Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 1/11 AO2 Iniciado: 11 jun em 14:15 Instruções do teste Importante: Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página. 0,6 ptsPergunta 1 A partir do texto, entende-se que a classe-filho automaticamente herda os atributos e as funcionalidades da classe-pai. A este efeito dá-se o nome de herança. A partir do texto, é possível afirmar que a classe-filho automaticamente herda os atributos e as funcionalidades da classe-pai. A este efeito dá-se o nome de encapsulamento. Considerando o texto apresentado, entende-se que a classe-filho automaticamente herda os atributos e as funcionalidades da classe-pai. A este efeito dá-se o nome de polimorfismo. A partir do texto, é possível afirmar que a classe-filho automaticamente herda os atributos e as funcionalidades da classe-pai. A este efeito dá-se o nome de acoplamento. Leia o texto abaixo: Uma classe pode assumir alguns comportamentos. Por exemplo, uma classe pode ser definida a partir de outra classe já existente. Nesse caso a classe definida a partir de uma classe existente é chamada de classe-filho (ou subclasse), enquanto a classe existente é denominada classe-pai. É possível determinar famílias de classes através de um conceito de hierarquia de classes. Fonte: MANZANO, J. A. N. G. Java 7: programação de computadores: guia prática de introdução, orientação e desenvolvimento. São Paulo: Érica, 2011. Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta. A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 2/11 Considerando o texto apresentado, compreende-se que a classe-filho automaticamente herda os atributos e as funcionalidades da classe-pai. A este efeito dá-se o nome de abstração. 0,6 ptsPergunta 2 Porque ela possui erros: atributo público e métodos private e protected. Porque faltou implementar o método fala. Porque ela não possui get e set para seu atributo. Porque ela é uma classe abstrata e serve apenas para herança. Analise o código abaixo: abstract class Pessoa { public String nome; public Pessoa(){ // ... } private void anda() { // ... } protected abstract void fala(); } Considerando o código exposto acima, por que não podemos criar objetos da classe Pessoa? A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 3/11 Porque ela é uma interface. 0,6 ptsPergunta 3 Leia o texto a seguir: Assim como os desenhos de engenharia de um carro podem ser reutilizados várias vezes para fabricar muitos carros, você pode reutilizar uma classe muitas vezes para construir vários objetos. A reutilização de classes existentes ao construir novas classes e programas economiza tempo e esforço. Também ajuda a construir sistemas mais confiáveis e eficientes, porque classes e componentes existentes costumam passar por extensos testes, depuração e ajuste de desempenho. Assim como a noção das partes intercambiáveis foi crucial para a Revolução Industrial, classes reutilizáveis são fundamentais para a revolução de software que foi estimulada pela tecnologia de objetos. Fonte: DEITEL, H.; DEITEL, P. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017, p. 9. Considerando as informações apresentadas, avalie as asserções abaixo e a relação proposta entre elas. I. A programação orientada a objeto adota princípios como a abstração, o encapsulamento, a herança e o polimorfismo. PORQUE II. Os quatro princípios da programação orientada a objeto combinados dão origem ao princípio “Write Once, Run Anywhere”, em que o código é compilado uma única vez e pode ser reutilizado em qualquer computador. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 4/11 A asserção I é uma proposição falsa e a asserção II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. 0,6 ptsPergunta 4 Leia o texto a seguir: Quando uma classe implementa uma interface, o mesmo relacionamento “é um” fornecido por herança se aplica. A classe Employee implementa Payable, assim podemos dizer que um Employee é uma Payable. De fato, objetos de quaisquer classes que estendem Employee também são objetos Payable. Os objetos de quaisquer subclasses da classe que implementa a interface também podem ser pensados como objetos do tipo de interface. Fonte: DEITEL, H.; DEITEL, P. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017, p. 337. Adaptado. Considerando as informações apresentadas, avalie as asserções abaixo e a relação proposta entre elas: I. Existe uma relação de polimorfismo entre uma classe que implementa uma interface e a interface, isso é, objetos da classe podem ser tratados como objetos “da interface”. PORQUE A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 5/11 A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. A asserção I e a asserção II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. A asserção I e a asserção II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição falsa e a asserção II é uma proposição verdadeira A asserção I e a asserção II são proposições falsas. II. A relação entre uma classe e uma interface pode ser utilizada para realizar herança, transmitindo códigos prontos, como métodos, que podem ser utilizados pelos objetos de suas subclasses, apesar de ser impossível instanciar objetos de uma interface. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta: 0,6 ptsPergunta 5 Herança e visibilidade. Leia o texto abaixo: Ao desenvolver um sistema para controlar hidrômetros e relógios utilizados para registrar o consumo de água, é preciso observar se estes dois instrumentos possuem características e comportamento comuns. Neste contexto, o desenvolvedor utilizou alguns conceitos fundamentais da orientação a objetos, eles se referem à estrutura das classes para reutilização de código e outros estão relacionados ao chamamento de métodos com mesma assinatura, considerando as especificidades da operação dos hidrômetros. Quais foram os conceitos de orientação a objetos implementados pelo desenvolvedor apresentado no texto acima? A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 6/11 Herança e polimorfismo. Abstração e composição. Composição e agregação. Agregação e polimorfismo. 0,6 ptsPergunta 6 Analise o código abaixo: void foo (Automovel a) { a.locomocao(); } void bar () { Conversivel c = new Conversivel(); foo(c); } Sabendo que Conversivel é subclasse de Automovel, analise as afirmações abaixo sobre o código: I. Na função bar, c é um Automovel. II. Na função foo, a é um Conversivel. III. No método bar, o método sendo chamado na primeira linha é determinado em tempo de compilação. IV. No método foo, o método sendo chamado na primeira linha é determinado em tempo de compilação. A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take7/11 I e III, apenas. II e III, apenas. I e II, apenas. II e IV, apenas. III e IV, apenas. São corretas as afirmações: 0,6 ptsPergunta 7 O valor a ser depositado seria um atributo do objeto conta bancária. O valor a ser depositado deve ser determinado internamente pelo método depósito, seguindo o princípio da abstração. O valor a ser depositado seria uma exceção da classe conta bancária. Leia o texto a seguir: Ao dirigir um carro, o ato de pressionar o acelerador envia uma mensagem para o veículo realizar uma tarefa — isto é, ir mais rápido. Da mesma forma, você envia mensagens para um objeto. Cada mensagem é implementada como uma chamada de método que informa a um método do objeto a maneira de realizar sua tarefa. Por exemplo, um programa pode chamar o método depósito de um objeto conta bancária para aumentar o saldo da conta. Fonte: DEITEL, H.; DEITEL, P. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017. p. 9. Adaptado. Considerando o exemplo em destaque no fim do texto acima, assinale a opção que melhor descreve como representar o valor a ser depositado. A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 8/11 O valor a ser depositado seria um parâmetro do método depósito. O valor a ser depositado seria uma classe filha da classe conta bancária. 0,6 ptsPergunta 8 Leia o texto a seguir: O compilador verifica cada chamada de método e declaração de método para determinar se ele lança uma exceção verificada. Se sim, o compilador checa se a exceção verificada é capturada ou é declarada em uma cláusula throws — isso é conhecido como requisito “capture ou declare” (catch-or-declare). Lembre-se de que a cláusula throws especifica as exceções que um método lança. Tais exceções não são capturadas no corpo do método. Para satisfazer a parte capture do requisito capture ou declare, o código que gera a exceção deve ser empacotado em um bloco try e fornecer uma rotina de tratamento catch para o tipo de exceção verificada (ou uma de suas superclasses). Para satisfazer a parte declare do requisito capture ou declare, o método contendo o código que gera a exceção deve fornecer uma cláusula throws contendo o tipo de exceção verificada depois de sua lista de parâmetros e antes do corpo do método. Se o requisito “capture ou declare” não for atendido, o compilador emitirá uma mensagem de erro. Fonte: DEITEL, H.; DEITEL, P. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017, p. 356. Adaptado. Considerando as informações apresentadas, analise as afirmações abaixo: I. Se um método “A” chama um método “B” que lança exceções, “A” deve necessariamente as capturar. II. Como exceções podem ser capturadas ou lançadas, uma exceção não tratada não provocará erro, desde que seja lançada por todos os métodos na pilha. A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 9/11 I, II e IV, apenas. I e III, apenas. II, III e IV, apenas. I e II, apenas. III e IV, apenas. III. Um método não é obrigado a capturar uma exceção, desde que ele a lance. IV. Um método não é obrigado a lançar uma exceção, desde que ele a capture. Estão corretas as afirmações: 0,6 ptsPergunta 9 Leia o texto a seguir: Grupos de desenvolvimento de software podem usar uma abordagem modular de projeto e implementação orientados a objetos para que sejam muito mais produtivos do que com as técnicas anteriormente populares como “programação estruturada” — programas orientados a objetos são muitas vezes mais fáceis de entender, corrigir e modificar. Fonte: DEITEL, H.; DEITEL, P. Java: como programar. 10. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2017, p. 8. Considerando as informações apresentadas, analise as afirmações abaixo: I. A programação orientada a objeto é um conjunto de princípios, portanto pode ser aplicada em qualquer linguagem, desde que o programador siga seus A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 10/11 III, apenas. II e III, apenas. I e II, apenas. II, apenas. I e III, apenas. princípios. II. Programas orientados a objeto possuem melhor desempenho do que programas feitos utilizando apenas “programação estruturada”, ou seja, são mais rápidos e usam menos memória. IV. Programas orientados a objeto possuem grande capacidade de reutilização de código, gerando códigos menores e fáceis de propagar correções ou novas funcionalidades. Estão corretas as afirmações: 0,6 ptsPergunta 10 Leia o texto abaixo: Um método abstrato define a assinatura de um método, mas não fornece implementação. Uma subclasse deve fornecer sua própria implementação de cada método abstrato definido por sua superclasse. Portanto, um método abstrato especifica a interface do método, mas não a implementação. Embora as classes e métodos abstratos sejam úteis, podemos levar esse conceito um passo adiante. Em Java, podemos separar totalmente a interface de uma classe de sua implementação usando a palavra-chave interface. Uma interface é sintaticamente semelhante a uma classe abstrata no fato de podermos especificar um ou mais métodos sem corpo. Estes métodos devem ser implementados por uma classe para que suas ações sejam definidas. Quando A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle 11/06/2022 15:02 Teste: AO2 https://famonline.instructure.com/courses/20544/quizzes/91797/take 11/11 Salvo em 15:02 A partir do texto, entende-se que uma interface especifica o que deve ser feito, mas não como deve ser feito. Segundo o texto, todos os métodos não precisam ser implementados pela classe que venha a utilizar uma determinada interface. A partir do texto, compreende-se que um programa em Java pode instanciar uma interface. A partir do texto, entende-se que as interfaces possuem atributos assim como as classes. Uma interface, assim como uma classe abstrata, fornece os nomes dos métodos e os implementa, conforme indica o texto. uma interface é definida, não há limite para o número de classes que podem implementá-la. Além disso, uma classe pode implementar qualquer número de interface. Fonte: SCHILDT, H. Java para iniciantes: crie, compile e execute programas Java rapidamente, 6ª edição. Porto Alegre: Bookman, 2015 (adaptado). Considerando as informações apresentadas, assinale a opção correta. Enviar teste A+ A A- nanda Rectangle nanda Rectangle
Compartilhar