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Projeto (Design) e Arquitetura de Software - Quiz 6 - Pós Graduação - Engenharia de Software e Gestão de Projetos

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06/05/2022 13:09 SAV
https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/407651/recurso 1/2
Quiz 6Quiz 6
Projeto (Design) e Arquitetura de Software
Pontuação desta atividade: 5.00
Tempo restante para finalização da avaliação 00:00 minutos!
Quiz 6 220057835 | Nader Ghazi Tannoukhy
Atividade Concluída
Pontuação desta atividade: 5.00 
Sua melhor nota foi: 5.00 
Iniciada em: 06/05/22 13:07h 
Concluída em: 06/05/22 13:09h 
Tentativas: 2 de 5 
Tentativas
Data Início Data Fim Nota
06/05/22 13:07h 06/05/22 13:06h 0.00
 06/05/22 13:07h 06/05/22 13:09h 5.00
Melhor Nota:5.00 FAZER O TESTE NOVAMENTE
1.
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A construção de um software é precedida pelo seu projeto. O Projeto de software inclui:
inclui projeto de banco de dados e não inclui arquitetura de software.
arquitetura de software e não inclui gerenciamento de projeto
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https://app.saladeaulavirtual.com/home
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06/05/2022 13:09 SAV
https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/407651/recurso 2/2
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arquitetura de software e não inclui gerenciamento de projeto.
arquitetura de software e não inclui projeto de banco de dados.
gerenciamento de projeto e não inclui projeto detalhado.
arquitetura de software e não inclui projeto detalhado.
Comentário: Alternativa correta: arquitetura de software e não inclui gerenciamento de projeto.
2.
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Na literatura de Interface Humano- Computador podemos encontrar conjuntos de
princípios, diretrizes e heurísticas que podem ajudar no Projeto da interação humano-
computador. Com relação a esses princípios, diretrizes e heurísticas para o Projeto de IHC,
é INCORRETO afirmar que
Para ações frequentes e com resultado esperado, o feedback do sistema pode ser sutil, mas para ações
infrequentes e com grandes consequências, a resposta deve ser mais substancial.
Todas as Alternativas estão erradas.
Um princípio importante que deve guiar o Projeto da interação diz respeito à modificabilidade dos
requisitos, cujos enunciados devem ter uma estrutura e estilo que permitam mudanças de qualquer requisito de
forma fácil, completa e consistente.
Alguns autores destacam a importância de manter o usuário no controle da interação. Entretanto,
Tognazzini ressalta a necessidade buscar um equilíbrio, pois quando não há limites ou restrições os usuários
podem se sentir perdidos ou angustiados com o excesso de opções.
Devemos explorar os mapeamentos naturais, seja entre as variáveis mentais e as físicas, seja entre as
tarefas e os controles utilizados para manipular essas variáveis no mundo real e no sistema projetado.
Comentário: Alternativa correta: Um princípio importante que deve guiar o Projeto da interação diz respeito à
modificabilidade dos requisitos, cujos enunciados devem ter uma estrutura e estilo que permitam mudanças de
qualquer requisito de forma fácil, completa e consistente.
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https://app.saladeaulavirtual.com/aluno/disciplina/7224/road?r=34830
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