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UNIVERSIDADE VIRTUAL DO ESTADO DE SÃO PAULO ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO DEIVIS WESLEY FURTADO Atividade para avaliação - Semana 4 Boituva-SP 2018 DEIVIS WESLEY FURTADO Atividade para avaliação - Semana 4 Trabalho desenvolvido para a disciplina “Introdução à Engenharia de Computação”, do curso de Engenharia de Computação da Universidade Virtual do Estado de São Paulo. Boituva-SP 2018 RESUMO Esta pequena dissertação tem como finalidade apontar possíveis conhecimentos, tratados neste trabalho como competências técnicas e competências comportamentais, a serem absorvidos pelo profissional da engenharia da computação, para que o mesmo possa atender atuais demandas e se adequar ao mercado no ano de 2030. PALAVRAS-CHAVE Competências; técnicas; comportamentais; mercado. SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO ......................................................................................................... 4 2 COMPETÊNCIAS DO ENGENHEIRO DA COMPUTAÇÃO EM 2030 ..................... 5 3 CONCLUSÃO .......................................................................................................... 7 4 REFERÊNCIAS ........................................................................................................ 8 4 1 INTRODUÇÃO Nesta atividade dissertarei sobre minhas expectativas para o mercado em 2030, e citarei algumas competências que acredito ser de grande valia para o profissional da engenharia da computação, visando os desafios do presente e do futuro. 5 2 COMPETÊNCIAS DO ENGENHEIRO DA COMPUTAÇÃO EM 2030 Quando falamos de tecnologia da informação, citamos as facilidades tecnológicas da atualidade. Inteligência artificial, robótica, veículos autônomos, nanotecnologia; são exemplos de avanços tecnológicos que estão em desenvolvimento e, em um futuro próximo, serão inseridas no mercado. E em 2030? Provavelmente a maioria dos itens listados acima estarão sendo comercializados, e com necessidade de profissionais capacitados para atender as necessidades de desenvolvimento nesses seguimentos. Pensando nisso, surge a oportunidade dos profissionais da engenharia da computação de se adequarem as tendências e atenderem a demanda. Mas como acompanhar um mercado que, além de exigir o conhecimento tecnológico, necessita de processos enxutos, sustentáveis e competitivos? Pensando nesta ótica, há a necessidade de atribuir competências ao profissional que atendam futuras demandas. Competências técnicas, no tocante ao processo/produto, e competências comportamentais, em se tratando de pessoas. Exemplos de competências técnicas: Capacidade de desenvolver e gerir projetos (Engenharia de sistemas, DFX); Capacidade de modelar e simular; Capacidade de desenvolver software básico e aplicativos em ambientes diversos; Habilidades de projeto necessárias para decomposição de problemas, projeto de interfaces e gerenciamento da complexidade. Exemplos de competências comportamentais: Criatividade; Facilidade de comunicação e expressão; Capacidade de trabalhar em equipe; Habilidades de liderança, negociação e empreendedorismo; Capacidade para “navegar a incerteza”. 6 Como base de criação de um produto, ou prestação de um serviço, temos pessoas e processos. Os engenheiros, estão sempre engajados nos processos, mas há a necessidade de interação com as demais pessoas que fazem parte do projeto. O sistema precisa ser mais dinâmico, reduzir etapas desnecessárias, manter o sistema produtivo enxuto, aumentar a qualidade do produto e/ou serviço desenvolvido, visto que as inspeções de qualidade podem ser realizadas por todos os envolvidos, e assim desenvolver um produto e/ou serviço mais próximo do desejado. 7 3 CONCLUSÃO O mercado atual, exigente, dinâmico e competitivo, necessita de processos enxutos, profissionais multitarefas, procedimentos de qualidade em todas as etapas, e conhecimento de toda a cadeia produtiva por parte dos colaboradores. Verificadas as necessidades, cabe ao engenheiro da computação se adequar a elas atribuindo cada vez mais competências ao seu portefólio intelectual, se adequando a novas tecnologias, mas também a modelos de interação e cultura organizacional que permitam sua competitividade profissional no mercado em que está inserido. 8 4 REFERÊNCIAS MARQUES, R. S. Competências do Engenheiro de Computação em 2030. Disponível em: < https://www.webartigos.com/artigos/competencias-do-engenheiro- de-computacao-em-2030/153778/>. Acesso em: 18 set. 2018.
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