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 Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Assinale a alternativa que se refere à seguinte descrição: 
 
“Esta estratégia é baseada na suposição de que você precisa ter uma clara definição das 
necessidades do cliente. Isto é estabelecido em uma completa documentação dos objetivos do 
projeto, dos requisitos que a solução deve atender, da especificação das funcionalidades que 
fundamentam estes requisitos e as particularidades e características detalhadas de cada parte da 
funcionalidade”. 
 
Resposta Selecionada: a. 
Estratégia linear. 
Respostas: a. 
Estratégia linear. 
 
b. 
Estratégia incremental. 
 
c. 
Estratégia iterativa. 
 
d. 
Estratégia ágil. 
Comentário da 
resposta: 
a) Estratégia linear. É a estratégia linear, uma vez que segue uma sequência 
de atividades. Assim, elas devem estar bem definidas e especificadas antes de 
prosseguir para etapa seguinte. 
 
 
 Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
O documento de visão é um artefato importante, pois: 
 
Resposta 
Selecionada: 
a. 
Pode ser utilizado como base de contratação para desenvolvimento de 
sistemas. 
Respostas: a. 
Pode ser utilizado como base de contratação para desenvolvimento de 
sistemas. 
 
b. 
Contém a especificação do sistema a ser desenvolvido. 
 
c. 
Reúne o conjunto de diagramas que foram elaborados para o 
desenvolvimento de um sistema. 
 
d. 
Estabelece o contexto do sistema. 
 
Comentário da 
resposta: 
Alternativa correta: a) Pode ser utilizado como base de contratação para 
desenvolvimento de sistemas. 
As demais alternativas são falsas porque: a alternativa b) refere-se ao 
documento de especificação; a alternativa c) também refere-se ao documento 
de especificação; já a alternativa d) refere-se ao diagrama de contexto. 
 
 Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
A maioria dos modelos de ciclos de vida de projeto de software compartilham diversas 
características em comum. Sendo assim, analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa 
correta: 
I. Os níveis de custo e de pessoal são constantes do início ao fim do projeto, sendo que atingem 
um breve pico durante as fases intermediárias do ciclo de vida do projeto. 
II. O nível de incertezas é o mais baixo e, portanto, o risco de não atingir os objetivos é menor no 
início do projeto. A certeza de término geralmente se torna cada vez maior conforme o projeto 
continua. 
III. A capacidade das partes interessadas de influenciarem as características finais do produto do 
projeto e o custo final do projeto é mais baixa no início e torna-se cada vez maior conforme o 
projeto continua. 
 
Resposta Selecionada: a. 
Todas as afirmativas são falsas. 
Respostas: a. 
Todas as afirmativas são falsas. 
 
b. 
Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. 
 
c. 
Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. 
 
d. 
Todas as afirmativas são verdadeiras. 
Comentário da 
resposta: 
a) Todas as afirmativas são falsas. 
Nas fases inicias do projeto as partes interessadas têm maior influência sobre 
as características do projeto e, também, o nível de incertezas é maior e os 
custos e uso de recursos não são constantes no ciclo de vida de projetos. 
 
 
 Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
O modelo de processo Scrum com o intuito de lidar com a complexidade do desenvolvimento e 
para o gerenciamento de software adota um controle descentralizado, e assim possibilitar 
 
gerência mais eficientemente com contextos pouco previsíveis. Neste contexto, a gerência é 
distribuída por meio de três agentes independentes que são: 
Resposta Selecionada: b. 
Product Owner, Scrum Team e Scrum Master. 
Respostas: a. 
Sprint, Scrum Master e Planning Meeting. 
 
b. 
Product Owner, Scrum Team e Scrum Master. 
 
c. 
Sprint, Scrum Team e Product Backlog. 
 
d. 
Product Owner, Sprint e Planning Meeting. 
Comentário da 
resposta: 
b) Product Owner, Scrum Team e Scrum Master. 
A resposta correta Product Owner (representa o cliente no projeto), Scrum 
Team (as equipes de desenvolvimento) e Scrum Master (atua como gerente). 
 
 
 Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
A engenharia de software está inserida no contexto: 
 
Resposta Selecionada: d. 
das engenharias de sistemas, de processo e de produto. 
Respostas: a. 
das engenharias de processo e de produto. 
 
b. 
das engenharias de sistemas e de processo. 
 
c. 
das engenharias de sistemas e de produto. 
 
d. 
das engenharias de sistemas, de processo e de produto. 
Comentário da 
resposta: 
d) das engenharias de sistemas, de processo e de produto. A engenharia de 
software é uma área que estuda todos os aspectos da produção de software, 
tanto no contexto de sistemas quanto de processo e de produto. 
 
 
 Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
Uma organização de desenvolvimento de software encomenda o desenvolvimento um sistema de 
software para uma frente de loja de um hipermercado. O sistema será utilizado por “caixas” do 
hipermercado para realizarem as vendas para os clientes. A eficiência das funções do “caixa” 
utilizando o produto de software é crítica para o sucesso desse projeto. O hipermercado tem uma 
 
alta taxa de rotatividade de funcionários para a função de “caixa” e, por esse motivo, foi solicitado 
que a interface gráfica fosse intuitiva. Além disso, a direção do hipermercado, com base na 
prática padrão da indústria, deseja que os seus “caixas” sejam capazes de introduzir 40 itens por 
minuto de uma compra de um cliente para o sistema. 
Qual é a melhor classificação para esses tipos de requisitos? 
Resposta Selecionada: c. 
Requisito de usabilidade. 
Respostas: a. 
Requisito de desempenho do sistema. 
 
b. 
Requisito funcional do sistema. 
 
c. 
Requisito de usabilidade. 
 
d. 
Requisito de projeto. 
Comentário da 
resposta: 
Alternativa correta: c) Requisito de usabilidade. 
A usabilidade é definida como a facilidade com que as pessoas podem usar 
uma ferramenta ou objeto para a realização de uma tarefa. 
 
 
 Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
É um modelo de processo em que cada loop na espiral representa uma fase do processo de 
software, o qual exige a consideração direta dos riscos técnicos em todos os estágios do projeto 
e, se aplicado adequadamente, deve reduzir os riscos antes que eles se tornem problemáticos. 
Esse modelo de processo é conhecido como: 
 
Resposta Selecionada: b. 
Espiral. 
Respostas: a. 
Em cascata. 
 
b. 
Espiral. 
 
c. 
Prototipagem. 
 
d. 
Processo unificado. 
Comentário da 
resposta: 
b) Espiral. 
 
Essas características são do modelo espiral proposto por Boehm, em 
1988. 
 
 Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
Sobre Scrum e Extreme Programming podemos afirmar que: 
 
Resposta 
Selecionada: 
a. 
ambos são conhecidos métodos ágeis, porém distintos na forma de 
trabalhar. O Scrum é um framework e o XP é um conjunto de práticas. 
Respostas: a. 
ambos são conhecidos métodos ágeis, porém distintos na forma de 
trabalhar. O Scrum é um framework e o XP é um conjunto de práticas. 
 
b. 
são métodos bem conhecidos no mercado. São utilizados porque não 
exigem documentação do produto e as iterações mais curtas permitem 
testes mais elaborados. 
 
c. 
são métodos que contrapõem os métodos tradicionais, mas garantem o 
desenvolvimento sequencial onde cada etapa gera um produto que é base 
para a etapa seguinte. 
 
d. 
ambos disputam o interesse dos times de desenvolvimento, mas ainda 
estão em fase experimental e precisam de melhor definição em alguns 
pontos. 
Comentário da 
resposta: 
a) ambos são conhecidos métodos ágeis, porém, distintos na forma de 
trabalhar. O Scrum é um framework e o XP é um conjunto de práticas. 
Por ser um framework, o Scrum permite trabalhar com processos diferentes de 
modo a resolver problemas complexos e adaptativos. O XP já apresenta uma 
coletânea de boas práticas, portanto menos adaptativo que o Scrum. 
 
 
 Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
Considereas afirmativas abaixo: 
I. Requisitos não funcionais não podem ser medidos, ou seja, não são mensuráveis. 
II. Requisitos funcionais descrevem as funções que o software deverá executar. 
III. Requisitos não funcionais devem expressar condições que o software deve atender ou, 
também, qualidades específicas que o software deve contemplar. 
 
Assinale a alternativa CORRETA: 
Resposta Selecionada: b. 
Somente as afirmativas II e III são verdadeiras. 
Respostas: a. 
Todas as afirmativas são verdadeiras. 
 
b. 
Somente as afirmativas II e III são verdadeiras. 
 
c. 
Somente a afirmativa I é verdadeira. 
 
d. 
Todas as afirmativas são falsas. 
Comentário da resposta: 
Alternativa correta: b) Somente as afirmativas II e III são verdadeiras. 
A afirmativa I é falsa, os requisitos não funcionais podem ser medidos. 
 
 
 Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
Uma fábrica de software utiliza um ciclo de vida de desenvolvimento de sistemas que se baseia 
em alguns princípios, tais como: indivíduos e interações do que processos e ferramentas; 
software funcionando do que documentação extensa; colaboração do cliente do que negociação 
contratual; e respostas a mudanças do que planejamento seguido. Além disso, a cada ciclo de 
desenvolvimento entrega uma versão do software que agrega valor ao negócio do cliente. Esse 
modelo de processo é conhecido como 
 
Resposta Selecionada: d. 
SCRUM. 
Respostas: a. 
Cascata. 
 
b. 
RUP. 
 
c. 
Espiral. 
 
d. 
SCRUM. 
Comentário da 
resposta: 
d) Scrum. 
A Scrum é uma metodologia ágil que é aderente a esses princípios e 
adota essa prática.

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