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01 - TESTE DE CONHECIMENTO - COMPLEXIDADE DE ALGORITMOS

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COMPLEXIDADE DE ALGORITMOS
	
		Lupa
	 
	Calc.
	
	
	 
	 
	 
	EEX0030_202009111891_TEMAS
	
	
	
		Aluno: 
	Matr.: 202009111891
	Disc.: COMPLEXIDADE DE  
	2021.3 EAD (GT) / EX
		Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
	 
		
	
		1.
		Analise as seguintes afirmações relacionadas a conceitos básicos sobre Programação: 
 
I. Um procedimento é um conjunto de comandos para uma tarefa específica referenciada por um nome no algoritmo principal, retornando um determinado valor no seu próprio nome. 
II. Podem-se inserir módulos em um algoritmo. Para isso, pode-se utilizar "Procedimentos" ou "Funções". As ações das "Funções" e dos "Procedimentos" são hierarquicamente subordinadas a um módulo principal. 
III. Cada "Função" ou "Procedimento" pode utilizar constantes ou variáveis do módulo principal ou definir suas próprias constantes ou variáveis. 
IV. Uma variável global indica o endereço onde um valor é armazenado na memória do computador, enquanto um ponteiro representa um valor numérico real. 
 
Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras. 
	
	
	
	I e II. 
	
	
	II e IV. 
	
	
	II e III. 
	
	
	I e III. 
	
	
	III e IV. 
	Data Resp.: 10/09/2021 23:58:43
		Explicação:
Os procedimentos não retornam valores. Variáveis globais não indicam endereços. Ponteiro não representa um valor numérico real, eles representam endereços. 
	
	
	 
		
	
		2.
		Registros são exemplos de tipos de dados heterogêneos. Assim, sobre tipos de dados elementares e estruturados, é correto afirmar que os elementos de um registro são de tamanhos potencialmente diferentes e residem em posições de memória: 
	
	
	
	aleatórias 
	
	
	procedimentais 
	
	
	adjacentes
	
	
	espalhadas 
	
	
	flexíveis 
	Data Resp.: 10/09/2021 23:59:42
		Explicação:
Os elementos de um registro são alocados em posições adjacentes de memória. 
	
	
	 
		
	
		3.
		Ano: 2020 Banca: FAPEC Órgão: UFMS Prova: FAPEC - 2020 - UFMS - Técnico de Tecnologia da Informação
Considere a seguinte função recursiva: funcao recursiva(x : inteiro): inteiro início
 
se x = 1 então
 
    retorne -x
 
senão
 
      retorne -5 * recursiva(x - 1) + x
 
fimse
 
fimfuncao
 
Qual é o valor retornado pela função se ela for chamada com x = 4?
	
	
	
	164
	
	
	-56
	
	
	-143
	
	
	56
	
	
	143
	Data Resp.: 11/09/2021 00:00:39
		Explicação:
Resposta correta: 164
	
	
	 
		
	
		4.
		Ano: 2019 Banca: UFSC Órgão: UFSC Prova: UFSC - 2019 - UFSC - Técnico de Tecnologia da Informação
A respeito de um algoritmo recursivo, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. Deve conter pelo menos uma estrutura de repetição.
II. Deve conter pelo menos uma estrutura de seleção.
III. Deve invocar a si mesmo pelo menos uma vez ao ser executado.
	
	
	
	Somente as afirmativas II e III estão corretas.
	
	
	Somente as afirmativas I e II estão corretas.
	
	
	Somente a afirmativa II está correta.
	
	
	Todas as afirmativas estão corretas.
	
	
	Somente a afirmativa I está correta.
	Data Resp.: 11/09/2021 00:01:36
		Explicação:
Respsota correta: Somente a afirmativa II está correta
	
	
	 
		
	
		5.
		Assinale a alternativa correta a respeito dos algoritmos de ordenação bubble sort e quick sort: 
	
	
	
	O bubble sort e o quick sort têm um tempo de execução quadrático no pior caso. 
	
	
	O quick sort efetua a ordenação da lista, realizando trocas de ordem sucessivas de elementos subsequentes. 
	
	
	O bubble sort é um algoritmo recursivo que efetua, a cada passo, o particionamento da lista que será ordenada em duas sublistas - uma com os elementos maiores que um elemento escolhido como pivô, e outra com os elementos maiores que este. 
	
	
	O bubble sort tem um tempo de execução logarítmico em média. 
	
	
	O quick sort tem um tempo de execução logarítmico no pior caso. 
	Data Resp.: 11/09/2021 00:02:31
		Explicação:
A resposta correta é: O bubble sort e o quick sort têm um tempo de execução quadrático no pior caso. 
	
	
	 
		
	
		6.
		A ordenação de elementos em um vetor pode ser executada a partir de diversos algoritmos conhecidos que são adequados para situações específicas. Sobre algoritmos de ordenação, analise as seguintes afirmativas: 
 
I. O algoritmo bubble sort é eficiente para ordenar poucos elementos, mas é lento para ordenar muitos itens. 
II. O algoritmo selection sort para ordenação crescente consiste em mover o menor valor do vetor para a primeira posição; depois, o segundo menor para a segunda posição; e assim sucessivamente, até os dois últimos valores. 
III. O algoritmo quick sort ordena os valores de um vetor por meio de sucessivas seleções do elemento correto a ser posicionado em um segmento ordenado. 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s): 
	
	
	
	II apenas 
	
	
	I e III 
	
	
	I, II e III 
	
	
	I e II 
	
	
	I apenas 
	Data Resp.: 11/09/2021 00:03:43
		Explicação:
A resposta correta é: I e II 
	
	
	 
		
	
		7.
		Árvores binárias podem ser usadas para representar expressões aritméticas. Como um exemplo de expressão, podemos ter: a * b + f sen - h * j com os elementos enumerados "Em-ordem". Nesse caso, a árvore binária terá como raiz: 
	
	
	
	o átomo *. 
	
	
	o átomo sen. 
	
	
	o átomo +. 
	
	
	o átomo a. 
	
	
	o átomo j. 
	Data Resp.: 11/09/2021 00:04:09
		Explicação:
A resposta correta é: o átomo +. 
	
	
	 
		
	
		8.
		A estrutura abaixo representa uma célula de uma árvore em linguagem C; 
typedef struct _no { 
int chave; 
struct _no *esq, *dir; 
} no; 
Assinale a alternativa correta sobre qual sequência será impressa ao executar um caminhamento na árvore abaixo, conforme o código escrito em linguagem C a seguir: 
void ordem (no *arvore) {  
if (arvore != NULL) { 
printf ( "%d", arvore -> chave); 
ordem ( arvore -> esq ); 
ordem ( arvore -> dir ); 
} 
} 
	
	
	
	AEXYBCD
	
	
	CBDAXEY 
	
	
	ABDCEYX
	
	
	YXEABBC
	
	
	ABCDEXY
	Data Resp.: 11/09/2021 00:05:00
		Explicação:
A resposta correta é: ABCDEXY
	
	
	 
		
	
		9.
		(CESPE/CEBRASPE - IFF - Professor - Engenharia da Computação - 2018)
Considerando o grafo precedente, assinale a opção correta:
	
	
	
	Os arcos a1 e a2 são arcos irmãos.
	
	
	Os nós 2 e 3 têm grau 3.
	
	
	O nó 5 é adjacente a si mesmo.
	
	
	Os nós 1 e 4 são adjacentes.
	
	
	O grafo não pode ser classificado como conexo.
	Data Resp.: 11/09/2021 00:06:10
		Explicação:
Resposta correta: O grafo não pode ser classificado como conexo.
	
	
	 
		
	
		10.
		(COMPERVE - UFRN - Engenheiro - Engenharia da Computação - 2019)
 
O código abaixo pode ser utilizado para atravessar um grafo:
 
	Entrada: um gráfico G e um vértice v de G
 
Saída: todos os vértices alcançáveis de v marcados
 
função DFS(G,v):
 
    marque v
 
    para todas as arestas adjacentes a v, faça
 
        se vértice w não estiver marcado, então
 
                Chame recursivamente DFS(G,w)
 
         fim se
 
     fim para
 
fim função
 
Entre os diversos tipos de algoritmos utilizados para atravessar grafos, esse código implementa o algoritmo:
	
	
	
	Busca em profundidade ou depth first search.
	
	
	Busca pelo caminho mínimo (shortest path).
	
	
	Busca melhor-primeiro ou best first search.
	
	
	Busca em largura ou breadth first search.
	
	
	Busca exaustiva ou brute force search.
	Data Resp.: 11/09/2021 00:06:39
		Explicação:
Resposta correta: Busca em profundidade ou depth first search.

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