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DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR COM AUTOCAD AutoCad 2014 Gratuito, Baixar e Instalar - Autocriativo https://www.youtube.com/watch?v=vqB25LAz_WY AutoCAD é um software do tipo CAD — Computer Aided Design ou desenho auxiliado por computador - criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982. É utilizado principalmente para a elaboração de peças de desenho técnico em duas dimensões (2D) e para criação de modelos tridimensionais (3D). Além dos desenhos técnicos, o software vem disponibilizando, em suas versões mais recentes, vários recursos para visualização em diversos formatos. É amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharias em vários outros ramos da indústria. O AutoCAD é atualmente disponibilizado em versões para o sistema operacional Microsoft Windows e Mac OS, embora já tenham sido comercializadas versões para UNIX. AutoCAD versus SolidWorks. A primeira pergunta que vem à cabeça quando houve falar do SolidWorks é se ele é melhor que o AutoCAD. Esse questionamento é muito natural, afinal todos desejam um programa que seja mais produtivo. Porem, deve-se ter cuidado ao responde-la afinal trata-se de dois programas com filosofias completamente diferentes. O AutoCAD é um programa vetorial, o que quer dizer que as linhas que comportam o desenho são tratadas como vetores. Neste programa é necessário indicar todas as dimensões do objeto ou desenho no momento de sua criação. Quando é desejável modificar alguma dimensão que saiu errada, na maioria das vezes a única solução é apagar e fazer tudo de novo. Isso demanda muito tempo no projeto de um produto, porém, num programa vetorial o projetista não precisa estar constantemente atento para manter relações lógicas no desenho. O SolidWorks é um programa paramétrico, baseado em entidades. Denomina-se de entidade cada parte individual do conjunto de peças de um produto. Neste tipo de programa as dimensões e a própria geometria da peça são tratados como parâmetros para a construção do objeto. Assim, não há a preocupação de dimensionar o projeto no mesmo momento de sua criação, pois é possível modificar facilmente suas dimensões e relações quando for necessário. A grande facilidade que um programa paramétrico nos traz é a liberdade de modificação, mas ao mesmo tempo o projetista precisa estar constantemente atento para manter as relações lógicas do projeto e realizá-lo com mais organização. Uma vez aberto do arquivo padrão de trabalho, existem algumas áreas/zonas que devemos destacar 1 – Menu Browser: Este menu oferece acesso uma variedade de comandos e documentos, listados verticalmente. Acesso direto aos arquivos e comandos do sistema. Aparecera então, uma tela como essa. Então iremos ao menu principal em New. Em seguida aparecera a caixa de dialogo, onde selecionaremos o arquivo acad. 2 - Quick Access Toolbar: Pratica barra de ferramenta de acesso rápido, que contem: - Qnew: que abre e fecha um arquivo padrão (Template). - Open: abre arquivos de outros trabalhos existentes. - Save: salva o arquivo atual. - Plot: imprime arquivos. - Undo: retorno o arquivo para o comando anterior. - Redo: avança o arquivo para o comando seguinte ao undo. 3 - Barra de Título: Mostra o nome do arquivo em uso e sua versão 4 - Infocenter: Consulta aos tópicos de ajuda e help do programa 5 - Botões de Título: Usado para minimizar, restar, maximizar e fechar os arquivos. 6 - Ribbon: Este recurso promove fácil acesso as múltiplas ferramentas do AutoCAD, através de uma coleção de Tabs (Abas) e Panels (painéis). 7 - Área Gráfica: É o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construção, visualização e modificação de um desenho. Esta área possui dimensões infinitas. 8 – Cursor: O cursor em forma de duas linhas perpendiculares (x-hair) indica o ponto de inserção das entidades desenhadas. 9 - Icone UCS: O UCS (Universal Coodinate System – Sistema Uiversal de Coordenadas), utilizado para mostrar as coordenadas de trabalho. 10 – Comand Line: É a área onde é mostrado comando que está sendo utilizado. Quando seu status é Comand: (sem nada escrito na frente) significa que o AutoCAD está esperando por um comando, ou seja, ele está sem nenhum comando. Esta área também indica, além do comando ativo, o que o comando nos pede. Lembre-se: é muito importante acostumar a olhar sempre para esta região, pois ela mostra o comando que está sendo executado e os parâmetros necessários para concluí-los. A partir do AutoCAD 2006, esta região não pode ser desligada e podemos nos guiar somente pelo Dynamic Input, apesar deste nem sempre mostrar todas as opções dos comandos. Para desabilitar ou reabilitar a linha de comando, digite CTRL+9. 11 – Barra de Status: Possui uma grande variedade de ferramentas de controle. Funções do Mouse Os mouses têm funções um pouco diferente no AutoCAD. O botão do meio exerce uma função a mais. Mas se você não possuir um mouse de três botões não se preocupe MOVENDO A FOLHA DE DESENHO (COMANDO PAN) Quando falamos em mover a folha, não significa mover o desenho. É como se fosse pegar uma folha na prancheta e movê-la, para melhor entendermos, ou como se estivesse rolando a barra de rolagem de um programa. No AutoCAD movemos a área gráfica através do comando Pan. Pan - Move a área gráfica para qualquer lado. O Pan, assim como o zoom realtime, é realizado em tempo real. Para utilizá-lo clicamos e seguramos no botão de seleção do mouse e arrastamos a área gráfica. Para desativar o pan, damos um enter no teclado ou um esc. Se dermos um enter no mouse aparecera uma nova barra de comandos que mostra a saída do comando (exit). Podemos ativar o Pan através do botão “rolante” do Wheel Mouse, bastando clicar e arrastar o botão. SELEÇÃO DE OBJETOS Todas as vezes que precisar modificar um objeto precisamos selecionar o mesmo usando uma das formas que o AutoCAD nos oferece. As formas são: MODO INDIVIDUAL Clique em um objeto de cada vez. Caso tenha selecionado um objeto indesejado, pressione Shift e clique botão direito nesse objeto que a seleção se desfaz. MODO WINDOW Seleciona em forma de janela. Clique antes do objeto e abra a janela (janela azul) para a direita até contornar totalmente esse objeto e clique novamente. Nesse modo só serão selecionados aqueles objetos que foram totalmente contornados pela janela. MODO CROSSING Esse modo também seleciona em forma de janela. Porém basta que o objeto seja tocado pela janela de seleção para ser selecionado. Clique no objeto ou depois dele e abra a janela de seleção para esquerda (janela verde), percorra o espaço desejado e clique novamente. Nesse modo serão selecionados todos os objetos que foram tocados pela janela. Entrada de Dados – Coordenadas Além do mouse, as informações de coordenadas podem ser passadas ao AutoCAD pelo teclado de maneira precisa, informando numericamente como o programa deve agir. Muitas vezes é necessário este procedimento, pois o mouse não permitirá que se chegue ao resultado desejado, é o que chamamos de entradas de coordenadas. Mesmo hoje com várias atualizações do AutoCAD, com algumas outras funções de facilitação de entradas de dados, o entendimento das coordenadas é crucial para o posicionamento e um bom desempenho na execução dos desenhos. Estas coordenadas podem ser absolutas ou relativas. IMPORTANTE: - A virgula SÓ separa os pontos coordenados( X , Y) – em qualquer situação dentro o AutoCAD e o ponto separa números “quebrados” (mantissa), por uma condição americana. EX. 54.87 – 12.14 – 34.69 etc. - A orientação X sempre será na horizontal - Para direita valores positivos (+). - Para esquerda valores negativos( - ).- A orientação Y sempre será na vertical - Para cima – valores positivos (+). - Para baixo valores negativos( - ). Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo e Y sempre é o segundo. (X,Y) COORDENADAS Usamos coordenadas como pontos de referência para construir nossos desenhos imaginando a matemática trigonométrica do segundo grau. Vamos utilizar através de desenhos os tipos de coordenadas existentes no AutoCAD: COORDENADA CARTESIANA (ABSOLUTA) O plano cartesiano contém dois eixos perpendiculares entre si. A localização de um ponto no plano cartesiano é feita pelas coordenadas no formato (X,Y). O formato X, Y indica a distância primeiro no eixo X, depois no eixo Y, em relação ao ponto 0,0. Este tipo de coordenada é usado em casos específicos. Mostrar o comando line, a origem e executar os primeiros exercicios COORDENADA CARTESIANA (RELATIVA) Seu formato é @X, Y. No formato @X, Y é dada uma distância em relação ao último ponto de um comando clicado na área de trabalho, ou seja, distância em relação a outro ponto já existente. Podemos imaginar então que sempre partimos do ponto zero como se o ícone UCS estivesse deslocando na Área gráfica a cada ponto clicado. A função do @ é de zerar o ultimo ponto. Coordenadas polar Para entrar com coordenadas polar temos que informar o comprimento e o ângulo do segmento de reta, na ordem de entrada: (comprimento<ângulo). Assim como a coordenada cartesiana a polar poderá ser absoluta ou relativa. É importante saber que por defult o sentido positivo que se mede os ângulos é o sentido anti- horário. Coordenas Relativas Polares Coordenadas relativas polares, são coordenadas que utilizam as informações relativas algum ponto anterior para definir um novo ponto, mas com informações de direção de distância (ângulos). A Coordenada Relativa Polar necessita do comprimento L (distância) e a abertura ângulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha na qual pretende realizar. O símbolo de < (menor) utilizado não significa menor ou maior – simplesmente foi símbolo lógico adotado na representação da Coordenada Polar. COMANDOS DE PRECISÃO OSNAP (Object Snap) É um sistema de “captura” ou “pega” de pontos de precisão em entidades. Com este item ligado podemos obter os comandos de precisão de uma entidade sem precisar saber exatamente as coordenadas do ponto que se deseja. EndPoint - Seleciona o ponto final de uma linha, não importando como ela foi formada (pelos comandos Polyline, Line, Rectangle, Polygon), etc. Midpoint - Seleciona o ponto médio de uma linha. Intersection - Seleciona o ponto de intersecção entre duas entidades. Apparent Intersection - Seleciona uma intersecção aparente: não existente entre duas entidades. Center - Seleciona o centro de uma circunferência ou de um arco. Perpendicular - Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relação à outra. Normalmente usa-se para esticar ou construir linhas perpendiculares a outras existentes. Tangent – Utilizado para construir entidades tangentes à outra já existente, podendo ser feito entre linhas e círculos, linhas e arcos, círculos e círculos e arcos e arcos. Node - Seleciona como referencia um ponto construído com o comando POINT. Insertion - Seleciona o ponto de inserção de textos, blocos e atributos, que depende do método em que estes são colocados na área gráfica. Nearest - Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posição do clique de seleção sobre ela Extension – Seleciona um ponto a partir de uma extensão de um Endpoint, podendo até digitar um valor. Parallel – Constrói entidades paralelas a outras já existentes. LAYERS No AutoCAD as “ferramentas” de Layer ou camadas, são utilizadas para a administração das informações das linhas, a visualização, a impressão e as características das entidades gráficas (color, espessura etc.) Todo o desenho deve-se ser feito em várias layer. Cada layer pode ser utilizada por um tipo de informação do desenho, como layer para estrutura, linha de centro, cotas, símbolos, blocos, cotas, textos, detalhes, etc. Quanto mais layer tiverem no desenho, mais fácil será editá-lo. New Layer Cria uma nova Layer New Layer Cria uma nova Layer, sendo que ela fica congelada em todas as Viewports existentes Delete Layer Deleta uma Layer Set Current Coloca a Layer selecionada como corrente Informa e permite definir o Status da layer. Durante a confecção do desenho é aqui que determinamos em qual Layer queremos construir nosso elemento. Informa e permite definir ou alterar o nome da Layer. Torna, somente visível ou invisível a layer “Congela ou descongela”, isto é, todos os elementos construídos nesta Layer, podem ter todas suas características congeladas, ficarão invisíveis ou visíveis, e poderão ou não ser movimentadas, estendidas ou não etc. “Trava” as características dos elementos construídos, sem torna-la invisível. Permite escolher a cor desejada para a Layer. Permite escolher o tipo de linha. Permite definir a espessura das linhas dos elementos construídos com esta Layer. Controla a transparência da Layer Determina a relação entre a Layer e o estilo de plotagem definido na configuração de plotagem Define se a Layer será plotada (impressa) ou não. Congela as Layers selecionadas em um novo viewport, no Layouts * Desenho Isométrico A Perspectiva isométrica é o processo de representação tridimensional em que o objeto se situa num sistema de três eixos coordenados (axonometria). Observe que a perspectiva isométrica simula a visão de três planos de uma peça (considerando como referencia um cubo), deixando não visível os outros três planos. Os três planos visíveis são o plano direito (Right), esquerdo (Left) e o topo (Top). (Atenção isto é uma SIMULAÇÃO VISUAL dos planos tridimensionais) Outra característica importante da perspectiva isométrica está em que as dimensões representadas no desenho devem ser exatamente as dimensões da peça, (escaladas ou não) No AutoCad podemos fazer um desenho isométrico da maneira tradicional, ou seja desenhando os contornos isométricos informando os ângulos das retas, porem quando precisamos fazer contornos curvos, desta maneira é um pouco mais trabalhosa, pois somos obrigados a utilizar a mesma metodologia de desenho com compasso. O AutoCad e possui uma forma mais rápida e precisa para a confecção de desenhos isométricos, principalmente para fazer contornos curvos. Para isso é necessário fazer algumas configurações. 1 – Configurar no Drafting Settings. Observe como o formato do cursor na área de trabalho. 2 – se tentarmos fazer uma linha, vamos observar que, apesar do cursor ter ficado com um formato isométrico a linha ainda continua sendo traçada da mesma maneira. Isto ocorre porque somente acionado o Isometric snap, com o ORTHO ligado. Após ligar o ORTHO veremos que quando desenhamos um linha ela assumira uma posição isométrica. Na realidade este posicionamento do cursor representa os três planos anteriores citados direito (Right), esquerdo (Left) e o topo (Top). Observe na linha de comando que quando se altera o formato do curso ele indica qual o plano atual que o AutoCad está SIMULANDO. Nas novas versões do AutoCad podemos configurar o Snap type diretamente na barra de modos de trabalho na parte inferior , abaixo da linha de comando, se ela estiver visivel Círculos em isométrico No desenho isométrico, um circulo assume a forma de uma elipse, conforme a figura abaixo: Para desenhar um circulço isométrico utilizamos o comando Ellipse(Axis , End) do conjunto de comandos Draw. Quando acionamos o comando Ellipse, na linha de comando sugira a seguinte Nela poderemos criar uma elipse, especificando um dos extremos do eixo da elipse (por padrão), por um extremo do arco, pelo centro do arco, ou então desenhar um Isocircle (circulo isométrico). Digitando “i” o programa solicita que informemos o centro do isocirculo. Slide Number 1 Slide Number 2 Slide Number 3 Slide Number 4 Slide Number 5 Slide Number 6 Slide Number 7 Slide Number 8 Slide Number 9 Slide Number 10 Slide Number 11 Slide Number 12 Slide Number 13 Slide Number 14 Slide Number 15 Slide Number 16 Slide Number 17 Slide Number 18 Slide Number 19 Slide Number 20 Slide Number 21 Slide Number 22 Slide Number 23 Slide Number 24 Slide Number 25 Slide Number 26 Slide Number 27 Slide Number 28 Slide Number 29 Slide Number 30 Slide Number 31 Slide Number 32 Slide Number 33 Slide Number 34 Slide Number 35 Slide Number 36 Slide Number 37 Slide Number 38 Slide Number 39 Slide Number 40 Slide Number 41 Slide Number 42 Slide Number 43 Slide Number 44 Slide Number 45 Slide Number 46 Slide Number 47 Slide Number 48 Slide Number 49 Slide Number 50 Slide Number 51 Slide Number 52 Slide Number 53 Slide Number 54 Slide Number 55 Slide Number 56 Slide Number 57 Slide Number 58 Slide Number 59 Slide Number 60 Slide Number 61 Slide Number 62 Slide Number 63 Slide Number 64 Slide Number 65 Slide Number 66 Slide Number 67 Slide Number 68 Slide Number 69 Slide Number 70 Slide Number 71 Slide Number 72 Slide Number 73 Slide Number 74 Slide Number 75 Slide Number 76
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