
	Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes.
	
	Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada.
	 
	A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma.
	
	A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins.
	
	A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma.
	Respondido em 06/05/2022 12:02:25
	
	Explicação:
A resposta correta é: Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O termo prosumers foi criado por Alvin Toffler no livro A Terceira Onda para designar o produtor-consumidor de conteúdo. Atualmente, basta ter um smartphone à mão para ser um produtor de conteúdo. As imagens de amadores ganham cada vez mais espaço até mesmo nos programas de TV aberta. Entretanto, a abundância de informação pode trazer riscos à comunicação. Abaixo, marque a única alternativa que não expressa essa preocupação:
		
	 
	A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
	
	O apagamento das fronteiras entre produtores e usuários pode levar ao declínio da qualidade e da confiabilidade da informação.
	
	É necessário analisar com cautela os defensores dos efeitos democratizantes da internet, pois metade da população mundial não têm acesso à rede mundial de computadores.
	
	O excesso de informação torna cada vez mais necessária a mediação dos jornalistas para combaterem a desinformação.
	
	A onda de desinformação na contemporaneidade, com o crescente fenômeno das fake news, é um exemplo de que a sociedade precisa de jornalistas profissionais.
	Respondido em 06/05/2022 12:03:22
	
	Explicação:
A resposta correta é: A produção dos amadores em larga escala concorre com o trabalho de produtores culturais, editores de livros e jornalistas, que não precisam mais exercer seus papéis de intermediários.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Sabemos que a gamificação é um processo que associa objetivos profissionais ou de aprendizado sobre um determinado produto a um contexto interativo, no qual o usuário tende a se concentrar. Quais elementos são essenciais para um projeto de gamificação no trabalho?
		
	
	Medalhas, barras de progresso e premiação em dinheiro.
	
	Jogar para se divertir.
	 
	Desafio, interatividade e narrativas.
	
	Vender o produto.
	
	Softwares, aplicativos e jogos.
	Respondido em 06/05/2022 12:04:26
	
	Explicação:
A resposta correta é: Desafio, interatividade e narrativas.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Algumas pessoas ainda confundem gamificação com serious games ou ainda com games. Das alternativas qual possui a melhor definição para gamificação?
		
	
	Gamificação é uma forma de brincar no trabalho para se distrair.
	
	Vender produtos.
	
	Gamificação é utilizar os pontos para premiar sem gastar dinheiro.
	 
	Gamificação é a utilização de conceitos de games em situações que não são jogos.
	
	Teoria inventada para jogar no trabalho.
	Respondido em 06/05/2022 12:06:54
	
	Explicação:
A resposta correta é: Gamificação é a utilização de conceitos de games em situações que não são jogos.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considerando que internet e a word wide web (www) não significam a mesma coisa, é correto dizer que:
		
	
	A world wide web (www) e a internet se utilizam de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados.
	
	A world wide web (www) é uma plataforma de distribuição de informação,  e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso;
	
	A internet se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados.
	 
	A world wide web (www) é um protocolo eficiente de distribuição de informação,  e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados.
	
	A world wide web (www) é uma plataforma de distribuição de informação,  e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso, e sua padronização e utilização é mediada por um consórcio denominado W3C.
	Respondido em 06/05/2022 12:08:05
	
	Explicação:
Resposta correta: A world wide web (www) é um protocolo eficiente de distribuição de informação,  e compartilhamento de arquivos que se utiliza de navegadores (browsers como Internet Explorer, Safari e Chrome) como ferramentas de acesso; linguagens usadas para criar um website (HTML, CCS, Javascript, entre outras); servidor web, onde os arquivos ficam hospedados.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	É quase unânime a ideia de que os recursos educacionais digitais devem ser compreendidos como quaisquer recursos que possam ser utilizados com finalidade educacional. Eles podem ser de diferentes formatos, voltados a diferentes públicos e finalidades, em diferentes tamanhos ou granularidades, de diversos tipos, capazes de rodar em diferentes plataformas, com diferentes licenças e condições de uso e relacionados a diferentes temáticas ou disciplinas.
Com relação a essa infinidade de possibilidades de uso, pode-se afirmar que:
		
	
	Os recursos educacionais digitais exemplificam o processo de transposição didática realizado pelo professor em sala de aula física.
	
	A única maneira de lidar com o aumento da sobrecarga informacional é mediante a adoção de recursos educacionais digitais para apoiar as aulas convencionais.
	
	O modelo de curadoria por agregação, no campo da aprendizagem, pode ser aplicado às mensagens trocadas entre os alunos ou ao acompanhamento de determinados tópicos discutidos em microblogs.
	 
	O objetivo da curadoria é selecionar, avaliar, organizar, administrar e comparar os recursos educacionais digitais de maneira que eles possam ser utilizados e compartilhados pela comunidade escolar.
	
	O modelo de curadoria por cronologia permite adequar os tempos das aulas, em função do desgaste provocado pela mediação tecnológica.
	Respondido em 06/05/2022 12:09:47
	
	Explicação:
A resposta certa é: O objetivo da curadoria é selecionar, avaliar, organizar, administrar e comparar os recursos educacionais digitais de maneira que eles possam ser utilizados e compartilhados pela comunidade escolar.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O tipo de conhecimento que valoriza a autoaprendizagem e a autonomia de aprender é denominado:
		
	 
	Metacognitivo
	
	Atitudinal
	
	Factual
	
	Conceitual
	
	Procedimental
	Respondido em 06/05/2022 12:10:46
	
	Explicação:
A resposta correta é: Metacognitivo
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Quando um professor trabalha de forma independente e desenvolve ou seleciona materiais didáticos para apoiar suas aulas, dizemos que ele está colocandoem prática:
		
	
	o mapeamento mental.
	
	o crowdsourcing.
	
	a produção compartilhada.
	 
	o design instrucional fixo.
	
	a edição colaborativa.
	Respondido em 06/05/2022 12:11:34
	
	Explicação:
A resposta correta é: o design instrucional fixo.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O Facebook oferece uma plataforma de publicidade que permite a confecção de anúncios para o próprio Facebook, Instagram, aplicativos parceiros e para a sua rede de sites parceiros. Esta ferramenta traz diversas vantagens para os negócios como, por exemplo, a possibilidade de realizar a segmentação do público-alvo desejado a ser alcançado por cada anúncio.
Como é chamada esta ferramenta?
		
	 
	Gerenciador de Anúncios
	
	Gerenciador de Publicidade Digital
	
	Social Ads
	
	Facebook Ads
	
	Social Business
	Respondido em 06/05/2022 12:12:44
	
	Explicação:
Resposta correta: Gerenciador de Anúncios
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Sobre as categorias de mídias sociais, quais seriam enquadradas como mídias de edição, gerenciamento e distribuição de conteúdos?
		
	 
	Wikipedia.
	
	Google e Wikipedia.
	
	Instagram, LinkedIn e Facebook.
	
	Medium e Linkedin.
	
	Facebook e Instagram.
	Respondido em 06/05/2022 12:14:57
	
	Explicação:
Resposta correta: Wikipedia.

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