Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Prova N2 Questão 1 Leia o trecho a seguir: “Um dado é considerado uma variável quando este tem a possibilidade do seu valor ser alterado em algum momento no decorrer do tempo, ou seja, durante a execução do algoritmo, o valor do dado é alterado”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 16. Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, em linguagem de programação, uma variável é: R: Uma posição de memória identificada. Questão 2 Lógica de Programação é o processo em que se desenvolvem instruções sequenciais lógicas para conseguir alcançar determinados alvos, em que podem se aplicar certas regras fundamentadas na Lógica. Leia o trecho a seguir, extraído de Forbellone (2005), e complete a lacuna com a alternativa correta. Quando não é possível identificar um padrão lógico de construção de uma estrutura de seleção, essa seleção é caracterizada como sendo uma estrutura de seleção ____________. (FORBELLONE, 2005). FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. Qual o tipo de seleção condiz com a citação de Forbellone? Durante a aula de Matemática, o professor pede que os alunos desenvolvam sua própria calculadora básica, utilizando pseudocódigo para receber dois valores. Dependendo da operação digitada, realizará uma das 4 operações matemáticas: somar, subtrair, dividir ou multiplicar. Sabendo que é possível utilizar outra estrutura, o professor também aos alunos que apliquem a instrução CASO. Qual estrutura de decisão melhor se encaixa e pode ser utilizada nesse caso específico? R: Estrutura de decisão Multipla Escolha. Questão 3 Leia o trecho a seguir: “O comando de entrada em algoritmos é utilizado para receber os dados digitados pelo usuário e que serão armazenados em variáveis.” Quando o algoritmo mostra os dados que calculou, como uma forma de apresentar a resposta ao problema que solucionou, utiliza-se o comando de saída. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 26-27. A partir do conteúdo estudado em relação aos comandos de entrada e saída, assinale a alternativa correta referente ao comando de saída. R: A finalidade do comando de saída é exibir o conteúdo da variável identificada. Questão 4 Durante a aula de Matemática, o professor pede que os alunos desenvolvam sua própria calculadora básica, utilizando pseudocódigo para receber dois valores. Dependendo da operação digitada, realizará uma das 4 operações matemáticas: somar, subtrair, dividir ou multiplicar. Sabendo que é possível utilizar outra estrutura, o professor também aos alunos que apliquem a instrução CASO. Qual estrutura de decisão melhor se encaixa e pode ser utilizada nesse caso específico? R: Estrutura de decisão múltipla escolha. Questão 5 De acordo com os estudos sobre vetor, observe o código a seguir: int main() { float vetor[10]; vetor[2] = 3; printf("O valor do vetor na posição 0 é %d\n", vetor[0]); printf("O valor do vetor na posição 1 é %d\n", vetor[1]); printf("O valor do vetor na posição 2 é %.20f", vetor[2]); return 0; } Assinale a alternativa que corresponde ao que será exibido no comando printf, conforme está destacado no código anterior: R: 2. Questão 6 A criação de um vetor do tipo inteiro com oito posições pode ser declarado através do código int vetor[8]. A partir da declaração, ao realizarmos a atribuição do valor de cada índice sendo o próprio índice + 1, qual será o valor do vetor no índice número 4? Assinale a alternativa que corresponde à resposta correta: R: 5 Questão 7 Sobre vetor, é possível afirmar que cada elemento da lista pode ser acessado através de um número inteiro dado como índice. Na declaração de um vetor de tamanho 4, qual será o primeiro índice? R: 0 Questão 8 Leia o trecho a seguir: “Os tipos primitivos básicos que são utilizados na construção de algoritmos são quatro”. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. p. 14. Considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados, assinale a alternativa que apresenta os quatro tipos primitivos básicos utilizados na construção do algoritmo. R: Inteiro, Real e caractere e lógico. Questão 9 Durante uma partida da seleção brasileira, um programador pretende criar um algoritmo que calcule o peso dos 11 jogadores da seleção que estão em campo. Sendo assim, desenvolve o código, procura, no site oficial da Seleção, os pesos de cada jogador e realiza a inserção destes no seu código. Porém, o código não consegue ser executado, em razão de uma falha decorrente da falta de comando. Var QtdJogadores, aux: inteiro Peso, somaPeso, mediaPeso:real Inicio Escreva(“Digite a quantidade de Jogadores”) Leia(QtdJogadores) Para aux de 1 de QtdJogadores faça Escreva(“Jogador nº”, aux, “ digite o peso(quilo): “) Leia(peso) somaPeso <- somaPeso + peso mediaPeso <-somaPeso / QtdJogadores escreva(“A media de peso do Jogadores é:”pesoMedio:2:2) fimalgoritmo Verifique o código apresentado e assinale a alternativa correta, que ajudará o programador a encontrar o erro na montagem do código: R: Fimpara. Questão 10 Segundo Forbellone (2005), quando a estrutura é encadeada, pode ser homogênea ou heterogênea. Uma estrutura encadeada é caracterizada quando são agrupadas, e geralmente ocorre quando uma determinada ação ou bloco precisa ser executado, caso um grande conjunto de possibilidades ou combinações for satisfeito. FORBELLONE, A. L. V. Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2005. Segundo Forbellone, qual é a estrutura retratada? R: Estrutura de seleção.
Compartilhar