Prévia do material em texto
Aquecimento Conteúdo didático Quiz Referências 02. Um jogo salva a pontuação obtida de cada partida em uma nova linha de um arquivo. Sabendo disso, o que representa a saída do comando WriteLine no código abaixo? C O N T I N U E StreamReader sr = new StreamReader(caminho_do_arquivo); String valor = sr.ReadLine(); int numero; int x = 0; int c = 0; while (valor != null) { if (int.TryParse(valor, out numero)) { x += numero; c++; } valor = sr.ReadLine(); } Console.WriteLine(x / c); sr.Close(); Aula 3 - Manipulação de arquivos em CSharp 0% COMPLETO FAZER NOVAMENTE 01. Qual termo é sinônimo para leitura de arquivos? Correto Leitura de um arquivo é o processo de transferir os dados do arquivo para serem lidos pela aplicação, ou seja, carregar os dados para o programa. Ainda pode ser entendido como um processo de entrada de dados no programa. a) Abertura b) Transição c) Fluxo d) Carregamento e) Manipulação FAZER NOVAMENTE Correto No código da questão, é lido cada linha do arquivo, convertido em um número, e ,para cada leitura, o valor é somado na variável x (uma variável de soma) e é realizada uma contagem de quantas repetições o laço executou, armazenado na variável c (equivalente à quantos números foram somados). No final da leitura do arquivo, a divisão de x por c resulta na média da pontuação. a) A primeira pontuação. b) A última pontuação. c) A menor pontuação. d) A maior pontuação. e) A média da pontuação.