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Apresentação de AutoCAD 2015

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DESENHO ASSISTIDO POR 
COMPUTADOR COM AUTOCAD 
AutoCad 2014 Gratuito, Baixar e Instalar - Autocriativo 
https://www.youtube.com/watch?v=vqB25LAz_WY 
AutoCAD é um software do tipo CAD — Computer Aided 
Design ou desenho auxiliado por computador - criado e comercializado 
pela Autodesk, Inc. desde 1982. É utilizado principalmente para a 
elaboração de peças de desenho técnico em duas dimensões (2D) e para 
criação de modelos tridimensionais (3D). Além dos desenhos técnicos, o 
software vem disponibilizando, em suas versões mais recentes, vários 
recursos para visualização em diversos formatos. É amplamente 
utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharias em vários 
outros ramos da indústria. O AutoCAD é atualmente disponibilizado em 
versões para o sistema operacional Microsoft Windows e Mac OS, 
embora já tenham sido comercializadas versões para UNIX. 
AutoCAD versus SolidWorks. 
 
A primeira pergunta que vem à cabeça quando houve falar do SolidWorks é se ele é melhor que 
o AutoCAD. Esse questionamento é muito natural, afinal todos desejam um programa que seja 
mais produtivo. 
Porem, deve-se ter cuidado ao responde-la afinal trata-se de dois programas com filosofias 
completamente diferentes. 
O AutoCAD é um programa vetorial, o que quer dizer que as linhas que comportam o desenho 
são tratadas como vetores. Neste programa é necessário indicar todas as dimensões do objeto 
ou desenho no momento de sua criação. Quando é desejável modificar alguma dimensão que 
saiu errada, na maioria das vezes a única solução é apagar e fazer tudo de novo. Isso demanda 
muito tempo no projeto de um produto, porém, num programa vetorial o projetista não precisa 
estar constantemente atento para manter relações lógicas no desenho. 
O SolidWorks é um programa paramétrico, baseado em entidades. Denomina-se de entidade 
cada parte individual do conjunto de peças de um produto. Neste tipo de programa as 
dimensões e a própria geometria da peça são tratados como parâmetros para a construção do 
objeto. 
Assim, não há a preocupação de dimensionar o projeto no mesmo momento de sua criação, 
pois é possível modificar facilmente suas dimensões e relações quando for necessário. A grande 
facilidade que um programa paramétrico nos traz é a liberdade de modificação, mas ao mesmo 
tempo o projetista precisa estar constantemente atento para manter as relações lógicas do 
projeto e realizá-lo com mais organização. 
Uma vez aberto do arquivo padrão de trabalho, existem algumas áreas/zonas que devemos 
destacar 
1 – Menu Browser: Este menu oferece acesso uma variedade de comandos e documentos, 
listados verticalmente. Acesso direto aos arquivos e comandos do sistema. 
 
Aparecera então, uma tela como essa. 
Então iremos ao menu principal em New. 
Em seguida aparecera a caixa de dialogo, onde selecionaremos o arquivo acad. 
2 - Quick Access Toolbar: Pratica barra de ferramenta de acesso rápido, que contem: 
 
- Qnew: que abre e fecha um arquivo padrão (Template). 
- Open: abre arquivos de outros trabalhos existentes. 
- Save: salva o arquivo atual. 
- Plot: imprime arquivos. 
- Undo: retorno o arquivo para o comando anterior. 
- Redo: avança o arquivo para o comando seguinte ao undo. 
3 - Barra de Título: Mostra o nome do arquivo em uso e sua versão 
4 - Infocenter: Consulta aos tópicos de ajuda e help do programa 
5 - Botões de Título: Usado para minimizar, restar, maximizar e fechar os arquivos. 
6 - Ribbon: Este recurso promove fácil acesso as múltiplas ferramentas do AutoCAD, 
através de uma coleção de Tabs (Abas) e Panels (painéis). 
7 - Área Gráfica: É o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de 
construção, visualização e modificação de um desenho. Esta área possui dimensões 
infinitas. 
8 – Cursor: O cursor em forma de duas linhas perpendiculares (x-hair) indica o ponto 
de inserção das entidades desenhadas. 
9 - Icone UCS: O UCS (Universal Coodinate System – Sistema Uiversal de 
Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho. 
10 – Comand Line: É a área onde é mostrado comando que está sendo utilizado. Quando seu 
status é Comand: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD está esperando por um 
comando, ou seja, ele está sem nenhum comando. Esta área também indica, além do comando 
ativo, o que o comando nos pede. Lembre-se: é muito importante acostumar a olhar sempre 
para esta região, pois ela mostra o comando que está sendo executado e os parâmetros 
necessários para concluí-los. A partir do AutoCAD 2006, esta região não pode ser desligada e 
podemos nos guiar somente pelo Dynamic Input, apesar deste nem sempre mostrar todas as 
opções dos comandos. Para desabilitar ou reabilitar a linha de comando, digite CTRL+9. 
11 – Barra de Status: Possui uma grande variedade de ferramentas de controle. 
Funções do Mouse 
Os mouses têm funções um pouco diferente no AutoCAD. O botão do meio exerce uma função a 
mais. Mas se você não possuir um mouse de três botões não se preocupe 
MOVENDO A FOLHA DE DESENHO (COMANDO PAN) 
 
Quando falamos em mover a folha, não significa mover o desenho. É como se fosse pegar uma 
folha na prancheta e movê-la, para melhor entendermos, ou como se estivesse rolando a barra 
de rolagem de um programa. No AutoCAD movemos a área gráfica através do comando Pan. 
 
 
 
 Pan - Move a área gráfica para qualquer lado. O Pan, assim como o zoom realtime, é 
realizado em tempo real. Para utilizá-lo clicamos e seguramos no botão de seleção do mouse e 
arrastamos a área gráfica. Para desativar o pan, damos um enter no teclado ou um esc. Se 
dermos um enter no mouse aparecera uma nova barra de comandos que mostra a saída do 
comando (exit). Podemos ativar o Pan através do botão “rolante” do Wheel Mouse, bastando 
clicar e arrastar o botão. 
SELEÇÃO DE OBJETOS 
Todas as vezes que precisar modificar um objeto precisamos selecionar o mesmo usando uma 
das formas que o AutoCAD nos oferece. As formas são: 
MODO INDIVIDUAL 
Clique em um objeto de cada vez. Caso tenha selecionado um objeto indesejado, pressione Shift 
e clique botão direito nesse objeto que a seleção se desfaz. 
MODO WINDOW 
Seleciona em forma de janela. Clique antes do objeto e abra a janela (janela azul) para a direita 
até contornar totalmente esse objeto e clique novamente. Nesse modo só serão selecionados 
aqueles objetos que foram totalmente contornados pela janela. 
 
MODO CROSSING 
Esse modo também seleciona em forma de janela. Porém basta que o objeto seja tocado pela 
janela de seleção para ser selecionado. Clique no objeto ou depois dele e abra a janela de 
seleção para esquerda (janela verde), percorra o espaço desejado e clique novamente. Nesse 
modo serão selecionados todos os objetos que foram tocados pela janela. 
Entrada de Dados – Coordenadas 
Além do mouse, as informações de coordenadas podem ser passadas ao AutoCAD pelo teclado 
de maneira precisa, informando numericamente como o programa deve agir. Muitas vezes é 
necessário este procedimento, pois o mouse não permitirá que se chegue ao resultado 
desejado, é o que chamamos de entradas de coordenadas. 
Mesmo hoje com várias atualizações do AutoCAD, com algumas outras funções de facilitação de 
entradas de dados, o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom 
desempenho na execução dos desenhos. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. 
 
IMPORTANTE: 
- A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X , Y) – em qualquer situação dentro o AutoCAD 
e o ponto separa números “quebrados” (mantissa), por uma condição americana. EX. 54.87 – 
12.14 – 34.69 etc. 
 
- A orientação X sempre será na horizontal 
- Para direita valores positivos (+). 
- Para esquerda valores negativos( - ).- A orientação Y sempre será na vertical 
- Para cima – valores positivos (+). 
- Para baixo valores negativos( - ). 
Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo. (X,Y) 
COORDENADAS 
 
Usamos coordenadas como pontos de referência para 
construir nossos desenhos imaginando a matemática 
trigonométrica do segundo grau. Vamos utilizar 
através de desenhos os tipos de coordenadas 
existentes no AutoCAD: 
COORDENADA CARTESIANA (ABSOLUTA) 
 
O plano cartesiano contém dois eixos perpendiculares entre si. A 
localização de um ponto no plano cartesiano é feita pelas coordenadas 
no formato (X,Y). O formato X, Y indica a distância primeiro no eixo X, 
depois no eixo Y, em relação ao ponto 0,0. Este tipo de coordenada é 
usado em casos específicos. 
 
Mostrar o comando line, a origem e executar os primeiros exercicios 
COORDENADA CARTESIANA (RELATIVA) 
 
Seu formato é @X, Y. No formato @X, Y é dada uma distância em relação ao último ponto de um 
comando clicado na área de trabalho, ou seja, distância em relação a outro ponto já existente. 
Podemos imaginar então que sempre partimos do ponto zero como se o ícone UCS estivesse 
deslocando na Área gráfica a cada ponto clicado. A função do @ é de zerar o ultimo ponto. 
 
Coordenadas polar 
Para entrar com coordenadas polar temos que informar o comprimento e o ângulo do segmento 
de reta, na ordem de entrada: 
 (comprimento<ângulo). 
Assim como a coordenada cartesiana a polar poderá ser absoluta ou relativa. 
É importante saber que por defult o sentido positivo que se mede os ângulos é o sentido anti-
horário. 
Coordenas Relativas Polares 
Coordenadas relativas polares, são coordenadas que utilizam as informações relativas algum 
ponto anterior para definir um novo ponto, mas com informações de direção de distância 
(ângulos). 
A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura ângulo medido 
entre o eixo 0 (zero) e a linha na qual pretende realizar. 
O símbolo de < (menor) utilizado não significa menor ou maior – simplesmente foi símbolo 
lógico adotado na representação da Coordenada Polar. 
COMANDOS DE PRECISÃO 
OSNAP (Object Snap) 
É um sistema de “captura” ou “pega” de pontos de precisão em entidades. Com este item ligado 
podemos obter os comandos de precisão de uma entidade sem precisar saber exatamente as 
coordenadas do ponto que se deseja. 
EndPoint - Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi formada 
(pelos comandos Polyline, Line, Rectangle, Polygon), etc. 
Midpoint - Seleciona o ponto médio de uma linha. 
Intersection - Seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades. 
Apparent Intersection - Seleciona uma intersecção aparente: não existente entre duas 
entidades. 
Center - Seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco. 
Perpendicular - Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra. 
Normalmente usa-se para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras 
existentes. 
Tangent – Utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser feito 
entre linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e arcos. 
Node - Seleciona como referencia um ponto construído com o comando POINT. 
Insertion - Seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do método 
em que estes são colocados na área gráfica. 
Nearest - Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição do 
clique de seleção sobre ela 
Extension – Seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint, podendo até digitar 
um valor. 
Parallel – Constrói entidades paralelas a outras já existentes. 
 LAYERS 
 No AutoCAD as “ferramentas” de Layer ou camadas, são utilizadas para a administração das 
informações das linhas, a visualização, a impressão e as características das entidades gráficas 
(color, espessura etc.) Todo o desenho deve-se ser feito em várias layer. Cada layer pode ser 
utilizada por um tipo de informação do desenho, como layer para estrutura, linha de centro, 
cotas, símbolos, blocos, cotas, textos, detalhes, etc. 
Quanto mais layer tiverem no desenho, mais fácil será editá-lo. 
New Layer Cria uma nova Layer 
New Layer Cria uma nova Layer, sendo que ela fica congelada em todas as 
Viewports existentes 
Delete Layer Deleta uma Layer 
Set Current Coloca a Layer selecionada como corrente 
Informa e permite definir o Status da layer. Durante a 
confecção do desenho é aqui que determinamos em qual 
Layer queremos construir nosso elemento. 
Informa e permite definir ou alterar o nome da Layer. 
Torna, somente visível ou invisível a layer 
“Congela ou descongela”, isto é, todos os elementos construídos nesta 
Layer, podem ter todas suas características congeladas, ficarão invisíveis ou 
visíveis, e poderão ou não ser movimentadas, estendidas ou não etc. 
“Trava” as características dos elementos construídos, sem torna-la 
invisível. 
 
Permite escolher a cor desejada para a Layer. 
Permite escolher o tipo de linha. 
Permite definir a espessura das linhas dos elementos construídos com 
esta Layer. 
Controla a transparência da Layer 
Determina a relação entre a Layer e o estilo de plotagem definido 
na configuração de plotagem 
Define se a Layer será plotada (impressa) ou não. 
Congela as Layers selecionadas em um novo viewport, no Layouts * 
Desenho Isométrico 
A Perspectiva isométrica é o processo de representação tridimensional em que o objeto se situa 
num sistema de três eixos coordenados (axonometria). 
Observe que a perspectiva isométrica simula a visão de três planos de uma peça (considerando 
como referencia um cubo), deixando não visível os outros três planos. Os três planos visíveis são 
o plano direito (Right), esquerdo (Left) e o topo (Top). 
 
(Atenção isto é uma SIMULAÇÃO VISUAL dos planos tridimensionais) 
Outra característica importante da perspectiva isométrica está em que as dimensões 
representadas no desenho devem ser exatamente as dimensões da peça, (escaladas ou não) 
No AutoCad podemos fazer um desenho isométrico da maneira tradicional, ou seja desenhando 
os contornos isométricos informando os ângulos das retas, porem quando precisamos fazer 
contornos curvos, desta maneira é um pouco mais trabalhosa, pois somos obrigados a utilizar a 
mesma metodologia de desenho com compasso. 
O AutoCad e possui uma forma mais rápida e precisa para a confecção de desenhos isométricos, 
principalmente para fazer contornos curvos. Para isso é necessário fazer algumas configurações. 
 
1 – Configurar no Drafting Settings. 
Observe como o formato do cursor na área de trabalho. 
2 – se tentarmos fazer uma linha, vamos observar que, apesar do cursor ter ficado com um 
formato isométrico a linha ainda continua sendo traçada da mesma maneira. Isto ocorre porque 
somente acionado o Isometric snap, com o ORTHO ligado. 
Após ligar o ORTHO veremos que quando desenhamos um linha ela assumira uma posição 
isométrica. 
Na realidade este posicionamento do cursor representa os três planos anteriores citados direito 
(Right), esquerdo (Left) e o topo (Top). Observe na linha de comando que quando se altera o 
formato do curso ele indica qual o plano atual que o AutoCad está SIMULANDO. 
Nas novas versões do AutoCad podemos configurar o Snap type diretamente na barra de modos 
de trabalho na parte inferior , abaixo da linha de comando, se ela estiver visivel 
Círculos em isométrico 
No desenho isométrico, um circulo assume a forma de uma elipse, conforme a figura abaixo: 
Para desenhar um circulço isométrico utilizamos o comando Ellipse(Axis , End) do conjunto 
de comandos Draw. 
Quando acionamos o comando Ellipse, na linha de comando sugira a seguinte 
Nela poderemos criar uma elipse, especificando um dos extremos do eixo da elipse (por 
padrão), por um extremo do arco, pelo centro do arco, ou então desenhar um Isocircle (circulo 
isométrico). 
Digitando “i” o programa solicita que informemos o centro do isocirculo. 
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