Buscar

Quiz POO-Compilado

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 306 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 306 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 306 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

06/09/2021 13:04 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_20881457_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 1/7
 
Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz
STADCAS3DA_2103-2103-686284 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Quiz
REVISAR ENVIO DO TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR O QUIZ 
Usuário WEVERTON FELIPE FERREIRA
Curso 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 06/09/21 12:34
Enviado 06/09/21 13:04
Data de vencimento 20/09/21 23:59
Status Completada
Resultado da tentativa 9 em 10 pontos  
Tempo decorrido 29 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da resposta:
A forma mais segura e adequada de manipular variáveis na programação
orientada a objetos é utilizando os métodos de acesso e os métodos
modificadores. 
Quais comandos demonstram esses métodos, respectivamente?
Get e set.
Get e set.
Construtor e main.
Set e get.
Main e get.
Construtor e set.
Os métodos de acesso são também conhecidos como get e os
métodos modificadores são também conhecidos como set.
Pergunta 2
Sala de Aula Tutoriais
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
WEVERTON FELIPE FERREIRA
74
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_163555_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_163555_1&content_id=_7240509_1&mode=reset
https://www.ead.senac.br/
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_193_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_210_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
06/09/2021 13:04 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_20881457_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 2/7
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Na sobrecarga de métodos, o compilador reconhece que os métodos são
diferentes analisando o cabeçalho do método. Uma das verificações são a
quantidade de parâmetros e os tipos desses parâmetros. 
Em Orientação a Objetos, a diferenciação dos métodos é conhecida por um
conceito chamado:
Assinatura do método;
Polimorfismo Estático;
Métodos Estáticos;
Métodos Construtores;
Assinatura do método;
Encapsulamento do método.
As declarações dos métodos estão na interface pública dos
métodos. Os métodos que possuem o mesmo nome, porém com
parâmetros diferentes, têm suas assinaturas diferentes.
Pergunta 3
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Em relação aos métodos e classes declarados como “final”, é correto afirmar que:
um método declarado final em uma superclasse pode ser
sobrescrito em uma subclasse;
um método declarado final em uma superclasse pode ser
sobrescrito em uma subclasse;
os métodos que são declarados static são implicitamente final;
uma classe que é declarada final pode ser uma superclasse;
os métodos declarados private não são implicitamente final;
nenhum método em uma classe final é implicitamente final.
Como o método de privado é acessado apenas pela classe, não é
permitido nenhuma sobrescrita dele. Portanto, ele é um método
final.
Pergunta 4
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
06/09/2021 13:04 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_20881457_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 3/7
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a. 
b. 
c. 
d.
e. 
Comentário
da
resposta:
Com o intuito de agilizar o desenvolvimento de um sistema, temos várias técnicas
de relacionamentos dentre elas a herança. Com um relacionamento de herança é
possível declarar um objeto do tipo da superclasse e instanciar com objetos das
subclasses. Essa técnica é conhecida como polimorfismo. O que permite o
desenvolvimento de uma forma mais geral. A partir disso, podemos afirmar que a
ideia por trás do polimorfismo é:
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Expandir o sistema com mais funcionalidades;
Acessar um banco de dados;
Trocar informação;
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Ter mais código de validação.
A ideia por trás do polimorfismo é que você possa programar o
sistema com objetos que compartilham a mesma superclasse,
como se eles fossem o mesmo tipo de objeto.
Pergunta 5
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
Uma das técnicas utilizadas para deixar a programação mais flexível é o uso de
Generics, quando falamos na linguagem Java. Sobre o uso dessa técnica
podemos dizer que: 
I - A abstração sobre tipos é permitida em classes genéricas, por exemplo as
coleções. 
II - Métodos que introduzem seus próprios parâmetros de tipos são chamados
métodos genéricos. Parecido com a declaração de um tipo genérico, porém o
escopo é limitado apenas ao método. 
III - Podem existir métodos genéricos estáticos e construtores de classe
genéricos. Contudo, métodos genéricos não estáticos são proibidos. 
IV - Algumas das vantagens do uso da programação genérica é a simplicidade e a
robustez. Dessa forma, não existe a necessidade de casting entre variáveis e o
compilador inibe a atribuição de tipos incompatíveis. 
V - Os parâmetros de tipo de um tipo genérico podem ser ou não limitados. Para
restringir esse parâmetro utilizamos do recurso de herança na declaração do
parâmetro de tipo. 
Estão corretas, apenas:
I, II, IV, V
I, II, III, IV
1 em 1 pontos
06/09/2021 13:04 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_20881457_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 4/7
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
I, II, III, V
I, II, IV, V
I, III, IV, V
II, III, IV, V
O Java proíbe o uso de construtores genéricos e métodos
estáticos em classes genéricas.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
O paradigma orientado a objetos revolucionou a forma como desenvolvemos
software, no sentido de que a linguagem de programação está muito mais próxima
da linguagem humana, onde o objeto é o elemento principal desse paradigma e
pode significar qualquer “coisa” do mundo real. 
Verifique as afirmações abaixo: 
I. Reúso de código; 
II. Segurança, devido ao encapsulamento de dados; 
III. Facilidade de desenvolvimento e manutenibilidade; 
IV. Estrutura de sequência, decisão e iteração. 
Pensando nos maiores benefícios da utilização de uma linguagem orientada a
objetos, indique quais afirmações são corretas.
I, II e III
I, II e IV
Somente IV
II e III
I, II e III
I e II
As estruturas de sequência, decisão e iteração são características
do paradigma Estruturado. Todas as outras afirmações são
benefícios da orientação a objetos.
Pergunta 7
Além de relacionamentos com classes através da herança, podemos criar
relacionamentos com outros tipos de recursos da programação orientada a
objetos, uma interface. Para vincular esse relacionamento devemos acrescentar a
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
06/09/2021 13:04 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_20881457_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 5/7
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
interface junto a uma palavra reservada. Qual a palavra reservada utilizada para
associar uma interface a uma classe?
implements.
extends.
protected.
interface.
final.
implements.
Uma interface é implementada por um objeto/classe, portanto
utiliza-se a palavra reservada implements.Pergunta 8
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Comentário
da
resposta:
Qual o trecho de código que utiliza o recurso chamado generics da forma correta,
ao criar uma lista de objetos da classe Discente?
List<Discente>lstDiscente = new ArrayList<>().
List<Discente>IstDiscente = new ArrayList().
List<> lstDiscente = new ArrayList<>().
List<Discente>lstDiscente = new ArrayList<>().
List lstDiscente = new ArrayList<Discente>().
O parâmetro de tipo deve ser informado na declaração da interface
List e a instância do ArrayList precisa informar que ele é Generics
também.
Pergunta 9
Considere a declaração das interfaces abaixo escritas em Java: 
interface Autenticacao { 
 boolean valida(String valor); 
} 
interface DataValida { 
 String valida(LocalDate valor); 
} 
Em um determinado momento do programa foi criado um formulário que precisa
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
06/09/2021 13:04 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_20881457_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 6/7
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da
resposta:
estar autenticado para cadastrar datas de entrega no sistema. A implementação
da classe Formulario fica: 
class Formulario implements Autenticacao, DataValida { 
 // Código da classe 
} 
Observando o cenário descrito podemos afirmar que:
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido
pelo menos duas vezes, sendo que uma definição corresponderá à
assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao e a
outra definição corresponderá à assinatura prevista na declaração
da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido
pelo menos duas vezes, sendo que uma definição corresponderá à
assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao e a
outra definição corresponderá à assinatura prevista na declaração
da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido
apenas uma vez e a assinatura será uma escolha do programador,
podendo ser a prevista na declaração da interface Autenticacao ou
a prevista na declaração da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido
apenas uma vez, com a assinatura prevista na declaração da
interface Autenticacao, mencionada em primeiro lugar na cláusula
implements da declaração da classe Formulario;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido
apenas uma vez, com a assinatura prevista na declaração da
interface DataValida, mencionada em último lugar na cláusula
implements da declaração da classe Formulario;
haverá um erro em tempo de compilação, assinalando ao
programador a impossibilidade de a classe Formulario implementar
simultaneamente as duas interfaces.
Uma classe que implementa uma interface precisa implementar
todos os métodos. Sendo assim é possível implementar métodos
com o mesmo nome, mas diferente da assinatura, isso chama-se
sobrecarga de método.
06/09/2021 13:04 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_20881457_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 7/7
Segunda-feira, 6 de Setembro de 2021 13h04min09s BRT
Pergunta 10
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
O paradigma orientado a objetos possui alguns recursos essenciais à sua
aplicação. O ato de protegermos as variáveis de uma classe de acessos externos
para não haver manipulação indevida é efetuado por qual recurso?
Encapsulamento.
Polimorfismo.
Método construtor.
Sobrecarga.
Herança.
Encapsulamento.
Encapsular é proteger os dados de acessos externos para não
haver violação indevida.
← OK
1 em 1 pontos
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_7240509_1&course_id=_163555_1&nolaunch_after_review=true');
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 1 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
 
Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz
STADCAS3DA_2103-2103-686284 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Quiz
REVISAR ENVIO DO TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR O QUIZ 
Usuário RODOLFO MAGALHAES SILVA
Curso 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 16/09/21 10:48
Enviado 16/09/21 15:34
Data de vencimento 20/09/21 23:59
Status Completada
Resultado da
tentativa
5 em 10 pontos 
Tempo decorrido 4 horas, 46 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas,
Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
A programação Orientada a Objetos possui inúmeros recursos muito úteis,
como reúso de código, capacidade de manutenibilidade e segurança. Um
recurso interessante é a sobrecarga que permite a criação de vários métodos
com o mesmo nome para diversos usos diferentes.
Qual o conceito em Orientação a Objetos que diz respeito à definição acima?
Polimorfismo.
Polimorfismo.
Método construtor.
Sobrecarga.
Herança.
Sala de Aula Tutoriais
1 em 1 pontos
Terminar SessãoRODOLFO MAGALHAES SILVA
61
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_163555_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21083925_1&course_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=%23contextMenu
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_163555_1&content_id=_7240509_1&mode=reset
https://www.ead.senac.br/
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_193_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_210_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 2 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
e. 
Comentário
da resposta:
Encapsulamento.
Polimorfismo, também conhecido como sobrecarga, permite a
criação de vários métodos com o mesmo nome.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Podemos definir uma hierarquia de classes através do uso de herança. Ela
permite que uma classe abaixo receba os atributos e métodos da classe
diretamente acima dela. Esse é um relacionamento que nos permite estender
as capacidades de uma classe, reaproveitando o código da superclasse.
Diferente de um relacionamento do tipo de composição. Sendo assim, é correto
afirmar que um relacionamento de herança entre A (superclasse) e B
(subclasse) é descrito da seguinte maneira:
A tem um objeto de B.
A é um objeto de B.
A tem um objeto de B.
B é um objeto de A.
B tem um objeto de A.
A e B são independentes.
Sendo B uma extensão de A, é correto afirmar que o
objeto B é um objeto de A.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Na linguagem Java, toda classe é subclasse de alguma outra. Porém, existe a
possibilidade de uma classe não possuir filhas. Para tanto, basta que a
definição de tal classe possua a palavra reservada:
super;
final;
super;
extends;
implements;
0 em 1 pontos
0 em 1 pontos
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 3 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
e. 
Comentário
da resposta:
this.
Uma classe final é constante, não pode ser alterada, assim
toda classe final não pode ser extendida.
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da
resposta:Os métodos construtores são chamados no momento da inicialização de um
objeto e possuem algumas características.
Indique a alternativa correta sobre as características de um método construtor.
Possuem o mesmo nome de sua classe e podem ter
parâmetros.
Devem ter o mesmo nome da sua classe, porém não possuem
parâmetros.
O nome pode ser qualquer um, mas devem ser chamados com
o comando new.
Possuem o mesmo nome de sua classe e podem ter
parâmetros.
São chamados pela instrução new, mas devem ser
encapsulados com o modificador de acesso private.
O método construtor não é obrigatório na instância e
inicialização de um objeto.
O método construtor tem como principal característica possuir o
mesmo nome de sua classe. Podem ter parâmetros como
qualquer método.
Pergunta 5
Com o intuito de agilizar o desenvolvimento de um sistema, temos várias
técnicas de relacionamentos dentre elas a herança. Com um relacionamento de
herança é possível declarar um objeto do tipo da superclasse e instanciar com
objetos das subclasses. Essa técnica é conhecida como polimorfismo. O que
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 4 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a. 
b. 
c. 
d.
e. 
Comentário
da
resposta:
permite o desenvolvimento de uma forma mais geral. A partir disso, podemos
afirmar que a ideia por trás do polimorfismo é:
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Expandir o sistema com mais funcionalidades;
Acessar um banco de dados;
Trocar informação;
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Ter mais código de validação.
A ideia por trás do polimorfismo é que você possa programar o
sistema com objetos que compartilham a mesma superclasse,
como se eles fossem o mesmo tipo de objeto.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Em muitos casos, uma superclasse é apresentada como uma classe abstrata,
forçando a instância de um objeto através de uma subclasse. Nesse processo,
existem situações onde a reescrita de alguns métodos é obrigatória. Assim,
garantimos que o código estará pronto para uso quando instanciarmos um
objeto declarado pela classe abstrata. Pensando nesse cenário, a pergunta que
fazemos é por que classes abstratas não podem ser instanciadas?
São classes compiladas.
São classes incompletas.
São classes compiladas.
Não existe.
Não são usadas.
Só possuem atributos privados.
Em geral, classes abstratas são utilizadas em conjunto com
métodos abstratos que possuem apenas a declaração sem o
corpo. Sendo assim, são classes que necessitam de
implementações extras ou incompletas.
0 em 1 pontos
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 5 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
Quanto ao uso de Generics na linguagem de programação Java 1.5 ou
superiores, é correto afirmar que:
os métodos genéricos permitem que programadores
especifiquem, com várias declarações semelhantes de métodos,
um conjunto de métodos polimórficos relacionados, onde são
diferentes os parâmetros esperados por cada implementação de
métodos dentro da mesma classe.
os métodos genéricos permitem que programadores
especifiquem, com várias declarações semelhantes de métodos,
um conjunto de métodos polimórficos relacionados, onde são
diferentes os parâmetros esperados por cada implementação de
métodos dentro da mesma classe.
todas as declarações de métodos genéricos têm uma seção de
parâmetro de tipo delimitado por colchetes angulares ( < e > )
que precede o tipo de retorno do método. Além disso, os nomes
de parâmetros de tipo precisam ser únicos entre os diferentes
métodos genéricos da mesma classe.
quando o compilador traduz um método genérico em bytecode
Java, ele remove a seção de parâmetro de tipo e substitui por
tipos reais. Esse processo é conhecido como Erasure.
a tecnologia de Generics permite escrever classes genéricas,
onde todos os métodos contidos nesta classe são genéricos,
exigência esta que é avaliada em tempo de execução para
bytecode Java.
uma classe não genérica pode ser derivada de uma classe
genérica. Isto se dá devido à especificação de Polimorfismo do
modelo Orientado a Objetos.
Métodos genéricos foram feitos para minimizar a quantidade
de sobrecarga de métodos.
1 em 1 pontos
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 6 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
Pergunta 8
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
A interface serve como um contrato para que uma classe possua determinados
recursos. Garantindo assim que os recursos estejam disponíveis para qualquer
classe que se associar à interface. Para que ocorra esse relacionamento,
existem algumas regras ao criar uma interface. O que pode ser declarado em
uma interface?
Métodos privados e atributos privados.
Métodos finals.
Apenas atributos.
Métodos privados e atributos privados.
Métodos e atributos estáticos.
Constantes e métodos abstratos.
Interfaces são contratos para garantir que métodos serão
implementados por uma determinada classe. Portanto,
funcionam como classes abstratas.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
Analise a sobrecarga dos métodos abaixo:
public void A (float a, int b){}
public void A (String a, int b){}
public void A (float a, String b){}
Escolha a opção correta se precisarmos chamar o método A e passar o nome
de um aluno e sua média (considere o nome do objeto Aluno).
Aluno.A(7.3, “João”);
Aluno.A(“João”, 7.3);
Aluno.A(7.3, “João”);
Aluno(7.3, “João”);
Aluno.A(João, 7);
Aluno(“João”, 7);
A chamada ao método está correta e a passagem de parâmetros
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 7 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
da
resposta:
está na ordem certa, além de obedecer às regras corretamente,
como passar um nome entre aspas e um número decimal com
ponto (.)
Pergunta 10
Analise o código da classe abaixo:
public class A{
private int a;
private String b;
private boolean c;
public void setB(String b){
this.b = b;
}
public void setC(boolean c){
this.c = c;
}
public void setA(int a){
this.a = a;
}
public int getA(){
return this.a;
}
public String getB(){
return this.b;
}
public boolean getC(){
return this.c;
}
}
O que será impresso na tela, depois de rodarmos o seguinte código do método
main?
0 em 1 pontos
16/09/2021 15:35Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
Página 8 de 8https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review…urse_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=
Quinta-feira, 16 de Setembro de 2021 15h34min14s BRT
Resposta Selecionada:
b. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
A a = new A();
a.setA(1);
system.out.println(a.getA() + “\n” + a.getB() + “\n” + a.getC());
1
0
0
0
0
0
1
0
0
1
Null
true
1
Null
false
0
Null
false
O construtor inicializou as variáveis de instância do objeto a com
os valores zero para a, null para b e false para c. Em seguida
inserimos o valor 1 em a e imprimimos os valores das variáveis
a, b e c na ordem (pulando uma linha).
← OK
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_7240509_1&course_id=_163555_1&nolaunch_after_review=true');
O paradigma orientado a objetos possui alguns recursosessenciais à sua aplicação. O ato de protegermos as variáveis de uma classe de
acessos externos para não haver manipulação indevida é efetuado por qual recurso?
Encapsulamento.
Polimorfismo.
Método construtor.
Sala de Aula Tutoriais
← OK
Sobrecarga.
Herança.
Encapsulamento.
Encapsular é proteger os dados de acessos externos para não haver violação indevida.
Na linguagem Java, toda classe é subclasse de alguma outra. Porém, existe a possibilidade de uma classe não possuir filhas. Para tanto, basta
que a definição de tal classe possua a palavra reservada:
final;
final;
super;
extends;
implements;
this.
Uma classe final é constante, não pode ser alterada, assim toda classe final não pode ser extendida.
A criação de um objeto, em uma linguagem orientada a objetos, chama-se instância. Para efetuar a instância devemos declarar nossa variável
do tipo do objeto e inicializá-lo com seu construtor.
Indique a forma correta de instanciarmos o objeto Aluno.
Aluno aluno = new Aluno();
Aluno a = Aluno;
Aluno aluno = new Aluno();
a Aluno();
Aluno a = new a();
New Aluno();
Alternativa correta: B
Existem 3 coisas importantes acontecendo:
1. Declaração da variável do tipo Aluno;
2. Criação da instância com new, reservando espaço de memória para os atributos dos objetos;
3. O endereço da instância criada é atribuída para a variável aluno.
Um dos recursos da programação Orientada a Objetos utilizada para proteger dados de acessos externos à classe é o encapsulamento. Porém,
existem vários níveis desse tipo de proteção e são representados pelos modificadores de acesso.
Qual o modificador de acesso que protege seus dados de acesso externo, mas permite que classes provenientes de herança possam acessar e
manipular seu dado?
protected
public
private
protected
internal
void
O modificador de acesso protected age como um private, porém permite acesso das classes filhas aos seus dados.
Na sobrecarga de métodos, o compilador reconhece que os métodos são diferentes analisando o cabeçalho do método. Uma das verificações
são a quantidade de parâmetros e os tipos desses parâmetros.
Em Orientação a Objetos, a diferenciação dos métodos é conhecida por um conceito chamado:
Assinatura do método;
Polimorfismo Estático;
Métodos Estáticos;
Métodos Construtores;
Assinatura do método;
Encapsulamento do método.
As declarações dos métodos estão na interface pública dos métodos. Os métodos que possuem o mesmo nome, porém
com parâmetros diferentes, têm suas assinaturas diferentes.
Uma interface, no contexto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, pode ser interpretada como um dispositivo de fronteira, pois
define a maneira de comunicação entre duas entidades e a abstração de fronteira pode ser entendida como uma forma de interação da entidade
com o mundo exterior. De acordo com a linguagem Java, analise as afirmativas a respeito de interfaces.
I. As interfaces são classes abstratas, completamente não implementadas.
II. A classe que implementa uma interface precisa fornecer uma implementação para todos os métodos na interface.
III. Para que uma determinada classe seja vista como uma implementação de uma interface na linguagem Java, faz-se necessário indicar na
declaração da classe a palavra reservada Extends.
IV. Uma classe pode implementar apenas uma interface para evitar a herança múltipla, pois é de difícil implementação na linguagem Java.
I e II.
I e IV.
II e III
I e II.
II e IV.
I e III.
Toda vez que uma classe implementa uma interface, é necessário preencher as informações lógicas dos métodos, sendo
assim todos os métodos de uma interface devem ser implementados.
Considere a declaração das interfaces abaixo escritas em Java:
interface Autenticacao {
 boolean valida(String valor);
}
interface DataValida {
 String valida(LocalDate valor);
}
Em um determinado momento do programa foi criado um formulário que precisa estar autenticado para cadastrar datas de entrega no sistema.
A implementação da classe Formulario fica:
class Formulario implements Autenticacao, DataValida {
 // Código da classe
}
Observando o cenário descrito podemos afirmar que:
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido pelo menos duas vezes, sendo que uma definição
corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao e a outra definição corresponderá à assinatura
prevista na declaração da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido pelo menos duas vezes, sendo que uma definição
corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao e a outra definição corresponderá à assinatura
prevista na declaração da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas uma vez e a assinatura será uma escolha do
programador, podendo ser a prevista na declaração da interface Autenticacao ou a prevista na declaração da interface
DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas uma vez, com a assinatura prevista na
declaração da interface Autenticacao, mencionada em primeiro lugar na cláusula implements da declaração da classe
Formulario;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas uma vez, com a assinatura prevista na
declaração da interface DataValida, mencionada em último lugar na cláusula implements da declaração da classe Formulario;
haverá um erro em tempo de compilação, assinalando ao programador a impossibilidade de a classe Formulario implementar
simultaneamente as duas interfaces.
Uma classe que implementa uma interface precisa implementar todos os métodos. Sendo assim é possível implementar
métodos com o mesmo nome, mas diferente da assinatura, isso chama-se sobrecarga de método.
Analise o código da classe abaixo:
public class A{
private int a;
private String b;
private boolean c;
public void setB(String b){
this.b = b;
}
public void setC(boolean c){
this.c = c;
}
public void setA(int a){
this.a = a;
}
public int getA(){
return this.a;
}
public String getB(){
return this.b;
}
public boolean getC(){
return this.c;
}
}
O que será impresso na tela, depois de rodarmos o seguinte código do método main?
A a = new A();
a.setA(1);
system.out.println(a.getA() + “\n” + a.getB() + “\n” + a.getC());
1
Null
false
0
0
0
1
0
0
1
Null
true
1
Null
false
0
Null
false
O construtor inicializou as variáveis de instância do objeto a com os valores zero para a, null para b e false para c. Em
seguida inserimos o valor 1 em a e imprimimos os valores das variáveis a, b e c na ordem (pulando uma linha).
O paradigma orientado a objetos revolucionou a forma como desenvolvemos software, no sentido de que a linguagem de programação está
muito mais próxima da linguagem humana, onde o objeto é o elemento principal desse paradigma e pode significar qualquer “coisa” do mundo
real.
Verifique as afirmações abaixo:
I. Reúso de código;
II. Segurança, devido ao encapsulamento de dados;
III. Facilidade de desenvolvimento e manutenibilidade;
IV. Estrutura de sequência, decisão e iteração.
Pensando nos maiores benefícios da utilização de uma linguagem orientada a objetos, indique quais afirmações são corretas.
I, II e III
Domingo, 19 de Setembro de 2021 16h11min09s BRT
I, II e IV
Somente IV
II e III
I, II e III
I e II
As estruturas de sequência, decisão e iteração são características do paradigma Estruturado. Todas as outras
afirmações são benefícios da orientação a objetos.
A programação Orientada a Objetos possui inúmeros recursos muito úteis, como reúso de código, capacidade de manutenibilidade e segurança.
Um recurso interessante é a sobrecarga que permite a criação de vários métodos com o mesmo nome para diversos usos diferentes.
Qual o conceito em Orientação a Objetos que diz respeito à definição acima?
Polimorfismo.
Polimorfismo.
Método construtor.
Sobrecarga.Herança.
Encapsulamento.
Polimorfismo, também conhecido como sobrecarga, permite a criação de vários métodos com o mesmo nome.
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 1/8
 
Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz
STADCAS3DA_2103-2103-686284 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Quiz
REVISAR ENVIO DO TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR O QUIZ 
Usuário ROBERTO DE OLIVEIRA SOARES
Curso 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 17/09/21 20:32
Enviado 17/09/21 21:28
Data de vencimento 20/09/21 23:59
Status Completada
Resultado da tentativa 9 em 10 pontos  
Tempo decorrido 55 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
O paradigma orientado a objetos revolucionou a forma como desenvolvemos
software, no sentido de que a linguagem de programação está muito mais próxima
da linguagem humana, onde o objeto é o elemento principal desse paradigma e
pode significar qualquer “coisa” do mundo real. 
Verifique as afirmações abaixo: 
I. Reúso de código; 
II. Segurança, devido ao encapsulamento de dados; 
III. Facilidade de desenvolvimento e manutenibilidade; 
IV. Estrutura de sequência, decisão e iteração. 
Pensando nos maiores benefícios da utilização de uma linguagem orientada a
objetos, indique quais afirmações são corretas.
I, II e III
I, II e IV
Somente IV
II e III
Sala de Aula Tutoriais
1 em 1 pontos
ROBERTO DE OLIVEIRA SOARES
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_163555_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_163555_1&content_id=_7240509_1&mode=reset
https://www.ead.senac.br/
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_193_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_210_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 2/8
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
I, II e III
I e II
As estruturas de sequência, decisão e iteração são características
do paradigma Estruturado. Todas as outras afirmações são
benefícios da orientação a objetos.
Pergunta 2
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
A execução do código Java mostrado abaixo produzirá qual resultado?
public class Questao { 
static int q1; 
int q2; 
static { q1=9 ;} 
{ q2 = 3; } 
void troca() 
{ 
q1=q2 ; 
} 
public static void main(String[] args) { 
Questao x=new Questao(); 
Questao y=new Questao(); 
x.q2=5; 
x.troca(); 
System.out.print(x.q1+" "+x.q2+" "+y.q1+" "+y.q2); 
} 
}
5 5 5 3.
5 5 5 3.
9 3 5 3.
5 3 5 3.
3 5 9 3.
5 5 9 3.
Como q1 é um atributo estático, ao modificá-lo alteramos o valor
para todas as instâncias da classe.
Pergunta 3
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 3/8
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Na sobrecarga de métodos, o compilador reconhece que os métodos são
diferentes analisando o cabeçalho do método. Uma das verificações são a
quantidade de parâmetros e os tipos desses parâmetros. 
Em Orientação a Objetos, a diferenciação dos métodos é conhecida por um
conceito chamado:
Assinatura do método;
Polimorfismo Estático;
Métodos Estáticos;
Métodos Construtores;
Assinatura do método;
Encapsulamento do método.
As declarações dos métodos estão na interface pública dos
métodos. Os métodos que possuem o mesmo nome, porém com
parâmetros diferentes, têm suas assinaturas diferentes.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Podemos definir uma hierarquia de classes através do uso de herança. Ela
permite que uma classe abaixo receba os atributos e métodos da classe
diretamente acima dela. Esse é um relacionamento que nos permite estender as
capacidades de uma classe, reaproveitando o código da superclasse. Diferente de
um relacionamento do tipo de composição. Sendo assim, é correto afirmar que um
relacionamento de herança entre A (superclasse) e B (subclasse) é descrito da
seguinte maneira:
B tem um objeto de A.
A é um objeto de B.
A tem um objeto de B.
B é um objeto de A.
B tem um objeto de A.
A e B são independentes.
Sendo B uma extensão de A, é correto afirmar que o objeto
B é um objeto de A.
Pergunta 5
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 4/8
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Uma interface, no contexto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos,
pode ser interpretada como um dispositivo de fronteira, pois define a maneira de
comunicação entre duas entidades e a abstração de fronteira pode ser entendida
como uma forma de interação da entidade com o mundo exterior. De acordo com
a linguagem Java, analise as afirmativas a respeito de interfaces. 
I. As interfaces são classes abstratas, completamente não implementadas. 
II. A classe que implementa uma interface precisa fornecer uma implementação
para todos os métodos na interface. 
III. Para que uma determinada classe seja vista como uma implementação de
uma interface na linguagem Java, faz-se necessário indicar na declaração da
classe a palavra reservada Extends. 
IV. Uma classe pode implementar apenas uma interface para evitar a herança
múltipla, pois é de difícil implementação na linguagem Java.
I e II.
I e IV.
II e III
I e II.
II e IV.
I e III.
Toda vez que uma classe implementa uma interface, é necessário
preencher as informações lógicas dos métodos, sendo assim todos
os métodos de uma interface devem ser implementados.
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a. 
b.
c.
d. 
e. 
O paradigma orientado a objetos possui inúmeros conceitos que o caracteriza.
Indique a alternativa correta que representa os principais elementos componentes
da orientação a objetos:
Objeto, classe, construtores, encapsulamento e
polimorfismo.
Classe, objeto, método, struct e árvore binária.
Polimorfismo, construtores, atributos, objeto e ponteiro.
Objeto, classe, construtores, encapsulamento e
polimorfismo.
Modularidade, objeto, classe, métodos e atributos.
Classe, objeto, sequência, decisão e iteração.
1 em 1 pontos
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 5/8
Comentário
da
resposta:
Struct, árvore binária, ponteiro, modularidade, sequência, decisão e
iteração não são elementos componentes das principais
características da programação orientada a objetos.
Pergunta 7
Resposta Selecionada:
Analise o código da classe abaixo: 
public class A{ 
private int a; 
private String b; 
private boolean c; 
public void setB(String b){ 
this.b = b; 
} 
public void setC(boolean c){ 
this.c = c; 
} 
public void setA(int a){ 
this.a = a; 
} 
public int getA(){ 
return this.a; 
} 
public String getB(){ 
return this.b; 
} 
public boolean getC(){ 
return this.c; 
} 
} 
O que será impresso na tela, depois de rodarmos o seguinte código do métodomain? 
A a = new A(); 
a.setA(1); 
system.out.println(a.getA() + “\n” + a.getB() + “\n” + a.getC());
1 em 1 pontos
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 6/8
d. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
1 
Null 
false
0 
0 
0
1
0
0
1 
Null
true
1 
Null 
false
0 
Null 
false
O construtor inicializou as variáveis de instância do objeto a com os
valores zero para a, null para b e false para c. Em seguida
inserimos o valor 1 em a e imprimimos os valores das variáveis a, b
e c na ordem (pulando uma linha).
Pergunta 8
Verifique os métodos construtores abaixo: 
A. public Boletim(){ 
} 
B. public Boletim(int a, float b){ 
Nota = b; 
Frequencia = a; 
} 
Se quisermos inicializar as variáveis de instância do objeto B (do tipo Boletim)
com os valores zero para nota e zero para frequência, devemos utilizar a
instrução: 
I. Boletim B = new Boletim(); 
II. Boletim B = new Boletim(0,0); 
III. Boletim B = new Boletim(“zero”,”zero”); 
Escolha a alternativa correta que resolve o problema apresentado:
1 em 1 pontos
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 7/8
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
I e II estão corretas.
Somente I está correto.
Somente II está correto.
I e III estão corretas.
II e III estão corretas.
I e II estão corretas.
Ambas as formas de zerar as variáveis de instância do objeto B
estão corretas. O construtor padrão (vazio e sem parâmetro) faz
exatamente isso.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Uma das técnicas utilizadas para deixar a programação mais flexível é o uso de
Generics, quando falamos na linguagem Java. Sobre o uso dessa técnica
podemos dizer que: 
I - A abstração sobre tipos é permitida em classes genéricas, por exemplo as
coleções. 
II - Métodos que introduzem seus próprios parâmetros de tipos são chamados
métodos genéricos. Parecido com a declaração de um tipo genérico, porém o
escopo é limitado apenas ao método. 
III - Podem existir métodos genéricos estáticos e construtores de classe
genéricos. Contudo, métodos genéricos não estáticos são proibidos. 
IV - Algumas das vantagens do uso da programação genérica é a simplicidade e a
robustez. Dessa forma, não existe a necessidade de casting entre variáveis e o
compilador inibe a atribuição de tipos incompatíveis. 
V - Os parâmetros de tipo de um tipo genérico podem ser ou não limitados. Para
restringir esse parâmetro utilizamos do recurso de herança na declaração do
parâmetro de tipo. 
Estão corretas, apenas:
I, II, IV, V
I, II, III, IV
I, II, III, V
I, II, IV, V
I, III, IV, V
II, III, IV, V
O Java proíbe o uso de construtores genéricos e métodos
estáticos em classes genéricas.
1 em 1 pontos
17/09/2021 21:31 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21113693_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 8/8
Sexta-feira, 17 de Setembro de 2021 21h28min43s BRT
Pergunta 10
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da
resposta:
Os métodos construtores são chamados no momento da inicialização de um
objeto e possuem algumas características. 
Indique a alternativa correta sobre as características de um método construtor.
Possuem o mesmo nome de sua classe e podem ter parâmetros.
Devem ter o mesmo nome da sua classe, porém não possuem
parâmetros.
O nome pode ser qualquer um, mas devem ser chamados com o
comando new.
Possuem o mesmo nome de sua classe e podem ter parâmetros.
São chamados pela instrução new, mas devem ser encapsulados
com o modificador de acesso private.
O método construtor não é obrigatório na instância e inicialização
de um objeto.
O método construtor tem como principal característica possuir o
mesmo nome de sua classe. Podem ter parâmetros como qualquer
método.
← OK
1 em 1 pontos
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_7240509_1&course_id=_163555_1&nolaunch_after_review=true');
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 1/8
 
Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz
STADCAS3DA_2103-2103-686284 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Quiz
REVISAR ENVIO DO TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR O QUIZ 
Usuário ALEX FERREIRA NUNES
Curso 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 15/09/21 17:18
Enviado 15/09/21 17:40
Data de vencimento 20/09/21 23:59
Status Completada
Resultado da tentativa 9 em 10 pontos  
Tempo decorrido 21 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a. 
b. 
c. 
d.
e. 
Com o intuito de agilizar o desenvolvimento de um sistema, temos várias técnicas
de relacionamentos dentre elas a herança. Com um relacionamento de herança é
possível declarar um objeto do tipo da superclasse e instanciar com objetos das
subclasses. Essa técnica é conhecida como polimorfismo. O que permite o
desenvolvimento de uma forma mais geral. A partir disso, podemos afirmar que a
ideia por trás do polimorfismo é:
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Expandir o sistema com mais funcionalidades;
Acessar um banco de dados;
Trocar informação;
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Ter mais código de validação.
Sala de Aula Tutoriais
1 em 1 pontos
ALEX FERREIRA NUNES
66
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_163555_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_163555_1&content_id=_7240509_1&mode=reset
https://www.ead.senac.br/
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_193_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_210_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 2/8
Comentário
da
resposta:
A ideia por trás do polimorfismo é que você possa programar o
sistema com objetos que compartilham a mesma superclasse,
como se eles fossem o mesmo tipo de objeto.
Pergunta 2
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário da
resposta:
Quanto ao uso de Generics na linguagem de programação Java 1.5 ou
superiores, é correto afirmar que:
quando o compilador traduz um método genérico em bytecode
Java, ele remove a seção de parâmetro de tipo e substitui por tipos
reais. Esse processo é conhecido como Erasure.
os métodos genéricos permitem que programadores especifiquem,
com várias declarações semelhantes de métodos, um conjunto de
métodos polimórficos relacionados, onde são diferentes os
parâmetros esperados por cada implementação de métodos dentro
da mesma classe.
todas as declarações de métodos genéricos têm uma seção de
parâmetro de tipo delimitado por colchetes angulares ( < e > ) que
precede o tipo de retorno do método. Além disso, os nomes de
parâmetros de tipo precisam ser únicos entre os diferentes
métodos genéricos da mesma classe.
quando o compilador traduz um método genérico em bytecode
Java, ele remove a seção de parâmetro de tipo e substitui por tipos
reais. Esse processo é conhecido como Erasure.
atecnologia de Generics permite escrever classes genéricas, onde
todos os métodos contidos nesta classe são genéricos, exigência
esta que é avaliada em tempo de execução para bytecode Java.
uma classe não genérica pode ser derivada de uma classe
genérica. Isto se dá devido à especificação de Polimorfismo do
modelo Orientado a Objetos.
Métodos genéricos foram feitos para minimizar a quantidade
de sobrecarga de métodos.
Pergunta 3
0 em 1 pontos
1 em 1 pontos
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 3/8
Resposta Selecionada:
d. 
Respostas:
a. 
b. 
Analise o código da classe abaixo: 
public class A{ 
private int a; 
private String b; 
private boolean c; 
public void setB(String b){ 
this.b = b; 
} 
public void setC(boolean c){ 
this.c = c; 
} 
public void setA(int a){ 
this.a = a; 
} 
public int getA(){ 
return this.a; 
} 
public String getB(){ 
return this.b; 
} 
public boolean getC(){ 
return this.c; 
} 
} 
O que será impresso na tela, depois de rodarmos o seguinte código do método
main? 
A a = new A(); 
a.setA(1); 
system.out.println(a.getA() + “\n” + a.getB() + “\n” + a.getC());
1 
Null 
false
0 
0 
0
1
0
0
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 4/8
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
1 
Null
true
1 
Null 
false
0 
Null 
false
O construtor inicializou as variáveis de instância do objeto a com os
valores zero para a, null para b e false para c. Em seguida
inserimos o valor 1 em a e imprimimos os valores das variáveis a, b
e c na ordem (pulando uma linha).
Pergunta 4
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Analise a sobrecarga dos métodos abaixo: 
public void A (float a, int b){} 
public void A (String a, int b){} 
public void A (float a, String b){} 
Escolha a opção correta se precisarmos chamar o método A e passar o nome de
um aluno e sua média (considere o nome do objeto Aluno).
Aluno.A(7.3, “João”);
Aluno.A(“João”, 7.3);
Aluno.A(7.3, “João”);
Aluno(7.3, “João”);
Aluno.A(João, 7);
Aluno(“João”, 7);
A chamada ao método está correta e a passagem de parâmetros
está na ordem certa, além de obedecer às regras corretamente,
como passar um nome entre aspas e um número decimal com
ponto (.)
Pergunta 5
A execução do código Java mostrado abaixo produzirá qual resultado?
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 5/8
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
public class Questao { 
static int q1; 
int q2; 
static { q1=9 ;} 
{ q2 = 3; } 
void troca() 
{ 
q1=q2 ; 
} 
public static void main(String[] args) { 
Questao x=new Questao(); 
Questao y=new Questao(); 
x.q2=5; 
x.troca(); 
System.out.print(x.q1+" "+x.q2+" "+y.q1+" "+y.q2); 
} 
}
5 5 5 3.
5 5 5 3.
9 3 5 3.
5 3 5 3.
3 5 9 3.
5 5 9 3.
Como q1 é um atributo estático, ao modificá-lo alteramos o valor
para todas as instâncias da classe.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
Ao implementar classes genéricas precisamos determinar uma variável que
receberá o parâmetro de tipo durante a declaração. Essa variável é representada
por uma letra maiúscula e seguem uma convenção determinada na
documentação do Java. Quais as letras utilizadas para representar chave e valor
em tipos genéricos?
K e V.
C e V.
K e E.
T e E.
K e T.
1 em 1 pontos
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 6/8
e. 
Comentário
da
resposta:
K e V.
Existe uma convenção nas letras que utilizamos para cravar os
tipos de dados genéricos em Java. A biblioteca Java utiliza a letra E
para o tipo de elemento em uma coleção, K e V para o conjunto de
chave e valor, respectivamente. As letras T, U e S para quaisquer
outros tipos.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da resposta:
A forma mais segura e adequada de manipular variáveis na programação
orientada a objetos é utilizando os métodos de acesso e os métodos
modificadores. 
Quais comandos demonstram esses métodos, respectivamente?
Get e set.
Get e set.
Construtor e main.
Set e get.
Main e get.
Construtor e set.
Os métodos de acesso são também conhecidos como get e os
métodos modificadores são também conhecidos como set.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
Além de relacionamentos com classes através da herança, podemos criar
relacionamentos com outros tipos de recursos da programação orientada a
objetos, uma interface. Para vincular esse relacionamento devemos acrescentar a
interface junto a uma palavra reservada. Qual a palavra reservada utilizada para
associar uma interface a uma classe?
implements.
extends.
protected.
interface.
final.
implements.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 7/8
resposta: Uma interface é implementada por um objeto/classe, portanto
utiliza-se a palavra reservada implements.
Pergunta 9
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b. 
c.
d.
e.
Comentário
da
resposta:
Uma das formas que podemos criar relacionamento entre classes é através da
herança. Dependendo do processo realizado para construir esse relacionamento
de classes dizemos que é uma generalização ou uma especialização dessas
classes. Isso auxilia no reaproveitamento de código de uma superclasse para uma
subclasse. Tendo isso em mente, como podem ser definidas as superclasses e as
subclasses, respectivamente?
Superclasses são genéricas e as subclasses são
especializadas.
Superclasses são abstratas e as subclasses são concretas.
Superclasses são comuns e as subclasses são raras.
Superclasses são mais utilizadas e as subclasses menos
utilizadas.
Superclasses são menos genéricas e as subclasses mais
especializadas.
Superclasses são genéricas e as subclasses são
especializadas.
Como existe a hierarquia na estrutura de herança, as superclasses
contêm as informações mais comuns, portanto é uma classe mais
genérica. Com as informações específicas, as subclasses são
chamadas de classes especializadas por se tratar de uma aplicação
mais direcionada do objeto.
Pergunta 10
Uma interface, no contexto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos,
pode ser interpretada como um dispositivo de fronteira, pois define a maneira de
comunicação entre duas entidades e a abstração de fronteira pode ser entendida
como uma forma de interação da entidade com o mundo exterior. De acordo com
a linguagem Java, analise as afirmativas a respeito de interfaces. 
I. As interfaces são classes abstratas, completamente não implementadas. 
II. A classe que implementa uma interface precisa fornecer uma implementação
para todos os métodos na interface. 
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
15/09/2021 17:41 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21072617_1&course_id=_163555_1&content_id=_724052… 8/8
Quarta-feira, 15 de Setembro de 2021 17h40min13s BRT
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
III. Para que uma determinada classe seja vista como uma implementação de
uma interface na linguagemJava, faz-se necessário indicar na declaração da
classe a palavra reservada Extends. 
IV. Uma classe pode implementar apenas uma interface para evitar a herança
múltipla, pois é de difícil implementação na linguagem Java.
I e II.
I e IV.
II e III
I e II.
II e IV.
I e III.
Toda vez que uma classe implementa uma interface, é necessário
preencher as informações lógicas dos métodos, sendo assim todos
os métodos de uma interface devem ser implementados.
← OK
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_7240509_1&course_id=_163555_1&nolaunch_after_review=true');
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 1/9
 
Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz
STADCAS3DA_2103-2103-686284 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Quiz
REVISAR ENVIO DO TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR O QUIZ 
Usuário ROBERTO DE OLIVEIRA SOARES
Curso 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 15/09/21 17:35
Enviado 15/09/21 18:39
Data de vencimento 20/09/21 23:59
Status Completada
Resultado da tentativa 8 em 10 pontos 
Tempo decorrido 1 hora, 3 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada:
c. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
Além de relacionamentos com classes através da herança, podemos criar
relacionamentos com outros tipos de recursos da programação orientada a
objetos, uma interface. Para vincular esse relacionamento devemos
acrescentar a interface junto a uma palavra reservada. Qual a palavra
reservada utilizada para associar uma interface a uma classe?
interface.
extends.
protected.
interface.
final.
implements.
Sala de Aula Tutoriais
0 em 1 pontos
ROBERTO DE OLIVEIRA SOARES
67
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_163555_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_21073005_1&course_id=_163555_1&content_id=_7240521_1&return_content=1&step=#contextMenu
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_163555_1&content_id=_7240509_1&mode=reset
https://www.ead.senac.br/
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_193_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_210_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 2/9
da resposta: Uma interface é implementada por um objeto/classe,
portanto utiliza-se a palavra reservada implements.
Pergunta 2
Resposta
Selecionada: c. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
Comentário
da
resposta:
Qual o trecho de código que utiliza o recurso chamado generics da forma
correta, ao criar uma lista de objetos da classe Discente?
List<Discente>lstDiscente = new ArrayList<>().
List<Discente>IstDiscente = new ArrayList().
List<> lstDiscente = new ArrayList<>().
List<Discente>lstDiscente = new ArrayList<>().
List lstDiscente = new ArrayList<Discente>().
O parâmetro de tipo deve ser informado na declaração da
interface List e a instância do ArrayList precisa informar que
ele é Generics também.
Pergunta 3
Resposta Selecionada:
b. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
Analise a sobrecarga dos métodos abaixo: 
public void A (float a, int b){} 
public void A (String a, int b){} 
public void A (float a, String b){} 
Escolha a opção correta se precisarmos chamar o método A e passar o
nome de um aluno e sua média (considere o nome do objeto Aluno).
Aluno.A(7.3, “João”);
Aluno.A(“João”, 7.3);
Aluno.A(7.3, “João”);
Aluno(7.3, “João”);
Aluno.A(João, 7);
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 3/9
e. 
Comentário
da
resposta:
Aluno(“João”, 7);
A chamada ao método está correta e a passagem de
parâmetros está na ordem certa, além de obedecer às regras
corretamente, como passar um nome entre aspas e um
número decimal com ponto (.)
Pergunta 4
Resposta Selecionada:
c. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Um dos recursos da programação Orientada a Objetos utilizada para
proteger dados de acessos externos à classe é o encapsulamento. Porém,
existem vários níveis desse tipo de proteção e são representados pelos
modificadores de acesso. 
Qual o modificador de acesso que protege seus dados de acesso externo,
mas permite que classes provenientes de herança possam acessar e
manipular seu dado?
protected
public
private
protected
internal
void
O modificador de acesso protected age como um private,
porém permite acesso das classes filhas aos seus dados.
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
d.
Com o intuito de agilizar o desenvolvimento de um sistema, temos várias
técnicas de relacionamentos dentre elas a herança. Com um
relacionamento de herança é possível declarar um objeto do tipo da
superclasse e instanciar com objetos das subclasses. Essa técnica é
conhecida como polimorfismo. O que permite o desenvolvimento de uma
forma mais geral. A partir disso, podemos afirmar que a ideia por trás do
polimorfismo é:
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 4/9
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d.
e. 
Comentário
da
resposta:
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Expandir o sistema com mais funcionalidades;
Acessar um banco de dados;
Trocar informação;
Minimizar a manutenção do sistema trabalhando com a
superclasse;
Ter mais código de validação.
A ideia por trás do polimorfismo é que você possa programar
o sistema com objetos que compartilham a mesma
superclasse, como se eles fossem o mesmo tipo de objeto.
Pergunta 6
Resposta Selecionada:
e. 
Respostas:
a. 
b. 
Verifique os métodos construtores abaixo: 
A. public Boletim(){ 
} 
B. public Boletim(int a, float b){ 
Nota = b; 
Frequencia = a; 
} 
Se quisermos inicializar as variáveis de instância do objeto B (do tipo
Boletim) com os valores zero para nota e zero para frequência, devemos
utilizar a instrução: 
I. Boletim B = new Boletim(); 
II. Boletim B = new Boletim(0,0); 
III. Boletim B = new Boletim(“zero”,”zero”); 
Escolha a alternativa correta que resolve o problema apresentado:
I e II estão corretas.
Somente I está correto.
Somente II está correto.
1 em 1 pontos
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 5/9
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
I e III estão corretas.
II e III estão corretas.
I e II estão corretas.
Ambas as formas de zerar as variáveis de instância do objeto
B estão corretas. O construtor padrão (vazio e sem
parâmetro) faz exatamente isso.
Pergunta 7
Resposta Selecionada:
e. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Ao implementar classes genéricas precisamos determinar uma variável que
receberá o parâmetro de tipo durante a declaração. Essa variável é
representada por uma letra maiúscula e seguem uma convenção
determinada na documentação do Java. Quais as letras utilizadas para
representar chave e valor em tipos genéricos?
K e V.
C e V.
K e E.
T e E.
K e T.
K e V.
Existe uma convenção nas letras que utilizamos para cravar
os tipos de dados genéricos em Java. A biblioteca Java utiliza
a letra E para o tipo de elemento em uma coleção, K e V para
o conjunto de chavee valor, respectivamente. As letras T, U e
S para quaisquer outros tipos.
Pergunta 8
Uma das técnicas utilizadas para deixar a programação mais flexível é o
uso de Generics, quando falamos na linguagem Java. Sobre o uso dessa
técnica podemos dizer que: 
I - A abstração sobre tipos é permitida em classes genéricas, por exemplo
as coleções. 
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 6/9
Resposta Selecionada:
c. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
II - Métodos que introduzem seus próprios parâmetros de tipos são
chamados métodos genéricos. Parecido com a declaração de um tipo
genérico, porém o escopo é limitado apenas ao método. 
III - Podem existir métodos genéricos estáticos e construtores de classe
genéricos. Contudo, métodos genéricos não estáticos são proibidos. 
IV - Algumas das vantagens do uso da programação genérica é a
simplicidade e a robustez. Dessa forma, não existe a necessidade de
casting entre variáveis e o compilador inibe a atribuição de tipos
incompatíveis. 
V - Os parâmetros de tipo de um tipo genérico podem ser ou não limitados.
Para restringir esse parâmetro utilizamos do recurso de herança na
declaração do parâmetro de tipo. 
Estão corretas, apenas:
I, II, IV, V
I, II, III, IV
I, II, III, V
I, II, IV, V
I, III, IV, V
II, III, IV, V
O Java proíbe o uso de construtores genéricos e métodos
estáticos em classes genéricas.
Pergunta 9
Resposta Selecionada:
Na classe Boletim, um professor pode tanto inserir uma nota ao aluno,
quanto consultar sua nota. Mas o aluno pode, apenas, consultar sua nota. 
Escolha a opção que representa a situação acima, levando em
consideração o conceito de encapsulamento:
0 em 1 pontos
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 7/9
a. 
Respostas:
a. 
b. 
public class Boletim { 
float nota; 
 
public void setNota (float nota) { 
this.nota = nota; 
} 
 
public float getNota () { 
return nota; 
} 
 
}
public class Boletim { 
float nota; 
 
public void setNota (float nota) { 
this.nota = nota; 
} 
 
public float getNota () { 
return nota; 
} 
 
}
public class Boletim { 
private float nota; 
 
public void setNota (float nota) { 
nota = nota; 
} 
 
public double getNota () { 
return nota; 
} 
 
}
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 8/9
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
public class Boletim { 
private float nota; 
 
public void setNota (float nota) { 
this.nota = nota; 
} 
 
public float getNota () { 
return this.nota; 
} 
 
}
public class Boletim { 
private float nota; 
 
public void getNota (float nota) { 
this.nota = nota; 
} 
 
public float setNota () { 
return nota; 
} 
 
}
public class Boletim { 
public float nota; 
 
public void setNota (float nota) { 
this.nota = nota; 
} 
 
public float getNota () { 
return this.nota; 
} 
 
}
O trecho de código está de acordo com os conceitos de
encapsulamento e manipulação de dados por meio dos
métodos get e set.
Pergunta 10
O paradigma orientado a objetos revolucionou a forma como
desenvolvemos software, no sentido de que a linguagem de programação
1 em 1 pontos
15/09/2021 18:47 Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash...
file:///C:/Users/roberto/Desktop/Revisar envio do teste_ Clique aqui para iniciar o Quiz &ndash....html 9/9
Quarta-feira, 15 de Setembro de 2021 18h39min46s BRT
Resposta Selecionada:
d. 
Respostas:
a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
está muito mais próxima da linguagem humana, onde o objeto é o elemento
principal desse paradigma e pode significar qualquer “coisa” do mundo real. 
Verifique as afirmações abaixo: 
I. Reúso de código; 
II. Segurança, devido ao encapsulamento de dados; 
III. Facilidade de desenvolvimento e manutenibilidade; 
IV. Estrutura de sequência, decisão e iteração. 
Pensando nos maiores benefícios da utilização de uma linguagem orientada
a objetos, indique quais afirmações são corretas.
I, II e III
I, II e IV
Somente IV
II e III
I, II e III
I e II
As estruturas de sequência, decisão e iteração são
características do paradigma Estruturado. Todas as outras
afirmações são benefícios da orientação a objetos.
← OK
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_7240509_1&course_id=_163555_1&nolaunch_after_review=true');
 
 
 
 
 
 
 
 
Revisar envio do teste: Clique aqui para iniciar o Quiz
STADCAS3DA_2103-2103-686284 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Quiz
REVISAR ENVIO DO TESTE: CLIQUE AQUI PARA INICIAR O QUIZ 
Usuário KALINKA DURCO DOS REIS
Curso 2103-PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
Teste Clique aqui para iniciar o Quiz
Iniciado 16/09/21 10:43
Enviado 16/09/21 10:58
Data de vencimento 20/09/21 23:59
Status Completada
Resultado da tentativa 10 em 10 pontos  
Tempo decorrido 14 minutos
Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
A forma mais segura e adequada de manipular variáveis na programação orientada a objetos
é utilizando os métodos de acesso e os métodos modificadores.
Quais comandos demonstram esses métodos, respectivamente?
Get e set.
Get e set.
Construtor e main.
Set e get.
Main e get.
Construtor e set.
Os métodos de acesso são também conhecidos como get e os métodos
modificadores são também conhecidos como set.
Pergunta 2
Sala de Aula Tutoriais
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
KALINKA DURCO DOS REIS
55
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_163555_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_163555_1&content_id=_7240509_1&mode=reset
https://www.ead.senac.br/
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_193_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_210_1
https://senacsp.blackboard.com/webapps/login/?action=logout
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
O paradigma orientado a objetos revolucionou a forma como desenvolvemos software, no
sentido de que a linguagem de programação está muito mais próxima da linguagem humana,
onde o objeto é o elemento principal desse paradigma e pode significar qualquer “coisa” do
mundo real.
Verifique as afirmações abaixo:
I. Reúso de código;
II. Segurança, devido ao encapsulamento de dados;
III. Facilidade de desenvolvimento e manutenibilidade; 
IV. Estrutura de sequência, decisão e iteração.
Pensando nos maiores benefícios da utilização de uma linguagem orientada a objetos,
indique quais afirmações são corretas.
I, II e III
I, II e IV
Somente IV
II e III
I, II e III
I e II
As estruturas de sequência, decisão e iteração são características do
paradigma Estruturado. Todas as outras afirmações são benefícios da
orientação a objetos.
Pergunta 3
Considere a declaração das interfaces abaixo escritas em Java:
interface Autenticacao {
 boolean valida(String valor);
}
interface DataValida {
 String valida(LocalDate valor);
}
Em um determinado momento do programa foi criado um formulário que precisa estar
autenticado para cadastrar datas de entrega no sistema. A implementação da classe
Formulario fica:
class Formulario implements Autenticacao, DataValida {
 // Código da classe
}
Observando o cenário descrito podemos afirmar que:
1 em 1 pontos
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Comentário
da
resposta:
no corpo da classe Formulario, o método valida deveráser definido pelo
menos duas vezes, sendo que uma definição corresponderá à assinatura
prevista na declaração da interface Autenticacao e a outra definição
corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido pelo
menos duas vezes, sendo que uma definição corresponderá à assinatura
prevista na declaração da interface Autenticacao e a outra definição
corresponderá à assinatura prevista na declaração da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas
uma vez e a assinatura será uma escolha do programador, podendo ser a
prevista na declaração da interface Autenticacao ou a prevista na declaração
da interface DataValida;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas
uma vez, com a assinatura prevista na declaração da interface Autenticacao,
mencionada em primeiro lugar na cláusula implements da declaração da
classe Formulario;
no corpo da classe Formulario, o método valida deverá ser definido apenas
uma vez, com a assinatura prevista na declaração da interface DataValida,
mencionada em último lugar na cláusula implements da declaração da classe
Formulario;
haverá um erro em tempo de compilação, assinalando ao programador a
impossibilidade de a classe Formulario implementar simultaneamente as duas
interfaces.
Uma classe que implementa uma interface precisa implementar todos os
métodos. Sendo assim é possível implementar métodos com o mesmo nome,
mas diferente da assinatura, isso chama-se sobrecarga de método.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
O paradigma orientado a objetos possui inúmeros conceitos que o caracteriza. Indique a
alternativa correta que representa os principais elementos componentes da orientação a
objetos:
Objeto, classe, construtores, encapsulamento e polimorfismo.
Classe, objeto, método, struct e árvore binária.
Polimorfismo, construtores, atributos, objeto e ponteiro.
Objeto, classe, construtores, encapsulamento e polimorfismo.
Modularidade, objeto, classe, métodos e atributos.
1 em 1 pontos
e. 
Comentário
da
resposta:
Classe, objeto, sequência, decisão e iteração.
Struct, árvore binária, ponteiro, modularidade, sequência, decisão e iteração
não são elementos componentes das principais características da
programação orientada a objetos.
Pergunta 5
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Um dos recursos da programação Orientada a Objetos utilizada para proteger dados de
acessos externos à classe é o encapsulamento. Porém, existem vários níveis desse tipo de
proteção e são representados pelos modificadores de acesso. 
Qual o modificador de acesso que protege seus dados de acesso externo, mas permite que
classes provenientes de herança possam acessar e manipular seu dado?
protected
public
private
protected
internal
void
O modificador de acesso protected age como um private, porém permite
acesso das classes filhas aos seus dados.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Em muitos casos, uma superclasse é apresentada como uma classe abstrata, forçando a
instância de um objeto através de uma subclasse. Nesse processo, existem situações onde a
reescrita de alguns métodos é obrigatória. Assim, garantimos que o código estará pronto
para uso quando instanciarmos um objeto declarado pela classe abstrata. Pensando nesse
cenário, a pergunta que fazemos é por que classes abstratas não podem ser instanciadas?
São classes incompletas.
São classes incompletas.
São classes compiladas.
Não existe.
Não são usadas.
Só possuem atributos privados.
Em geral, classes abstratas são utilizadas em conjunto com métodos abstratos
que possuem apenas a declaração sem o corpo. Sendo assim, são classes
que necessitam de implementações extras ou incompletas.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Pergunta 7
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Uma interface, no contexto de desenvolvimento de sistemas orientados a objetos, pode ser
interpretada como um dispositivo de fronteira, pois define a maneira de comunicação entre
duas entidades e a abstração de fronteira pode ser entendida como uma forma de interação
da entidade com o mundo exterior. De acordo com a linguagem Java, analise as afirmativas a
respeito de interfaces.
I. As interfaces são classes abstratas, completamente não implementadas. 
II. A classe que implementa uma interface precisa fornecer uma implementação para todos
os métodos na interface. 
III. Para que uma determinada classe seja vista como uma implementação de uma interface
na linguagem Java, faz-se necessário indicar na declaração da classe a palavra reservada
Extends. 
IV. Uma classe pode implementar apenas uma interface para evitar a herança múltipla, pois
é de difícil implementação na linguagem Java.
I e II.
I e IV.
II e III
I e II.
II e IV.
I e III.
Toda vez que uma classe implementa uma interface, é necessário preencher as
informações lógicas dos métodos, sendo assim todos os métodos de uma
interface devem ser implementados.
Pergunta 8
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
Além de relacionamentos com classes através da herança, podemos criar relacionamentos
com outros tipos de recursos da programação orientada a objetos, uma interface. Para
vincular esse relacionamento devemos acrescentar a interface junto a uma palavra
reservada. Qual a palavra reservada utilizada para associar uma interface a uma classe?
implements.
extends.
protected.
interface.
final.
implements.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
resposta: Uma interface é implementada por um objeto/classe, portanto utiliza-se a
palavra reservada implements.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Comentário da
resposta:
Uma das técnicas utilizadas para deixar a programação mais flexível é o uso de Generics,
quando falamos na linguagem Java. Sobre o uso dessa técnica podemos dizer que:
I - A abstração sobre tipos é permitida em classes genéricas, por exemplo as coleções.
II - Métodos que introduzem seus próprios parâmetros de tipos são chamados métodos
genéricos. Parecido com a declaração de um tipo genérico, porém o escopo é limitado
apenas ao método.
III - Podem existir métodos genéricos estáticos e construtores de classe genéricos. Contudo,
métodos genéricos não estáticos são proibidos.
IV - Algumas das vantagens do uso da programação genérica é a simplicidade e a robustez.
Dessa forma, não existe a necessidade de casting entre variáveis e o compilador inibe a
atribuição de tipos incompatíveis.
V - Os parâmetros de tipo de um tipo genérico podem ser ou não limitados. Para restringir
esse parâmetro utilizamos do recurso de herança na declaração do parâmetro de tipo.
Estão corretas, apenas:
I, II, IV, V
I, II, III, IV
I, II, III, V
I, II, IV, V
I, III, IV, V
II, III, IV, V
O Java proíbe o uso de construtores genéricos e métodos estáticos em
classes genéricas.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
Analise a sobrecarga dos métodos abaixo:
public void A (float a, int b){}
public void A (String a, int b){}
public void A (float a, String b){}
Escolha a opção correta se precisarmos chamar o método A e passar o nome de um aluno e
sua média (considere o nome do objeto Aluno).
Aluno.A(7.3, “João”);
Aluno.A(“João”, 7.3);
Aluno.A(7.3, “João”);
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
Quinta-feira, 16 de Setembro de 2021 10h58min11s BRT
c. 
d. 
e. 
Comentário
da
resposta:
Aluno(7.3, “João”);
Aluno.A(João, 7);
Aluno(“João”, 7);
A chamada ao método está correta e a passagem de parâmetros está na
ordem certa, além de obedecer às regras corretamente, como passar um nome
entre aspas e um número decimal com ponto (.)
← OK
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_7240509_1&course_id=_163555_1&nolaunch_after_review=true');

Continue navegando