Buscar

Metodologia

Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original

Click to Edit Master Title Style
Click to edit Master subtitle style
*
*
Metodologia de Desenvolvimento de Software
Introdução à Análise e Projeto Orientados a Objeto
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Bibliografia
APOO
C. Larman, Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design, Prentice Hall, 1998.
B. Meyer, Object-Oriented Software Construction, Prentice Hall, 1998.
E. Yourdon, C. Argila, Case Studies in Object-Oriented Analysis and Design, Prentice Hall, 1988. (*)
G. Booch, Object-Oriented Analysis and Design with Applications, Benjamin Cummings, 1994 
UML
G. Booch, J. Rumbaugh, I. Jacobson, The Unified Modeling Language User Guide, Addison Wesley, 1999. (*)
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Bibliografia
UML (cont.)
M. Fowler, K. Scott, UML Distilled: Applying the Standard Object Modeling Language, Addison Wesley, 1997. (*)
J. D. Furlan, Modelagem de Objetos através da UML: Análise e Desenho Orientados a Objeto, Makron Books, 1998.
Padrões
E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, J. Vlissides, Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, Addison Wesley, 1995. (*)
F. Buschmann, R. Meunier, H. Rohnert, P. Sommerlad, M. Stal, Pattern-Oriented Software Architecture: A System of Patterns, John Wiley & Sons, 1996.
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Bibliografia
Engenharia de Software
I. Sommerville, Software Engineering, 6th Edition, Addison Wesley Longman, 2000.
R. S. Pressman, Software Engineering: A Practioner's Approach, IE-McGraw-Hill, 4th Edition, 1996. (*)
 (*) Disponível em Português
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Referências Online
APOO
www2.awl.com/cseng/titles/0-201-89542-0/techniques/
www.cetus-links.org/oo_ooa_ood_methods.html
UML
www.rational.com/uml/index.jsp
www.omg.org/uml
www.cetus-links.org/oo_uml.html
Padrões
www.hillside.net/patterns/patterns.html
www.cetus-links.org/oo_patterns.html
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Roteiro
Conceitos básicos
Aspectos econômicos da Engenharia de Software
Introdução à APOO com UML e padrões
Exercícios de modelagem e implementação
Avaliação final
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Importância do Software 
Dependência generalizada da vida moderna em sistemas de computação
O software é parte cada vez maior dos custos e do sucesso desses sistemas
Produzir software é um atividade inerentemente complexa:
independe de leis físicas, restrições de materiais e processos de manufatura
Requer métodos disciplinados de desenvolvimento
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
O que é um Software? 
Programas
Arquivos de código
Dados de configuração
Arquivos de instalação e reconstrução
Documentação
Manuais do usuário
Manuais do sistema
Web sites
Produto da Engenharia de Software
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
O que é a Engenharia de Software?
Uma disciplina de engenharia voltada para todos os aspectos da produção de software de qualidade
Processos, modelos e metodologias de desenvolvimento
Gerência de projeto
Investigação de novos métodos, ferramentas e teorias
Envolve a escolha seletiva de métodos e ferramentas adequados para o contexto (restrições) do sistema
Abrange desde a especificação inicial do sistema até sua operação e manutenção
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Atributos de Qualidade de um Software
Dependem da aplicação
Relacionados com o comportamento (execução) do sistema e a organização de seus documentos e código fonte
Atributos essenciais
Manutenibilidade
Confiabilidade
Eficiência
Usabilidade
Outros atributos?
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Processo de Software
Um processo de software é um conjunto estruturado de atividades (ou fases) necessárias para produzir um produto de software
Especificação
Projeto
Implementação
Validação
Manutenção/Evolução
Organizado segundo diferentes Modelos de Desenvolvimento
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Modelo de Desenvolvimento
Representação abstrata das fases de um processo de software e suas interdependências
Modelos genéricos 
Cascata (ou Clássico)
Iterativo (ou Evolucionário)
Espiral
4GL / Transformação formal
Reuso de componentes
Sincronização e estabilização (software para Internet)
Programação extrema
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
O Modelo Cascata
Implementação
Manutenção
Validação
Projeto
Especificação
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Características do Modelo Cascata
Abordagem sistemática e seqüencial
Processo organizado em fases distintas e separadas
Baseado nos processo convencionais de engenharia
Requer especificação completa e bem entendida
Dificulta a introdução de mudanças após o início do processo
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
O Modelo Iterativo
Especificação
Desenvolvimento
Validação
Descrição
Inicial
Versões
Intermediárias
Versão 
Inicial
Versão 
Final
Atividades Concorrentes
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Características do Modelo Iterativo
Ciclos de desenvolvimento
Fases entrelaçadas
Especificação evolui junto com o sistema
Suporta requisitos parcialmente definidos
Protótipo “descartável” (Throw-away prototyping)
Jogar fora a primeira versão?
Pode ser aplicado para partes do sistema
Ex.: Interface do usuário
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Distribuição das Fases de Desenvolvimento nos Modelos Cascata e Iterativo 
Modelo Cascata
Modelo Iterativo
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Metodologia de Desenvolvimento
Uma metodologia de desenvolvimento é uma abordagem estruturada para a produção de software economicamente viável de alta qualidade
APE (Ex.: DeMarco, Page-Jones, Gane-Sarson) 
APOD (Ex.: Jackson, Warnier-Orr) 
APOO (Ex.: Booch, OMT, OOSE)
Todas baseiam-se na criação de modelos do sistema, os quais devem ser elaborados de acordo com um conjunto pré-definido de notações, regras e heurísticas
© Nabor C. Mendonça 2001
*
*
Processo X Metodologia
Processo: como planejar e organizar as fases de desenvolvimento
Metodologia: como produzir os resultados (modelos do sistema) de cada fase 
Portanto, diferentes combinações de modelos e metodologias podem ser formadas
Cascata + APOO
Iterativo + Projeto Estruturado
Cascata + Iterativo + APOO
Combinação mais adequada depende de fatores organizacionais e econômicos!
© Nabor C. Mendonça 2001

Teste o Premium para desbloquear

Aproveite todos os benefícios por 3 dias sem pagar! 😉
Já tem cadastro?

Outros materiais