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AO2_ Paradigmas de Linguagens de Programação (2)

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Questões resolvidas

A programação orientada a eventos é um paradigma de programação que não segue um fluxo de controle, sua aplicabilidade acontece a interações a eventos externos.
Qual dessas situações esse tipo de paradigma é aplicável?
I. Esse tipo de paradigma é utilizado por processos externos que disparam um método para que haja um evento.
II. No paradigma, toda ação vem de alguma indicação externa, principalmente se considerar botões e interfaces gráficas.
III. Os eventos são causados pelos métodos, uma ação interna que ocorre quando um método chama funções dele mesmo.
I e III, apenas
II e III, apenas
II, apenas
I, II e III.
I e II, apenas.

Em uma aplicação distribuída utilizando servidor Web em um projeto de software, uma equipe quer utilizar uma arquitetura de componentes para aproveitamento de código.
Considerando os requisitos envolvidos, qual seria a melhor situação:
I. A utilização de componentes deve ser utilizada em projetos de software com paradigmas que suportem portabilidade.
II. Nesse tipo de projeto os componentes são reutilizados e são objetos manipulados de acordo com a necessidade, normalmente utilizado o paradigma de linguagem orientada a objeto.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.

Em um projeto de software, a escolha de linguagens de programação envolve diretamente com as necessidades do projeto, requisitos e regras de negócios.
O que seria mais importante considerar para poder criar uma possibilidade para tomada de decisão:
I. A primeira questão são os requisitos do projeto, se for algo obrigatório a tecnologia precisa suportar e interagir por algum meio a troca de informações, por exemplo utilizar um middleware ou algo que satisfaça.
II. Nesse caso, a integração das tecnologias é essencial para que o projeto tenha sucesso, recursos como middleware seria ideal.
III. O projeto precisa utilizar uma tecnologia capaz de interagir com uma plataforma e linguagem de programação, normalmente não há um meio de troca de dados com diferentes tecnologias.
I, II e III.
I e III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
II, apenas.

A programação declarativa é baseada em dados imutáveis, ela expressa a lógica de uma computação sem descrever exatamente seu fluxo de controle.
Qual dessas definições explica melhor o paradigma declarativo?
O paradigma declarativo é utilizado apenas em linguagens de baixo nível.
O paradigma declarativo é uma linguagem de script na Web.
O paradigma declarativo é baseado apenas na lógica e suas funcionalidades.
O paradigma declarativo é baseado em ações.
O paradigma declarativo são linguagens apenas de marcação.

Há muitas situações em que a engenharia de software precisa identificar erros ou melhorar os processos de negócio que envolve software, alguns projetos de software utilizam BPEL (Business Process Execution Language) e outros BPMN (Business Process Model and Notation).
A ferramenta mais adequada seria:
I. Implementar Socket, sendo uma ferramenta de fácil uso para o desenvolvedor e todos envolvidos na equipe e não é considerada complexa como BPMN.
II. Utilizar BPMN para ter um modelo de mapeamento de processo parcial ou completo do sistema, assim adaptando ou reformulando o software se necessário.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

O acoplamento representa o nível de dependência entre recursos ou serviços.
O que isso implica na utilização desse tipo de paradigma em um projeto de software que precisa disponibilizar serviços pela Web:
I. Em projetos que utilizam Web Services para disponibilizar serviços normalmente é conhecida como SOA, onde o fraco acoplamento dos componentes é uma vantagem.
II. SOA é utilizado apenas com BPEL e BPMN para disponibilizar serviços dentro do processo de negócio.
III. SOA é um tipo de arquitetura que traz vantagens por disponibilizar os serviços separados, facilitando o acesso aos serviços com Web Services.
I e II, apenas
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
II, apenas.

SOA é uma filosofia de TI que visa facilitar a integração entre sistemas, orientando a criação e a disponibilização de soluções modulares e fracamente acopladas baseadas no conceito de serviços.
Qual dessas opções descrevem melhor o entendimento da arquitetura SOA?
SOA é um padrão de projeto que representa um conjunto de Web Services.
Uma arquitetura que organiza a capacidade de distribuir serviços e que tem um controle de diferentes domínios de propriedade.
SOA é uma tecnologia utilizada para negócios que precisam ter requisitos de sistemas disponibilizados por servidores Web container.
O SOA é uma metodologia é pouco utilizado por empresas que precisam disponibilizar serviços pela Web.
É um estilo de arquitetura procedural, que não podem disponibilizar os serviços de forma acoplada, apenas servem para negócios interoperáveis.

Um modelo de processo de software é uma representação abstrata de um processo.
Na produção de software, é necessário realizar diversos processos. Dependendo dos requisitos e modelo a ser utilizado, o software pode seguir rumos diferentes, porém, em projetos críticos com alto custo e pouco tempo, o modelo mais utilizado pode ser:
I. O modelo Incremental, pois ele escalona as atividades de especificação, desenvolvimento e validação, que ocorrem simultaneamente.
II. O modelo cascata, inclui as atividades de especificação, desenvolvimento, validação e evolução.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

O SWEBOK apresenta a Engenharia de Software como um conjunto de áreas de conhecimentos necessários para se trabalhar com desenvolvimento de software, desde a codificação em si até a gestão de projetos.
Qual desses guias podem ser considerados de uso essencial ao criar projetos de software?
I. SWEBOK, guia para engenharia de software. Os processos e modelos são abordados nesse guia voltado para o processo de desenvolvimento de projetos.
II. PMBOK, guia utilizado para projetos em geral. É considerado essencial para o gerenciamento no geral, onde aborda as áreas de conhecimentos necessário para projetos e pode ser utilizado junto com outros guias.
III. BABOK, guia de conhecimento para análise de negócio. É considerado essencial em todos os projetos de software que envolva um produto comercial, é um dos principais guias utilizado no desenvolvimento de software.
II, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
I e III, apenas.
I e II, apenas.

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Questões resolvidas

A programação orientada a eventos é um paradigma de programação que não segue um fluxo de controle, sua aplicabilidade acontece a interações a eventos externos.
Qual dessas situações esse tipo de paradigma é aplicável?
I. Esse tipo de paradigma é utilizado por processos externos que disparam um método para que haja um evento.
II. No paradigma, toda ação vem de alguma indicação externa, principalmente se considerar botões e interfaces gráficas.
III. Os eventos são causados pelos métodos, uma ação interna que ocorre quando um método chama funções dele mesmo.
I e III, apenas
II e III, apenas
II, apenas
I, II e III.
I e II, apenas.

Em uma aplicação distribuída utilizando servidor Web em um projeto de software, uma equipe quer utilizar uma arquitetura de componentes para aproveitamento de código.
Considerando os requisitos envolvidos, qual seria a melhor situação:
I. A utilização de componentes deve ser utilizada em projetos de software com paradigmas que suportem portabilidade.
II. Nesse tipo de projeto os componentes são reutilizados e são objetos manipulados de acordo com a necessidade, normalmente utilizado o paradigma de linguagem orientada a objeto.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.

Em um projeto de software, a escolha de linguagens de programação envolve diretamente com as necessidades do projeto, requisitos e regras de negócios.
O que seria mais importante considerar para poder criar uma possibilidade para tomada de decisão:
I. A primeira questão são os requisitos do projeto, se for algo obrigatório a tecnologia precisa suportar e interagir por algum meio a troca de informações, por exemplo utilizar um middleware ou algo que satisfaça.
II. Nesse caso, a integração das tecnologias é essencial para que o projeto tenha sucesso, recursos como middleware seria ideal.
III. O projeto precisa utilizar uma tecnologia capaz de interagir com uma plataforma e linguagem de programação, normalmente não há um meio de troca de dados com diferentes tecnologias.
I, II e III.
I e III, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
II, apenas.

A programação declarativa é baseada em dados imutáveis, ela expressa a lógica de uma computação sem descrever exatamente seu fluxo de controle.
Qual dessas definições explica melhor o paradigma declarativo?
O paradigma declarativo é utilizado apenas em linguagens de baixo nível.
O paradigma declarativo é uma linguagem de script na Web.
O paradigma declarativo é baseado apenas na lógica e suas funcionalidades.
O paradigma declarativo é baseado em ações.
O paradigma declarativo são linguagens apenas de marcação.

Há muitas situações em que a engenharia de software precisa identificar erros ou melhorar os processos de negócio que envolve software, alguns projetos de software utilizam BPEL (Business Process Execution Language) e outros BPMN (Business Process Model and Notation).
A ferramenta mais adequada seria:
I. Implementar Socket, sendo uma ferramenta de fácil uso para o desenvolvedor e todos envolvidos na equipe e não é considerada complexa como BPMN.
II. Utilizar BPMN para ter um modelo de mapeamento de processo parcial ou completo do sistema, assim adaptando ou reformulando o software se necessário.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

O acoplamento representa o nível de dependência entre recursos ou serviços.
O que isso implica na utilização desse tipo de paradigma em um projeto de software que precisa disponibilizar serviços pela Web:
I. Em projetos que utilizam Web Services para disponibilizar serviços normalmente é conhecida como SOA, onde o fraco acoplamento dos componentes é uma vantagem.
II. SOA é utilizado apenas com BPEL e BPMN para disponibilizar serviços dentro do processo de negócio.
III. SOA é um tipo de arquitetura que traz vantagens por disponibilizar os serviços separados, facilitando o acesso aos serviços com Web Services.
I e II, apenas
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
II, apenas.

SOA é uma filosofia de TI que visa facilitar a integração entre sistemas, orientando a criação e a disponibilização de soluções modulares e fracamente acopladas baseadas no conceito de serviços.
Qual dessas opções descrevem melhor o entendimento da arquitetura SOA?
SOA é um padrão de projeto que representa um conjunto de Web Services.
Uma arquitetura que organiza a capacidade de distribuir serviços e que tem um controle de diferentes domínios de propriedade.
SOA é uma tecnologia utilizada para negócios que precisam ter requisitos de sistemas disponibilizados por servidores Web container.
O SOA é uma metodologia é pouco utilizado por empresas que precisam disponibilizar serviços pela Web.
É um estilo de arquitetura procedural, que não podem disponibilizar os serviços de forma acoplada, apenas servem para negócios interoperáveis.

Um modelo de processo de software é uma representação abstrata de um processo.
Na produção de software, é necessário realizar diversos processos. Dependendo dos requisitos e modelo a ser utilizado, o software pode seguir rumos diferentes, porém, em projetos críticos com alto custo e pouco tempo, o modelo mais utilizado pode ser:
I. O modelo Incremental, pois ele escalona as atividades de especificação, desenvolvimento e validação, que ocorrem simultaneamente.
II. O modelo cascata, inclui as atividades de especificação, desenvolvimento, validação e evolução.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II não é uma justificativa da I.
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
As asserções I e II são proposições falsas.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

O SWEBOK apresenta a Engenharia de Software como um conjunto de áreas de conhecimentos necessários para se trabalhar com desenvolvimento de software, desde a codificação em si até a gestão de projetos.
Qual desses guias podem ser considerados de uso essencial ao criar projetos de software?
I. SWEBOK, guia para engenharia de software. Os processos e modelos são abordados nesse guia voltado para o processo de desenvolvimento de projetos.
II. PMBOK, guia utilizado para projetos em geral. É considerado essencial para o gerenciamento no geral, onde aborda as áreas de conhecimentos necessário para projetos e pode ser utilizado junto com outros guias.
III. BABOK, guia de conhecimento para análise de negócio. É considerado essencial em todos os projetos de software que envolva um produto comercial, é um dos principais guias utilizado no desenvolvimento de software.
II, apenas.
II e III, apenas.
I, II e III.
I e III, apenas.
I e II, apenas.

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0.6 / 0.6 ptsPergunta 1
“É um paradigma onde a execução do código é determinada pelo disparo de
eventos. Existem rotinas responsáveis por capturar estes eventos e executar
determinados comportamentos que são respostas a estes eventos. Ou seja, a
ocorrência de um evento pode provocar uma reação que pode ser uma ação
(ou um conjunto delas) a ser tomada. ”
 
GONTIJO, Lucas. Programação Orientada a Eventos: entenda o que é.
Disponível em: https://www.zup.com.br/blog/programacao-orientada-a-eventos.
Acesso em: 08 de outubro de 2019. Adaptado.
A programação orientada a eventos é um paradigma de programação que não
segue um fluxo de controle, sua aplicabilidade acontece a interações a eventos
externos. Qual dessas situações esse tipo de paradigma e aplicável.
 
I. Esse tipo de paradigma é utilizado por processo externos que disparam um
método para que haja um evento.
 
II. No paradigma, toda ação vem de alguma indicação externa, principalmente
se considerar botões e interfaces gráficas.
 
III. Os eventos são causados pelos métodos, uma ação interna que ocorre
quando um método chama funções dele mesmo.
 I e III, apenas 
 II e III, apenas 
 II, apenas 
 I, II e III. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
Alternativa correta, pois apenas as afirmações I e II estão corretas.
Afirmações I e II são corretas, esse tipo de paradigma orientado a eventos
é um paradigma de programação que que é necessária alguma ação como
apertar um botão, que é feito normalmente nas interfaces gráficas no front-
end.
0.6 / 0.6 ptsPergunta 2
“Arquitetura baseada em componentes descreve uma abordagem da
engenharia de software para estrutura e desenvolvimento de sistemas. O foco
está na decomposição da estrutura da funcionalidade individual ou componente
lógico dele expondo bem definido a interface de comunicação contendo seus
métodos, eventos e propriedades. Isso provê um alto nível de abstração,
estrutura principal da orientação a objetos, não focando em questões de
protocolos de comunicação e compartilhamento de estado.”
 
BACCARO, Marco. Arquitetura baseada em Componentes. Disponível em:
https://marcobaccaro.wordpress.com/2010/10/05/arquitetura-baseada-em-
componentes/. Acesso em 17 de outubro de 2019. Adaptado.
 
Em uma aplicação distribuída utilizando servidor Web em um projeto de
software, uma equipe quer utilizar uma arquitetura de componentes para
aproveitamento de código. Considerando os requisitos envolvidos, qual seria a
melhor situação:
 
I. A utilização de componentes deve ser utilizada em projetos de software com
paradigmas que suportem portabilidade.
 
PORQUE
 
II. Nesse tipo de projeto os componentes são reutilizados e são objetos
manipulados de acordo com a necessidade, normalmente utilizado o
paradigma de linguagem orientada a objeto.
 As asserções I e II são proposições falsas. 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. 
Correto!Correto!
Esta alternativa está correta, pois as asserções I e II são proposições
verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
Em um projeto que utilize componentes alguns itens devem ser
considerados como a portabilidade e a utilização de programação orientada
a objetos, por manipular os objetos de maneira adequada e aproveitamento
de código.
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa
da I.
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. 
0.6 / 0.6 ptsPergunta 3
“O middleware é o software que se encontra entre o sistema operacional e os
aplicativos nele executados. Funcionando de forma essencial como uma
camada oculta de tradução, o middleware permite a comunicação e o
gerenciamento de dados para aplicativos distribuídos. Muitas vezes, o
middleware é chamado de “encanamento”, uma vez que ele conecta dois
aplicativos para que os dados e bancos de dados possam ser facilmente
transportados através do “cano”.
 
AZURE, Microsoft. O que é middleware? Disponível em:
https://azure.microsoft.com/pt-br/overview/what-is-middleware/. Acesso em: 17
de outubro de 2019. Adaptado
Em um projeto de software, a escolha de linguagens de programação envolve
diretamente com as necessidades do projeto, requisitos e regras de negócios.
Imagine que nesse projeto será preciso utilizar duas tecnologias distintas,
provavelmente duas linguagens de programação diferentes para desenvolver
um software distribuído, especificamente na Web. O que seria mais importante
considerar para poder criar uma possibilidade para tomada de decisão:
 
I. A primeira questão são os requisitos do projeto, se for algo obrigatório a
tecnologia precisa suportar e interagir por algum meio a troca de informações,
por exemplo utilizar um middleware ou algo que satisfaça.
 
II. Nesse caso, a integração das tecnologias é essencial para que o projeto
tenha sucesso, recursos como middleware seria ideal.
 
III. O projeto precisa utilizar uma tecnologia capaz de interagir com uma
plataforma e linguagem de programação, normalmente não há um meio de
troca de dados com diferentes tecnologias.
 I, II e III. 
 I e III, apenas. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
Esta alternativa está correta, pois apenas as afirmações I e II estão
corretas.
Os projetos que utilizem sistemas distribuídos muitas vezes necessitam
trocar informações com outras tecnologias, como Java com C. Porém, às
vezes há diversos tipos de linguagens e, para esse propósito, o middleware
deve ser adotado, sendo possível a integração de tecnologias.
 II e III, apenas. 
 II, apenas. 
0.6 / 0.6 ptsPergunta 4
“Como a programação declarativa é baseada em dados imutáveis, ela
expressa a lógica de uma computação sem descrever exatamente seu fluxo de
controle. Dentro do paradigma declarativo, podemos identificar outros
paradigmas, como o funcional, o lógico e a programação restritiva. ”
 
 
VIEIRA, Leandro F. Paradigmas de Programação: Uma Abordagem
Comparativa. Disponível em: https://leandromoh.gitbooks.io/tcc-paradigmas-de-
programacao/2_paradigmas_imperativo_e_declarativo/22_paradigma_declarativo.html.
Acesso em: 12 de outubro de 2019.
 
Qual dessas definições explica melhor o paradigma declarativo?
 O paradigma declarativo é utilizado apenas em linguagens de baixo nível. 
 O paradigma declarativo é uma linguem de script na Web. 
 
O paradigma declarativo é baseado apenas na lógica e suas funcionalidades. 
Correto!Correto!
Alternativa correta.
O paradigma declarativo é um tipo de programação funcional, lógica e
restritiva. a programação é levada a um nível mais alto de abstração, onde
o programador pode concentrar-se em descrever o resultado o que deve
ser computado, e não necessariamente como esse resultado deve ser
computado.
 O paradigma declarativo é baseado ações. 
 O paradigma declarativo são linguagens apenas de marcação. 
0.6 / 0.6 ptsPergunta 5
TEXTO 1:
“Requisitos são, além de funções, objetivos, propriedades, restrições que o
sistema deve possuir para satisfazer contratos, padrões ou especificações de
acordo com o(s) usuário(s). De forma mais geral um requisito é uma condição
necessária para satisfazer um objetivo. ”
 
 
DEVMEDIA. Introdução a Requisitos de Software. Disponível em:
https://www.devmedia.com.br/introducao-a-requisitos-de-software/29580.
Acesso em: 17 de outubro de 2019.
 
TEXTO 2:
Em um projeto de software, o estudo de viabilidade é realizado para verificar se
as necessidades do usuário podem ser atendidas pelo software. Entretanto, no
decorrer do projeto, foi identificado mudanças de requisitos que deverão ser
refletidas no software.
Verifique as asserções a seguir e a relação entre elas:
 
I. A decisão deve ser tomada junto com o cliente, mudanças no software
envolvem custos e tempo.
 
PORQUE
 
II. Uma das variáveis a se considerar é o tempo. Se for possível, mudar o
software incluindo os novos requisitos, a alteração poderá ser realizada.
 
As asserções I e II são proposiçõesverdadeiras, e a II não é uma justificativa da
I.
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa
da I.
Correto!Correto!
Alternativa correta, pois as asserções I e II são proposições verdadeiras,
mas a II não é justificativa da I.
Qualquer decisão deve ser tomada junto com o cliente, principalmente
porque envolve custos.
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. 
 As asserções I e II são proposições falsas. 
0.6 / 0.6 ptsPergunta 6
“Quem já trabalha com BPMN pode exportar o seu modelo para BPEL fazendo
algumas alterações no modelo, como a definição dos serviços externos ou
internos para cada uma das atividades. A especificação BPEL define a sintaxe
e semântica da linguagem BPEL, que contém uma variedade de construções
de fluxo de processo.”
 
DEVMEDIA. Introduzindo Business Process Execution Language (BPEL).
Disponível em: https://www.devmedia.com.br/introduzindo-business-process-
execution-language-bpel/28679. Acesso em 17 de outubro de 2019. Adaptado.
 
Há muitas situações em que a engenharia de software precisa identificar erros
ou melhorar os processos de negócio que envolve software, alguns projetos de
software utilizam BPEL (Business Process Execution Language) e outros
BPMN (Business Process Model and Notation), sendo que a ferramenta mais
adequada seria:
I. Implementar Socket, sendo uma ferramenta de fácil uso para o
desenvolvedor e todos envolvidos na equipe e não é considerada complexa
como BPMN.
 
PORQUE
 
II. Utilizar BPMN para ter um modelo de mapeamento de processo parcial ou
completo do sistema, assim adaptando ou reformulando o software se
necessário.
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa
da I
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. 
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. Correto!Correto!
Alternativa correta, a asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma
proposição verdadeira.
O BPEL é utilizado para especificação de processo de negócios, assim
como BPMN é uma linguagem para a especificação de processos de
negócios executáveis. Porém, é considerado uma linguagem mais
complexa, requer um conhecimento técnico maior que o BPMN.
 As asserções I e II são proposições falsas. 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. 
0.6 / 0.6 ptsPergunta 7
“O acoplamento representa o nível de dependência entre recursos ou serviços.
Imagina que uma empresa possui um serviço para consulta de Pessoas, que
por sua vez utiliza o modelo de dados recebido para fazer uma consulta no
sistema da Receita Federal do Brasil. Se porventura o sistema da RFB ficar
inoperante, o serviço da empresa se torna inútil até que o sistema da RFB volte
à atividade. ”
 
NEVES, Raphael Oliveira. SOA: princípios de projetos orientados a serviço.
Disponível em:https://www.profissionaisti.com.br/2017/05/soa-principios-de-
projetos-orientados-a-servico/. Acessado em 17 de outubro de 2019. Adaptado.
Algumas empresas precisam disponibilizar serviços pela Web, e uma das
maneiras mais utilizadas é o uso de Web Services (Serviços na Web). Esse
tipo de arquitetura é considerado de fraco acoplamento e é conhecido como
SOA (Arquitetura Orientada a Serviços), e o que isso implica na utilização
desse tipo de paradigma em um projeto de software que precisa disponibilizar
serviços pela Web:
 
I. Em projetos que utilizam Web Services para disponibilizar serviços
normalmente é conhecida como SOA, onde o fraco acoplamento dos
componentes é uma vantagem.
 
II. SOA é utilizado apenas com BPEL e BPMN para disponibilizar serviços
dentro do processo de negócio.
 
III. SOA é um tipo de arquitetura que traz vantagens por disponibilizar os
serviços separados, facilitando o acesso aos serviços com Web Services.
 I e II, apenas 
 I e III, apenas. Correto!Correto!
Esta alternativa está correta, pois apenas as afirmações I e III estão
corretas.
A vantagem de utilizar SOA é a disponibilidade de serviços para serrem
consumidas por clientes de maneira pouco acoplada, trazendo
independência dos serviços, tendo um melhor controle e manutenção.
 II e III, apenas 
 I, II e III. 
 II, apenas 
0.6 / 0.6 ptsPergunta 8
“SOA é uma filosofia de TI que visa facilitar a integração entre sistemas,
orientando a criação e a disponibilização de soluções modulares e fracamente
acopladas baseadas no conceito de serviços”.
 
CORDEIRO, Eduardo B. Arquitetura Orientada a Serviços. Disponível em:
http://blog.iprocess.com.br/2012/10/soa-arquitetura-orientada-a-servicos/.
Acessado em 17 de outubro de 2019. Adaptado.
Qual dessas opções descrevem melhor o entendimento da arquitetura SOA?
 SOA é um padrão de projeto que representa um conjunto de Web Services. 
 
Uma arquitetura que organiza a capacidade de distribuir serviços e que tem um
controle de diferentes domínios de propriedade.
Correto!Correto!
Alternativa correta.
Os serviços podem ser disponibilizados por muitos domínios, o importante
é a maneira que será disponibilizado esses serviços, no caso, do SOA é
feito com Web Services.
 
SOA é uma tecnologia utilizado para negócios que precisam ter requisitos de
sistemas disponibilizado por servidores Web container.
 
O SOA é uma metodologia é pouco utilizado por empresas que precisam
disponibilizar serviços pela Web.
 
É um estilo de arquitetura procedural, que não podem disponibilizar os serviços
de forma acoplada, apenas servem para negócios interoperáveis.
0.6 / 0.6 ptsPergunta 9
“Um modelo de processo de software é uma representação abstrata de um
processo. Os modelos de processo podem ser desenvolvidos a partir de várias
perspectivas e podem mostrar as atividades envolvidas em um processo, os
artefatos, as restrições que se aplicam a ele e os papéis das pessoas que o
aprovam. ”
 
 
SOMMERVILLE, Ian. Engenharia e Software, 2011.
Na produção de software, é necessário realizar diversos processos.
Dependendo dos requisitos e modelo a ser utilizado, o software pode seguir
rumos diferentes, porém, em projetos críticos com alto custo e pouco tempo, o
modelo mais utilizado pode ser:
 
I. O modelo Incremental, pois ele escalona as atividades de especificação,
desenvolvimento e validação, que ocorrem simultaneamente.
 
PORQUE
 
II. O modelo cascata, inclui as atividades de especificação, desenvolvimento,
validação e evolução.
 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II não é uma justificativa da
I.
 A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 
 As asserções I e II são proposições falsas. 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. 
Correto!Correto!
Esta alternativa está correta, pois as asserções I e II são proposições
verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
Os dois modelos podem ser utilizados, depende da escolha que a equipe
vai tomar considerando os requisitos, principalmente o tempo e os custos.
Deve ser escolhido um dos dois modelos, a asserção II utiliza como base o
modelo I.
0.6 / 0.6 ptsPergunta 10
“O SWEBOK apresenta a Engenharia de Software como um conjunto de áreas
de conhecimentos necessários para se trabalhar com desenvolvimento de
software, desde a codificação em si até a gestão de projetos. ”
 
 
FARNESE, Augusto Campos. Entenda o SWEBOK, principal referência na
Engenharia de Software. Disponível em: http://igti.com.br/blog/swebok-
referencia-na-engenharia-de-software/. Acesso em: 18 de outubro de 2019.
Adaptado.
Qual desses guias podem ser considerados de uso essencial ao criar projetos
de software?
 
I. SWEBOK, guia para engenharia de software. Os processos e modelos são
abordados nesse guia voltado para o processo de desenvolvimento de
projetos.
 
II. PMBOK, guia utilizado para projetos em geral. Éconsiderado essencial para
o gerenciamento no geral, onde aborda as áreas de conhecimentos necessário
para projetos e pode ser utilizado junto com outros guias.
 
III. BABOK, guia de conhecimento para análise de negócio. É considerado
essencial em todos os projetos de software que envolva um produto comercial,
é um dos principais guias utilizado no desenvolvimento de software.
 II, apenas. 
 II e III, apenas. 
 I, II e III. 
 I e III, apenas. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
Alternativa Correta.
Os guias essenciais é o SWEBOK que é especializado em engenharia de
software, e o PMBOK que é o guia de gerenciamento de projetos em geral.
Pontuação do teste: 6 de 6

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